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Le Sanctuaire de la Reine Rouge.

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Nakajima D. Aoi
Nakajima D. Aoi
La Reine Rouge

♦ Localisation : L'Île des Morts, Grand Line.
♦ Équipage : Les Ombres du Chaos.

Feuille de personnage
Dorikis: 8001
Popularité: -1070
Intégrité: -828

Ven 6 Avr 2012 - 20:47

Rappel du premier message :



~ Nakajima D. Aoi ~

— La Reine Rouge - Hathor —
- La Reine des Masques -


Ce que Hathor est.
Nom & Prénom:
• Nakajima D. Aoi.
Âge:
• 45 ans.
Sexe:
• Femme.
Race:
• Humaine.

Métiers:
• Capitaine & Ex-Actrice.
Desseins:
• Vivre librement et devenir Impératrice.
Équipage:
• Les Ombres du Chaos.

Prime:
฿ 350.000.000.
Popularité:
• -1030.

Fruits du Démon:
• Logia Divin du Magma pour Nakajima D. Aoi.
• Paramécia Puissant du Travesti pour Natacha O. Boréas.
Haki(s):
• Haki de l'Armement.
Meitō(s):
• Aucun.
Capacité(s) Évolutive(s):
• Aucune.
Capacité(s) Spéciale(s):
• Aucune.

PNJs:
Bras Droit:
• Natacha O. BORÉAS - 1/2 Dorikis de Nakajima D. Aoi - Paramécia Puissant du Travesti & Acteur Inné.

Brutes:
• John MOHR - 1/5 Dorikis de Nakajima D. Aoi.
• Agar CHANDRASEKHAR - 1/5 Dorikis de Nakajima D. Aoi - Ignifuge.
• Tiana MAÏGA - 1/5 Dorikis de Nakajima D. Aoi - Œil du Marchand.
• Johannes & Katrin HENSZLEIN - 1/6 Dorikis de Nakajima D. Aoi.

Larbins:
• 4 Groupes de 500 hommes à 10 Dorikis chacun.

Gardiens:
• Eisenheim ADAMOVITCH - 4800 Dorikis - Haki de l'Observation.
• Marcus BRADFORD - 1800 Dorikis - Œil du Marchand.
• Owen SABOURAUD - 1800 Dorikis.
• Penelope JOYCE - 1800 Dorikis.
• Jonathan MOYNAHAN - 1800 Dorikis - Color Trap.
• Virgo SCHRAMM - 1800 Dorikis - Poing Fort des techniques des Poings Divin.


Ce que Hathor est capable de faire. [22/26+2]
Style de combat:
Nakajima D. Aoi use principalement de son Fruit du Démon pour se battre et parfois son sabre. Les attaques qu'elle effectue sont dévastatrices et ne cherchent pas à être précises. Ce n'est juste de la destruction sans égal. Rien qu'en réalisant une technique, la chaleur venant de son corps peut faire fondre les armes autour d'elle. La Reine Rouge se bat donc sans pitié en se ruant sur son adversaire, qu'importe si cela détruit le paysage autour.

Trancher net un arbre: 200 Dorikis
Fendre en deux le sol: 400 Dorikis
Couper net la pierre: 1000 Dorikis
Couper net le fer: 1500 Dorikis
Couper net l'acier: 2100 Dorikis
Trancher net un navire moyen: 4000 Dorikis
Couper net le diamant: 5000 Dorikis

Provoquer une "lame d'air" avec un Meitō: 2200 Dorikis
Provoquer une "lame d'air" avec tout autre moyen: 3500 Dorikis
(Créer des lames d'air nécessite une technique à part)

Prochain et 26ème palier pour une technique à 8125 Dorikis.
Prochaine demande pour le Haki de l'Observation à 8391 Dorikis.

Haki de l'Armement
Hathor sait utiliser le Haki de l'Armement.

