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Fiches de personnage ~ Marins

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Feuille de personnage
Dorikis: 0
Popularité: 0
Intégrité: 0

Mar 2 Nov 2010 - 18:56



Modèle de fiche de personnage

Marins

A lire impérativement



Cette fiche regroupe tout ce qu'il y a à savoir d'essentiel sur votre personnage et sur son évolution : Vos techniques, vos pouvoirs, votre banque, vos disctinctions obtenues, votre chrnologie, etc...Vous devrez obligatoirement suivre le modèle présenté ici pour réaliser votre fiche, et ce avant tout 1er RP. Logique ^^.

Cette fiche  sera à mettre à jour à chaque fois que vous effectuez une modification, que ce soit  par transaction d'argent (salaire du mois, achat d'un navire, vente..), ou bien rajout de technique et pouvoir. Bref, tout doit y être consigné et à jour.
Pour chaque mise à jour vous êtes priés de répondre à votre propre sujet en disant quelle mise à jour vous avez fait. Merci de préciser dans chaque up ce qui a été modifié, au cas où un @ devrait passer le valider.

La fiche de personnage sera vérifiée régulièrement par le staff et sera à faire valider à chaque rajout de nouvelle technique ou tout autre changement qui n'a pas déjà été validé ailleurs.

Passons maintenant au modèle :

NOM & PRENOM
Pseudonyme(s) : vos surnoms, épithètes ou noms de couverture qui vous précèderont à travers les océans

But(s) : découvrir All blues, devenir le meilleur sabreur du monde...

Instance : Marine Régulière, Marine d'élite, Brigade Scientifique...
Grade : ...
Supérieur direct : ...
Métier(s) : charpentier, navigateur (à bord d'un navire), marchand d'esclaves...
Équipage : précisez si vous faites ou avez fait partie d'un équipage

Popularité : en fonction des PP de votre personnage. Consultez les règles du jeu pour en savoir plus.



Techniques
# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description
# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description


Capacités et styles de combat
Fruit du démon : Nom du fruit du démon - Normal, Puissant, Supérieur ou Divin
Haki : Empathie, Esprit combatif et/ou Intimidation
Meitou(s) : Nom et catégorie du ou des sabres
Capacité(s) évolutive(s) : Karaté aquatique, Rokushiki, Cyborg et/ou Dials
Capacité(s) spéciale(s) : Hypnose, Hasshoken, Mastodonte...
Autres : Héritage génétique (géant, homme-poisson), Granit marin...

Style(s) de combat : Vous avez un style de combat particulier ou que vous venez d'inventer ? Nommez-le et décrivez-le ici. Plus il sera décrit et mieux ce sera.


Biens et historique des mises à jour
Quels bien possédez vous (Berrys, armes, navire etc...) comment les avez vous obtenus, perdus...


Train de Vie & PNJs
Quel train de vie menez vous, et combien débourserez vous par mois... En savoir plus.

Quels sont les PNJs qui vous auraient été accordés dans la section demande de PNJs (avoir des pnj est bien entendu très facultatif)

Si vous possédez un ou plusieurs PNJs accompagnateurs, il est obligatoire de mentionner ici leur nombre de Dorikis (1/2, 1/3 ou 1/5 des D du personnage).


PNJs
Quels sont les PNJs qui vous auraient été accordés dans la section demande de PNJs (avoir des pnj est bien entendu très facultatif)


Chronologie/Actions d'éclats
Si la chronologie n'est pas obligatoire (mais fortement recommandée pour vous même et les autres joueurs), la liste des actions d'éclats l'est (bien sûr si vous choisissez la chronologie et que vous y résumez sommairement vos rp, la liste devient inutile).


Médailles

Quels honneurs possédez-vous ? Merci de les lister ici et d'accompagner tout gain d'un honneur avec le sujet de la demande de récompense correspondant ! Pour plus d'informations consultez le sujet récapitulatif.

Mettez les codes de vos Honneursici.


ONE PIECE REQUIEM ©



Et le code à copier:

Code:
<div class="fiche_centrée"><div class="technique_header_img" style="background-image: url('http://img110.xooimage.com/files/9/7/e/ft3-4d3cb7a.png');"><div class="fiche_nom">NOM & PRENOM</div><div class="technique_prez"><img src="http://img110.xooimage.com/files/3/4/5/xo8g561n-4d367a7.jpg"><span>[b]Pseudonyme(s) :[/b] vos surnoms, épithètes ou noms de couverture qui vous précèderont à travers les océans

[b]But(s) :[/b] découvrir All blues, devenir le meilleur sabreur du monde...

