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I'm not a knight

Hevrard Thorulf HORLFSSON
Fruit du démon : Aucun | Normal | Puissant | Supérieur | Divin

Haki : Aucun | Empathie | Esprit combatif | Haki Royal
Autre Aptitude : Voie du Berseker
Style de combat : La plupart du temps, Hevrard n'est pas du genre à dégainer le premier. Il aime prendre un peu de temps pour jauger son adversaire (si c'est nécessaire). Au corps à corps, il utilisera son épée dans un style des plus simple quoiqu'efficace ou sa lame courte s'il doit réagir rapidement. A côté, sa force est un atout fréquemment utilisé. Si le colosse peut vous saisir à mains nues, il vous fera décoller du sol pour vous balancer n'importe où comme un vulgaire fagot. A distance modérée, les couteaux de lancers sont ses meilleurs outils.

Arme (s) :Epée, lame courte et couteaux de lancers.



Techniques
# Futilité
Hevrard peut se saisir d'une flèche en pleine course s'il a vu celle-ci arriver avant. A l'aide de son épée, il peut aussi dévier une balle à condition que la situation et la distance entre lui et son adversaire s'y prête. (Technique utilisable qu'au présent)

# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description
# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description


Biens et historique des mises à jour
-Armes et armure de plaques.


Train de Vie & PNJs
Train de vie standard, soit 100 000 Berrys/mois.


Chronologie/Actions d'éclats


Lettres de marque

Quelles lettres de marques possédez-vous ? Merci de les lister ici et d'accompagner tout gain d'une lettre avec le sujet de la demande de récompense correspondant !
Pour plus d'informations : https://www.onepiece-requiem.net/t7479-les-groupes-du-forum


Lettres de marque




ONE PIECE REQUIEM ©



Dernière édition par Hevrard Horlfsson le Mer 21 Juin 2017 - 16:24, édité 13 fois
    Salut Hev',

    C'est validé ^^

    Tchou
    • https://www.onepiece-requiem.net/t12258-alric-rinwald
    • https://www.onepiece-requiem.net/t12168-alric-rinwald
    Salut,

    J'ai oublié lors de ma première récompense de demander la médaille "chasseur confirmé" potentiellement validée par mon premier RP. Lien du topic de récomp

    Merci bien.
      Salut.
      Le commentaire donne plutôt l'impression que c'est Klara qu'a capturé le primé et que vous vous la partagiez un peu par défaut... Tu vois ça avec Anna s'il t'accorde la médaille ou pas ^^
      • https://www.onepiece-requiem.net/t12978-fiche-technique-de-loth
      • https://www.onepiece-requiem.net/t10961-loth-reich-le-marchand-heretique
      Salut,

      -Confirmé pour la médaille "Chasseur Confirmé"

      -Ajout de primes issues de ces récompenses (partagées, évidemment). Donc 1m5 + 2m5 = 4M, arrondis à 3,8M car j'ai claqué un peu.

      -Passage au train de vie standard vu l'easy money.

      -Demande du Meitou "Transcendance", lame en 21. Je propose aussi une légère modification de la description. En effet, une lame émoussée reste un critère assez peu crédible à mon sens. Sans parler de la surbrillance de l'arme, autant en faire un sabre pour aveugle si tu comptes survivre avec ça. Laughing

      I'm not a knight  1433231703-26-tra10

      Staff a écrit:La seconde des sept lames sacrés. Forgé dans une météorite et jamais terminée,  Transcendance ressemble à du bronze au toucher et son aspect irrégulier et granuleux peut réfléchir la lumière. Le fourreau est recouvert de losanges en acier et, lorsque le sabre bouge, il se pare de reflets changeants. Malgré sa lame émoussée, Transcendance résiste à l’arme la plus acérée du monde, ce qui en fait une arme de défense exceptionnelle, taillée pour s'opposer à Chimère, la première des sept lames sacrés . Aussi longtemps que la lumière est perceptible, Transcendance brille, et avant que l’ennemi ne distingue clairement où il se trouve, le sabre est déjà là, inéluctable. Et a chaque coup qu'elle frappe ou qu'elle pare de nombreuses éclats et étincelles jaillissent de la lame pour déconcentrer l'adversaire.

      Voilà ce que je propose :

      Transcendance semble faite de bronze, son aspect laiteux et granuleux au toucher. Le fourreau est recouvert de losanges en acier et, lorsque l'épée bouge, une fine traînée lumineuse peut-être perceptible. Relativement lourde et gardant toujours son tranchant comme au premier jour, Transcendance résiste à l’arme la plus acérée du monde, ce qui en fait une arme de défense exceptionnelle, taillée pour s'opposer à Chimère, la première des sept lames sacrés. A chaque coups frappés ou parés, de nombreux éclats et étincelles semblent jaillir de la lame pour déconcentrer et possiblement brûler l'adversaire.

      Merci pour ton temps !
        Blblblb Validé ! o/
        Je te résa le meitou (et change le descriptif), tu pourras passer en quêtes pour l'avoir ! o/
        • https://www.onepiece-requiem.net/t16409-fiche-technique-de-myoso
        • https://www.onepiece-requiem.net/t15222-
        + 5 millions de B

        8,8 M - 300 000 B en train de vie pour les mois d'octobre/novembre/décembre incline

        Total 8,5 M
          Hoy, je passe pour demander des capas.

          Instinct sauvage :
          Lorsque le personnage se retrouve dans une situation délicate ou dangereuse, la capacité « s'active ». A partir de ce moment, son intuition, son instinct et donc ses réflexes sont de plus en plus développés. Ce qui lui permet de choisir la meilleure option possible selon la situation dans laquelle il se trouve. Agissant comme un prédateur face à sa proie, il n'acceptera de recevoir aucune blessure. Et si jamais c'est le cas, il cherchera le meilleur moyen de palier à la douleur misant sur ses réflexes et ses connaissances de la chasse. Il en deviendra plus dangereux et mortel mais aussi plus prudent.
          Limite de la capacité : Le personnage ressent la douleur de ses blessures et elles l'handicapent autant que sur une autre personne. Cette capacité ne peut fonctionner si le personnage tombe dans le coma ou si il est mort.
          Niveau : Normal
          Origine : Requiem


          ET

          Wild Hunt :
          Cette capacité permet de ressentir la présence d'animaux aux alentours. Attention, ce n'est pas un haki de l'empathie, elle ne permet pas de prévoir les actions des animaux.
          Limite de la capacité : Sa capacité se trompe parfois, il se peut qu'il n'y ait rien où elle ressent la présence d'un animal. La capacité ne lui permet de ressentir l'activité animal que dans un radius de 50 mètres.
          Niveau : Normal
          Origine : Requiem


          A noter qu'Hev s'entraine au combat et à la chasse depuis tout petit donc depuis plus d'une vingtaine d'années (cf bio) ça pourrait le faire !

          PS : Paiement train de vie janvier/février/mars = 8,5 M - 300 K = 8,2 M en banque.

          Merci d'avance.

          I'm not a knight  3701423489
            Yop ! Validé ! o/
            • https://www.onepiece-requiem.net/t16409-fiche-technique-de-myoso
            • https://www.onepiece-requiem.net/t15222-
            PS : Paiement train de vie janvier/février/mars = 8,5 M - 300 K = 8,2 M en banque.

            Oh le mec comment il est pauvre ! I'm not a knight  2983686574
            • https://www.onepiece-requiem.net/t15094-jeux-de-mains-jeux-de-vi
            • https://www.onepiece-requiem.net/t14957-raphael-andersen-je-suis-vierge-ascendant-lion