Unknown - Inconnu
Hathor est capable de ne pas se faire remarquer. Même dans des situations où l'on peut ne voir qu'elle, les gens ne sont pas en mesure de deviner sa présence. Par exemple, si la femme circule dans un groupe de 10 membres, les personnes qui observent ce rassemblement voient pratiquement que les 9 autres. Bien sûr, cela ne fonctionne que pour les faibles. Les moyens ont entre 5 et 7 chances sur 10 de la voir. Et enfin, les plus forts sont en mesure de la voir plus facilement avec 9 chances sur 10.

Intoxicating Charm - Charme enivrante
En utilisant cette technique, Hathor "maîtrise" sa victime grâce à sa beauté. Contrairement à Unknown, les personnes prises dans son piège ne remarquent qu'elle. Ils deviennent vites amoureux d'Aoi. Cela fonctionne aussi bien sur des femmes que sur des hommes. Le charme enivrant n'est pas compatible avec des forts. Et avec des moyens, les gens tombent plus lentement dans le piège et reprennent leurs esprits plus facilement.

Red Hell - Enfer Rouge ➜ Avernus
Hathor pose la paume de sa main, mais ça c'est pour la beauté du geste, sur le sol et génère du magma tout autour d'elle. Plus la capitaine reste longtemps à faire couler de la lave, plus la quantité déversée augmente le rayon d'action, et donc, l'efficacité. Le cercle rouge reste constamment autour d'Aoi, brûlant et fondant les choses prises à l'intérieur. Pratique pour garder un adversaire à distance, non?

Soru - Incision
C'est un mouvement si rapide que la rétine n'a pas le temps d'analyser le déplacement, donnant ainsi l'illusion de disparaître. Pour l'utiliser, le pratiquant donne dix coups sur le sol en un battement d'œil et se propulse à l'endroit où il veut aller à grande vitesse.

Fusion - Fusion
Maîtrisant à présent le Soru, Hathor est capable de bouger à une vitesse extrêmement grande en se propulsant elle-même dans le poing gigantesque de magma qu'elle réalise au moment où elle le projette au loin dans les airs. De cette manière, elle peut parcourir une distance plus rapidement que si elle courait au sol.

Firebreathing - Souffle ardent
Hathor porte un coup avec une lame, de manière à réaliser une lame d'air qui est projeté vers l'avant, provoquant ainsi, une puissante vague capable de fissurer les éléments autour d'elle et de faire valser ce qui se trouve sur sa trajectoire.

Divine Breath - Souffle Divin
Hathor transforme son bras entier et le fait grossir de la même manière qu'un Fiery Strike. Ouvrant alors sa paume gigantesque face à l'ennemi, Aoi assène un coup dans le vide afin de délivrer un puissant déplacement d'air en forme de main ouverte dans leur direction. La formation d'air balaie ainsi une zone droit devant elle sur toute sa hauteur et sa longueur (la forme de la main ouverte). L'attaque est capable de fissurer les éléments autour d'elle et de faire valser ce qui se trouve sur sa trajectoire.

Fiery Eruption - Éruption Ardente ➜
Hathor donne un puissant coup en augmentant la taille de son membre fait de lave, transformant alors le poing en projectile dévastateur.

Infernal Geyser - Geyser Infernal
Hathor arrive à faire circuler son magma dans le sol. Cette lave se dirige alors vers la cible de la capitaine. Une fois précisément sous la personne, le liquide jaillit dans un puissant geyser.

Fiery Strike - Frappe Ardente ➜ Titanic Strike - Frappe Titanesque
Hathor transforme une partie de son corps comme un bras ou une jambe en magma, tout en multipliant son volume initial. La taille augmente alors considérablement, ce qui accroît également la puissance du coup.

