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Brouillons & Essais - OPR - Formulaires Quêtes.


Bonjour,

Je viens pour remettre dans les normes ma précédente de quête concernant le pillage à Alabasta. Je vous en propose une autre, car depuis le temps, beaucoup d'éléments ont évolué et perturbé mes plans.

Pour commencer, je tiens à préciser que j'ai le feu vert pour garder Nina suite aux MPs qu'on s'est échangé, Ange et moi.

Ange Del Flo a écrit:Oyo

Étant donné que yudhi avec qui je fais le rp est pris dans de grosses révisions, on en a pour des mois à terminer ^^ Mais de toute manière, en enlevant Cloclo, tu te serais certainement mis Ange à dos, l'occasion de se faire bien voir étant trop belle !

Les deux autres sont libres, il n'y a pas de souci ! Nina étant très certainement beaucoup moins bien protégée que sa cousine.

Ange Del Flo a écrit:Salut ! Désolé de traîner à répondre, je n'ai plus d'ordinateur pour le moment ^^

En fait, Cloclo est actuellement coincée dans la pyramide ou je me trouve. Et je compte effectivement beaucoup l'utiliser.

Donc, voilà ce que je vous propose.

Demande de Quête

Cherche: Rafle, Pillage, Combat et Destruction.
Nombre et noms des participants: Daemon Wall, Arhye Frost et Nakajima D. Aoi.
Difficulté: Très Difficile.

Récompense voulue:
• Apprendre à gérer le Haki de l'Armement (dernier palier).
• Kidnapper la Princesse Nina Néfertari.
• Des Berrys par centaine de millions. Vraiment par centaine de millions. 500M minimum, ça serait possible Ainsi que des bijoux en quantité, des vêtements de luxe à gogo, des babioles hors de prix en tout genre, des tableaux de grande valeur en masse et beaucoup d'autres biens inestimables, etc...
• Des hommes et des femmes en nombre conséquent pour en faire des esclaves.
• Une dizaines de bateaux marchands ou militaires à capturer dont le navire des Titans des Mers de taille moyenne.
• Des pirates qui souhaitent les ferveurs de la Reine Rouge.

PNJs présents:
LES OPPOSANTS D'ALABASTA
CIVILS
• Naktamôn Nâmeh.
• La Princesse Nina Néfertari.
MILITAIRES
• Le Gouverneur de Nanohana Hahypet Néfertari et le Gouverneur de Katorea Hakypudubekh Néfertari.
• La Grande Armée d'Alabasta, dont Al-Misrî "Thôt" Abzân, Al-Mansûr "Osiris" Nazîm, El-Azîm "Seth" Daghatar et Al-Misrî "Horus" Asal.

LES OPPOSANTS EXTERNES
PIRATES
• L'Équipage des Titans des Mers, dont Saito Kitan, le "Caméléon", Zieg Kamakura, la "lame invisible" et Oroshi Nan & Ryuu Nan.

LES TRAÎTRES
PIRATES
• L'Équipage des Répugnants, dont Salazar Alcaraz, le "Répugnant".
NOMADES
• Les Nomades d'Alabasta tel que le Clan de Tempête Noire, dont Dastân Hassân, le "Fléau du Désert".

LES ALLIÉS
PIRATES
• L'Équipage des Ombres du Chaos, dont Natacha O. Boréas.
• L'Équipage des Charmeurs Pirates, dont Eisenheim, le "Gentleman".
• L'Équipage des Terreurs des Mers, dont Edward Culliford, le "Terrible".
• L'Équipage de Gragoul, dont Gragoul.
• L'Équipage des Nuisibles d'Alabasta, dont Dharma Netjer et Zjîn Netjer.
• L'Équipage des Démanteleurs, dont Hody Lynch.
• L'Équipage des Violents, dont William W. Berry et Roy Howard.
NOMADES
• Les Nomades d'Alabasta tel que le Clan de Sable d'Or, dont Ali Nâmeh.
• Les Nomades d'Alabasta tel que le Clan de l'Étoile du Sud, dont Hapatra Rezaei.

