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Plop,
J'savais pas où aller, alors le hasard a décidé pour moi. Deux quêtes qui se suivent, du coup. Le but de la première est de faire comme le knock up stream, mais en non contrôlé, non voulu afin de changer de mer.


Demande de Quête n°1

Cherche : Déplacement
Nombre et noms des participants : Solo
Difficulté : Facile
Ce RP est-il un Flash Back ? : Non
Récompense voulue : Aller sur l'île en fête

Situation initiale : En mer, près de Railway Citywork
Intrigue : Après avoir quitté l'île, l'équipage se met en route vers la prochaine île du Nouveau Monde. Manque de pot, une tempête éclate et manque de couler le navire. S'étant rendu compte qu'il n'était pas assez fort pour la seconde partie de Grand Line, Clotho fait le souhait de retourner sur Paradis. La tempête devient un ouragan, le bateau se fait prendre dans le mur de l’œil puis soulever dans les cieux bien au delà des nuages. L'Indomptable atterrit sur une mer blanches. Après plusieurs jours d'errance, ils finissent par trouver un tobogan de nuages qui descend. Grâce à ses propriétés glissantes, le bateau glisse jusqu'à regagner Grand Line. Ouf, tout le monde est sain et sauf. Excepté que personne ne sait où l'équipage se trouve. Une île est visible au loin, Clotho décide donc d'aller voir où ils sont. Arrivée sur l'île en fête

Situation finale : Arrivée sur l'île en fête.
Demande de Quête n°2


Cherche : Affrontement
Nombre et noms des participants : Solo
Difficulté : Difficile
Ce RP est-il un Flash Back ? : Non
Récompense voulue : Affronter Jack, possiblement le battre, et un Gyro Pose

PNJ présents : Jack "Wrath" Calhugan
Voulez-vous qu'ils soient joués par PNJ Requiem ? Oui
PNJ destiné à mourir lors de la quête : /

Situation initiale : Île en fête
Intrigue : L'équipage arrive, drapeau piraté dressé. Repéré de loin, l'accueil est chaleureux, explosif et très généreux en boulets de canon. Une fois les criminels accostés, les locaux, n'étant pas chaud pour recevoir un pirate comme Clotho, font appel à une grosse pointure, celle qui protège l'île. Le temps que le bateau accoste, Jack arrive, pensant que Clotho veut faire la même chose que Joe, à savoir saccager son île. Un combat s'en suit en 1v1 où Clotho va questionner Jack sur Tahar, vu leur passé commun. Possible de caser une course poursuite à travers la ''jungle'' où Clotho trouve une habitation (que ce soit celle de Jack, des immortels …), récupère un gyro pose qui traîne avant de se faire rattraper par Jack et de devoir fuir.

Situation finale :
Clotho bat Jack et quitte l'île, non sans prendre un gyro pose en faisant un tour sur l'île rapidement.
Clotho repousse Jack, s'échappe dans la jungle, récupère un gyro pose et parvient à s'enfuir.
Jack bat Clotho et le capture.
Rien de bien folichon, mais le combat devrait être sympa contre Jack. C'est un perso que je veux affronter depuis que je suis arrivé sur le forum ♥️


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Dernière édition par Clotho le Sam 4 Aoû 2018 - 11:13, édité 2 fois
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Salut Clotho,

Intrigue : Après avoir quitté l'île, l'équipage se met en route vers la prochaine île du Nouveau Monde. Manque de pot, une tempête éclate et manque de couler le navire. S'étant rendu compte qu'il n'était pas assez fort pour la seconde partie de Grand Line, Clotho fait le souhait de retourner sur Paradis. La tempête devient un ouragan, le bateau se fait prendre dans le mur de l’œil puis soulevé dans les cieux bien au delà des nuages. Le phénomène disparaît, non sans bouger le bateau qui entame alors sa descente mortelle. Par chance, une anguille marine géante sort de l'eau. Le bateau arrive à être manœuvré juste assez pour tomber dessus. Grâce à ses propriétés glissantes, le bateau ne s'écrase pas mais glisse sur le corps de l'animal jusqu'à regagner l'eau. Ouf, tout le monde est sain et sauf. Excepté que personne ne sait où l'équipage se trouve. Une île est visible au loin, Clotho décide donc d'aller voir où ils sont. Arrivée sur l'île en fête

Désolé de te le dire mais ta tornade qui te permet de traverser la moitié du monde, c'est un peu fort. Surtout que bon les cataclysmes météorologiques du Nouveau Monde doivent être quand même bien localisées sinon... ce serait encore plus la panade que ça ne l'est déjà héhé.

Je peux te proposer que ta Tornade te fasse atterir sur une île céleste errante ou sur une mer blanche et qu'au bout de plusieurs jours, vous tombiez. Globalement ton scénario avec quelques corrections.

Sinon un retour plus classique héhé.

