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Bank

Zéro
Zéro
Brigade Scientifique
•• Ingénieur en chef ••

♦ Localisation : Origine
♦ Équipage : Nombres réels

Feuille de personnage
Dorikis: 2685
Popularité: 117
Intégrité: 88

Dim 12 Fév 2017 - 0:42

Eh OH bongeoure
Retente de PNJ accomp, plus classico, avec plus de marge de développement aussi sûrement
Elle a un fruit S donc ça implique probablement que Zéro laisse tomber son fruit, tant pis.....
Elle est clairement plus importante point de vue bg que Doppio. Dans l'idée ce sera davantage elle la meneuse du duo, mais Doppio reste perso principal.


Bank
Robine des boise




Je vole aux riches pour donner aux riches, mais mes riches donnent aux pauvres.

Elle est la deuxième plus grande génératrice de pognon de la révolution derrière Sarioshi, le maître des chiffres.

Ses méthodes sont multiples et globalement très différentes de celles de Sarioshi. Là où le gourou financier de la révolution concentre son talent dans la spéculation boursière et la répartition de fonds, Bank excelle dans un art du vol nettement plus classique, à base essentiellement d'arnaques juteuses. Sa recette étant très simple, faux documents pondus par ses contacts ou fabriqués maison + une verve et des arguments mélodieux qui endorment complètement la méfiance de ses investisseurs. De plus elle a mangé un fruit pratique pour collecter des informations pour peu qu'on ait pas trop peur des fantômes.

Son plus grand fait d'arme avéré est l'arnaque d'un dragon céleste qu'elle a convaincu d'investir dans une gigantesque compagnie maritime factice, redirigeant ensuite tout ses fonds vers les caisses de la révolution, le faisant financer sa propre perte. C'est ironique et rigolo, tout le monde a trouvé ça ironique et rigolo, sauf le CP7 qui a seulement trouvé ça ironique, et certains de ses copains dragons célestes qui ont seulement trouvé ça rigolo, parce qu'ils sont pas très malins et consanguins.

Bank est un pseudo qui définit "le bras droit de Sarioshi" mais la précision s'arrête là, le gouvernement dispose de plusieurs suspects, de plusieurs races, de plusieurs genres, mais Bank la vraie n'en fait pas encore partie. Comme elle change d'identité d'île en île en renouvelant sans cesse tout ses papiers, pas facile d'avoir vent du nom avec lequel elle est née. Elle prend toujours soin d'effacer toutes ses traces entre chaque affaire, succès ou pas, allant même jusqu'à abattre des témoins trop gênants, considérant que sa cause vaut bien quelques sacrifices de temps en temps quand on en abuse pas.

Impitoyable et amorale, bornée à son propre code d'honneur également, se considérant comme paladin d'une justice financière irréprochable, ce n'est pas facile de collaborer avec elle si on lui montre des divergences de points de vue.

Elle n'est pas facile à vivre tout court car criblée de troubles obsessionnels qui parasitent littéralement chaque seconde de sa vie, jusqu'à parfois mettre en péril ses missions. C'est sans conteste la raison qui explique qu'elle n'est jamais parvenue à être aussi efficace que Sarioshi dans la récolte de billets. Son toc le plus handicapant est sa phobie du chiffre 7, et sa tendance à systématiquement vomir lorsqu'on y fait référence, directement ou non. Problématique car le CP7 est celui qui la traque le plus. Elle ne mettra jamais les pieds à Water Seven. Et elle règle toujours son réveil pour se réveiller à 8h et ne pas avoir à vomir dès le petit matin.

De manière générale, ce handicap n'est pas évident à supporter quand on manipule les chiffres tout les jours.



Niveau évalué :
Dorikis : 1/2 Doppio
PP : 177
PI : -377
Localisation : Dead End
Créateur du PNJ : Doppio Zéro

Habiletés/Pouvoirs :
Fruit des Souvenirs
Gros revolver personnalisé avec barillet à 12 coups pour sa défense. Elle vomit lorsqu'il ne reste que 7 balles dedans et qu'elle en a conscience. Sinon elle le manipule avec aisance et dextérité, surtout à mi-distance.
Sait aussi briser des nuques et des poignets. Sait appliquer des prises qui torsadent des morceaux du corps dans des directions improbables. L'idée au corps à corps est de neutraliser l'ennemi le plus efficacement possible en maximisant la douleur pour dissuader l'opposition de faire durer la bagarre. Elle est capable de transformer les os des gens en vrais scoubidous.


