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Dossier de Jakku Kattar

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Jakku Kattar
♦♦♦ Colonel d'élite ♦♦♦

♦ Localisation : Marijoa
♦ Équipage : 102ème d'élite

Feuille de personnage
Dorikis: 7141
Popularité: 750
Intégrité: 850

Lun 25 Mai 2015 - 10:58

>> Techniques & Aptitudes
               

   _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Techniques
   

   # Technique
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   Description
   

   Nom : Jakku Kattar
   Surnom : Le Freux
   Supérieur direct : Conseil des Cinq Vénérables étoiles.
   Équipage : La 102ème Division d'élite

   Fruit du démon : Aucun
   Haki : Armement.
   Autre Aptitude :
   Style de combat :

   Arme (s) :
   
>> Biens et historique des mises à jour

(Demande sous peu)

   
>> Train de Vie et salaire

Salaire de Colonel d'élite : 4 000 000 B / mois
Train de vie Luxueux  : hôtels de luxe, restaurants gastronomiques, soirées aux casinos, ports VIP, ravitaillements par traiteurs, réparations de navire VIP. La grande vie : facile, agréable, spontanée. Seul les grands excès vous seront encore payants : 3 000 000 B / mois*
Monnaie : 2 000 000 B
   
>> PNJs

(Demande sous peu)

   
>> Chronologie/Actions d'éclats

(A venir)

   
>> Médailles

   

                                                                                 
                                                                                                                                               

       

Médaille Alakys
       Médaille de Justice Premier Rang


   La Médaille Alakys, du nom d'un des fondateurs de la Marine, est obtenue pour la capture d'un pirate, d'un révolutionnaire ou d'un quelconque criminel.


       

Médailles des Officiers
       Médaille de Justice Premier Rang


       C'est la première Médaille reçue lors d'une cérémonie officielle. Elle célèbre votre entrée parmi les officiers, en effet, l'obtention d'une telle médaille vous assure à coup sur une promotion imminente. Elle est obtenue pour la capture d'un Homme ayant une prime comprise entre 10 et 30 Millions de Berrys.


       

Médaille de la Persévérance
       Médaille de Commandement Premier Rang


   Cette médaille récompense les officiers les plus persévérants de la marine, les mauvaises langues parlent des plus laborieux. Elle est remise en récompense d’enquêtes ou d'actions ayant nécessité de longues mises en place ou de lentes et pénibles manœuvres d'approches. (Quêtes liées au grade comptant au moins trois parties/topics)
   


       

Médaille du Bouclier
       Médaille de Commandement Premier Rang


   La médaille du bouclier est remise aux officiers qui ont accompli leur devoir premier envers le peuple du Gouvernement Mondial en protégeant, sauvant, ou en mettant à l'abri des civils placés sous leur responsabilité.


       

Médaille MRO
       Médaille de Justice Deuxième Rang


   Médaille au nom aussi mystérieux que renommé ! Cette médaille est donnée aux braves marins qui ont, au péril de leur vie et au mépris de tout danger, démantelé un réseau illégal (cf Baroque Borks). Le démantèlement doit être total => chef sous les verrous, et 80% des hommes arrêtés. Les locaux doivent êtres saccagés. Attention, vous pouvez devenir la cible privilégiée des rescapés de votre action, alors essayez de n'en laisser aucun !


       

Médaille Hagyar
       Médaille de Justice Deuxième Rang


   Médaille obtenue pour la capture d'un Criminel Primé. Cette prime doit être comprise entre 31 et 100 millions de Berrys. Cette médaille est accompagnée des félicitations du Haut Commandement.


       

Croix de Fer
       Médaille de Commandement Deuxième Rang


   Bien qu'elle soit d'un rang relativement bas, cette médaille est la plus prisée des jeunes officiers se préparant à une carrière de grande classe. Remise aux officiers qui ont su commander au combat et remporter la victoire avec un minimum de pertes, la croix de fer est la marque de ceux qui ont le potentiel pour devenir les meilleurs officiers généraux de demain.


       

Médaille du Désintéressement
       Médaille de Commandement Deuxième Rang


   Familièrement appelé médaille de la Taxe ou de la réquisition sauvage par les hommes du rang, la médaille du Désintéressement est remise aux officiers ayant contribué de manière significative au maintien de la santé financière du Gouvernement Mondial. Protections et escorte de biens de valeur, démantèlement de marchés noirs, saisies de biens volés en grande quantité ou mise à jour de malversation ou détournement de fonds à grande échelles.


