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Du sang neuf pour Rhétalia

Hello,


Hakem Ibn Halim
Despote du clan Ibn Halim



“ La sagesse est fille de l’expérience. ”

Vieil homme sage et posé, Hakem dirige son clan avec une main de fer. Excellent gestionnaire et marchand excessivement doué, il lutte comme il peut contre la perte progressive en pouvoir et en influence des Ibn Halim. Le pauvre homme se sent responsable du déclin des siens et pense de plus en plus à sa succession. Il est convaincu que son fils ainé fera un bon despote, mais il ne sait pas s'il saura relever l'immense défi qui sera le sien.



Niveau évalué :
Dorikis : 5
PP : +100
PI : -100
PRIME : ///
Localisation : Rhétalia
Créateur du PNJ : Nadir Ibn Halim

Habiletés/Pouvoirs :
- Érudit (N)
- Œil du Marchand (N)




Shadir Ibn Halim
Héritier du clan Ibn Halim



“ La politique, c'est la pratique du compromis. ”

Pur produit de l'île, Shadir est un esclavagiste convaincu et un fervent adepte des préceptes de l'Origine. Malgré tout, il préfère le commerce classique à celui consistant à pratiquer la traite d'êtres vivants. En tant qu'héritier, il a reçu une éducation poussée, faisant de lui un homme sage, cultivé et très éloquent. Ayant un grand sang-froid, il estime qu'il vaut toujours mieux garder son calme et éviter autant que faire se peut la violence.

Traumatisé par la guerre ayant éclaté entre Bliss et Rhétalia, tout comme par la mort de certains des siens, l'homme s'est transformé en pacifiste. Contrairement à bien des premiers-sangs, il pense qu'il serait judicieux de tendre de nouveau la main au Gouvernement Mondial, mais uniquement pour reprendre le commerce avec ces derniers.

Persuadé d'incarner ce qu'il y a de plus bénéfique pour son île, Shadir se montre de plus en plus intéressé par la politique et les élections à venir. Il se verrait bien devenir Orys, tant pour faire valoir ses idées que pour faire revenir son clan sur le devant de la scène.



Niveau évalué :
Dorikis : 50
PP : +75
PI : 0
PRIME : ///
Localisation : Rhétalia
Créateur du PNJ : Nadir Ibn Halim

Habiletés/Pouvoirs :
- Œil du Marchand (N)
- Aura apaisante (N)




Fayaaz Ibn Halim
Tyran de Celestia



“ L’argent est la religion du sage. ”

Cousin très éloigné de la famille dirigeante du clan, Fayaaz est et a toujours été un homme profondément jaloux en plus d'être quelqu'un d'horriblement cupide. Il recherche le pouvoir et la fortune avec acharnement. Manipulateur, sournois et sans considération pour la vie en général, il est prêt à tout pour arriver à ses fins.

Profitant honteusement de la guerre contre Bliss, il a épousé une riche veuve du clan De Wittelsbach. Cette union intelligente lui a permis, par d'habiles jeux politiques et en versant de nombreux pots-de-vin, d'arriver au pouvoir dans la célèbre cité de Celestia, devenant ainsi son Tyran pour les années à venir.

Fayaaz souhaite devenir le premier roi de Rhétalia. Traître aux siens, il serait même prêt à faire alliance avec le Gouvernement Mondial si cela pouvait lui permettre d'atteindre son but.



Niveau évalué :
Dorikis : 10
PP : +75
PI : -50
PRIME : ///
Localisation : Rhétalia
Créateur du PNJ : Nadir Ibn Halim

Habiletés/Pouvoirs :
- Faussaire (N)
- Œil du Marchand (N)




Zeyn Al-Madini
Amiral des Bâtards



“ La paix à n'importe quel prix, ce n'est plus la paix. ”

Originaire d'Alabasta, Zeyn est devenu esclave pendant son enfance. Il a plus tard été vendu à un riche marchand rhétalien qui l'a ramené chez lui. Après avoir été endoctriné, il a rejoint les Bâtards. Marqué comme marin, il a appris tout ce qu'il avait besoin de savoir. Avec les années, il est devenu de plus en plus doué et s'est illustré à de nombreuses reprises lors de la défense de navires marchands contre des équipages pirates.