Ardent Wall - Mur Ardent ➜ Wall of the Damned - Muraille des Damnés
Hathor étend sa main vers sa cible, mais ça, c'est une question de style, pour créer une muraille de lave d'une longueur et d'une hauteur suffisante et évolutive. L'apparition du magma donne l'illusion de venir du sol, se mouvant vers le haut, comme si le mur sortait de l'Enfer, mais ça reste une chimère, la paroi de magma vient bien de la capitaine pirate. En revanche, si au préalable il y a déjà un Red Hell au sol ou quelque chose d'équivalent comme un lac naturel de magma, la formation viendra bien du bas. Il peut arriver parfois qu'Aoi projette ce mur incandescent dans la même direction qu'indiquée par son bras lors de la création. Et bien sûr, si elle lève le bras pendant la fabrication, le mur se soulève.

Return of Damned - Retour des Damnés
Plus cette technique est préparée à l'avance, plus elle est efficace. La technique consiste à propager du magma dans le sol à la manière d'un "ruisseau". La quantité versé délimite considérablement l'effet attendu. Depuis le filet de magma dans le sol, Hathor fait jaillir une haute muraille de lave. Plus il y a du magma, plus le mur est long.

Splash
Avec ses bras, Hathor fait deux Ardent Wall qu'elle étire devant elle de manière à encadrer un groupe de personnes comme des trouillards ou une maison. Ensuite, comme pour applaudir de ses deux mains, elle fait rencontrer les deux façades de lave l'une contre l'autre, de sorte que les gens ou l'édifice qui se trouvent au centre n'ont aucun échappatoire et se font écraser/fondre instantanément.

Divine Wrath - Colère Divine ➜ Solar Eruption - Éruption Solaire
Projeter de la lave dans un sens c'est bien, mais tellement facile à éviter. Pour y remédier, Hathor s'explose en projetant sous forme de sphère de la lave partout autour d'elle.

Armageddon - Armageddon
Voici une technique qui demande beaucoup de temps de préparation. Il faut que Hathor soit présent avant le combat à l'endroit où elle souhaite faire son piège. Sinon, elle peut réaliser cette technique progressivement pendant qu'elle lutte sur place, à condition de savoir se battre et d'alimenter continuellement le piège de magma durant plusieurs minutes en fonction de la zone qu'elle veut toucher. Influer du magma en peu de temps, c'est influer peu de magma, donc ça ne concerne uniquement les plus proches. La technique consiste à propager du magma dans le sol dans une zone délimitée par la quantité de magma versé. Hathor fait alors jaillir une multitude de geysers plus conséquents un peu partout autour d'elle.

Call of Hell - Appel de l'Enfer
Voici une technique qui demande beaucoup de temps de préparation. Il faut que Hathor soit présent avant le combat à l'endroit où elle souhaite faire son piège. Sinon, elle peut réaliser cette technique progressivement pendant qu'elle lutte sur place, à condition de savoir se battre et d'alimenter continuellement le piège de magma durant plusieurs minutes en fonction de la zone qu'elle veut toucher. Influer du magma en peu de temps, c'est influer peu de magma, donc ça ne concerne uniquement les plus proches. La technique consiste à propager du magma dans le sol dans une zone délimitée par la quantité de magma versé. Il ne reste alors qu'une croûte de terre en surface reposant sur du magma. Un choc, et c'est l'appel en Enfer pour ceux s'y trouvant dessus.

Hellish punishment - Infernal Punition
Hathor projette un large rayon de lave de ses deux mains au-dessus d'elle. Une colonne incandescente est donc propulsée rapidement dans les airs. Une fois loin dans le firmament, le jet rougeoyant retombe et s'écrase alors violemment en se déversant de tout son contenu. Plus il y a du liquide rouge dans le pilier ardant, plus il fait des dégâts. En effet, en retombant de tout son poids, la gerbe de magma est capable de briser un bâtiment entier avant de le réduire en cendre et de verser son flot bouillant.