       

Œil de Lynx
       Médaille de Justice Troisième Rang


   L’œil de Lynx récompense les captures les plus difficiles des criminels primés. Elle est remise aux officiers de la marine qui ont su s'attacher aux traces de leur cible quels que soient les obstacles sur leur chemin. (Cette médaille nécessite une poursuite/traque/recherche d'un criminel sur au moins trois sujets)
   


       

Médaille du Coup de Filet
       Médaille de Justice Troisième Rang


   Médaille Obtenue pour la capture d'un équipage entier. Le total de leurs prime doit être supérieur à 50 Millions de berrys.


       

Médaille de la Victoire
       Médaille de Commandement Troisième Rang


   La médaille de la victoire est remise en récompense aux officiers qui ont su avec succès défendre leur garnison contre un assaut concerté visant à la détruire ou à s'en emparer. Entre soldats on l’appelle souvent la victoire ou la mort, tant il est rare qu'un commandant survive à la chute de sa position.


       

Médaille de l'Instruction
       Médaille de Commandement Troisième Rang


   La médaille de l'instruction récompense les officiers ayant à cœur de s'assurer personnellement du bon entrainement de leurs hommes. Il parait que les officiers du BAN cumulent à eux seuls plus de médaille de l'instruction que tous les autres corps réunis de la marine... (La médaille est remise aux joueurs ayant formé deux autres joueurs marines au point qu'ils accomplissent avec succès une mission en rapport avec la formation)  


       

Médaille Gouvernementale
       Médaille de Justice Quatrième Rang


   Elle récompense l'arrestation d'une Figure de la Révolution. (On entend par officier un homme au moins chef de QG sur une des 4 mers)


       

Médaille du Mérite
       Médaille de Justice Quatrième Rang


       Cette Médaille est accordée aux Marins ayant capturé ou tué des Hommes dont la tête est mise à prix plus de 100 millions de Berrys.


       

Distinction du Cipher Pol
       Médaille de Commandement Quatrième Rang


   Aussi appelée Marque de l'espion, cette médaille est une distinction spéciale remise par le Cipher Pol aux marines ayant servi les intérêts du Service et du Gouvernement Mondial. Les actes liés à la remise de cette médaille étant presque toujours classifiés, les officiers la possédant sont toujours l’objet des rumeurs les plus folles. Et sont généralement nettement plus craints.


       

Médaille du Mérite Civil
       Médaille de Commandement Quatrième Rang


   Cette médaille est remise aux officiers qui, au péril de leur vie, ont su sauvegarder la population d'une ville ou d'une île d'un péril imminent et mortel. On l'appelle aussi familièrement médaille des Colonels, tant elle représente à merveille le plus important des devoirs liés à ce grade.


       

Médaille de la Pacification
       Médaille de Justice Cinquième Rang


   Cette médaille est donnée aux braves marins qui ont, au péril de leur vie et au mépris de tout danger, démantelé un réseau complet de la révolution. Le démantèlement doit être total => chef sous les verrous, et 80% des hommes arrêtés. Les locaux doivent êtres saccagés. Attention, vous pouvez devenir la cible privilégiée des rescapés de votre action, alors essayez de n'en laisser aucun


       

Médaille de la Bravoure
       Médaille de Justice Cinquième Rang


   Médaille obtenue pour la capture d'un pirate primé à plus de 400 millions de Berrys.  


       

Médaille de la Victoire Navale
       Médaille de Commandement Cinquième Rang


   La Médaille de la Victoire Navale est attribué aux officiers ayant remporté sur les mers un affrontement majeur. Elle est le symbole des meilleurs marines, tacticiens et stratèges de la marine, et l'une des distinctions les plus importantes de la Marine.  


       

Reconnaissance des Nations
       Médaille de Commandement Cinquième Rang


   La Reconnaissance des Nations est une médaille attribuée par les Rois, Reines et dirigeants du GM siégeant au conseil des Nations. Elle récompense les officiers ayant rendu des services exceptionnels à l'un des états membres du conseil. Cette médaille dénote généralement des officiers doués d'un très bons sens de la diplomatie tout comme d'une grande finesse stratégique. Des qualités majeures pour les membres de l'amirauté.  


       

Le Ruban Rouge
       Décoration Spéciale Premier Rang


   Symbolisant le sang tachant l'uniforme immaculée de la marine, le Ruban Rouge est attribué à tous les marines gravement blessés dans l'accomplissement de leurs devoirs. Et ce, à chaque blessure. Ce qui en fait la médaille la plus frappée et répandue du monde. La plupart des marines d'élites les utilisent comme jetons en jouant aux cartes, et l'Amiral en chef en possèderait assez pour tapisser sa chambre avec.


