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PNJ pour Whiskey Peak

B'jour,
En vue de nos prochaines aventures à Whiskey Peak, on voudrait poser un PNJ.

     

       
Ninjin
       Samouraï Carotte


       

       
Pour la carotte, le lapin est la parfaite incarnation du Mal


       Ninjin est la première carotte réveillée par le général Fantine lors de l'insurrection de Whiskey Peak. Profitant du terreau favorable, les habitants cultivent en effet moult potagers. Cette carotte géante à taille humaine était en fait nourrie soigneusement par son propriétaire en vue du concours de plus gros légume de l'île. Malheureusement, Fantine et son fruit de la vie sont passés par là juste avant le concours, quand la carotte avait déjà atteint une taille critique.
C'est en voyant l'arme portée par Kurn que Ninjin décide de s'appeler Ninjin (carotte en japonais) et de se lancer sur la Voie du Sabre, devenant ainsi un samouraï.
   De par son statut d'aîné, il devient rapidement le chef de file des Légumes Révoltés (LR), qui se rangent sous la forme d'une société féodale asiatique classique et tous les principes qui en découlent (respect, suffixes, seppuku...).
   Il parle avec une petite voix nasillarde.
       



       Niveau évalué :
       Dorikis : 450
       PP : 0
       PI : 0
       PRIME : -
       Localisation : WP
       Créateur du PNJ : Kurn & Fantine

       Habiletés/Pouvoirs :
       Samouraï

       


Merci du passage,
Tchou
  • https://www.onepiece-requiem.net/t14002-les-techniques-kurn
  • https://www.onepiece-requiem.net/t13847-kurn
Et un autre pour la forme, merci du passage ♥


Beugs Benny
Matelot première classe




Quoi d'neuf Commandante ?


Benny est un garçon inoffensif et discret, qui n'embête personne. D'une famille simple, il n'a jamais été un garçon à problème, a toujours eu des bonnes notes à l'école, et s'est engagé dans la marine par conviction. Sauf que son caractère un peu mollasson ne l'aide pas toujours à se distinguer de ses camarades aux dents plus longues. Ajoutons à ça qu'en plus d'être gentil, et bien brave comme on aime le dire parfois, il est du genre naïf, du coup, c'est très facile de lui faire gober n'importe quoi, et sa supérieure s'en amuse très souvent.

Il est tombé sur son fruit du démon quelques mois auparavant et l'a mangé après s'être fait entourlouper justement par ses camarades. Et manque de bol, il s'est retrouvé avec le lapin (sans doute son animal totem). Benny, suite à quoi, a été expressément demandé pour faire partie des hommes d'Ichidura : La commandante d'élite a exigé sa présence à ses côtés pour son fruit, car elle s'est laissée attendrir par ses transformations pas maitrisées dans les grands moments de stress. Pour pouvoir le câliner dans ses moments de stress à elle, sûrement.

Jusqu'ici, impossible de suspecter chez Benny une autre utilité que celle-ci...
Et pourtant...



Niveau évalué :
Dorikis : 1000
PP : +30
PI : 50
PRIME : /
Localisation : Aux côtés d'Ichidura
Créateur du PNJ : Kurn et Fantine.

Habiletés/Pouvoirs :
Le FDD du lapin.

  • https://www.onepiece-requiem.net/t14689-fantine-ft
  • https://www.onepiece-requiem.net/t14014-knock-knock-who-s-there-me-i-kill-you
Salut.

Validé pour les deux. J'attends le retour de mo pour voir ce qu'on en fait.

Et trouvez moi quelque chose pour garder les légumes en vie !
    Hello,

    Et j'mets tout ici, pour des raisons évidentes de simplicité.

    Ichidura et Beugs restent pas sur Whiskey Peak, y'a juste à ajouter Beugs à son grade. On va probablement en profiter pour l'up avant Navarone, où on va les réutiliser, cela dit. On verra à ce moment-là dans quelle mesure, j'pense. Pas dit que le grade de Beugs bouge, t'façon.
    Ninjin est, évidemment, mort.

