Howdy OPR, je viens annoncer la fin de la deuxième partie de ma conquête d'Hat Island.
J'espère ne rien avoir oublié et je vous remercie par avance pour la personne qui s'occupera de cette partie de quête.
Des bisous.
Demande de Récompense
Noms des participants : Jaina Rosenberg
Lien du RP : Il était une fois dans Hat Island - Épisode 2Type de RP : Présent
Quête / mission liée au RP (sinon supprimer la ligne) : Lien de la quête de la partie 2PNJ de l'annexe utilisés dans le RP (sinon supprimer la ligne) : Nnara et Wyatt BuckModifications à faire suite au RP : Pour les PNJ1) Nnara meurt dans cette quête, elle sera à supprimer dans la rubrique "Les Chapeautés de Hat Island".
2) Des modifications à faire pour la fiche de Wyatt Buck afin de le rendre plus hors-la-loi sur Hat Island suite à ses méfaits dans Corporation Enterprise. Il reste dans la rubrique "Les Chapeautés de Hat Island".
L'original de sa fiche est
ici dans l'annexe et créé à cet
endroit par Robb Lochon.
Sa nouvelle fiche est ici en spoiler. J'ai modifié ces PI neutre en négatif et donné une prime. Cela permettra d'étoffer un peu plus de lore de Wyatt Buck qui se retrouve Hors-la-loi et recherché par les Juges. Je précise ne pas en avoir fait la demande durant la création de la deuxième partie de ma quête, je n'avais pas réfléchi au sort de Wyatt à ce moment là.
- Nouvelle fiche pour Wyatt Buck:
Wyatt Buck
Hors-la-loi
Trouve ce dont un homme a peur et il sera tien à jamais.
Un homme tout de noir vêtu, au visage grêlé de cicatrices, aux mains gantées, affublés de santiags aux éperons argentés.
PERSONNALITE/OBJECTIFS
C’est un personnage d’ambiance, plus que de caractère ou de psychologie. Jouez-le comme un prédateur se cachant parmi les humains, un chasseur appréciant l’occasion que lui offre son travail de chasser. Rien ne lui fait plus plaisir que la perspective de retrouver un esclave évadé et de lui arracher l’espoir qui vient de naître en lui. Il apprécie d’avoir une façade d’homme normal et se complaît à faire toutes les choses qu’on s’attend d’un malfrat d’Hat Island avec un certain détachement. Par exemple, vous le verrez boire de l’eau, s’éponger une sueur presque inexistante en comparaison des autres qui l’accompagnent, pour faire l’individu normal. Le genre de type qui, même sous le soleil de l’île, reste froid. S’il perçoit ou comprend une faiblesse chez quelqu’un, il est le genre d’individus à s’en servir. L’entendre référencer des moments humiliants d’autrui serait une preuve d’humour pour lui. Une tragédie ? S’il trouve l’occasion de la rappeler à celui/celle qui l’a vécu sans blesser sa position par rapport à cette personne, il le fera. Wyatt est un psychopathe qui aime à faire mal semblant d’être comme les autres. Imaginez-le faire les choses les plus mondaines du monde avec une nonchalance clairement feinte et il arrivera à les rendre lugubres.
Quant à ses objectifs, il est là pour durer. Il cherche à faire son trou. Il ne pense pas au futur, mais est totalement concentré sur le présent. Anciennement, il était le second de Nnara à Corporation Enterprise, cela lui a permit d’être à la fois dans une position d’influence et inatteignable. Être indispensable, supérieur aux autres lui va pour l’instant. Il n’est pas intéressé par l’argent, mais le pouvoir et l’influence l’attirent pour l’ascendant qu’il permet d’avoir sur les autres. Il ne cherche pas réellement à être promu. Solipsiste et associal, Wyatt ne peut réellement vivre que dans une civilisation de criminels plus bêtes que lui.
Depuis la libération des esclaves de Corporation Enterprise et de nombreuses accusations autour de Wyatt sur ses méfaits, il est devenu un hors-la-loi recherché. Les Juges d'Hat Island le recherche pour le juger et lui passer la corde autour du cou. Une prime sera donnée pour sa capture. L'intégralité en vie, la moitié pour son cadavre.
Niveau évalué :Dorikis : 2500
PP : - 75
PI : - 100
PRIME : 13 000 000 ฿
Localisation : Hat Island, depuis au moins 1623.
