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Proposition de missions Pj

Sengoku Yoru
Sengoku Yoru
• Sergent d'élite •
PNJ-R en Or


Feuille de personnage
Dorikis: 3543
Popularité: +244
Intégrité: 239

Sam 22 Oct 2016 - 15:20

Bonjour à tous !

Comme vu ici avec Loth, je passe en demande de quête pour proposer des missions de la justice en rapport avec Armada et savoir si, du coup, il faut que je joue inrp la récupération d'informations.

Quête 1

La réputation de Red s'étend au-delà des frontières. Des messages de fidelité lui proviennent de partout de la part de pirates cherchant à rejoindre la puissante Armada. Le seigneur pirate laisse à des sous-fifres la tache contraignante d'organiser l'arrivée de tous ces fans, ce qui permet parfois à Yoru d'avoir vent de l’identité de certains d'entre eux.

Mission Marine, Chasseur de prime, civil.

Un équipage pirate souhaite rejoindre Red. Il sévit sur toutes les blues. Interceptez le avant qu'il ne rejoigne Armada.



Eric "traine-patin" de L'Esbrouf.

TITRE





Oui, oui, je vais le faire...

Eric est un pirate assez connu dans les Blues, à part égale craint et raillé. Craint parce que ça fait quand même près de 20 ans qu'il écume les mers pour razzier les navires marchands, raillé parce que ça fait tout aussi longtemps qu'il répète à qui veut l'entendre qu'il deviendra le maître de tout Grand Line. Dès qu'il se sera décider à y aller. Oui, mais voilà, Grand Line c'est dangereux, tout le monde le sait, et Eric est du genre sacrément prudent. C'est d'ailleurs pour ça qu'il a échappé si longtemps à la Marine... Seulement, voilà, le traîne-patin se rend bien compte qu'il n'est plus tout jeune et que s'il veut réaliser ses rêves il va falloir qu'il se bouge ! D'ailleurs, même si Grand Line est dangereux, Eric a beaucoup entendu parler ces derniers temps d'un vrai caïd qui y impose sa loi. S'il rejoint ce type, il pourra voir du pays tout en étant protégé, non ? Et là, plus personne ne lui chercherait d'embrouille !



Niveau évalué :

Dorikis : 1200
PP : - 280
PI : - 70
PRIME : 10 000 000 de berries.
Localisation : Navigue dans toutes les blues
Créateur du PNJ : Sengoku Yoru

Habiletés/Pouvoirs :

Eric se bat avec un style à la Sanji : ses pieds tourbillonnants sont une arme redoutable, surtout depuis qu'il porte des chaussures aux bouts renforcés de métal.
Il est également à la tête d'un équipage de 30 hommes chacun ayant 60 dorikis.




Récompense :

Pour inciter ses hommes au zèle, la Marine donne aux marines capturant cette cible les trois quart de la prime : 6 000 000 et la médaille Alakys. Civil : idem, les 3/4 de la prime, 6 000 000 de berries.

Chasseur de Prime : la médaille "chasseur confirmé" et la totalité de la prime, 8 000 000 de berries.



Pour rejoindre Armada, Eric dispose d'une Vivre Card de l'un des hommes d'élite de Red. La récupérer pourrait donner un accès à Armada ou, du moins, à un autre responsable d'Armada.


Quête 2

Armada rassemble des ressources pour agrandir sa flotte. Des forbans de tous bords en profitent pour se remplir les poches en lui fournissant des ressources.
L'une d'entre elle a été identifiée. Coulez ou prenez possession de ses navires et capturez la.

Mission Marine, Chasseur de prime, civil.


"Poigne de fer" Lili.
Femme d'affaire de fer.




Je me demande ce que dévient ma sœur... Lili "bras d'acier"


Depuis toute petite, Lili a travaillé au sein du dock 1 des chantiers de Water Seven. A ses 18 ans, forte d'une expérience impressionnante dans la construction naval mais désirant voir le monde, elle quitte la cité flottante à la tête d'un petit équipage d'ouvriers. Au cours de ses voyages, elle trouve une manière lucrative de gagner sa vie : grâce à un puissant radar de sa confection, elle se mit à repérer les très nombreuses épaves des navires ayant tenté la traversé de Grand Line, à les récupérer et à les démonter pour vendre les matériaux au plus offrant. Le gouvernement lui a attribué une prime lorsqu'elle a commencé à récupérer de la marchandise en attaquant des bateaux encore en parfait état pour les détruire elle-même...

Depuis peu, elle travaille pour le compte exclusif de Red qui cherche à étendre sa flotte.

Elle navigue à la tête de trois navires. Deux d'entre eux sont des navires de transport, peu armés et lents, l'un lui appartenant, l'autre appartenant à Red. Le troisième est un puissant galion de guerre, rapide et lourdement armé.

 



Niveau évalué :
Dorikis : 3200
PP : 450
PI : - 150
PRIME : 43 M de berries.
Localisation : Grand Line.
Créateur du PNJ : Sengoku Yoru.

Habiletés/Pouvoirs :

Lili se bat à l'aide de deux pistolets et d'une règle en métal d'un mètre. A force de taper sur la tête de ses ouvriers trop lents, elle en est venu a considérer cet outils de travail comme une arme à part entière.