Lors de la guerre contre Bliss, il a subit une terrible défaite mais est parvenu à fuir l'île avec son équipage. Faisant ensuite jonction avec les flottes de guerre de Syrmo, Busbastis et Anacréon, ainsi que le reste des navires Rhétaliens en fuite, il a participé aux batailles suivantes. Se rendant célèbre par ses abordages violents et sans pitié, il a redoré comme il le pouvait le blason des Bâtards. Félicité par le Pape en personne, il a été affranchi et promu au poste d'Amiral de la flotte Rhétalienne.



Niveau évalué :
Dorikis : 2 300
PP : +50
PI : -50
PRIME :
Localisation : Rhétalia
Créateur du PNJ : Nadir Ibn Halim

Habiletés/Pouvoirs :
- Électro (P)
- Résistance à la chaleur (P)
- Art de la météo (S)




Alsayf
Champion des Familiers



" ... "

Esclave depuis sa plus tendre enfance, Alsayf a été capturé sur Grand Line avant d'être ramené sur Rhétalia. Durant son passage à l'École, il a été particulièrement réceptif au lavage de cerveau qu'on lui a fait subir, jusqu'à devenir un Familier zélé et convaincu du bienfondé des préceptes de l'Origine. Grâce à son sang de géant, il est devenu un redoutable guerrier en grandissant. Muet, docile et obéissant, Alsayf s'est transformé avec le temps en l'une de plus fines lames de l'île.

Lors de la guerre contre Bliss, il s'est illustré, particulièrement pendant la bataille d'Édénia. Sauvant nombre de premiers-sangs, il s'est vu récompensé par une promesse de libération. N'ayant pas la moindre envie de devenir un affranchi, il a cependant refusé pour continuer à servir les intérêts de ses maîtres.



Niveau évalué :
Dorikis : 3 500
PP : -50
PI : 0
PRIME :
Localisation : Rhétalia
Créateur du PNJ : Nadir Ibn Halim

Habiletés/Pouvoirs :
- Géant (P)
- Fire heart (P)
- Fruit des Barrières/Bari Bari no Mi (S)




Safwah Bourkia
Capitaine des Dresseurs



“Ne dégaine pas une épée pour tuer un moustique.”

Membre de la caste des sangs-neufs, Safwah est le fils de riches joailliers. Bien qu'il aurait pu suivre la voie de ses parents en reprenant l'entreprise familiale, il a préféré se tourner vers la Foi. Fervent pratiquant de l'Origine, il a rejoint les Dresseurs.

Combattant redoutable, il s'est illustré en faisant bannir Vespasiano Borgia. Après avoir découvert les pratiques du Gourou du Conclave, il a remonté ce qu'il avait apprit jusqu'à ce que les Orys prennent l'affaire en main.

Homme de confiance du Pape Alexander, il est aujourd'hui le Capitaine des Dresseurs, faisant de lui l'un des personnages les plus craints et influents de tout Rhétalia.



Niveau évalué :
Dorikis : 2 666
PP : +75
PI : -75
PRIME : ///
Localisation : Rhétalia
Créateur du PNJ : Nadir Ibn Halim

Habiletés/Pouvoirs :
- Venin (P)
- Résistance aux poisons (P)
- Résistance à la chaleur (P)
- Rope action (S)




Me voilà avec quelques pnjs pour gonfler un peu les effectifs sur place et me permettre du jeu par la suite.

Merci d'avance.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t26199-fiche-technique-nadir-ib
  • https://www.onepiece-requiem.net/t26194-nadir-ibn-halim-corsaire-d-un-autre-monde#272128
Salut Nadir,

A vue de nez c'est tout bon.
Juste deux points de détail, les pnj familliaux tu veux vraiment les mettre si bas ?
Et le le fruit S pour le géant familier, important ?

Tu me dis
  • https://www.onepiece-requiem.net/t17349-red
  • https://www.onepiece-requiem.net/t2638-red-termine
Comme ils ne sont pas des combattants je suppose que c'est cohérent de leur laisser peu de dorikis ouais.

Pour le géant ouais ça me semblait pas mal comme fruit. Toute façon on peut le libérer si un joueur veut le fruit.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23698-fiche-technique-ambrosia
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23692-ambrosias-proteger-servir-et-traquer#250544
ça marche, je passe tout ça sur l'annexe o7
  • https://www.onepiece-requiem.net/t17349-red
  • https://www.onepiece-requiem.net/t2638-red-termine