Divine Punishment - Châtiment Divin
Ceci est une mise-en-bouche de la toute-puissance de Hathor. Dans le même état d'esprit que la technique Heavenly Punishment, afin de bombarder une zone donnée au hasard, Aoi projette plusieurs rayons de lave de tailles moindres avec ses mains au-dessus d'elle. Des colonnes incandescentes de la grosseur du bras sont donc propulsées rapidement dans les airs. Une fois loin dans le firmament, les jets rougeoyants tombent et s'écrasent alors aléatoirement ça et là en se déversant de tout leur contenu. Ainsi, les gerbes de magma chutent partout en détruisant le terrain avant de le réduire en cendre et de verser un flot bouillant.

Heavenly Punishment - Châtiment Céleste
Ceci est une mise-en-bouche de la toute-puissance de Hathor. Aoi propulse dans le ciel une pluie de météorites constituées de roches à noyaux de magma liquide. À l'impact, ils explosent en propageant du magma. Ce qui rend les cailloux encore plus dangereux qu'ordinaire. Si un sabreur décide de couper en deux la roche volcanique, il aura une mauvaise surprise. D'après les spectateurs, le résultat de cette technique donne sur le champ de bataille un paysage d'Apocalypse.

Sun of the Apocalypse - Soleil de l'Apocalypse
Lorsque la Reine Rouge est loin dans les airs, elle sécrète du magma en grande quantité pour le modéliser sous l'apparence grossière d'une grosse boule pâteuse incandescente. La grosseur de la formation de magma peut varier, allant du même gabarit qu'une tête d'un Géant qu'une maison. Une fois la sphère formée, Hathor l'expédie très rapidement vers le sol. L'attaque en est dévastatrice. Le projectile fuse à la manière d'un météore et s'écrase de tout son poids en déversant un flot de lave ardant, dévastant alors le paysage. En fonction de la taille et de la force même du jet, la bombe magmatique peut aller jusqu'à créer un cratère considérable à l'impact.

Infernal Meteor - Météore Infernal
Couplant le Soru et le Titanic Strike, Hathor est en mesure de faire une attaque d'une grande puissance en un éclair. Pour cela, elle façonne un poing de magma gigantesque. Au moment de l'expulser droit en avant, la Reine Rouge se glisse à l'intérieur de la boule de lave tout en réalisant la technique du Cipher Pol. Ainsi, propulsé à une vitesse extrêmement élevée, quand l'amas pâteux semblable au météore percute une cible, l'impact y est dévastateur et démentiel. De quoi faire vaciller un Géant mâle adulte en l'espace d'un instant. D'un point de vue extérieur, on y voit que du feu...

Titan Ardent - Titan Ardent
Technique non découverte. À venir, donc. (Titan de magma?)

Call of the Damned - Appel des damnés
Technique non découverte. À venir, donc. (Cratère?)

Divine Damnation - Divine Damnation
Technique non découverte. À venir, donc. (Déplacement de grande quantité d'air?)

Eternal Torment - Éternel supplice
Technique non découverte. À venir, donc. (Douleur éternelle sur la victime?)
©odage by Hathor.


Dernière édition par Nakajima D. Aoi le Lun 15 Juil 2019 - 12:18, édité 255 fois
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Mer 31 Oct 2012 - 21:08

- Le Sanctuaire de la Reine Rouge. - Page 3 Berry150.000/mois d'août pour le Train de vie le 31/10/2012
- Le Sanctuaire de la Reine Rouge. - Page 3 Berry300.000/mois d'août pour le Salaire directe pour mademoiselle Rose le 31/10/2012
- Le Sanctuaire de la Reine Rouge. - Page 3 Berry1.000.000 pour l'achat de boulets explosifs le 31/10/2012

Argent Total:
Le Sanctuaire de la Reine Rouge. - Page 3 Berry 1.689.000
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Ven 9 Nov 2012 - 23:05

+ Le Sanctuaire de la Reine Rouge. - Page 3 Berry1.000.000 le 09.11.12 Gain en volant une salle d'exposition avec Satoshi.

