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Récompenses du Capitaine Red

Rappel du premier message :

FAIT
 
Spoiler:


Dernière édition par Red le Dim 11 Oct 2015 - 20:20, édité 163 fois
    Et c'est à nouveau moi Red ! J'espère que tu vas bien, je viens récompenser ton RP au Présent en compagnie de Méria Les joies du mercenariat, pour faire plutôt rapide je vous ai fait un commentaire global, suite à ça, on va enchaîner avec tes récompenses.

    Commentaire global :

    Eh bien c'était un RP très intéressant de discussion entre un Empereur et une Supernova dans la cité des libres pirates. J'ai trouvé intéressant le côté un peu stressée de Méria qui finit par totalement redevenir elle-même en voyant que Red est un homme comme un autre finalement, les deux semblent se comprendre relativement rapidement, votre échange et vos discussions sont fluides et sympathiques à lire. Rien à signaler là dessus. J'émet simplement une petite réserve sur le déroulé du final. Le caractère tout feu tout flamme de Méria est super à lire et j'avoue que j'aurais apprécié plus de rivalités, de complexité dans la discussion avec la cheffe du cadran. Mise à part ça, tout tient la route et c'est agréable d'avoir un début de quête qui se passe aussi bien, ça ne part pas trop loin, tout en étant recherché et travaillé, j'ai apprécié vous lire.

    ******

    Passons aux récompenses !

    ******

    +70 Dorikis pour ta part ~

    Situation initiale :

    16 731 dorikis
    -1 410 Points de Popularité
    -1 410 Points d’Intégrité

    Situation finale :

    16 731 + 70 = 16 801 Dorikis
    PP & PI identiques


    Et voilà ~ Comme tu ne veux pas de barème de notation je vais m'arrêter là ! N'hésites pas si toutefois tu as des questions je reste dispo' par MP sur le forum ou sur Discord.

    Bon jeu à toi ~
    • https://www.onepiece-requiem.net/t22854-lise-ft
    • https://www.onepiece-requiem.net/t22832-le-prologue-terminee
    Yo-gourt,
    Je passe pour ta récomp datant du 23/02 pour le topic Les cours de la bulle sont trop élastiques.

    Com global :

    Je me suis posé la question de comment tu allais faire pour englober le château, parce que j'avais le même soucis que les ingénieurs, la vitesse et le durcissement de la résine. J'aime bien ta solution. Ça répond au soucis de vitesse d'enrobage tout en apportant une innovation. Et du coup, vu qu'il s'agit de plusieurs bulles, comme tut l'as dit toit même, attention aux aléas de la descente ^^ J'ai hâte de voir comment ça va naviguer cette île. Je suppose que le système de navigation doit être dans le château ? J'ai également bien aimé la réflexion vis à vis de la marine, le besoin d'avoir le navire vite enrobé qui reste logique avec le qg de la marine pas loin, et la vision des lambda qui ont vu la scène avec le brouillard. Ça rajoute un petit quelque chose qui fait la différence ^^

    Concernant l'enrobage des navires à Shadonby, il me semble qu'il y avait une somme quelque part, et que c'était 10m. J'ai cherché, je n'ai pas trouvé. Par contre, j'ai vu tenue de plongée 1,5m. Dans le manga, il est dit travail coûteux. 50m pour une île gigantesque comme Thriller Bark, ça me semble trop peu. Je serais plus d'avis de faire en fonction de la taille du navire, à savoir 5-10-50-100m le revêtement. 50M, ça fait à peine 33fois l'achat d'une combinaison de plongée. TB est énorme. 100M me semble un bon compromis. Et comme tu as investit dans la boutique, il peuvent te faire une réduction de 50% sans soucis, ce qui porte le tout à 50 000 000.