Pour la deuxième partie, rien qui ne me fasse sourciller.
On accepte également de te donner la possibilité d'avoir un Gyropose en soulignant quand même que son but est avant tout d'être plus libre pour jouer ensemble. On ne veut pas du "Clotho ravage toutes les îles et devient le chef de Grand Line" Retour aux sources 3701423489

Tu me redis Retour aux sources 1689607197

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Plop Raph',

Le truc c'est que je ne veux pas/plus faire de classique et prévisible parce que je suis frankysuper J'ai modifié pour ajouter la mer blanche du coup. Comme Clotho n'en a jamais vu, mais entendu parler (via Ivan, Izya ...), ça peut être sympa.

A noter quand même que, selon comme le projet Mandrake avance, s'il arrive assez/trop vite, je zappe l'île en fête et Jack. C'est un extra, un bonus, c'pas primordial, même si j'en ai très très très très envie. Du coup, ça sera un déplacement vers Armada via la vivre card de l'île que Clotho possède.

T'inquiète pas, Grand Line n'est pas le but. C'est juste pour récupérer du monde avant de repartir sur le Nouveau Monde ^^ Clotho a testé, il a vu qu'il n'était rien ni personne là bas, alors il va revenir avec du renfort Twisted Evil En principe, la seule autre île que Clotho ira visiter/attaquer, ça sera le G9, comme c'est prévu depuis un bail dans ma tête, histoire de vengeance envers la marine et Zyva plus particulièrement (la vice-amirale de la base). Ptet Lynbrook pour montrer qu'il a bien évolué aux guildes, mais c'pas sûr du tout, le planning est serré.

Si c'est tout bon pour toi, j'peux lancer ?
Question con : à chaque fois que Clotho est sur GL et veut aller sur Armada, comme il a la vivre card, j'ai pas besoin de quête ? Parce que je risque d'en faire quelques unes sinon ...

Merci d'avoir checké le topic, maintenant à moi de te checker Retour aux sources 1433839424


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Salut Clotho,

C'est validé alors ! L'objet de ta quête sur l'île en fête étant en partie de trouver un Gyropose, on est d'accord que si tu oublies cette quête tu oublies le Pose également Laughing

Pour ce qui est de retourner sur Armada, vu que tu as ta Vive card, tu n'as effectivement pas besoin de passer en quête.

Pareil quand tu voudras retourner sur le NM, vu que tu es déjà parvenu à faire l'aller-retour. Repasse juste nous faire signe en quête quand tu comptes y retourner, et si tu n'as pas l'intention de vivre de grosses péripéties pour remonter Grand Line, on devrait se contenter d'un "Clotho retourne dans le NM' et une simple ellipse devrait suffire à expliquer le trajet.

Des bisous et à très vite en jeu Retour aux sources 1689607197
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Bah non, un gyropose tombe magiquement dans mes mains, venant tout droit d'une ange sur une île céleste qui l'a laissé tombé par mégarde. Ça tombe sous le sens, voyons ! Rolling Eyes T'as compris ? Suspect J'suis sens dessus dessous Razz Ok, j'arrête Embarassed Evidemment que si je zappe l'île, je zappe le pose ^^

Petit détail du coup, ça sera possible de jouer sur l'île en fête, avec Jack donc, en FB ? Osef des dorikis, rien ne changera sur l'île en principe, aucun impact majeur, mais ça me permet de ne pas prendre de retard via Mandrake. J'dis ça parce que je connais les délais de réponses de Requiem. Ce qui n'est pas un reproche, car vous êtes/ils sont bénévoles, mais si j'dois attendre même une semaine à chaque post du PNJ, vu que je compte en faire 4 de combats/fuite, ça fait déjà un mois et demi de topic. Auquel cas j'pourrais être direct au présent sur Armada et prendre de l'avance voire éviter de prendre du retard.


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Va pour le flash-back, la temporalité de Jotunheim risque de toute façon d'être un peu particulière.

Mais pas d'utilisation du pose tant que ton RP n'est pas récompensé. Fais nous signe ici quand tu auras besoin de Jack.
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Plop, c'est re moi.

Le topic est >ici<, plus qu'à faire venir ce bon vieux Jack. J'ai pas trop décrit parce que ça reste une plage bordant une forêt, donc bon.

Que doit faire Jack ? a écrit:Jack arrive, pensant que Clotho veut faire la même chose que Joe, à savoir saccager son île. Un combat s'en suit en 1v1 où Clotho va questionner Jack sur Tahar, vu leur passé commun. Possible de caser une course poursuite à travers la ''jungle'' où Clotho trouve une habitation (que ce soit celle de Jack, des immortels …), récupère un gyro pose qui traîne avant de se faire rattraper par Jack et de devoir fuir.

J'pense qu'en trois posts de combat, ça devrait être finit. Merci à celui qui s'y collera ♥️


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Remonté en bureau, le joueur de PNJ qui prendra ta réservation te contactera ;)
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Archivage.
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