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WILLIAM RAPSODOS ◇ FICHE TECHNIQUE

William , Rapsodos Almighty Dog

Pseudonyme(s) : Almighty Dog
But(s) : Retrouver son mécène
Métier(s) : Homme de main
Équipage : o/
Popularité :

Capacités et styles de combat

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Fruit du démon : Nom du fruit du démon - o/
Haki : o/
Meitou(s) : o/
Capacité(s) évolutive(s) : o/
Capacité(s) spéciale(s) : Commando – Mercenariat

L’entrainement militaire d’un commando comporte un assortiment de techniques et d’aptitudes militaires permettant d’agir seul ou en unité organisée. Auto-défense, combat rapproché, technique de guerilla en encore d’espionnage sont tant de fondamentaux auxquels préparent un tel entrainement. Mandater pour différentes missions, le mercenaire est avant tout un agent polyvalent capable à la fois d’agir avec discrétion et efficacité, ou de frapper forts avec éclats. Il est rôdé aux techniques de combats à la fois armés et manuels.
Niveau : ?

PS : Je ne sais pas bien si ça a plus ça place en capacité ou style. Etant donné que l'entrainement apporte d'autres compétences que "juste" les arts-martiaux. Ce qui semble s'en rapprocher c'est "Ninjutsu" bien que ce soit beaucoup moins versatile. Je vous laisserai m'aiguiller

Autres : o/

Style(s) de combat : Systema (Mixed Martial Arts) Dominante Re – Taekwondo

Le Re Taekwondo, est un type d'art martial dérivé du Tae Kwondo. A l'inverse de son proche cousin qui met l'emphase presque uniquement sur des techniques de frappes directes à l'aide des pieds, le Re Taekwondo a été développé afin de mêler les forces de son ancêtre à celles des techniques de Systema (Mixed Martial Art) Il met l'accent sur des coups de pied puissants et linéaires comme sa base, le Taekwondo, tout en y ajoutant des techniques de percussions venant d'autres disciplines (karaté, boxe, aikido etc ...) Ainsi que sur des techniques de projections et d'immobilisations.

# Technique :
Description

PS : J'ai Fucked up quelques trucs dans le code en voulant rendre ça plus esthétique. Je reviendrai finir de tout bien remettre en forme niveau image. J'espère que ça dérangera pas trop la lecture


# Technique : Air Pressure
Description : L’utilisateur entrechoque avec violence 2 surfaces (paumes, jambes, matériaux) afin de produire une onde de choc dans le but de désorienter son adversaire.


# Technique : Baekdu
Description : L’utilisateur assène un violent coup (genou, coude, pieds, poings). Le but de cette technique est versatile. Dans un 1er temps la violence du coup permet de briser les gardes les plus faibles, physiques, ou matérielles (de faibles factures) Dans un second temps le cas échéant elle permet de forcer (le plus souvent) l’adversaire dans une position défensive et ainsi briser le Momentum. Enfin plus rarement, elle permet également de le projeter afin de pouvoir enchainer sur d’autres techniques de son arsenal.


# Technique : Guard Hooker
Description : L’utilisateur se sert de sa jambe comme un crochet en délivrant un coup de pied inversé dans le but d’attraper l’adversaire et le désarmer/passer outre sa garde.


# Technique : 3rd Morission
Description : L'utilisateur exécute très rapidement une triple frappe. Prenant appui sur une jambe pour lancer un coup de pied, il effectue ensuite une autre rotation à l’aide de sa seconde jambe pour lancer un nouveau coup de pied. L'enchaînement se termine par une dernière rotation sur son autre pied tout en effectuant un saut décalé pour passer derrière l' adversaire et lui asséner un ultime coup. Si l’adversaire tente de se reculer il reçoit des dommages accrus venant du dernier coup en allant lui-même à sa rencontre


# Technique : Low Morission
Description : Prenant la pose d’un Morrission et feintant une attaque frontale vers le haut du corps, l'utilisateur se baisse vers le sol au dernier moment dans un moment circulaire. Il utilise la force centrifuge pour décupler la puissance du coup porté après une rotation à 180°

# Technique :
Description

# Technique :
Description



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Biens et historique des mises à jour


-Une montre à gousset contenant une vivre card (Donnée par sa mère) Il ne sait ni se qu’est une vivre card, ni vers qui elle pointe
-Une carte de chasseur de prime (?)
-Camo militaire pour se fondre dans la nature
-Bottes en cuirs renforcés
-Gantelets de protections en cuirs renforcés

Train de Vie & PNJs

Standard

Quels sont les PNJs qui vous auraient été accordés dans la section demande de PNJs (avoir des pnj est bien entendu très facultatif)

Si vous possédez un ou plusieurs PNJs accompagnateurs, il est obligatoire de mentionner ici leur nombre de Dorikis (1/2, 1/3 ou 1/5 des D du personnage).

Nom du PNJ, Titre

Citation

Description du PNJ

Dorikis : 1/X de Nom du personnage
Popularité : X PP
Intégrité : X PI
Prime : X Berries

Pouvoirs :

Chronologie et liens

Si la chronologie n'est pas obligatoire (mais fortement recommandée pour vous même et les autres joueurs), la liste des actions d'éclats l'est (bien sûr si vous choisissez la chronologie et que vous y résumez sommairement vos rp, la liste devient inutile).

Nom du personnage, Type de lien

Ce que votre personnage pense de lui/elle
-
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Description du lien que vous avez avec le personnage



Dernière édition par William Rapsodos le Mar 12 Avr 2022 - 10:45, édité 1 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23965-william-rapsodos-fiche-t
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23964-william-rapsodos-joined-the-battle-termine
Salut Cavalier, en train de vie j'ai bien renseigné "Standard" !

Egalement pour Commando - Mercrenariat est-ce comptabilisé comme un style de combat, ou une capacité ? Si c'est une capacité il faudrait attribuer une puissance
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23965-william-rapsodos-fiche-t
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23964-william-rapsodos-joined-the-battle-termine
Désolé j'avais pas mis mes lunettes. =p

On va considérer que c'est un style de combat. Donc fiche validé, amuses toi bien ! ; )



WILLIAM RAPSODOS ◇ FICHE TECHNIQUE Signat10
  • https://www.onepiece-requiem.net/t14965-fiche-technique-du-dada#
  • https://www.onepiece-requiem.net/t14330-il-sortira-des-blues-un-jour-ou-l-autre