Le monocle sur son œil droit permet une vision infrarouge. Son navire principale contient dans son ventre un labyrinthe fermé de métal. Lorsque Lili se bat dans son navire, le pont peut brusquement s'ouvrir pour laisser tomber ses adversaires dans ce labyrinthe qui, lorsque le pont se referme, est dans le noir total. Son monocle lui donne alors l'avantage. Elle dispose enfin d'un masque miniature qui lui délivre de l'oxygène pendant 10 minutes pour pouvoir s'enfuir sous l'eau si besoin.

Elle est à la tête de 80 hommes à 100 dorikis, 40 par navire, plus 60 pirates de Red de même niveau sur le deuxième navire de transport. Ses hommes possèdent des équipements de plongée et sont des spécialistes du combat sous marin. Tous possèdent fusils et armes blanches et contondantes diverses



Récompense : 43 M de berries pour les chasseurs de prime. Pour inciter ses hommes au zèle, la Marine donne au Marine capturant cette cible les trois quart de la prime. 31 M pour les marines et également pour les civils.

Pour rejoindre Armada, Lili dispose d'une Vivre Card de l'un des hommes d'élite de Red. La récupérer pourrait donner un accès à Armada ou, du moins, à un autre responsable d'Armada.

La capture des navires ajoutera une récompense de 60 M de berries, soit le prix d'un navire moyen de faible coût de la part de la Marine.


Dernière édition par Sengoku Yoru le Lun 24 Oct 2016 - 16:43, édité 2 fois
https://www.onepiece-requiem.net/t6300-sengoku-yoruhttps://www.onepiece-requiem.net/t6471-fiche-de-yoru-sengoku
Mountbatten
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Sam 22 Oct 2016 - 15:57

Salut,

Je peux m'occuper de la quête 1?
https://www.onepiece-requiem.net/t17682-a-mountbatten
Sengoku Yoru
Sengoku Yoru
• Sergent d'élite •
PNJ-R en Or


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Sam 22 Oct 2016 - 16:58

Salut Mount ! J'attend juste la validation du staff (tu me diras, j'ai peut-être pas posté au bon endroit) et dès qu'elle est validée, elle est à toi si elle t'intéresse encore avec les corrections !
https://www.onepiece-requiem.net/t6300-sengoku-yoruhttps://www.onepiece-requiem.net/t6471-fiche-de-yoru-sengoku
Mountbatten
Mountbatten
Modérateur
Le Fantôme

♦ Localisation : Terra

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Dorikis: 7942
Popularité: +862
Intégrité: -590

Sam 22 Oct 2016 - 17:39

Ok xD

En fait c'est moi qui m'est fail, faut que tu postes dans recherche de joueur il me semble xD

Encore désolé pour mes messages mal placés Rolling Eyes
https://www.onepiece-requiem.net/t17682-a-mountbatten
Loth Reich
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♦ Équipage : Aucun

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Lun 24 Oct 2016 - 13:24

Salut.

Je vois qu'il y a marqué "Civil" aussi dans les potentiels preneurs. Ils gagnent quoi, eux ?

Des pirates qui cherchent à rejoindre Red, c'est pas du nouveau, donc un den den pour alerter qui de droit suffira je pense. Mais côté résistance, ça se passe comment ? Le joueur farme juste les PNJ, où Red intervient pour les jouer ? Ou tu les joues ?

A quoi sert l'information en hide, si le staff et toi seul arrivent à les voir ?
https://www.onepiece-requiem.net/t10961-loth-reich-le-marchand-heretiquehttps://www.onepiece-requiem.net/t12978-fiche-technique-de-loth
Sengoku Yoru
Sengoku Yoru
• Sergent d'élite •
PNJ-R en Or


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Intégrité: 239

Lun 24 Oct 2016 - 14:34

Salut Loth !

Pour les civils, je pensais qu'ils pourraient gagner la prime aussi, je l'ai rajouté.

Citation :
Mais côté résistance, ça se passe comment ? Le joueur farme juste les PNJ, où Red intervient pour les jouer ? Ou tu les joues ?

Côté résistance, soit le joueur farme, soit je voyais une intervention de pnj requiem. Ou moi, si vous préférez, qui incarnerais les forbans.

Citation :

A quoi sert l'information en hide, si le staff et toi seul arrivent à les voir ?

Dans l'optique où pnj requiem jouerait, j'ai mis certain détails en Hide pour amener de la surprise ^^ Après, ces détails peuvent être détaillés au pj s'il décide de faire la mission seule ?

Des bisous !
https://www.onepiece-requiem.net/t6300-sengoku-yoruhttps://www.onepiece-requiem.net/t6471-fiche-de-yoru-sengoku
Loth Reich
Loth Reich
Moine Hérétique

♦ Localisation : Blues
♦ Équipage : Aucun

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Popularité: +728
Intégrité: 710

Lun 24 Oct 2016 - 14:58

- Mets les Civils au même tarif que les Marines.
- Y a pas de PNJ R dispo pour faire ça. Si tu veux les jouer pour les preneurs, libre à toi. Ça me rappelle que tu peux être joueur PNJ.
- Enlève le hide, ça sert à rien ^^

Validé.
Tu passes ajouter ici le lien du den den où tu transmets l'info.
https://www.onepiece-requiem.net/t10961-loth-reich-le-marchand-heretiquehttps://www.onepiece-requiem.net/t12978-fiche-technique-de-loth
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