+ Le Sanctuaire de la Reine Rouge. - Page 3 Berry800.000 le 09.11.12 Gain en réalisant le contrat pour tuer le noble Deval.

Argent Total:
Le Sanctuaire de la Reine Rouge. - Page 3 Berry 3.489.000
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Mar 13 Nov 2012 - 16:32

Maj financier:
+ B 615.000
- B 3.500.000
Argent Total:
= B 604.000

Maj action d'éclat:
1624 à Las Camp: Aoi pénètre en douce dans la caserne de Las Camp et parvient à sauver une pirate primée à B 5.000.000 Elle se bâtit au passage avec le sergent-chef Mogaba. Finalement, elle arrive à partir et détruit entièrement dans la foulé une taverne du port, massacrant ainsi des civils innocents.

1623 à Tanuki: Aoi tue et vol un marchand. Elle est vite cernée par la Marine. Elle livre alors un duel avec Yamamoto pour quitter l'île, mais elle est finalement capturée. Dans la caserne, avant de se faire enfermée, elle parvient à d'échapper en laissant derrière elle la destruction partiel de la caserne, la destruction d'un navire et des morts un peu partout sur le port.

Maj PNJ:
Ajout d'Anubis et d'Isis (Oui, j'ai oublié. Ils ont été récupérés il y a longtemps --")
Ajout de Natacha O. Boréas

Maj bien:
Un Log Pose pour la PNJ Natacha. [Je vais mettre tout de suite le Log sur la fiche du navire]
Lien de la récompense: http://www.onepiece-requiem.net/t4568p30-derriere-le-masque-de-l-actrice#76199
Lien de la demande de quête: http://www.onepiece-requiem.net/t5667-quatrieme-quete-pour-la-reine-des-masques
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Sam 17 Nov 2012 - 13:43

Maj financier:
+ B 4.000.000
Argent Total:
= B 4.604.000

Maj action d'éclat:
1624 à l'ile des cabanes: Aoi et Kusanagi se retrouvent malgré eux à une bagarre général dans une taverne. Aoi s'en sort en explosant le bâtiment, causant ainsi d'énorme dégâts, aussi bien matériels qu'humaines...


Dernière édition par Aoi D. Nakajima le Sam 17 Nov 2012 - 19:58, édité 1 fois
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Sam 17 Nov 2012 - 18:39

Pour les mises à jours de berry, merci de dire d'où ça vient. Sinon ça sert à rien. ;)
http://www.onepiece-requiem.net/t115-marine-toji-arashiboureihttp://www.onepiece-requiem.net/t154-fiche-de-toji
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Sam 17 Nov 2012 - 18:46

Salut,

désolé, d’habitude je mets toujours^^ il vient de se RP: http://www.onepiece-requiem.net/t5763-rp-le-forgeron-la-voleuse-et-le-prince#69256

Mais tu veux le lien de la récompense? Je vais éditer de toute facon
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Sam 17 Nov 2012 - 18:56

Yep, le lien de la recomp c'est mieux. Mais bon t'inquiète. ^^
http://www.onepiece-requiem.net/t115-marine-toji-arashiboureihttp://www.onepiece-requiem.net/t154-fiche-de-toji
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Lun 26 Nov 2012 - 9:17

bonjour,

c'est pas vraiment une maj, mais je tiens à préciser que j'ai étalé ma fiche sur plus postes afin que les personnes qui édites puisses mieux voir et s'y retrouver parmi les nombreux carractères chiants liés entre autre au codage...

bref, j'ai hiéarchivé et agencé les différents postes de manières logiques et cohérentes. Je ne pense pas m'être trompé en ajoutant des choses ou en retirant des choses qui ne fallait pas, mais je pense qu'une vérification via un admin ne serait pas de trop.

les relations sont à venir.

merci bien
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Dim 2 Déc 2012 - 3:30

- B 150.000/mois d'août pour le Train de vie le 30/11/2012 (Désolé pour l'oublie)
- B 300.000/mois d'août pour le Salaire directe pour mademoiselle Rose le 30/11/2012 (Désolé pour l'oublie)

