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Bonjour, Bonsoir,


Voici une nouvelle demande de quête pour les Sandstorm Pirates.

L’idée serait de laisser la quête ouverte à qui voudrait participer, amis pirates n’hésitez pas à vous manifester (du moment que votre rythme reste correct), il y en aura pour tout le monde Smile

De notre côté il y aura deux équipes distinctes sur deux fronts différents donc deux topics.

Demande de quête

Cherche : Combat, Pillage et cambriolage
Noms des participants : Megumi, Méria, Ren, Peeter, Ten, Azerios.
Difficulté : Moyen - Difficile
Type de RP : Présent
Récompense voulue : Sonnante et trébuchante monnaie, des Berrys, des Berrys et des Berrys. Des informations sur l'organisation criminelle "Le Théâtre" pour Méria.

PNJ présents :

Forces d'Alabasta:

Flotte des Sandstorm Pirates:

Commanditaire:

PNJ destiné à mourir lors de la quête : Personne à priori.

Situation initiale : Royaume d’Alabasta

Intrigue : De retour sur l’île désertique d'Alabasta, Azerios retrouve un malhonnête homme d'affaire rencontré au Royaume de Drum, qui lui a proposé un plan juteux. En effet, s'étant procuré les plans d'un des plus grands casinos de Rainbase, Anton Finzz planifie un casse. D'humeur revancharde, n'ayant pas oublié le revers subit quelques mois plus tôt lors du cambriolage du musée de Nanohana en compagnie d'Arya et des Unleashed Beasts et désormais à la tête d'une véritable flotte, le capitaine des Sandstorm Pirates décidera de tout rafler cette fois-ci.

Divisant ses forces en deux groupes bien distincts, il profitera de l'absence de flotte de guerre pour concentrer l'attaque de ses différents navires tout droit sur le port de Nanohana afin d'y organiser une mise à sac. Le second groupe, plus réduit s'occupera du casse de Rainbase en compagnie d'Anton Finzz. Ce dernier aura préalablement arrosé certains membres du personnel qui feront entrer les pirates. Ces deux attaques simultanées auront pour objectif d'instaurer un climat de peur sur le territoire Alabastien et malheureusement pour les Sandstorm Pirates, il auront finalement à lutter contre les forces armées du royaume s'ils veulent emporter leur butin.

Situation finale : Port de Nanohana en proie aux flammes, plusieurs casinos de Rainbase sont pillés/détruits, les Sandstorm Pirates et alliés s’échappent avec un important butin.

Voilà d’avance merci

  • https://www.onepiece-requiem.net/t22660-itsuake-rookie-de-south-
  • https://www.onepiece-requiem.net/t22639-itsuake-a-la-recherche-daventure
Miaou Smile

C'est un scénario très chouette, et l'idée d'impliquer autant de monde l'est aussi ! J'apprécie également le fait que vous n'envisagiez pas de meurtres de pnj ou de destructions gratuites Smile
Votre quête est validée ! Le butin sera à la discrétion du récompenseur, mais si votre travail d'équipe est bien géré je l'encourage à être généreux !

Par rapport aux pnj impliqués, je voudrais juste évoquer avec toi le cas d'Anton Finzz. C'est un pnj qui a déjà été joué ou c'est une création pour l'occasion ? C'est un pnj éphémère ou il a vocation à apparaitre sur la base de données ?
  • https://www.onepiece-requiem.net/t21492-l-envers-du-journal#2313
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Bonjour Caramélie,

Merci pour la validation, Anton Finzz a été créé spécialement pour l’occasion et n’aura pas vocation à rejoindre l’annexe (inutile de bloquer son fruit). L’idée c’était d’utiliser son fruit purement et simplement pour le scénario.
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Entendu, c'est parfait alors Le Casino.. ça gagne toujours ! 486782305
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Bonjour,

Complément/édition de la quête qui va être lancée ce jour (elle sera découpé en plusieurs topics)

Demande de quête

Cherche : Combat, Pillage et cambriolage
Noms des participants : Megumi, Méria, Ren, Peeter, Ten, Izumi, Sigmund, (Jack?!), (Alday?), Azerios
Difficulté : Moyen - Difficile
Type de RP : Présent
Récompense voulue : Sonnante et trébuchante monnaie, des Berrys, des Berrys et des Berrys, ainsi qu'un navire. Des informations sur l'organisation criminelle "Le Théâtre" pour Méria.

PNJ présents :

Forces d'Alabasta:

Flotte des Sandstorm Pirates:

Commanditaire:

Forces de la Marine:

PNJ destiné à mourir lors de la quête : Personne à priori.