[b]Instance :[/b] Marine Régulière, Marine d'élite, Brigade Scientifique...
[b]Grade :[/b] ...
[b]Supérieur direct :[/b] ...
[b]Métier(s) :[/b] charpentier, navigateur (à bord d'un navire), marchand d'esclaves...
[b]Équipage :[/b] précisez si vous faites ou avez fait partie d'un équipage

[b]Popularité :[/b] en fonction des PP de votre personnage. [url=http://www.onepiece-requiem.net/t17869-]Consultez les règles du jeu pour en savoir plus.[/url]</span></div></div><div class="technique_contenu" style="background-color: #007BFF;">


<div class="fiche_titre">Techniques</div><div class="technique_suivi"><table cellpadding="10" width="100%"><tr><td valign="top" width="50%">#[color=black] Technique[/color]
[i]Description[/i]

# [color=black]Technique [/color]
[i]Description[/i]

#[color=black] Technique [/color]
[i]Description[/i]

# [color=black]Technique [/color]
[i]Description[/i]

# [color=black]Technique [/color]
[i]Description[/i]</td><td valign="top" width="50%">#[color=black] Technique [/color]
[i]Description[/i]

# [color=black]Technique [/color]
[i]Description[/i]

# [color=black]Technique [/color]
[i]Description[/i]

#[color=black] Technique [/color]
[i]Description[/i]

#[color=black] Technique [/color]
[i]Description[/i]</td></tr></table></div>

<div class="fiche_titre">Capacités et styles de combat</div><div class="fiche_desc">[b]Fruit du démon :[/b] Nom du fruit du démon - [i]Normal, Puissant, Supérieur ou Divin[/i]
[b]Haki :[/b] Empathie, Esprit combatif et/ou Intimidation
[b]Meitou(s) :[/b] Nom et catégorie du ou des sabres
[b]Capacité(s) évolutive(s) :[/b] Karaté aquatique, Rokushiki, Cyborg et/ou Dials
[b]Capacité(s) spéciale(s) :[/b] Hypnose, Hasshoken, Mastodonte...
[b]Autres :[/b] Héritage génétique (géant, homme-poisson), Granit marin...

[b]Style(s) de combat :[/b] Vous avez un style de combat particulier ou que vous venez d'inventer ? Nommez-le et décrivez-le ici. Plus il sera décrit et mieux ce sera.</div>

<div class="fiche_titre">Biens et historique des mises à jour</div><div class="fiche_desc">Quels bien possédez vous (Berrys, armes, navire etc...) comment les avez vous obtenus, perdus...</div>

<div class="fiche_titre">Train de Vie & PNJs</div><div class="fiche_desc">Quel train de vie menez vous, et combien débourserez vous par mois... [url=http://www.onepiece-requiem.net/t10370-]En savoir plus.[/url]

Quels sont les PNJs qui vous auraient été accordés dans la section demande de PNJs (avoir des pnj est bien entendu très facultatif)

[b]Si vous possédez un ou plusieurs PNJs accompagnateurs, il est obligatoire de mentionner ici leur nombre de Dorikis (1/2, 1/3 ou 1/5 des D du personnage).[/b]</div>

<div class="fiche_titre">PNJs</div><div class="fiche_desc">Quels sont les PNJs qui vous auraient été accordés dans la section demande de PNJs (avoir des pnj est bien entendu très facultatif)</div>

<div class="fiche_titre">Chronologie/Actions d'éclats</div><div class="fiche_desc" style="max-height: 500px; overflow: auto;">Si la chronologie n'est pas obligatoire (mais fortement recommandée pour vous même et les autres joueurs), la liste des actions d'éclats l'est (bien sûr si vous choisissez la chronologie et que vous y résumez sommairement vos rp, la liste devient inutile).</div>

<div class="fiche_titre">Médailles</div>
<div class="fiche_info">Quels honneurs possédez-vous ? Merci de les lister ici et d'accompagner tout gain d'un honneur avec le sujet de la demande de récompense correspondant ! Pour plus d'informations consultez le [url=http://www.onepiece-requiem.net/t30-fiches-de-personnage-marins#201452]sujet récapitulatif.[/url]</div>
<div class="medals">Mettez les codes de vos Honneursici.</div>

