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Fiche de demande de création de PNJ

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Mer 3 Nov 2010 - 11:53


Créations de PNJs

One Piece Requiem

Informations utiles et nécessaires.


Qu'ils soient destinés à être rangés sur annexe, sur votre fiche technique (PNJ accompagnateur) ou simplement validés avant de se faire zigouiller proprement, c'est ici que se font les demandes de création de PNJ !

Pour faire la demande, il suffit de copier coller ce formulaire et de le remplir dans un nouveau sujet avec en titre le nom du PNJ ou de l'organisation de PNJ que vous voulez soumettre à la validation.

De plus, si vous souhaitez apporter des modifications à un PNJ déjà existant sur le forum Annexe, c'est dans cette même section qu'il faudra la demander avec préciser dans le titre "[Modification]" et le nom du PNJ. Pensez aussi à indiquer le lien vers la fiche du PNJ sur le forum annexe, ainsi que la raison de votre envie de changement et bien évidemment les changements.

Pour Info : Tout PNJ ne nécessite pas une demande de création pour être joué !
La partie création de PNJ est utile que pour les PNJs possédant une force significative, des capacités ou rangs spéciaux (dont le rang "PNJ accompagnateur"). Cela concerne également les PNJ visant à apporter une médaille ou une prime substantielle. Il n'est donc pas utile de faire une demande de création de PNJ pour le boulanger quelconque de votre île. ^^

En ce qui concerne la création de PNJ accompagnateur, avant toute chose, vous devez d'abord passer en Section PNJ pour y faire valider ledit PNJ puis en Fiches Techniques.

Citation :
Noms "Surnom" Prénom : Pas besoin d'expliquer... Si ?

Citation : Une citation, une phrase amusante ou lourde de sens, bref une bêtise quelconque que pourrait dire le perso.

Texte : Texte, histoires, rumeurs, etc...

Localisation : Localisation approximative (Si le PNJ est dans un équipage ou sur une île, précisez depuis quelle années il y est).

Pouvoirs : Pouvoirs/capacités/armes/fruit du démon/meitou du PNJ.

Code:
<div class="pnj_fiche">
<div class="pnj_nom">Nom "Surnom" Prénom
<span>TITRE</span></div>

<img src="LIEN IMAGE">

<div class="pnj_quote">CITATION</div>
<p class="pnj_description">DESCRIPTION PNJ</p>

<span class="pnj_pvr">Niveau évalué :</span>
Dorikis :
PP :
PI :
PRIME :
<span class="pnj_champ">Localisation :</span>
<span class="pnj_champ">Créateur du PNJ :</span>

<span class="pnj_pvr">Habiletés/Pouvoirs :</span>
POUVOIRS

</div>

Et n'oubliez pas le sous-titre ! A noter que selon la couleur du titre, vous pourrez suivre l'avancée de la validation de votre PNJ (vert pour validé, orange pour en cours de traitement, et rouge pour refusé).

Et pour vous donner un indicatif du rapport Dorikis/Prime :

Citation :
- 10 dorikis (équipage pirate) ~
- 30-60 dorikis (équipage pirate vétéran) ~
- 80-120 dorikis (équipage pirate d'élite) ~
- 500 dorikis ~ 1 Millions de Berrys
- 1000 dorikis ~ 5 Millions de Berrys.
- 1500 dorikis ~ 10 Millions de Berrys.
- 2000 dorikis ~ 20 Millions de Berrys.
- 2500 dorikis ~ 25 Millions de Berrys.
- 3000 dorikis ~ 35 Millions de Berrys.
- 3500 dorikis ~ 40 Millions de Berrys.
- 4000 dorikis ~ 50 Millions de Berrys.
- 4500 dorikis ~ 75 Millions de Berrys.
- 5000 dorikis ~ 100 Millions de Berrys.
- 5500 dorikis ~ 140 Millions de Berrys.
- 6000 dorikis ~ 180 Millions de Berrys.
- 6500 dorikis ~ 230 Millions de Berrys.
- 7000 dorikis ~ 300 Millions de Berrys.
- 8000 dorikis ~ 380 Millions de Berrys.
- 9000 dorikis ~ 450 Millions de Berrys.
- 10 000 dorikis > 500 Millions de Berrys.