    Création de la boutique Hadès ==> validé

    Gains :
    Ajout : 39 dorikis, malus discussion
    Final : 16 840 dorikis

    Si tu as des questions, prends une bouffée d'herbes aromatiques, ça te détendra et te les fera oublier Récompenses du Capitaine Red - Page 27 2723460352
    Herbes sur toi.


    Toutes mes plantes et effets sont réels, sauf précisions contraire. Alors lis, et instruits toi, petit brin d'herbe.
    • https://www.onepiece-requiem.net/t25052-rio#261146
    • https://www.onepiece-requiem.net/t25037-rio#261051
    Yo-gourt,
    Je passe pour ta récomp datant du 23/02 pour le topic Le Code.

    Com Red:

    Régle 114 du ciphe pol, un ennemi mort c'est un ennemi de moins, un ennemi en train de mourir en hurlant de douleur, c'est un ennemi de moins, et plein de types qui s'en occupent bêtement...
    Récompenses du Capitaine Red - Page 27 695731864 Et on se demande pourquoi je ne peux pas blairer les agents Récompenses du Capitaine Red - Page 27 852437516

    Découvrir Red en tonton star, ça fait étrange. C'est bien la première fois que je le vois comme ça, hormis quand il était marine. Mais ça rend bien. On voit une nouvelle version. On sent l'attachement entre les deux personnages, les liens qui se retrouvent, se renforcent et s'approfondissent. On s'attache aux deux et à la relation qu'ils ont. Maintenant, il me faut un flashback sur la rencontre entre Druss et Red ^^ Et un rp pour voir l'enfant devenu adulte retrouver son mentor panda8

    Gains :
    Ajout : 41 dorikis, malus flashback
    Final : 16 881 dorikis

    Si tu as des questions, prends une bouffée d'herbes aromatiques, ça te détendra et te la fera oublier Récompenses du Capitaine Red - Page 27 2723460352
    Herbes sur toi.


    Toutes mes plantes et effets sont réels, sauf précisions contraire. Alors lis, et instruits toi, petit brin d'herbe.
    • https://www.onepiece-requiem.net/t25052-rio#261146
    • https://www.onepiece-requiem.net/t25037-rio#261051
    Kaito was here:


    • https://www.onepiece-requiem.net/t17349-red
    • https://www.onepiece-requiem.net/t2638-red-termine
    Oy Red o/ Je viens (enfin) pour m'occuper de ton p'tit solo fb sur la reconstruction de Treize !

    Pour avoir déjà eu l'occasion de te lire, on reste sur un style classique pour toi, qui marche très bien et qui pose toute l'aventure sans avoir besoin de s'étendre sur pleins de détails, et des dialogues efficaces et pertinents, peut-être un poil trop succincts cependant, par moments.

    Ce qui pêche le plus ici (il faut bien un point négatif /roule) c'est ce qui va porter sur l'orthographe et sur les mauvais accords, qui sont peu nombreux mais bien présents (prés au lieu de prés, la dessus au lieu de là-dessus, des petites erreurs qui auraient mérité une relecture pour être effacés. Cela n'empêche pas d'apprécier pleinement le RP, mais dans le constat où tes RP sont souvent assez courts (relativement hein, j'pense surtout au fait qu'ils ne développent pas toujours énormément les actions), les erreurs anodines deviennent plus visibles et gagneraient à une petite relecture ou même un passage par un correcteur pour les faire disparaître.

    À contrario, la vraie force de ce RP c'est le pragmatisme de son développement, avec une importance portée en priorité sur le sujet du RP, à savoir la remise à neuf de Treize, puis ensuite sur les échanges entre les personnages qui permettent de donner une vraie existence à ces tranches de vie. On voit que tu maîtrises tes personnages et le lien qu'ils entretiennent surtout avec Red, et c'est vraiment cool parce qu'on dévore facilement les dialogues et ça immerge bien dans le récit. Pour moi, c'en est presque à oublier qu'on a surtout là énormément de dialogues et peu d'actions concrètes, parce qu'au final, le récit progresse à travers eux.