    On peut rajouter la brève aux deux, aussi ?

    ► [1626] Vegetable Peak :
    Les pirates Fantine et Kurn arrivent à Whiskey Peak et, à l'aide d'un mystérieux fruit du démon, amènent à la vie tous les fruits et légumes de l'île, qui se révoltent contre le joug humain. Heureusement, l'intervention de la commandante d'élite Ichidura et des civils emmenés par Guillaume jugule la situation. Mais bizarrement, les fruits et légumes ont toujours la vie...
    Événement joué ici par Fantine, Guillaume et Kurn

    Code:
        <span style="font-variant:small-caps;font-size:15px;">  ► [1626] Vegetable Peak :</span>
            [justify]Les pirates Fantine et Kurn arrivent à Whiskey Peak et, à l'aide d'un mystérieux fruit du démon, amènent à la vie tous les fruits et légumes de l'île, qui se révoltent contre le joug humain. Heureusement, l'intervention de la commandante d'élite Ichidura et des civils emmenés par Guillaume jugule la situation. Mais bizarrement, les fruits et légumes ont toujours la vie...[/justify]
            [i][url=http://www.onepiece-requiem.net/t15251-]Événement joué ici[/url] par Fantine, Guillaume et Kurn[/i]

    L'ajout, donc :


    • Le Rocher de la Culture (Ou Vegetable Peak ?):
      Un peu éloigné de la ville se trouve un imposant roc recouvert de terre. C'est là-bas que la Révolte des Fruits et Légumes Vivants a établi son QG. Comment ils sont encore en vie malgré le départ de Fantine, qui les a éveillés avec son Fruit du Démon ? Mystère. Toujours est-il que ces ingrédients géants continuent de se cultiver entre eux afin d'obtenir des créatures de plus en plus colossales. Leur objectif est simple : stopper la Traite de leurs congénères honteusement orchestrée par les êtres humains. Seul souci : ils ne peuvent s'éloigner de l'île sous peine de redevenir de simples légumes surdimensionnés.
      Ce que personne ne sait, c'est que plusieurs centaines de mètres sous terre, un ponéglyphe s'est réactivé. C'est lui qui maintient l'effet du Fruit de la Vie tel qu'utilisé par Fantine. Sur le ponéglyphe se trouve inscrite la Recette Interdite de la Ratatouille Maudite. Interdite car elle aurait, aux premiers temps du GM, manqué d'étouffer un Dragon Céleste, qui déclara alors le plat comme passible de mort.
      Ajouté par Fantine et Kurn


    Code:
        [list][*][b]Le Rocher de la Culture (Ou Vegetable Peak ?):[/b]
        [justify]Un peu éloigné de la ville se trouve un imposant roc recouvert de terre. C'est là-bas que la Révolte des Fruits et Légumes Vivants a établi son QG. Comment ils sont encore en vie malgré le départ de Fantine, qui les a éveillés avec son Fruit du Démon ? Mystère. Toujours est-il que ces ingrédients géants continuent de se cultiver entre eux afin d'obtenir des créatures de plus en plus colossales. Leur objectif est simple : stopper la Traite de leurs congénères honteusement orchestrée par les êtres humains. Seul souci : ils ne peuvent s'éloigner de l'île sous peine de redevenir de simples légumes surdimensionnés.
    [color=Red]Ce que personne ne sait, c'est que plusieurs centaines de mètres sous terre, un ponéglyphe s'est réactivé. C'est lui qui maintient l'effet du Fruit de la Vie tel qu'utilisé par Fantine. Sur le ponéglyphe se trouve inscrite la Recette Interdite de la Ratatouille Maudite. Interdite car elle aurait, aux premiers temps du GM, manqué d'étouffer un Dragon Céleste, qui déclara alors le plat comme passible de mort.[/color][/justify]
        [i]Ajouté par Fantine et Kurn[/i][/list]

    • https://www.onepiece-requiem.net/t12258-alric-rinwald
    • https://www.onepiece-requiem.net/t12168-alric-rinwald
    Y'aurait moyen de faire un pnj légume ? histoire de montrer ?
      Hello,

      Et un PNJ, donc.