Situation initiale : Royaume d’Alabasta

Intrigue : De retour sur l’île désertique d'Alabasta, Azerios retrouve un malhonnête homme d'affaire rencontré au Royaume de Drum, qui lui a proposé un plan juteux. En effet, s'étant procuré les plans d'un des plus grands casinos de Rainbase, Anton Finzz planifie un casse. D'humeur revancharde, n'ayant pas oublié le revers subit quelques mois plus tôt lors du cambriolage du musée de Nanohana en compagnie d'Arya et des Unleashed Beasts et désormais à la tête d'une véritable flotte, le capitaine des Sandstorm Pirates décidera de tout rafler cette fois-ci.

Divisant ses forces en deux groupes bien distincts (mélangeant son propre équipage avec ses alliés ce circonstances), il profitera du chaos laissé par l'assaut des forces de l'Ex Glutonny et de l'absence manifeste de flotte de guerre pour concentrer l'attaque de ses différents navires tout droit sur le port de Nanohana afin d'y organiser une mise à sac. Le second groupe, plus réduit s'occupera du casse de Rainbase en compagnie d'Anton Finzz. Ce dernier aura préalablement arrosé certains membres du personnel qui feront entrer les pirates. Ces deux attaques simultanées auront pour objectif d'instaurer un climat de peur sur le territoire Alabastien et malheureusement pour les Sandstorm Pirates, il auront finalement à lutter contre les forces armées du royaume s'ils veulent emporter leur butin.

Situation finale : Port de Nanohana en proie aux flammes, plusieurs casinos de Rainbase sont pillés/détruits, les Sandstorm Pirates et alliés s’échappent avec un important butin.

Pour précision, Le Contre Amiral Moly et le commodore sous ses ordres sont des antagonistes de Ren et Aze qui pourraient devenir récurrents. S'ils ne seront pas présent sur le territoire Alabastien(?), leur rôle ici sera de prendre en chasse le groupe de RainBase une fois la mer regagnée via le canal.

Je laisse le soin à mes camarades d'affirmer leur participation et d'exprimer leurs désidératas à la suite de ce poste ;)
  • https://www.onepiece-requiem.net/t22660-itsuake-rookie-de-south-
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Je confirme ma participation. Pour les gains, je prendrai ma part du butin en berrys.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t21486-peeter-g-dicross
  • https://www.onepiece-requiem.net/t21474-peeter-g-dicross
Bonjour,

Ci dessous la partie plus détaillée concernant Sigmund et moi-même.

Demande de quête

Cherche : Combat, rencontre.
Noms des participants : Sigmund, Izumi.
Difficulté : Moyen-difficile.
Type de RP : Présent
Récompense voulue :

- Un navire de taille moyenne pour Sigmund.

- Des berries

- Le fruit du serpent à plumes pour Izumi.

Situation initiale : Cf le post de Aze

Intrigue : Forte de plus d'un millier et demi de combattantes, et plus de six navires, l'Iron Fleet répond à l'appel du capitaine des Sandstorms, Izumi ayant un certain standing, l'attaque de Nanohama commencera d'abord par un bombardement massif des côtes de la ville, et de ses défenses.

Au préalable, Sigmund aura rejoint la ville la veille, usant de son anonymat pour s'infiltrer dans la ville côtière, Hahypet Néfertari continuant de donner des réceptions en l'honneur des officiers locaux, l'associé de la demi-géante tombe sur des bribes de conversations. Suffisamment intéressante pour que l'Iron Fleet change légèrement ses plans.

Le lendemain et le jour de l'attaque, les troupes de Hahypet malgré leurs plus beaux costumes ne peuvent repousser l'incursion des pirates, pourtant Izumi ne bombarde pas sans réfléchir. Ignorant les civils et les innocents, ses troupes n'engagent que les forces de défenses locales. Avec un objectif en tête : voler le fruit du démon offert par les troupes endimanchés à destination du gouverneur de Nanohana.

Pour Sigmund, il doit mettre la main sur un navire saisi par Hahypet, avec ses propres troupes.
Situation finale : Les compétences de Hahypet montrent leurs limites, le port de Nanohana est en proie aux flammes, et le fruit du démon à destination du Nerfatari a disparu.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t13522-izumi
  • https://www.onepiece-requiem.net/t13445-izumi
Miaou

- Le Navire de Sigmund: c'est possible il faudrait juste que tu en fasses la demande de création avant pour qu'on en évalue la valeur. Un navire très classique ne devrait pas engendrer de surcoût, mais si tu veux y ajouter des options ou armements particuliers, il faudra y mettre quelques berrys de ta poches.
- Le fruit du serpent, pas de soucis.
- Pareil pour les berrys, vous pouvez même crever un peu le plafond pour ce genre de grosse opération de groupe ! L'acquisition d'un objet particulier compte dans le total que vous pouvez gagner par contre.