       

Croix de Sang
       Décoration Spéciale Premier Rang


   La Croix de Sang est attribuée aux soldats qui ont accompli un acte de bravoure dépassant les limites du service et de leur devoir et qui ont trouvé une mort horrible en le faisant. Et oui, mort horrible est bien indiqué dans le descriptif officiel de la médaille. Elle ne peut être remise qu’après la tenue d'une commission de haut gradés, ce qui en fait la médaille la plus rare et la moins attribuée du service. Même si des mauvaises langues attribuent cette rareté au fait que c'est la seule médaille donnant lieu à une rémunération en argent, à titre posthume évidemment, et assurant au moins que la famille d'un vrai héros de la marine ne finisse pas en mendiant dans la rue.


       

Médaille de la Rescousse
       Décoration Spéciale Second Rang


   La médaille de la Rescousse est remise aux marins ayant mené avec succès une opération visant à localiser puis à faire évader un soldat ou un agent du Gouvernement Mondial capturé par l'ennemi. Ces actions étant généralement discrètes et réservées aux troupes d'élite en font une médaille assez peu valorisée. Sauf par les hommes du rang qui connaissent tous un ami d'un ami sauvé de justesse d'une soute pirate et qui sont toujours prêts à offrir une tournée de plus à un type porteur de la Rescousse.


       

L'Indomptable
       Décoration Spéciale Second Rang


   L'indomptable est une de ses distinctions qui récompensent un courage et une volonté plus grande encore que celle requise par le service. Elle est offerte aux marines et au personnel du GM qui, capturés par une force ennemie, ont su continuer à se battre jusqu’à s'échapper pour rejoindre leur force.
   Les instructeurs de la formation Survie, Évasion, Résistance et Fuite, qui passe pour l'une des plus dures de la marine d'élite, sont tous recrutés parmi du personnel ayant reçu cette médaille.


       

Médaille des Vétérans
       Décoration Spéciale Troisième Rang

   La médaille des Vétérans est attribuée à tous les soldats et officiers dépassant quinze ans de service actif, et s'accompagne d'une augmentation de salaire de cinquante mille Berrys par mois.
   La médaille des Vétérans, bien qu'elle ne recoupe spécifiquement aucun haut fait héroïque, est très respecté au sein des troupes. Quand elle est offerte une seconde fois, pour récompenser trente ans de service, elle est remise en personne par l'Amiral en chef.


       

Médaille du Don
       Décoration Spéciale Troisième Rang


   Médaille obtenue pour la généreuse et désintéressée donation d'un trésor (>100 Millions), d'un sabre renommé (Meitou) ou d'un fruit du démon au gouvernement mondial ou à la Marine. Elle vous vaudra une promotion à coup sûr si la donation est de grande valeur, ainsi qu'une grande réputation qui vous ouvrira bien des portes comme en fermera d'autres...


       

Sous le Regard des Dragons
       Décoration Spéciale Quatrième Rang


   Cette médaille, rarement attribuée eut égard à la protection dont jouissent au quotidien les Tenryubitos, n'est pas vraiment une médaille de la marine mais une antique tradition datant des débuts du GM. Elle ne peut être offerte que par un Tenryubito ou par le Conseil des Cinq, pour avoir sauvé ou aidé au péril de sa vie un des nobles célestes de Marijoa.
   Ceux qui l'arborent à leur uniforme se retrouvent soudain mystérieusement favorisés dans leurs carrières et dans leurs demandes d'affectation et de personnel, mais on dit aussi qu'évoluer sous l’œil des Dragons interdit de faire le moindre faux pas sous peine d'une sanction aussi prompte que définitive. Et il est effectivement facile de constater que la liste des possesseurs de cette médaille ne compte actuellement que des hauts gradés. Des hauts gradés et une longue liste de morts en mission.


       

Médaille de l'Ordre Suprême
       Décoration Spéciale Quatrième Rang


   Il est nécessaire d'avoir cette médaille pour devenir Amiral en Chef. Pour l'avoir, il faut avoir toutes les autres médailles non-spéciales. C'est la plus prestigieuse des médailles. Elle est attribuée par le conseil des cinq étoiles en personne.

   


   


Dernière édition par Jakku Kattar le Ven 23 Sep 2016 - 11:04, édité 3 fois
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Jakku Kattar
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Lun 25 Mai 2015 - 10:59

Bonjour, début de fiche pleine de trous, seuls trucs à valider, le salaire/niveau de vie et les médailles.

Pour le nombre de techniques, je pensais me compter une validation à 1000 donc le cas le plus défavorable. Soit 23 techniques dispo. ça marche ?

D'avance merci.
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Rafaelo
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Jeu 4 Juin 2015 - 18:20

Hop Red !