Créateur du PNJ : Robb Lochon
Habiletés/Pouvoirs :Wyatt Buck est passé maître dans la maîtrise des armes à feux, blanches et de divers autres moyens de tuer. Il est également un redoutable manipulateur.
Traqueur (N)
Touche à tout (N)
Yeux du diable (N)
- Code:
<div class="pnj_fiche">
<div class="pnj_nom">Wyatt Buck
<span>Hors-la-loi</span></div>
<img src="https://zupimages.net/up/24/35/drmg.jpg">
<div class="pnj_quote">Trouve ce dont un homme a peur et il sera tien à jamais.</div>
<p class="pnj_description">Un homme tout de noir vêtu, au visage grêlé de cicatrices, aux mains gantées, affublés de santiags aux éperons argentés.</p>
<p class="pnj_description">PERSONNALITE/OBJECTIFS</p>
C’est un personnage d’ambiance, plus que de caractère ou de psychologie. Jouez-le comme un prédateur se cachant parmi les humains, un chasseur appréciant l’occasion que lui offre son travail de chasser. Rien ne lui fait plus plaisir que la perspective de retrouver un esclave évadé et de lui arracher l’espoir qui vient de naître en lui. Il apprécie d’avoir une façade d’homme normal et se complaît à faire toutes les choses qu’on s’attend d’un malfrat d’Hat Island avec un certain détachement. Par exemple, vous le verrez boire de l’eau, s’éponger une sueur presque inexistante en comparaison des autres qui l’accompagnent, pour faire l’individu normal. Le genre de type qui, même sous le soleil de l’île, reste froid. S’il perçoit ou comprend une faiblesse chez quelqu’un, il est le genre d’individus à s’en servir. L’entendre référencer des moments humiliants d’autrui serait une preuve d’humour pour lui. Une tragédie ? S’il trouve l’occasion de la rappeler à celui/celle qui l’a vécu sans blesser sa position par rapport à cette personne, il le fera. Wyatt est un psychopathe qui aime à faire mal semblant d’être comme les autres. Imaginez-le faire les choses les plus mondaines du monde avec une nonchalance clairement feinte et il arrivera à les rendre lugubres.
Quant à ses objectifs, il est là pour durer. Il cherche à faire son trou. Il ne pense pas au futur, mais est totalement concentré sur le présent. Anciennement, il était le second de Nnara à Corporation Enterprise, cela lui a permit d’être à la fois dans une position d’influence et inatteignable. Être indispensable, supérieur aux autres lui va pour l’instant. Il n’est pas intéressé par l’argent, mais le pouvoir et l’influence l’attirent pour l’ascendant qu’il permet d’avoir sur les autres. Il ne cherche pas réellement à être promu. Solipsiste et associal, Wyatt ne peut réellement vivre que dans une civilisation de criminels plus bêtes que lui.
Depuis la libération des esclaves de Corporation Enterprise et de nombreuses accusations autour de Wyatt sur ses méfaits, il est devenu un hors-la-loi recherché. Les Juges d'Hat Island le recherche pour le juger et lui passer la corde autour du cou. Une prime sera donnée pour sa capture. L'intégralité en vie, la moitié pour son cadavre.
<span class="pnj_pvr">Niveau évalué :</span>
Dorikis : 2500
PP : - 75
PI : - 100
PRIME : 13 000 000 ฿
<span class="pnj_champ">Localisation :</span> Hat Island, depuis au moins 1623.
<span class="pnj_champ">Créateur du PNJ :</span> Robb Lochon
<span class="pnj_pvr">Habiletés/Pouvoirs :</span>
Wyatt Buck est passé maître dans la maîtrise des armes à feux, blanches et de divers autres moyens de tuer. Il est également un redoutable manipulateur.
Traqueur (N)
Touche à tout (N)
Yeux du diable (N)
</div>
3) Katie Carson à ajouter dans la catégorie "Les Chapeautés de Hat Island". Elle est destinée à remplacer Nnara.
- Katie Carson - Nouveau PNJ d'Hat Island:
Katie Carson
PDG de Corporation Enterprise
Mon père avait une philosophie : "Pour résoudre les conflits, il suffit d'offrir une Bière-Hat."
Son père travaillait main dans la main avec la Drognar Nnara et ce fut grâce à lui-même que la recette de la Bière-Hat vit le jour. Hélas, lorsqu'il apprit que son associé se procurait des esclaves grâce à Hector Gabril, le père de Katie décida de démissionner. Ce dernier n'aura pas le temps de dévoiler les activités d'esclavagisme de l'usine, car son cadavre sera retrouvé pendu sur un arbre mort, près de Fortifio.