Il y a un élément que je voudrais être sure d'avoir compris par contre: vous comptez faire un pillage dans les règles de Nanohanna, et juste une rapine éclair dans des casinos de Rainbase ? Vous avez réuni une armada impressionnante donc vous pouvez tout à fait prendre et piller une ville très grande et très bien défendue come Nanohanna, mais si vous voulez y ajouter Rainbase tout se complique. Cette seconde ville est loin dans les terres, et elle n'est pas en bord de mer donc vous ne pourrez pas compter sur le support de vos navires, qui vous donnent normalement un bon avantage. Au lieu d'un pillage intégral avec destruction de casinos, vous risquez de devoir vous limiter à une attaque éclair suivie d'une rapine avant de devoir vous replier face à une force supérieure.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t21492-l-envers-du-journal#2313
  • https://www.onepiece-requiem.net/t21479-caramelie-la-critiqueuse
Bonjour Caramélie

L’attaque se fait sur deux fronts avec deux groupes bien distincts. Un cambriolage de casino sur Rainbase (qui va tourner au vinaigre) et 4 jours plus tard un pillage sur la ville de Nanohana.

L’idée dû délais irp de 4 jours entre les deux attaques est justement d’expliquer que le groupe de Rainbase atteigne la côte au moment du pillage de Nanohana.

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C'est bon pour moi dans ce cas panda13
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Plus il y a de monde plus on rit ?

Un ajout de PNJ qui décèderont dans notre partie avec Sigmund !


El Mar "Le Marchand de Sable" Jazio
Garde Princier



Eloigner les roturiers ne suffit plus, quand la royauté se fait kidnapper

Ne pas se fier à son surnom.

Lorsqu'il distribue le sable, jamais ses victimes ne se réveillent. Trente ans de métier, une grande partie à faire carrière contre les nomades et criminels rongeant les dunes d'Alabasta. Jouissant de contacts éminents dans les plus hautes sphères de l'administration d'Alabasta, Jazio fut dépêché à Nanohana après les récents évènements et le choc lié à la disparition et l'enlèvement d'un royal.

Conscient de sa mission et de la pression qu'il pèse sur lui, s'appuyant sur la confiance de la capitale, les problèmes lui sautèrent aux yeux pratiquement dès son arrivée dans la ville côtière. Jonglant entre les différentes factions, sans jamais froisser Hahypet, ni l'insulter pour son incompétence et ses lubies. De manière consciencieuse, El Mar joue au même jeu que les courtisans du gouverneur, et se livre à des batailles politiques à défaut de pouvoir éradiquer directement l'ensemble de ces parasites.  



Niveau évalué :
Dorikis : 5000
PP : 500
PI : 400
Localisation : Nanohana
Habiletés/Pouvoirs :
Haki de l'armement.
Aura de meute
Ignifuge



Haïsh "Initié" Tarqzia
Garde Princier



Vivre et mourir pour les Néfertari

Servir les Néfertari est un honneur et une chance pour l'élue et sa famille.

Fervent admirateur de Vivi, défenseur des valeurs de son pays, et patriote, Tarqzia ne s'imagina pas en rejoignant les rangs de la Garde Royale, qu'il passerait une demi décennie à servir Hahypet. Rapidement, et en découvrant les habitudes et les passions du Gouverneur de Nanohana, Haïsh déchanta. Lorsqu'il apparut de manière flagrante que le Néfertari distribuait des médailles et distinctions à ses officiers favoris, Tarqzia comprit que les problèmes ne faisaient que commencer.

Des tenues, des parades, une mise en avant des défenseurs locaux qui n'avait pas de sens aux yeux de rares individus. Lors de l'arrivée du Marchand de Sable, ses méthodes et son audace rassurèrent le trentenaire, et faisant un pas en avant, Tarqzia entama une collaboration et tissa une amitié avec son supérieur.

Depuis, les deux hommes passent une majorité de leurs temps à interférer entre les demandes et suppliques de militaires endimanchés et la naïveté et l'oisiveté du gouverneur.



Niveau évalué :
Dorikis : 1500
PP : 200
PI : 200
Localisation : Nanohana

Habiletés/Pouvoirs :
POUVOIRS



Merci,
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  • https://www.onepiece-requiem.net/t13445-izumi
Pauvres gardes Sad
Faites honneur à votre reine !
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