<div class="ligneOPR">ONE PIECE REQUIEM ©</div>
</div></div>


Dernière édition par Game Master le Sam 9 Mar 2013 - 14:26, édité 1 fois
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Mer 29 Juin 2016 - 14:52

Les Honneurs

de la Marine

A lire impérativement

1° / Les Honneurs

Au cours de votre évolution, vous serez amené à devoir obtenir des décorations pour vos actes qui vous permettront de monter en grade ou bien recevoir des récompenses. L'obtention des médailles se fait en demande de récompense, à la suite du RP pour lequel vous espérez recevoir vos décorations.

• Il est possible de demander des médailles pour des RPs antérieurs dans un délai de deux mois après que la demande de récompense ait été faite.
• Les médailles se cumulent à la seule condition que celles-ci n'empiètent pas les unes sur les autres ou ne fassent pas doublon pour un même sujet récompense. Par exemple : la capture d'un criminel primé à plus de 100M de Berries ne permettra pas de demander à la fois la médaille pour la capture d'un criminel ET la médaille pour la capture d'un criminel primé à plus de 100M de Berries.

Pour plus d'informations sur les grades, c'est par ici.

Ci-dessous un tableau complet des honneurs que vous pouvez obtenir (passer la souris sur l'image pour voir le nom du discernement).





2° / Prérequis et codes


Après que votre RP s'est fait récompensé et que votre honneur ait été validé, vous pouvez désormais le mettre dans votre Fiche Technique. Pour cela rien de plus simple : il suffit de copier le code de votre Honneur figurant dans la liste ci-dessous et de le coller dans l'encart "Honneur" entre les balises prévues à cet effet. En laissant votre curseur au survol sur l'image vous pouvez ainsi savoir de quoi il s'agit.


A - Les Médailles de Premier Rang


Médaille Alakys - Médaille de Justice Premier Rang :
La Médaille Alakys, du nom d'un des fondateurs de la Marine, est obtenue pour la capture d'un pirate, d'un révolutionnaire ou d'un quelconque criminel.
Code:
<img title="Médaille Alakys - Médaille de Justice Premier Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367379-justice-1-alakyss.png" />



Médailles des Officiers - Médaille de Justice Premier Rang :
C'est la première Médaille reçue lors d'une cérémonie officielle. Elle célèbre votre entrée parmi les officiers, en effet, l'obtention d'une telle médaille vous assure à coup sur une promotion imminente. Elle est obtenue pour la capture d'un Homme ayant une prime comprise entre 10 et 30 Millions de Berrys.
Code:
<img title="Médailles des Officiers - Médaille de Justice Premier Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367379-justice-2-officier.png" />



Médaille de la Persévérance - Médaille de Commandement Premier Rang :
Cette médaille récompense les officiers les plus persévérants de la marine, les mauvaises langues parlent des plus laborieux. Elle est remise en récompense d’enquêtes ou d'actions ayant nécessité de longues mises en place ou de lentes et pénibles manœuvres d'approches. (Quêtes liées au grade comptant au moins trois parties/topics.)
Code:
<img title="Médaille de la Persévérance - Médaille de Commandement Premier Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367379-leader-1-dur-labeur.png" />



Médaille du Bouclier - Médaille de Commandement Premier Rang :
La médaille du bouclier est remise aux officiers qui ont accompli leur devoir premier envers le peuple du Gouvernement Mondial en protégeant, sauvant, ou en mettant à l'abri des civils placés sous leur responsabilité.
Code:
<img title="Médaille du Bouclier - Médaille de Commandement Premier Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367379-leader-2-protection-copie.png" />


B - Les Médailles de Deuxième Rang


Médaille MRO - Médaille de Justice Deuxième Rang :
Médaille au nom aussi mystérieux que renommé ! Cette médaille est donnée aux braves marins qui ont, au péril de leur vie et au mépris de tout danger, démantelé un réseau illégal (cf Baroque Borks). Le démantèlement doit être total => chef sous les verrous, et 80% des hommes arrêtés. Les locaux doivent êtres saccagés. Attention, vous pouvez devenir la cible privilégiée des rescapés de votre action, alors essayez de n'en laisser aucun !
Code:
<img title="Médaille MRO - Médaille de Justice Deuxième Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367379-justice-3-mro.png" />