Dernière édition par Zéro le Ven 17 Fév 2017 - 0:05, édité 3 fois
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Eleanor Bonny
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Donneuse de récompense
♦♦♦ l'Exsangue ♦♦♦

♦ Localisation : Nouveau Monde
♦ Équipage : Pirates de l'Exsangue

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Intégrité: -1200

Dim 12 Fév 2017 - 13:42

Holà par ici.

Validé le PNJ, j'te laisse aller résoudre le reste en FT, avec le bon perso hein.

Par contre les PP et les PI on va baisser ça. Plutôt 177 et -377 si tu veux bien, pour commencer au moins.

_________________

https://www.onepiece-requiem.net/t10652-a-sweetsong-ou-l-effet-papillon-100-finihttps://www.onepiece-requiem.net/t10696-sweetsong-montrez-moi-ce
Loth Reich
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♦ Équipage : Aucun

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Dim 12 Fév 2017 - 14:27

Euh... c'est pas possible là.

Citation :
Oui, c'est possible. Seulement, étant donné que vous aurez déjà un fruit sur votre compte principal, il ne sera pas possible d'avoir plus de trois fruits par compte (Cela inclus les deux compte ainsi que les éventuels PNJs accompagnateur). De plus, il y a des restrictions sur la puissance cumulée des fruits du démon. Pour faire simple, imaginez que vous avez trois points de Fruits du démon maximum pour  pour vous, joueur avec les valeurs de points suivant pour les fruits : 0,5 pour les N, 1 pour les P, 1,5 pour les S et 2 pour les D. Voici plusieurs exemples de distribution :
- 1 Divin pour le premier compte, 1 Puissant pour le deuxième compte.
- 1 Supérieur pour le premier compte et 1 Supérieur pour le deuxième compte.
- 1 Supérieur pour le premier compte, 1 Normal pour le deuxième compte et 1 Puissant pour un PNJ accompagnateur
- 1 normal pour le premier compte, 1 puissant pour le deuxième compte, 1 supérieur pour un PNJ accompagnateur.

Avec un fruit Divin (Marais) déjà à ton actif, même si Zéro laisse tomber son fruit (Souvenir, P), tu ne peux pas avoir un S. Autrement, tu dépasserais le cumul de fruits : 2+1,5
Un P au max.

Désolé vieux ^^
https://www.onepiece-requiem.net/t10961-loth-reich-le-marchand-heretiquehttps://www.onepiece-requiem.net/t12978-fiche-technique-de-loth
Zéro
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Dim 12 Fév 2017 - 15:40

J'aime bien le concept du fruit du dictionnaire
Citation :
D'un simple toucher sur le front de sa victime, le détenteur du fruit peut tout découvrir de sa vie, en diverses anecdotes. Ces anecdotes sont écrites dans un livre vierge dans l'autre main de la personne qui touche le front de la personne.

Quelques règles :
- Il faut toucher la tête et un livre vierge pendant la transcription des données.
- Plus la personne est vieille, plus il y a de choses à dire.
- C'est un pavé indigeste, sans chapitre.
- Les anecdotes sont de la plus communes à la plus inouies.
- Si le toucher est interrompu, il faut recommencer.
Niveau : Normal
Origine : Requiem
Libre
pour remplacer le fruit des contrats. Il irait ?
Et je baisse les PP PI boum
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Dim 12 Fév 2017 - 17:12

C'est un N alors ça va. De quoi te laisser la largesse de caser un autre N dans ton cumul fruit.
Je dé-réserve le fruit du Souvenir alors.
Du coup, notre RP devient quoi ? Laughing
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Dim 12 Fév 2017 - 19:08

Il devient caduque j'imagine sauf si on refait les posts qui parlent du fruit (surtout les miens), désolé snif
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Ven 17 Fév 2017 - 0:07

breaking news en fait je vais plutôt lui filer le fruit des Souvenirs (P) originalement prévu pour Zéro.
C'était tellement évident que j'y ai pas pensé de suite oh la la
(promis je change plus d'avis avant demain elephant)
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