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Tetsu Jolly


>> Techniques & Aptitudes

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Techniques


    # Jeux de sabre : On a beau dire, un aveugle qui fait joue joue avec un sabre, ça à l'air un peu invraisemblable. Simple effet de surprise. La plupart des adversaires se font avoir en sous estimant le vieillot.
    # Jeux de fléchettes : Même principe que pour la technique précédente, sauf que cela se fait lors d'un tir à l'arc.

    # Technique Description
    # Technique Description
    # Technique Description
    # Technique Description
    # Technique Description
    # Technique Description
    # Technique Description


Nom : Jolly
Prénom :Tetsu
Prime : Aucune
Equipage : Nada.

Fruit du démon : Aucun
Nom du fruit du démon Aucun
Haki : Aucun
Autre Aptitude : " Vision d'aveugle "
Style de combat : Tetsu possède un style bien à lui. Servant de son handicap comme une sorte d'effet de surprise. Il se bat principalement à l'aide de son Katana. Bougeant selon des mouvements totalement improvisés sur le moment. Bien que sa force ne soit pas d'une grande aide, il joue principalement de sa vitesse et de son agilité pour se sortir des situations les plus périlleuses. Mais il aime aussi faire des choses que personne ne soupçonnerais et c'est pourquoi quand l'occasion se présente il sait aussi se servir de son arc et ses flèches. Aussi bien à distance que au corps à corps.

Arme (s) :Un simple Katana, un carquois, des flèches et un arc.
>> Biens et historique des mises à jour


    # Un katana
    # Un arc
    # Des flèches
    # Un carquois
    # 6.212.000 Berrys.
    Spoiler:


>> Train de Vie et salaire


    # Train de vie : Aventurier pauvre.
    # Salaire : Aucun, il ne possède aucune boutique ni boulot.


>> PNJs


    Spoiler:

>> Chronologie/Actions d'éclats

    Année 1582 : Naissance de notre héros sur le Royaume de "Use".
    Année 1600 : Tetsu s'échappe du Nouveau royaume de "Use". Rencontre avec Achille.
    Année 1602 : Départ pour son périple.
    Année 1602 à 1620 : Tetsu parcourt le monde, rencontrant : Yamato Rinshi, Jangoto, le Baffeur et Adam Freeman (entraperçut). Il entra de manière très futile dans la révolution.
    Année 1621 : Perte de son sens, la vue.
    Année 1624 : Rencontre avec Janai Reîzon [ North Blue ]
    Année 1624 : Rencontre avec Sengoku Yoru. [ North Blue ]

    Stats de Validation: Dorikis : 475 | PP : 0 | PI : 0
    Stats après récompense: Dorikis : 685 | PP : 7 | PI : 0






Débat Idéologique :
Recruter un PNJ


Premières armes :
Vaincre un officier au minimum Lieutenant en se revendiquant Révolutionnaire.


Briseur de Chaines :
Libérer au moins dix esclaves.


Ralliement à la Cause :
Recruter un PJ > à 50PP


Spartacus :
Libérer au moins 100 esclaves d’un coup.


Gain entre 1 et 10 millions, à la décision du récompenseur.


Il y a de bons hors la loi et de mauvais hors la loi :
Protéger une île contre un Criminel ou un Pirate primé à au moins 30 millions et -100PP.


L'œil de la révolution :
Offrir à la révolution des informations capitale pour la cause à un Stratège.


Le Grand Frère :
Démanteler une organisation criminelle qui pèse sur le peuple.


Mécène de la Cause :
Don à la Révolution > à 20 millions.


Un petit pas pour moi, un grand pour eux :
Libérer au moins 1000 esclaves d’un coup.


Don de soi, ou presque :
Donner un Meitou, une création scientifique, un don > à 100 millions ou un Fruit du Démon à la Révolution.


La voie de la désinformation :
Donner des fausses informations au Gouvernement, conduisant à une victoire majeure de la révolution (île libérée, tyran assassiné, etc…)


Baiser mortel du Dragon :
Confronter un Tenryuubito.


Le glaive de la vraie justice :
Battre un membre de l'amirauté (au moins contre-amiral)


Etats Désunis :
Convertir un royaume majeur à la révolution en le poussant à quitter le GM.




Dernière édition par Tetsu Jolly le Jeu 10 Juil 2014 - 16:45, édité 27 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t5659-tetsu-jolly
  • https://www.onepiece-requiem.net/t5375-tetsu-jolly-la-revolution-d-un-nouveau-genre-lecteur-de-poneglyphes
Salut.
Validation powa.

Par contre, pourquoi deux avatars qui tournent ?
Surtout qu'un des deux est déjà utilisé par un autre joueur (même si ça se voit pas trop sur ton ava) : Raphaelo di auditor.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t154-fiche-de-toji
  • https://www.onepiece-requiem.net/t115-marine-toji-arashibourei
    Transfert de 3.214.000 Berrys de la cagnotte de Hayato (Dc). Cet argent provient exclusivement des gains obtenus grâce aux top-sites.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t5659-tetsu-jolly
  • https://www.onepiece-requiem.net/t5375-tetsu-jolly-la-revolution-d-un-nouveau-genre-lecteur-de-poneglyphes
Ok, pas de souci si ça vient des top-sites. ^^
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Olà, voilà pour vous la proposition de deux techniques :

# Jeux de sabre : On a beau dire, un aveugle qui fait joue joue avec un sabre, ça à l'air quelque peu invraisemblable. En voilà donc un atout. Simple effet de surprise. La plupart des adversaire se font avoir en sous estimant de vieillot.

# Jeux de fléchettes : Même principe que pour la technique précédente, sauf que cela se fait lors d'un tir à l'arc.

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Salut,

J'ai rien contre un combattant aveugle, tu serais pas le 1er... Mais ça serait quand même pas mal que tu nous en donnes une petite explication. Comment il fait, etc... Mouliner autour de soi en espérant toucher tout le monde peu le faire, mais combattre avec talent, et surtout tirer à l'arc... faut une sacré astuce (même délire à la ONe Piece)

Une fois ça fait, je validerai le tout.
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Bah c'est juste que le gus, utilise sa capacité pour voir se qui l'entoure. Voir est un bien grand mot.
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Oublie ce que j'ai dit, j'avais pas lu' ta fourbe capa en gris clair dans un coin.
C'est impec', validation powa donc !
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+ 376.000 B ( 01/03/13 top-site ... )
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MAJ pognon : + 542.000 x3 top site (02/04/2013)
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+ 62.000 pour Top-site du moi Août.
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