    En revanche, c'est aussi un « point faible » de ce récit, parce qu'au final, bien que tout à fait logique, ça rend la situation sans réels rebondissements. Tout se déroule tranquillement, toutes les solutions tombent dans le creux de la main de Red et Damien … Ce qui n'est pas une mauvaise chose évidemment, surtout comme dit du fait que ça soit tout à fait logique dans la situation de l'île et de ses occupants. Simplement, cela peine fatalement sur la note du RP du fait qu'il manque d'action et de difficulté réelle. Pour le coup, c'est un souci surtout lié au fait que tout est géré sur un seul RP qui se divise en tranches de vies sans lien direct (à part que ça soit directement lié au renouveau de Treize) entre elles et qui ne laissent que difficilement des rebondissements ou des événements non bénéfiques se mettre en place.

    En somme, je pense que tes aventures gagneraient parfois à se diviser en plusieurs intrigues pour gagner en développement d'intrigue pour pouvoir mettre en place du rebondissement et des aventures plus concrètes qu'au travers de simples dialogues.
    Cependant, dans la mesure où tu es déjà au sommet et que tu as déjà bien installé ton style dans tes RP, vois plutôt ça comme une idée possible pour renouveler tes futures histoires si jamais tu venais à être en panne d'inspiration ? /roule

    Voili voilou pour le commentaire en tout cas, passons maintenant aux récompenses o>

    [...]


    Premièrement, validation des trois boutiques, pense à passer en FT pour confirmer la dépense pour l'investissement ~ De même, pense à les ajouter comme boutiques d'île sur la nouvelle fiche de Treize o>

    Également, autorisation accordée pour investir sur la guilde des nochers, pareil pense à passer en FT pour l'ajout des chaloupes. Par contre précision mais pour moi vu que les chaloupes sont construits grâce aux créations de feu Kidd, ces chaloupes seront je pense rattachés pour le moment à la succursale de Treize tant qu'il n'y aura pas eu d'investissement supplémentaire pour que les moteurs miniaturisés puissent être construits à plus grande échelle. Que l'on me corrige si je me trompe là-dessus /roule

    Deuxièmement, concernant Treize justement, je n'ai vu aucune validation sur le topic de création, alors je ne sais pas trop comment gérer cela. En l'état, c'est validable, mais je ne suis pas sûr de comprendre en ce qui concerne la situation de la déchetterie & les limbes de Teach. Dans le premier cas, Aoi l'a réduit à l'état de zone magmatique inhabitable, et dans le second cas il n'y a pas de nouvelles savoir s'il a été détruit par l'attaque révolutionnaire … Et dans les deux cas ils ne sont pas mentionnés dans la nouvelle fiche. Voir à relancer sur la partie création de la nouvelle fiche en incluant la situation de ces deux zones ? En tout cas en dehors de ça et des boutiques, de mon côté c'est justifié et validé ~

    Troisièmement, concernant les PP/PI, on va partir sur ça :
    > Création / destruction d'une boutique à 10M d (x3) : 10 PP chacune soit 30 PP au total.
    Et … C'est tout en fait :v

    Pour les dorikis, on va difficilement voler haut avec le malus fb court, mais au vu de l'importance de la prise de Treize, je ne noterai qu'avec le malus rp court ~
    Avec ça, ça part sur un +41 Dorikis o/

    Situation initiale :
    Dorikis : 16 881
    Popularité : -1410
    Intégrité : -1410

    Situation initiale :
    Dorikis : 16 922
    Popularité : -1440
    Intégrité : -1410


    Voili voilou !
    Si tu as des questions concernant la notation, n'hésite pas, mes MP sont ouverts o>
    En attendant, bonne journée o/
    • https://www.onepiece-requiem.net/t22486-ft-kaito-yamamoto#240803
    • https://www.onepiece-requiem.net/t22479-kaito-yamamoto#240789
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