PNJs destinés à mourir lors de la quête: Naktamôn Nâmeh, Hahypet Néfertari, Al-Misrî Abzân, Saito Kitan, Salazar Alcaraz et Roy Howard.
PNJs destinés à être capturés par les autorités d'Alanasta: Oroshi Nan, Ryuu Nan et Hapatra Rezaei.
PNJs destinés à être capturés par les Ombres du Chaos:
PNJs destinés à survivre lors de la quête: Nina Néfertari, Hakypudubekh Néfertari, Al-Mansûr Nazîm, El-Azîm Daghatar, Al-Misrî Asal, Natacha O. Boréas, Eisenheim, Edward Culliford, Gragoul, Dharma Netjer, Zjîn Netjer, Hody Lynch, William W. Berry, Zieg Kamakura, Ali Nâmeh et Dastân Hassân.

Voulez-vous qu'ils soient joués par PNJ Requiem? Non.

Situation initiale: RP DÉJÀ VALIDÉ
Sans l'Ombre d'un Doute: Pour bénéficier d'un grand nombre de participants, en plus des Ombres du Chaos, Natacha et Aoi sollicitent les forbans de passage qui se terrent dans l'ombre à attendre le rechargement de leur Log Pose. De plus, elles demandent la participation de certains nomades pour apporter une force de frappe plus conséquente et maximiser ainsi leur chance de réussite.

Bien évidemment, tout le monde veut y trouver son compte. Une majorité de Capitaines Pirates et de Nomades réclament donc un certain pourcentage du butin tels que Salazar, William, Ali et d'autres encore. Quant à Hapatra et Dastân, l'un souhaite la mort de Hahypet et l'autre la mort Abzân. Tous deux veulent posséder la ville. Enfin, Eisenheim, Edward, Gragoul et les frères Netjer ne recherchent rien de particulier. En ce qui concerne les Nomades qui acceptent de faire le pillage, ils le font sans le consentement d'Issifi.

Par ailleurs, Natacha et Aoi prospectent différents endroits notables à Nanohana. Elles préparent donc le terrain pour la rafle et font également du repérage sur certains lieux stratégiques. En particulier, les fortifications. On trouve donc une base militaire au sein de l'agglomération et deux autres au port.

Le premier, le Fort Chaka, celui sur la pointe non loin de l'embouchure du fleuve à l'est, n'est pas renforcé et est facilement prenable. C'est le centre de la Garde Côtière au niveau de Nanohana. Il est moins imposant que ceux situés à Katorea. Il existe au sein des remparts, Pharos, une tour très haute qui surplombe la cité. Il s'agit d'un phare qui permet aussi d'alerter la population en cas d'attaque majeure avec une sirène.

La seconde fortification, le Fort Nefertari, se situe dans les quartier ouest de Nanohana au niveau des murailles. Cette bastion est renforcée et fait office de siège pour l'Armée d'Élite dont les soldats sont souvent sur la brèche contre les nomades. Le bâtiment est lourdement fourni en artillerie.

Enfin, le Fort Pell, au sein de l'agglomération-même, est le siège de l'Armée Régulière. Il permet aux troupes qui patrouillent la ville de s'équiper et de maintenir l'ordre. Il est moyennement armé.

Ainsi, grâce au Fruit du Travesti, Natacha infiltre les rangs des soldats pour récolter des informations très précieuses. En particulier, la date exact où il y aura le moins de militaires en ville. En effet, chaque année, un exercice grandeur nature se déroule non loin de l'agglomération. Quelque part au nord entre Nanohana et Katorea. Approximativement. À cette occasion, Abzân et Nazîm sont là pour veiller au bon déroulement des choses et pour vérifier l'efficacité des troupes. Les Gouverneurs Hahypet et Hakypudubekh sont également présents pour coordonner la simulation. Évidemment, ce genre d'information n'est relevée qu'au dernier moment. De ce fait, Nanohana est alors à ce moment-là plus vulnérable que jamais, car il y a moins d'effectif dans la ville à ce moment précis. C'est donc pendant cette période que le pillage se fait. Toutefois, c'est à double tranchant, car l'armée du Royaume des Sables est pratiquement à son maximum d'effectif et reste proche de la ville.

En plus d'espionner les "Innombrables", Aoi et Natacha prospectent différents dépôts d'or, bijouteries, riches commerçants divers, hôtels de luxe et le célèbre Tempe de l'Ancien Dieu Arashîn. Ce dernier est réputé inviolable depuis longtemps. Et au milieu de tout cela, il y a la Banque Royale de Nanohana, le Grand Hôtel du Maharadja et la Grande Orfèvrerie qui sont les bâtiments les plus prestigieux de la ville. Les lieux sont donc référencés pour déterminer le meilleur itinéraire lors du pillage. Pour certains, ils sont même préparés pour faciliter leur effraction.