Médaille Hagyar - Médaille de Justice Deuxième Rang :
Médaille obtenue pour la capture d'un Criminel Primé. Cette prime doit être comprise entre 31 et 100 millions de Berrys. Cette médaille est accompagnée des félicitations du Haut Commandement.
Code:
<img title="Médaille Hagyar - Médaille de Justice Deuxième Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367379-justice-4-hagyar2.png" />



Croix de Fer - Médaille de Commandement Deuxième Rang :
Bien qu'elle soit d'un rang relativement bas, cette médaille est la plus prisée des jeunes officiers se préparant à une carrière de grande classe. Remise aux officiers qui ont su commander au combat et remporter la victoire avec un minimum de pertes, la croix de fer est la marque de ceux qui ont le potentiel pour devenir les meilleurs officiers généraux de demain.
Code:
<img title="Croix de Fer - Médaille de Commandement Deuxième Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367379-leader-3-croix-de-fer.png" />



Médaille du Désintéressement - Médaille de Commandement Deuxième Rang :
Familièrement appelé médaille de la Taxe ou de la réquisition sauvage par les hommes du rang, la médaille du Désintéressement est remise aux officiers ayant contribué de manière significative au maintien de la santé financière du Gouvernement Mondial. Protections et escorte de biens de valeur, démantèlement de marchés noirs, saisies de biens volés en grande quantité ou mise à jour de malversation ou détournement de fonds à grande échelles.
Code:
<img title="Médaille du Désintéressement - Médaille de Commandement Deuxième Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367379-leader-4-desinteressement.png" />


C - Les Médailles de Troisième Rang


Œil de Lynx - Médaille de Justice Troisième Rang :
L’œil de Lynx récompense les captures les plus difficiles des criminels primés. Elle est remise aux officiers de la marine qui ont su s'attacher aux traces de leur cible quels que soient les obstacles sur leur chemin. (Cette médaille nécessite une poursuite/traque/recherche d'un criminel sur au moins trois sujets.)
Code:
<img title="Œil de Lynx - Médaille de Justice Troisième Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367379-justice-5-lynx.png" />



Médaille du Coup de Filet - Médaille de Justice Troisième Rang :
Médaille Obtenue pour la capture d'un équipage entier. Le total de leurs prime doit être supérieur à 50 Millions de berrys.
Code:
<img title="Médaille du Coup de Filet - Médaille de Justice Troisième Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367379-justice-6-merite.png" />



Médaille de la Victoire - Médaille de Commandement Troisième Rang :
La médaille de la victoire est remise en récompense aux officiers qui ont su avec succès défendre leur garnison contre un assaut concerté visant à la détruire ou à s'en emparer. Entre soldats on l’appelle souvent la victoire ou la mort, tant il est rare qu'un commandant survive à la chute de sa position.
Code:
<img title="Médaille de la Victoire - Médaille de Commandement Troisième Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367379-leader-5-victoire2.png" />



Médaille de l'Instruction - Médaille de Commandement Troisième Rang :
La médaille de l'instruction récompense les officiers ayant à cœur de s'assurer personnellement du bon entrainement de leurs hommes. Il parait que les officiers du BAN cumulent à eux seuls plus de médaille de l'instruction que tous les autres corps réunis de la marine... (La médaille est remise aux joueurs ayant formé deux marines dans deux sujets différents).
Code:
<img title="Médaille de l'Instruction - Médaille de Commandement Troisième Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367379-leader-6-instruction.png" />


D - Les Médailles de Quatrième Rang


Médaille Gouvernementale - Médaille de Justice Quatrième Rang :
Elle récompense l'arrestation d'une Figure de la Révolution. (On entend par officier un homme au moins chef de QG sur une des 4 mers.)
Code:
<img title="Médaille Gouvernementale - Médaille de Justice Quatrième Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367379-justice-7-gouvernementale.png" />



Médaille du Mérite - Médaille de Justice Quatrième Rang :  
Cette Médaille est accordée aux Marins ayant capturé ou tué des Hommes dont la tête est mise à prix plus de 100 millions de Berrys.
Code:
<img title="Médaille du Mérite - Médaille de Justice Quatrième Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367379-justice-8-coup-de-filet.png" />