Katie ayant été témoin de la pendaison causée par Wyatt Buck, le chef de la sécurité de Corporation Enterprise, deviendra une nouvelle esclave de Nnara. Obligée de travailler dans l'usine, elle se servit de son bagout, de son intelligence et également de son charme élégant pour être aux yeux des autres esclaves un pilier à suivre. Katie se força de remonter l'espoir des ouvriers pour éviter de revivre le même numéro que son père : la mort.
Après d'innombrables années de servitudes, cette dernière participa à la libération des esclaves menée par Jaina Rosenberg. Lorsque l'usine fut totalement détruite, Katie suivit les traces de son père en fondant une toute nouvelle fabrique dans la ville de Fortifio et en poursuivant le marché de la Bière-Hat, célèbre dans toutes les Blues. L'usine engagea des employés et non des esclaves.
Niveau évalué :Dorikis : 500
PP : +50
PI : 0
Localisation : Hat Island, dans l'usine Corporation Enterprise
Créateur du PNJ : Jaina Rosenberg
Habiletés/Pouvoirs :Katie n'est pas une combattante et ne s'est jamais servi d'un revolver. En revanche, son bagout, son élégance et son intelligence lui permet souvent de se sortir de mauvaises passes.
Aura d'Elégance (N)
Génie Artisanal (N) - Fabrication de la Bière-Hat
Sens des affaires (N)
- Code:
<div class="pnj_fiche">
<div class="pnj_nom">Katie Carson
<span>PDG de Corporation Enterprise</span></div>
<img src="https://i.servimg.com/u/f58/17/73/70/36/9db2c810.jpg">
<div class="pnj_quote">Mon père avait une philosophie : "Pour résoudre les conflits, il suffit d'offrir une Bière-Hat."</div>
<p class="pnj_description">Son père travaillait main dans la main avec la Drognar Nnara et ce fut grâce à lui-même que la recette de la Bière-Hat vit le jour. Hélas, lorsqu'il apprit que son associé se procurait des esclaves grâce à Hector Gabril, le père de Katie décida de démissionner. Ce dernier n'aura pas le temps de dévoiler les activités d'esclavagisme de l'usine, car son cadavre sera retrouvé pendu sur un arbre mort, près de Fortifio.
Katie ayant été témoin de la pendaison causée par Wyatt Buck, le chef de la sécurité de Corporation Enterprise, deviendra une nouvelle esclave de Nnara. Obligée de travailler dans l'usine, elle se servit de son bagout, de son intelligence et également de son charme élégant pour être aux yeux des autres esclaves un pilier à suivre. Katie se força de remonter l'espoir des ouvriers pour éviter de revivre le même numéro que son père : la mort.
Après d'innombrables années de servitudes, cette dernière participa à la libération des esclaves menée par Jaina Rosenberg. Lorsque l'usine fut totalement détruite, Katie suivit les traces de son père en fondant une toute nouvelle fabrique dans la ville de Fortifio et en poursuivant le marché de la Bière-Hat, célèbre dans toutes les Blues. L'usine engagea des employés et non des esclaves.
</p>
<span class="pnj_pvr">Niveau évalué :</span>
Dorikis : 500
PP : +50
PI : 0
<span class="pnj_champ">Localisation :</span> Hat Island, dans l'usine Corporation Enterprise
<span class="pnj_champ">Créateur du PNJ :</span> Jaina Rosenberg
<span class="pnj_pvr">Habiletés/Pouvoirs :</span>
Katie n'est pas une combattante et ne s'est jamais servi d'un revolver. En revanche, son bagout, son élégance et son intelligence lui permet souvent de se sortir de mauvaises passes.
Aura d'Elégance (N)
Génie Artisanal (N) - Fabrication de la Bière-Hat
Sens des affaires (N)
</div>
Pour la description de l'île d'Hat Island1) Nouvelle description pour la ville de
Fortifio suite à la destruction de Corporation Enterprise. J'ai également rajouté une petite phrase pour appuyer que les locaux n'aiment pas le combat, c'est-à-dire déposer les armes en arrivant en ville. Chose qui se faisait dans des villages western.