De plus, un certain nombre de pirates sont postés dès le départ dans un bon nombre de caches et ont le rôle de tenir un endroit ou de coordonner l'avancée des forbans, étape par étape. D'autres flibustiers se consacrent à attaquer les défenses de la ville ou d'infiltrer d'autres zones stratégiques.

Après avoir observé longuement Nina, Natacha se fait passer pour un beau Prince d'un pays lointain à la recherche d'une Princesse. Elle joue donc le rôle d'un séducteur et elle doit se rendre assez intéressant pour que Nina puisse passer du temps avec elle en étant confiante.

Intrigue:
Aube Rouge:
Début du pillage. De 3h jusqu'à 7h.
• Le Clan de Sable d'Or se fait passer pour une patrouille de l'Armée d'Élite. Ali guide ses hommes et Roy jusqu'au Fort Chaka. Une fois à l'intérieur, le groupe s'en prend rapidement à la garnison. Roy se positionne au sommet de la tour de Pharos afin de garder son poste jusqu'au bout. Son rôle est de garder un œil sur toute la ville et l'horizon de manière à prévenir en cas de contre-attaque. Au moindre problème, il intervient ou le signale. Quant à Ali et ses Nomades, ils sabotent les canons dirigés vers la mer et utilisent ceux pointés en direction de Nanohana au moment opportun. Ils doivent empêcher les soldats de l'Armée Régulière d'accéder dans cette zone portuaire.

• Au même moment, venant du large, sans crier gare, les Nuisibles d'Alabasta commencent les hostilités en s'attaquant de front aux navires de la Garde Côtière et aux défenses du port. Ils sont soutenus par d'autres pirates alliés. Les "Innombrables" ripostent immédiatement sans alerter Daghatar, car le sous-officier Djeru chargé de veiller sur la ville en l'absence du Lieutenant et du Gouverneur reconnaît les frères Netjer. Comment le port est bien renforcé depuis l'incident avec la Marine, il pense pouvoir les repousser. Étant mal équipé et peu nombreux, les flibustiers sont contraints de se battre en retrait. Les navires de la Garde Côtière prennent en chasse les forbans jusqu'au large. De cette manière, ça permet de vider les docks de la flotte ennemi et d'attirer l'adversaire au dehors de la ville. En haute mer, étant sous l'eau, les Démanteleurs peuvent ainsi couler les bateaux alabastiens sans se faire repérer.

• Parallèlement, à Nanohana, les pirates qui sont situés dans les différentes caches de la ville se mettent à s'attaquer un peu partout les différents points importants. Ils braquent des commerçants, font sauter des coffres de banques, surgissent dans les hôtels de luxe pour dérober les nobles et rafle tout ce qu'ils peuvent. Du moindre objet de valeur jusqu'aux pièces et aux billets. Ils mettent à sac rapidement l'agglomération, car les assauts sont quasi simultanés. De cette manière, les soldats de l'Armée Régulière deviennent vite dépassé par les événements. Des incendies se déclarent alors à droite à gauche. Un chaos son nom commence à régner dans la cité.

• Toujours sous l'identité du prince charmant, Natacha et les gardes de Nina protègent cette dernière. La Seconde des Ombres du Chaos conseil de se diriger au port et d'utiliser un navire pour mettre la Princesse hors de danger. Seulement, une fois à bord, elle décime les hommes de la jeune Néfertari et la séquestre. Quant aux Nuisibles d'Alabasta et aux Démanteleurs, ils reviennent sur le port pour soutenir les pirates qui chargent le butin sur les différents navires marchands. Ils sécurisent la zone et sont aidés par le Fort Chaka.

• Natacha prend ensuite l'apparence d'Aoi et commence à guider les opérations au sein de la ville. Repérant alors la fausse "Reine Rouge", Salazar contacte en secret les Titans des Mers. Le Clan de l'Étoile du Sud et l'Équipage des Répugnants s'attaquent au quartier ouest, l'Équipage de Gragoul au quartier nord et l'Équipage des Violents au quartier est. L'Armée Régulière est en déroute et est dépassée. Tout semble se dérouler pour le mieux jusqu'à ce que Naktamôn Nâmeh s'interpose au Tempe de l'Ancien Dieu Arashîn et décime à lui seul beaucoup de pirates.