Distinction du Cipher Pol - Médaille de Commandement Quatrième Rang :
Aussi appelée Marque de l'espion, cette médaille est une distinction spéciale remise par le Cipher Pol aux marines ayant servi les intérêts du Service et du Gouvernement Mondial. Les actes liés à la remise de cette médaille étant presque toujours classifiés, les officiers la possédant sont toujours l’objet des rumeurs les plus folles. Et sont généralement nettement plus craints.
Code:
<img title="Distinction du Cipher Pol - Médaille de Commandement Quatrième Rang" src="http://img110.xooimage.com/files/b/8/d/1432367379-leader...ur-du-cp-502ffa5.jpg" />



Médaille du Mérite Civil - Médaille de Commandement Quatrième Rang :
Cette médaille est remise aux officiers qui, au péril de leur vie, ont su sauvegarder la population d'une ville ou d'une île d'un péril imminent et mortel. On l'appelle aussi familièrement médaille des Colonels, tant elle représente à merveille le plus important des devoirs liés à ce grade.
Code:
<img title="Médaille du Mérite Civil - Médaille de Commandement Quatrième Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367379-leader-8-protection.png" />


E - Les Médailles de Cinquième Rang


Médaille de la Pacification - Médaille de Justice Cinquième Rang :
Cette médaille est donnée aux braves marins qui ont, au péril de leur vie et au mépris de tout danger, démantelé un réseau complet de la révolution. Le démantèlement doit être total => chef sous les verrous, et 80% des hommes arrêtés. Les locaux doivent êtres saccagés. Attention, vous pouvez devenir la cible privilégiée des rescapés de votre action, alors essayez de n'en laisser aucun.
Code:
<img title="Médaille de la Pacification - Médaille de Justice Cinquième Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367379-justice-9-pacification2.png" />



Médaille de la Bravoure - Médaille de Justice Cinquième Rang :
Médaille obtenue pour la capture d'un pirate primé à plus de 400 millions de Berrys.
Code:
<img title="Médaille de la Bravoure - Médaille de Justice Cinquième Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367379-justice-10-bravoure.png" />



Médaille de la Victoire Navale - Médaille de Commandement Cinquième Rang :
La Médaille de la Victoire Navale est attribué aux officiers ayant remporté sur les mers un affrontement majeur. Elle est le symbole des meilleurs marines, tacticiens et stratèges de la marine, et l'une des distinctions les plus importantes de la Marine.
Code:
<img title="Médaille de la Victoire Navale - Médaille de Commandement Cinquième Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367379-leader-9-navale-copie.png" />



Reconnaissance des Nations - Médaille de Commandement Cinquième Rang :
La Reconnaissance des Nations est une médaille attribuée par les Rois, Reines et dirigeants du GM siégeant au conseil des Nations. Elle récompense les officiers ayant rendu des services exceptionnels à l'un des états membres du conseil. Cette médaille dénote généralement des officiers doués d'un très bons sens de la diplomatie tout comme d'une grande finesse stratégique. Des qualités majeures pour les membres de l'amirauté.
Code:
<img title="Reconnaissance des Nations - Médaille de Commandement Cinquième Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367380-leader-10-nation.png" />


F - Les Décorations Spéciales


Le Ruban Rouge - Décoration Spéciale Premier Rang :
Symbolisant le sang tachant l'uniforme immaculée de la marine, le Ruban Rouge est attribué à tous les marines gravement blessés dans l'accomplissement de leurs devoirs. Et ce, à chaque blessure. Ce qui en fait la médaille la plus frappée et répandue du monde. La plupart des marines d'élites les utilisent comme jetons en jouant aux cartes, et l'Amiral en chef en possèderait assez pour tapisser sa chambre avec.
Code:
<img title="Le Ruban Rouge - Décoration Spéciale Premier Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367380-spe-1-ruban-rouge.png" />



Croix de Sang - Décoration Spéciale Premier Rang :
Cette médaille est actuellement en cours de remaniement. Elle sera prochainement modifiée.
La Médaille Commémorative n'implique pas de faits de guerres individuels ou collectifs et peut être décernée aux plus forts comme aux moins talentueux. En effet, son obtention se fait soit à titre posthume, soit pour la participation d'une bataille à laquelle a succédé le deuil d'un officier supérieur ou d'un membre de l'amirauté.
Code:
<img title="Croix de Sang - Décoration Spéciale Premier Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367380-spe-2-croix-de-sang-copie.png" />