[*]
FortifioVillage fortifié abritant les locaux n'appréciant pas le combat, il est même obligatoire de déposer ses armes au bureau du Juge Northwood pour rentrer en ville. La plupart des habitants ont été envoyés ici enfants quand leurs parents découvrirent cette nature peu orthodoxe. Comme tous les autres lieux sur l'île, le patelin est situé sur les côtes même si une muraille le sépare de l'océan. Somptueux mélange entre château gothique -principalement les fortifications et tours réparties sur le territoire- et village de cowboy -les habitations et autres bâtiments-. C'est avec nouvellement Carson Industries le seul endroit comportant de véritables richesses, effectivement les habitants ont pris la mauvaise habitude de travailler.
2) Ajout de "Carson Industries" qui remplacera "Corporation Enterprise". La description de Corporation Enterprise sera à supprimer. Jaina vient de détruite l'intégralité de l'usine tout en sauvant les esclaves qui s'y trouvait à l'intérieur. Voici une image pour l'usine :
https://zupimages.net/viewer.php?id=24/47/mwsl.jpg[*]
Carson IndustriesUsine qui est implantée à Fortifio, Carson Industries a reprit le travail de Corporation Enterprise : fabriquer la célèbre "Bière-Hat", la spécialité locale connue sur toutes les Blues. Carson Industries appartient à Katie Carson, ancienne esclave de CE. Cette dernière a la volonté d'étendre son marché au-delà des Blues. À CI, ce ne sont pas des esclaves qui y travaillent, mais des centaines d'employés qui obtiennent chaque mois un salaire très alléchant. Chaque bouteille de bière possède une étiquette représentant un cow-boy heureux et tenant sa Biere-Hat à la main, avec en slogan :
"Le goût de la liberté".
Actions susceptibles d'apporter des Points de Popularité (sinon supprimer la ligne) :Actes malveillants-- Meurtre d'un notable : 20-30 PP
Jaina tue Nnara, la PDG de Corporation Enterprise. Cette dernière était tout de même influente dans les Blues à propos de la création de la Bière-Hat.
Actes bienveillants-- Rendre un service d'envergure : 20-30 PP
Jaina libère les centaines d'esclaves "travaillant" pour Corporation Enterprise.
Combat et bataille-- Frimer avec un Meitou (
Lilith et
Morrigan) : 3 PP
Actions politiques et diplomatiques-- Discours enflammé tenu devant des partisans : 15 PP
Je dirais plutôt un discours envers les esclaves pour les convaincre de faire confiance à Jaina et à son organisation la Rose Noire. Tout en les persuadant ne plus faire confiance à la Marine.
Actions susceptibles d'apporter des Points d'Intégrité (sinon supprimer la ligne) :Agression et protection de civils-- Agression : - 1-2 PI
-- Des PI pour avoir détruit Corporation Enterprise et tué Nnara la PDG ? Sinon tant pis. ^^
(N'aimant pas le positif en PI pour Jaina, je ne mentionne pas ses actes pour avoir sauvé les esclaves de Corporation Enterprise.)
Gains du RP (sinon supprimer la ligne) : Le simple fait que vous ayez passé un bon moment pour lire cette quête sera mon gain du RP.
Détail de la notation : Nop.
Brève liée au RP : Remplir le modèle ci-dessous
- Code:
<span style="font-variant:small-caps;font-size:15px;"> ► [1630] Il était une fois dans Hat Island - Épisode 2 :</span>
Jaina Rosenberg est à la recherche de sa grande soeur et ses pistes l'emmènent à Corporation Enterprise. En y entrant d'une manière dont elle n'avait pas envisagé, Jaina découvre les vérités se cachant dans CE. L'esclavagisme et sa frangine Annie travaillant de force dans l'usine. La Louve Blanche décide de s'occuper de cette tumeur qu'est Corporation Enterprise.
[i]Événement joué ici : [url=https://www.onepiece-requiem.net/t28816-il-etait-une-fois-dans-hat-island-episode-2#295026]Lien[/url][/i]
- Code:
**[1630] Il était une fois dans Hat Island - Épisode 2 :**
Jaina Rosenberg est à la recherche de sa grande soeur et ses pistes l'emmènent à Corporation Enterprise. En y entrant d'une manière dont elle n'avait pas envisagé, Jaina découvre les vérités se cachant dans CE. L'esclavagisme et sa frangine Annie travaillant de force dans l'usine. La Louve Blanche décide de s'occuper de cette tumeur qu'est Corporation Enterprise.
*Événement joué ici : [Il était une fois dans Hat Island - Épisode 2](https://www.onepiece-requiem.net/t28816-il-etait-une-fois-dans-hat-island-episode-2#295026)*