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Machinations dans le froid

Arhye Frost
Arhye Frost

♦ Localisation : Terra
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Jeu 18 Fév 2021 - 17:23

Hello les p'tits Lu's ! Ça gaze ? Machinations dans le froid 241150042

Me voilà pour une quête en solo, qui me permettra d'instaurer un arc futur pour Arhye ^^ contemplez :


Demande de Quête
Cherche : Combat, rencontre, information
Nombre et noms des participants : Moi tout seul
Difficulté : Difficile
Ce RP est-il un Flash Back ? : Nope
Récompense voulue : Un PNJ accompagnateur, un bateau ( volé parce que... Parce que ) et la Fame.

PNJ présents : Dale Feinder, Vesper, Rykor Jean, Marie Q-Riz, Peter St. Borough
PNJ destiné à mourir lors de la quête : Aucun

Voulez-vous qu'ils soient joués par PNJ Requiem ? Ça devrait aller je pense.

Situation initiale : Bulgemore
Intrigue :     Arhye, Matt et Dale arrivent à Bulgemore de nuit. D'après les informations pêchées ça et là, ils savent que le 68e régiment surveille les eaux alentours de l'île de Vegapunk. Le jeune pirate désire deux choses : au moins pouvoir soigner Dale en lui faisant profiter de véritables greffes et frapper un grand coup dans les reins du Gouvernement, croyant que le climat environnant lui donnera l'avantage.
    Tous les trois leurent donc le commandant St. Borough en abandonnant leur navire "en marche" et pénètrent sur l'île en barque, passant derrière une division bien occupée par le vaisseau fantôme.
    Là, les capacités de Rykor permettront de les localiser rapidement... Mais ils se rendent au laboratoire sans le savoir. Commence la lutte entre les trois compères et les assauts surprises de la brigade scientifique.

    Tant bien que mal, ils parviennent au labo ouest, où Marie Q-Riz opère et, après quelques "négociations", celle-ci finit par céder. Dale est sur le billot, Rykor s'énerve, le commandant Peter est furieux de s'être laissé embobiné et un autre mal se réveille...
     Vesper, agent du Gouvernement en soins pour son oeil, finit par reprendre connaissance, presque entièrement opérationnel. Il comprend très vite la situation et décide de se mêler à guerre de territoire en tentant de déloger Arhye, Matt et Dale de leur refuge du labo. Les pouvoirs du jeune Frost semblent ne pas lui être d'un grand secours face au CP.

     Marie termine de bricoler le corps de Dale, juste à temps : les multiples ennemis du trio parviennent à épuiser leurs ressources et il est l'heure de s'enfuir. Non content d'en être arrivé là, Arhye décide de laisser derrière lui un petit message à l'attention de l'Amirale en chef, ainsi que du Gouvernement Mondial...
     Arhye&Cie parviennent à rejoindre Import&Export et se fraient un chemin vers l'un des bateaux de transport, après un dernier effort, et quelques glaçons bien dosés, le trio prend le large en trombe. Le commandant furax demande à son navire, rester au large, de nous prendre en chasse. Sans succès.

Situation finale : Malgré les blessures infligées par le CP, Arhye parvient à faire ce qu'il souhaitait et il quitte Bulgemore avec Matt et un Dale flambant neuf, à bord d'un bâtiment de la Marine. Peter St. Borough enrage, la brigade scientifique a du travail supplémentaire et l'agent Vesper se jure de traquer le pirate pour terminer ce qu'il a commencé. Le message envoyé à l'Amirale en chef risque de ne rien arranger...
    Ah et Dale accepte de suivre officiellement le jeune Frost.
S'il y a besoin d'une précision particulière je suis tout ouïe ! En vous remerciant, des bisous j'vous aime tout ça tout ça Machinations dans le froid 2043749267


Dernière édition par Arhye Frost le Sam 20 Fév 2021 - 19:57, édité 1 fois
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Ven 19 Fév 2021 - 19:59

Salut Arhye,

Concernant ce que tu vas faire sur Bulgermore, pas de soucis particulier. Par contre, peux-tu nous expliquer comment tu comptes leurrer St. Borough exactement ? Et comment vous comptez vous enfuir?

Merci o/

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Ven 19 Fév 2021 - 20:56

Yo Mount ! Déjà MERCI pour la récomp' ! Ça fait plaisir ( I lov U Machinations dans le froid 2043749267 )

Ayant quitté Terra à bord d'un navire de contrebande ( otages équipage compris ) j'imaginais laisser voguer le navire en direction de la côte, les hommes à bord coincés et le reste figé dans la glace, tandis que les trois loupiots profitent de l'obscurité pour contourner en barque.

Pour la fuite : St. Borough, ayant accosté d'urgence en voyant qu'il s'est fait avoir, aura laissé son bateau près des côtes, disponible, avec peu de protection. Nouvelle prise d'otage.

Tu m'dis si ça passe ^^
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Sam 20 Fév 2021 - 16:54

Yop,

Pour l'arrivée sur l'île, pas de soucis donc.

Par contre pour la sortie, je ne suis pas vraiment fan de l'idée ^^' dans le sens où St. Borough serait vraiment stupide de faire une telle chose. Il a en sa possession le navire avec lequel les intrus sont rentrés, et comme tu le dis toi-même il sait qu'il s'est fait avoir. Donc ce serait plus logique qu'il reste en mer, à empêcher tout navire de rentrer et de sortir des eaux de Bulgemore. De plus, ils savent qu'il y a des types de la Brigade Scientifique sur l'île, ainsi qu'un bon paquet d'animaux robotisés qui peuvent les chasser sur la terre ferme.

Donc bon je ne vois pas beaucoup d'autres options. Pour sortir de l'île, peut-être qu'il serait mieux que le trio tente de passer en force, en volant un bateau, qui serait par exemple à quai à Import&Export, ou plus simplement dans le port principal de Bulgemore. Tu peux tenter quelque chose de plus ambitieux aussi, comme faire un pont en glace jusqu'au navire de St. Borough et le prendre pour vous (après, pas sûr que Dale suive à cause de son état).

M'enfin, tu m'dis o/

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Sam 20 Fév 2021 - 17:36

L'idée d'Import&Export me parait être un truc plausible ! Parce qu'un passage en force dans le port, ou même sur le navire de St. Borough risque d'être compliqué vu l'état des trois loulous à la fin ^^ j'vais partir sur une fugue via le commerce du coup. Merci bien !

Tu veux que je fasse le détail du truc ? Genre : "Arhye&Cie parviennent à rejoindre Import&Export et se fraient un chemin vers l'un des bateaux de transport, après un dernier effort, et quelques glaçons bien dosés, le trio prend le large en trombe. Le commandant furax demande à son navire, rester au large, de nous prendre en chasse. Sans succès."

Voili voilou.
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Sam 20 Fév 2021 - 18:20

Oui, si tu peux le rajouter dans ta quête on est tout bon !

Bon jeu Very Happy

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Sam 20 Fév 2021 - 19:59

Et c'est édité ! Encore merci mon p'tit Mount :3

Et t'inquiète : ce n'est qu'un au revoir ;) à très vite là où nos chemins se recroiseront !
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