Médaille de la Rescousse - Décoration Spéciale Second Rang :
La médaille de la Rescousse est remise aux marins ayant mené avec succès une opération visant à localiser puis à faire évader un soldat ou un agent du Gouvernement Mondial capturé par l'ennemi. Ces actions étant généralement discrètes et réservées aux troupes d'élite en font une médaille assez peu valorisée. Sauf par les hommes du rang qui connaissent tous un ami d'un ami sauvé de justesse d'une soute pirate et qui sont toujours prêts à offrir une tournée de plus à un type porteur de la Rescousse.
Code:
<img title="Médaille de la Rescousse - Décoration Spéciale Second Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367380-spe-3-evasion.png" />



L'Indomptable - Décoration Spéciale Second Rang :
L'indomptable est une de ses distinctions qui récompensent un courage et une volonté plus grande encore que celle requise par le service. Elle est offerte aux marines et au personnel du GM qui, capturés par une force ennemie, ont su continuer à se battre jusqu’à s'échapper pour rejoindre leur force.
Les instructeurs de la formation Survie, Évasion, Résistance et Fuite, qui passe pour l'une des plus dures de la marine d'élite, sont tous recrutés parmi du personnel ayant reçu cette médaille.
Code:
<img title="L'Indomptable - Décoration Spéciale Second Rang" src="http://img110.xooimage.com/files/e/a/e/indomptable-5030159.jpg" />



Médaille des Vétérans - Décoration Spéciale Troisième Rang :
La Médaille des Vétérans est attribuée aux soldats les plus téméraires et les plus dévoués de la marine. Elle récompense l'implication la plus totale au sein du Gouvernement Mondial. Cette médaille est très respectée au sein des troupes et se voit remise par l'Amiral en Chef en personne. Son obtention se fait pour avoir participé une dizaine de missions d'ampleur reconnues par la Marine ou le Gouvernement Mondial.
Code:
<img title="Médaille des Vétérans - Décoration Spéciale Troisième Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367380-spe-5-veteran.png" />



Médaille du Don - Décoration Spéciale Troisième Rang :
Médaille obtenue pour la généreuse et désintéressée donation d'un trésor (>100 Millions), d'un sabre renommé (Meitou) ou d'un fruit du démon au gouvernement mondial ou à la Marine. Elle vous vaudra une promotion à coup sûr si la donation est de grande valeur, ainsi qu'une grande réputation qui vous ouvrira bien des portes comme en fermera d'autres...
Code:
<img title="Médaille du Don - Décoration Spéciale Troisième Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367380-spe-6-service-rendu.png" />



Sous le Regard des Dragons - Décoration Spéciale Quatrième Rang :
Cette médaille, rarement attribuée eut égard à la protection dont jouissent au quotidien les Tenryubitos, n'est pas vraiment une médaille de la marine mais une antique tradition datant des débuts du GM. Elle ne peut être offerte que par un Tenryubito ou par le Conseil des Cinq, pour avoir sauvé ou aidé au péril de sa vie un des nobles célestes de Marijoa. Ceux qui l'arborent à leur uniforme se retrouvent soudain mystérieusement favorisés dans leurs carrières et dans leurs demandes d'affectation et de personnel, mais on dit aussi qu'évoluer sous l’œil des Dragons interdit de faire le moindre faux pas sous peine d'une sanction aussi prompte que définitive. Et il est effectivement facile de constater que la liste des possesseurs de cette médaille ne compte actuellement que des hauts gradés. Des hauts gradés et une longue liste de morts en mission.
Code:
<img title="Sous le Regard des Dragons - Décoration Spéciale Quatrième Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367380-spe-7-un-millier-de-dragons-2.png" />



Médaille de l'Ordre Suprême - Décoration Spéciale Quatrième Rang :
Il est nécessaire d'avoir cette médaille pour devenir Amiral en Chef. Pour l'avoir, il faut avoir toutes les autres médailles. C'est la plus prestigieuse des médailles. Elle est attribuée par le conseil des cinq étoiles en personne.
Code:
<img title="Médaille de l'Ordre Suprême - Décoration Spéciale Quatrième Rang" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432367380-spe-8-supreme.png" />
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