• Réalisant qu'il ne s'agit pas d'une attaque des Nuisibles d'Alabasta, le sous-officier de tout à l'heure alerte Daghatar lui-même. Celui-ci demande quelle est la situation exact afin de les coordonner à distance le temps qu'il fasse venir des renforts. Il sollicite la présence d'Asal dans l'agglomération. Seulement, l'ampleur du pillage commence à devenir de plus en plus intense. En effet, l'attaque des forbans se multiplie un peu partout à Nanohana. Des banques sont vidées de leur coffre, des commerces sont saccagés, des hôtels de luxe sont pris d'assaut et des habitations sont ciblées et les soldats sont désorganisés. Les Civils tentent désespérément de fuir, mais ils se font capturer. Seul les Forts Nefertari et Pell tiennent bons et permettent de freiner un peu l'avancée des flibustiers.

Dies Iræ: Début des gros affrontements. De 8h jusqu'à 12h.
• Venant des côtes, Asal arrive enfin à Nanohana par la voie des airs. Elle constate que la ville est à feu et à sang. Roy lui tire dessus, mais elle évite la balle au dernier moment. Roy se dit qu'elle représente un danger et qu'il doit l'intercepter. Celui-ci engage donc un duel contre elle. Toutefois, Asal parvient à dévoiler à Daghatar diverses informations stratégiques avant de livrer le duel.

• Étant déjà en route, la Grande Armée d'Alabasta se dirige tout droit vers la ville par les côtés nord et est. Seulement, elle se fait piéger par le Clan de Tempête Noire. Dastân met tous les moyens de son côté pour parvenir à ses fins. Il est hors de question que les soldats puissent pénétrer dans la cité, mais les forces de l'Armée d'Élite repoussent avec aisance les Nomades. Ces derniers se replient alors dans l'agglomération pour avoir plus de chances. Ils utilisent ainsi les décombres comme protection.

• Parallèlement, les Titans des Mers débarquent par le sud et s'en prennent violemment aux pirates qui chargent les navires du port. Ils ralentissent donc l'avancée du pillage. Les difficultés commencent, car certains bateaux déjà rempli coulent suite à leur intervention. Oroshi et Ryuu ont la charge d'empêcher la progressions des cargaisons sur les docks. Ne distinguant aucune pitié pour les alliés d'Aoi ou pour l'Armée d'Alabasta, Saito et Zieg se frayent un chemin sanglant par l'ouest le long du fleuve et massacrent tout sur leur passage. Ils sont guidés par le traître Salazar. Celui-ci les oriente droit sur Natacha. Cette dernière est toujours sous l'apparence d'Aoi. Elle redoute le pire en perdant peu à peu le contrôle de la situation, mais fais tout ce qu'elle peut pour ne pas faiblir.

• Voyant que les événements ne se déroulent pas vraiment comme prévus, Dastân profite de la situation pour s'accaparer de la ville et n'hésite pas à tuer les pirates pour se protéger lui-même. L'Armée d'Alabasta entre à son tour dans la cité. Elle est guidée par le sous-officier Djeru. À ce moment-là, Roy est vaincu et le nombre imposant de soldats force les forbans à arrêter le pillage pour sauver leur peau. Natacha ne peut compter que sur une seule personne désormais.

• Aoi débarque enfin à son tour en la compagnie d'Eisenheim, d'Edward Culliford, de Moka, de Daemon et d'Arhye. Elle charge le "Gentleman" d'ordonner le port et d'aider les frères Netjer afin d'assurer la protection des dernières personnes qui déposent leur butin. Les gens sur les docks bénéficient encore du soutient du Fort Chaka. La partie nord et est de la ville sont délaissés. La partie ouest et centrale sont encore



Les Plaies d'Alabasta: Fin du pillage. De 12h jusqu'à 15h.

Le summum des combats arrive à son paroxysmes.

> Les deux Nomades s'interposent pour prendre le contrôle de la ville.

> Les traîtres se révèlent lorsque les Titans des Mers débarquent à leur tour. L'étau se resserre doucement sur Aoi.

> Du renfort arrive par le tunnel depuis Erumalu et vient apporter un avantage numérique soudain.
> Les pirates commencent à s'éparpiller et à fuir. Ils partent sur les navires qui ne sont pas encore chargés complètement.
> Aoi se retrouve quasiment seule contre la Grande Armée d'Alabasta et doit faire face aux Officiers.

Situation finale:
À la fin,

Merci.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t4495-les-loges-de-la-reine-des
  • https://www.onepiece-requiem.net/t4364-la-reine-des-masques-en-attente-de-validation