Argent Total:

B 4.154.000
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Lun 3 Déc 2012 - 18:00

+ B 768.000 le 03/12/2012
Gain du top site

Argent Total:

B 4.922.000
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Lun 31 Déc 2012 - 12:27

- B 150.000/mois d'août pour le Train de vie le 31/12/2012
- B 300.000/mois d'août pour le Salaire directe pour mademoiselle Rose le 31/12/2012

Argent Total:

B 4.472.000
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Mer 2 Jan 2013 - 20:29

+ B 388 000 le 02/01/2013
Gain du top site

Argent Total:

B 4.860.000
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Ven 18 Jan 2013 - 1:54

Maj:

Action d'éclat:

1624 dans la ville des esclaves:
Aoi et son équipage dévalisent une salle de vente en commençant par exterminer les organisateurs, puis fait une prise d'otages sur les riches marchands, libère des esclaves, ensuite massacre d'autres organisateurs qui venaient en secours en plus des malheureux civils qui se trouvaient entre deux feux. Pendant le bordel, elle a endommagé le bâtiment...
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Lun 21 Jan 2013 - 23:27

Bonjour,

je propose encore et toujours cette technique vu que j'ai enfin à nouveau les dorikis, héhéh^^

~~~~ Techniques offensives ~~~~
[525 dorikis] - Technique avec une lame
#Technique n°04 - Sufure netsuretsuna (スフレ熱烈な) «Souffle ardent»
    Hathor porte un coup avec une lame, de manière à réaliser une lame d'air qui est projeté vers l'avant, provoquant ainsi, une puissante vague capable de fissurer les éléments autour d'elle et de faire valser ce qui se trouve sur sa trajectoire.


Était-il possible que le frottement de l'air qui se créer lors de la lame d'air puisse faire un accompagnement de feu? Sinon, ça reste tel quel.
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Mar 22 Jan 2013 - 0:35

Pour le feu il faudra voir plus tard à mon avis.

Validation powa.
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Nakajima D. Aoi
La Reine Rouge

♦ Localisation : L'Île des Morts, Grand Line.
♦ Équipage : Les Ombres du Chaos.

Feuille de personnage
Dorikis: 8001
Popularité: -1070
Intégrité: -828

Mar 22 Jan 2013 - 10:23

Oki, merci.

Plus tard, hm... genre vers quel palier de dorikis? Et j'imagine que cela fera une technique à part et que ça ne sera pas l'évolution de celle-ci?
http://www.onepiece-requiem.net/t4364-la-reine-des-masques-en-attente-de-validationhttp://www.onepiece-requiem.net/t4495-les-loges-de-la-reine-des-
Toji Arashibourei
Toji Arashibourei
Thunder F.

♦ Localisation : GL
♦ Équipage : Ex-Sea Wolf

Feuille de personnage
Dorikis: 11 400
Popularité: -1200
Intégrité: -750

Mar 22 Jan 2013 - 10:49

Exact.

Après si c'est "juste" créer des flammes comme zorro lorsque tu tranches : 4000
Mais pour une lame d'air+flamme, on va tabler encore plus haut.
http://www.onepiece-requiem.net/t115-marine-toji-arashiboureihttp://www.onepiece-requiem.net/t154-fiche-de-toji
Nakajima D. Aoi
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Mar 22 Jan 2013 - 10:51

oki merci.

Patience, alors je dois.
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Jeu 31 Jan 2013 - 17:45

Maj:

- B 150.000/mois d'août pour le Train de vie le 31/01/2013
- B 300.000/mois d'août pour le Salaire directe pour mademoiselle Rose le 31/01/2013

Argent Total:

B 4.410.000
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Sam 2 Fév 2013 - 20:00

Maj:

+ B 211.000 le 02/02/2013
Gain du top site

Argent Total:

B 4.621.000
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