Dernière édition par Game Master le Mar 11 Aoû 2015 - 16:41, édité 3 fois
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Ven 27 Fév 2015 - 14:10

Le 04/10/2016, GM a écrit:

Il existe cinq catégories de PNJs accompagnateurs :

Les Mascottes :
Ce sont les petites bêtes, chat, chien, lézard, oiseau, singe... Qui suivent le joueur parce que c'est leur maître, un type qu'ils aiment, qu'ils veulent tuer mais sans succès... Bref. Ils ne peuvent pas avoir plus de 50 Dorikis et sont là juste pour ajouter un peu de piment, d'amour ou de fun au RP.

Les Larbins et les PNJ d’Équipage :
L'accès aux Larbins est automatique aux Capitaines (qui ont au moins un PJ suiveur). Ces PNJ vont lui permettre de manœuvrer son navire mais aussi de mettre en avant son titre de capitaine.

Suite à une réforme, l'accès aux Larbins a été étendu à tous les groupes et joueurs en solitaire, le but étant de ne pas pénaliser le jeu en solo et de permettre aux solitaires d'avoir accès aux "Gros Navires" et donc, aux PNJ pour les manipuler. Si c'est automatique pour les Capitaines, peu importe leur pédigrées, l'accès est conditionné pour les solitaires :

- Marine : A partir du grade de Lieutenant (Régulière) ou Caporal d’Élite.
- Pirate : +/- 20 PP ou Prime de 5 millions pour les pirates en solitaire.
- CP : A partir du grade de "Chef d’équipe". (Sbires)
- CDP : 20 PP ou obtenir la Lettre de marque "Chasseur de renom".
- Révolutionnaire : A partir du grade de "Cavalier".
- Civil : +/- 20 PP avec un justificatif inRP (organisation criminelle, entreprise, équipage etc.)

Les Larbins sont des PNJs faibles mais nombreux qui sont comptés en groupe. Ils n’ont rien de spécial et possèdent une force très basique qui les rend facilement sujets à des morts et de nouveaux recrutements afin que le groupe reste toujours à peu près aussi puissant. En termes de dorikis, typiquement, plus les hommes seront forts et plus leur nombre dans le groupe sera faible.

Par exemple :
Groupe de 1500 à 500. Max 20 dorikis (OU)
Groupe de 500 à 100 Max 50 dorikis (OU)
Groupe de 100 à 30 Max 100 dorikis (OU)
Groupe de 30 et moins Max 150 dorikis. (OU)

Chaque pack de Larbins est accompagné d'une Brute qui est obligatoirement commandant des Larbins. A chaque 200PP, le joueur peut débloquer un autre groupe de larbins + une brute.
Il est donc possible de posséder plusieurs groupes de larbins à condition qu’ils soient bien différenciés (dégaines, habitudes, manières de combattre en groupe).

Ces PNJs étant directement liés au joueur, ils doivent apparaitre dans la fiche d’équipage ou dans la fiche technique.

Les Brutes :
Les brutes sont les chefs des larbins. Ils ont un nom, un avatar, des habitudes et des techniques. Ils peuvent jouer en solo, mais avec du soutien.
A la création ils ont généralement des dorikis fixes non liés à ceux du joueur. Si besoin on peut leur mettre 1/5 de ceux du joueur.

Les Hommes de Mains :
L'élite des PNJ. Des types indépendants ou presque, avec un passif, une histoire, et qui suivent le joueur parce qu'ils l'ont choisi. Ils sont tout à fait capables de se balader solo et de bosser comme des grands et ils disposent de leurs propres capacités ou techniques spéciales qui peuvent rivaliser avec celles des joueurs.
A la création ils ont de 1/4 à 1/3 des dorikis des joueurs, chiffre qu'ils ne dépasseront jamais. Tant qu'ils suivent le joueur ils évoluent de la même façon que lui en conservant leur ratio de départ. S’ils sont séparés de lui ils évoluent comme les brutes.

Le Bras Droit :
L'homme de main ultime, le meilleur pote du héros, son meilleur homme, son alter ego pnj, sa fille, sa femme, son frère jumeau... bref le bras droit.
Comme un homme de main mais avec 1/2 des dorikis du joueur. Il possède aussi sa propre fiche technique, incluse dans celle du joueur auquel il est lié.
Il n’est possible de posséder qu’un seul PNJ Bras Droit par joueur.

Pour plus d'informations : Je suis un lien !
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