      Mush Room
      Gardien du Rocher de la Culture




      Je hais les plombiers en salopette rouge


      Après la mort de la première génération de combattants samouraï, de nouveaux fruits et légumes vivants se sont élevés contre la tyrannie qu'ils subissaient. Ils continuent encore de se cultiver entre eux pour devenir de plus en plus gros et plus forts, et suivent un entrainement draconien pour lutter contre les humains morts de faim.
      Mush Room est un de ces nouveaux aliments, plus gros, plus fort, plus intelligent. Et il s'est rapidement imposé, non seulement grâce à ses capacités physiques, mais également intellectuelles et surtout son fanatisme à toute épreuve. Si les Dieux qui les ont créés sont repartis, quelle importance ? Ils n'ont pas besoin de ces idoles du passé pour s'imposer et protéger tous les Légumes et Fruits de l'île, puis du monde entier.
      Evidemment, ce but est rendu complexe par le fait que dès qu'ils s'éloignent trop du Rocher de la Culture, ils redeviennent de simples objets surdimensionnés, hors de l'influence du ponéglyphe souterrain.
      Mush a donc pour objectif de fortifier son peuple avant de le lancer à l'assaut des humains. Mais c'est encore loin... Donc en attendant, il joue la paix armée.



      Niveau évalué :
      Dorikis : 2000
      PP : +/- 50 (suivant si on demande aux Fruits et Légumes ou aux humains)
      PI : 0
      PRIME :
      Localisation : Whiskey Peak
      Créateur du PNJ : Alric

      Habiletés/Pouvoirs :
      Combat à deux sabres



      Code:
      Hello,

      Et un PNJ, donc.

          <div class="pnj_fiche">
          <div class="pnj_nom"> Mush Room
          <span>Gardien du Rocher de la Culture</span></div>

          <img src="http://i.imgur.com/5r56nv6.jpg">

          <div class="pnj_quote">Je hais les plombiers en salopette rouge</div><p class="pnj_description">
      Après la mort de la première génération de combattants samouraï, de nouveaux fruits et légumes vivants se sont élevés contre la tyrannie qu'ils subissaient. Ils continuent encore de se cultiver entre eux pour devenir de plus en plus gros et plus forts, et suivent un entrainement draconien pour lutter contre les humains morts de faim.
      Mush Room est un de ces nouveaux aliments, plus gros, plus fort, plus intelligent. Et il s'est rapidement imposé, non seulement grâce à ses capacités physiques, mais également intellectuelles et surtout son fanatisme à toute épreuve. Si les Dieux qui les ont créés sont repartis, quelle importance ? Ils n'ont pas besoin de ces idoles du passé pour s'imposer et protéger tous les Légumes et Fruits de l'île, puis du monde entier.
      Evidemment, ce but est rendu complexe par le fait que dès qu'ils s'éloignent trop du Rocher de la Culture, ils redeviennent de simples objets surdimensionnés, hors de l'influence du ponéglyphe souterrain.
      Mush a donc pour objectif de fortifier son peuple avant de le lancer à l'assaut des humains. Mais c'est encore loin... Donc en attendant, il joue la paix armée.
          </p>

          <span class="pnj_pvr">Niveau évalué :</span>
          Dorikis : 2000
          PP : +/- 50 (suivant si on demande aux Fruits et Légumes ou aux humains)
          PI : 0
          PRIME :
          <span class="pnj_champ">Localisation : Whiskey Peak</span>
          <span class="pnj_champ">Créateur du PNJ : Alric</span>

          <span class="pnj_pvr">Habiletés/Pouvoirs :</span>
          Combat à deux sabres

          </div>

      Tu m'dis si ça colle ?
      • https://www.onepiece-requiem.net/t12258-alric-rinwald
      • https://www.onepiece-requiem.net/t12168-alric-rinwald
      Validé, maj sur annexe et la fiche.