Pas d'objections à ce que tu proposes de mon côté. De toute façon, étant un PNJ existant, cela colle à son passif. Par contre, pour les médailles, comme tu le sais, va y avoir une modif' sous peu. Du coup si on peut voir ça au moment de l'annonce, ça serait génial ^^

Sinon, tout le reste est validé, et tu peux même ajouter tes PNJs mais avec l'image qu'il te manque ! :p

Merci à toi !

Raf'
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Jakku Kattar
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Jeu 4 Juin 2015 - 18:51

Merci.

Pas de soucis pour les médailles, j'ai pris les nouvelles en avance pour pas avoir a faire la démarche deux fois, mais alric m'a dit que la validation attendrait l'officialisation du tout.

Comme c'est de la cosmétique, y'a rien qui presse. ^^


Les pnj, comme c'est des pnj d'équipage liés au statut de capitaine plutot qu'a mon cumul, je les ais mis dans la fiche d'équipage.

A plus
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Rafaelo
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Jeu 4 Juin 2015 - 18:52

Ouaip, ça marche, je viens de voir pour le coup ^^

C'est bon du coup, je repasse pour les médailles dès que possible

Merci ^^

Raf'
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Alric Rinwald
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Mar 7 Juil 2015 - 10:38

B'jour Jakku,

Et c'est bon pour les médailles.

Tchou o/
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Jakku Kattar
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Mer 8 Juil 2015 - 9:24

Merci, ajout du tableau de médailles et de la paie de mai/juin
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Jakku Kattar
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Mar 8 Déc 2015 - 8:52

Paie de juillet/aout/Septembre/Octobre/Novembre. Soit 5Millions en tout.
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Jakku Kattar
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Ven 23 Sep 2016 - 11:04

Bonjour, revalidation en vrac suite au retour,

Les "possessions" en cours
http://www.onepiece-requiem.net/t14551-requisition-du-colonel-jakku-kattar

Et la trame de fond en cours de jakku, avec l'utilisation des pnj genji/marcus
http://www.onepiece-requiem.net/t14562-trouver-l-ennemi

Trame en cours sur les blues avec une visite diplomatique déja joué a Saint uréa.


Merci
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Myosotis De Ville
Admin en Chef
Le Stratège

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Intégrité: 76

Lun 26 Sep 2016 - 14:04

Hello ! Validé !

Ceci dit, pense à mettre ça à jour dans ta fiche pour d'éventuelles demandes !

Capacités et styles de combat
Fruit du démon : Nom du fruit du démon - Normal, Puissant, Supérieur ou Divin
Haki : Empathie, Esprit combatif et/ou Intimidation
Meitou(s) : Nom et catégorie du ou des sabres
Capacité(s) évolutive(s) : Karaté aquatique, Rokushiki, Cyborg et/ou Dials
Capacité(s) spéciale(s) : Hypnose, Hasshoken, Mastodonte...
Autres : Héritage génétique (géant, homme-poisson), Granit marin...

Style(s) de combat : Vous avez un style de combat particulier ou que vous venez d'inventer ? Nommez-le et décrivez-le ici. Plus il sera décrit et mieux ce sera.


Code:
<div class="fiche_titre">Capacités et styles de combat</div><div class="fiche_desc">[b]Fruit du démon :[/b] Nom du fruit du démon - [i]Normal, Puissant, Supérieur ou Divin[/i]
[b]Haki :[/b] Empathie, Esprit combatif et/ou Intimidation
[b]Meitou(s) :[/b] Nom et catégorie du ou des sabres
[b]Capacité(s) évolutive(s) :[/b] Karaté aquatique, Rokushiki, Cyborg et/ou Dials
[b]Capacité(s) spéciale(s) :[/b] Hypnose, Hasshoken, Mastodonte...
[b]Autres :[/b] Héritage génétique (géant, homme-poisson), Granit marin...

[b]Style(s) de combat :[/b] Vous avez un style de combat particulier ou que vous venez d'inventer ? Nommez-le et décrivez-le ici. Plus il sera décrit et mieux ce sera.</div>

Voila !

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Vile 東方 - Thème de Myosotis

Spoiler:
 


http://www.onepiece-requiem.net/t15222-http://www.onepiece-requiem.net/t16409-fiche-technique-de-myosot
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Jakku Kattar
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Mar 27 Sep 2016 - 19:38

Merci.

Paie de Septembre 1M, soit 8 en solde.
http://www.onepiece-requiem.net/t14339-jakku-kattarhttp://www.onepiece-requiem.net/t14450-dossier-de-jakku-kattar
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