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Trois pnjs importants pour les long-bras.

Encore moi ! Je viens voir si on ne peut pas ajouter ces trois PNJ. Vu qu'il n'y a pas beaucoup d'informations sur la politique, le gouvernement et autres aspects de Nakamura, je me suis dit que j'essaierais de faire quelque chose. Vous me dites ce que vous en pensez !

Merci pour le temps pris.


Jhiphelia "la Politicienne" Zignica
Dirigeante de la section politique



"La politique est l'art de transformer les conflits en opportunités, les adversaires en alliés, et les défis en triomphes."

Jhiphelia surnommée la Politicienne, est une figure éminente et influente dans la société de Nakamura. Sa position en tant que dirigeante de la section politique du royaume lui confère un pouvoir considérable dans la prise de décisions et dans la gestion des affaires internes et externes de la capitale. Jhiphelia est reconnue pour sa finesse politique et sa capacité à manœuvrer dans les eaux tumultueuses de la diplomatie. Son intelligence aiguisée et sa perspicacité lui permettent de naviguer habilement à travers les rivalités et les ambitions des différents clans et factions de Nakamura, tout en préservant les intérêts de son peuple qui sont sa priorité.

En tant que représentante des Longs Bras dans les affaires politiques, Jhiphelia est chargée de maintenir les relations avec les autres nations, y compris le Gouvernement Mondial, tout en préservant l'indépendance et la souveraineté de son royaume. Elle est également responsable de la gestion des affaires internes, y compris la législation, la taxation et l'administration de la justice. Mais Jhiphelia est bien plus qu'une simple politicienne astucieuse. Elle est aussi une visionnaire qui cherche à moderniser et à diversifier l'économie de Nakamura, tout en préservant les traditions et la culture des Longs Bras. Elle croit fermement en la nécessité d'adapter leur société aux réalités changeantes du monde, tout en restant fidèle aux valeurs fondamentales de son peuple.

Malgré son titre de "la Politicienne", Jhiphelia est également respectée en tant que guerrière compétente, ayant participé à plusieurs batailles pour défendre son royaume contre la menaces extérieures. Sa détermination et son courage inspirent la loyauté et le considération parmi ses compatriotes, qui voient en elle une leader capable de les guider à travers les défis à venir.



Niveau évalué :
Dorikis : 3500
PP : 150
PI : 150
PRIME :
Localisation : La capitale de Nakamura.
Créateur du PNJ : Heliamphora.

Habiletés/Pouvoirs :
Analyste - Politique
Évaluation
Sens des affaires
Voltigeur
Style aux Impacts (Variante Hasshoken)


Code:
<div class="pnj_fiche">
<div class="pnj_nom">Jhiphelia "la Politicienne" Zignica
<span>Dirigeante de la section politique</span></div>
<img src="https://zupimages.net/up/24/18/5oyi.jpg">

<div class="pnj_quote">"La politique est l'art de transformer les conflits en opportunités, les adversaires en alliés, et les défis en triomphes."</div>
<p class="pnj_description">Jhiphelia surnommée la Politicienne, est une figure éminente et influente dans la société de Nakamura. Sa position en tant que dirigeante de la section politique du royaume lui confère un pouvoir considérable dans la prise de décisions et dans la gestion des affaires internes et externes de la capitale. Jhiphelia est reconnue pour sa finesse politique et sa capacité à manœuvrer dans les eaux tumultueuses de la diplomatie. Son intelligence aiguisée et sa perspicacité lui permettent de naviguer habilement à travers les rivalités et les ambitions des différents clans et factions de Nakamura, tout en préservant les intérêts de son peuple qui sont sa priorité.

En tant que représentante des Longs Bras dans les affaires politiques, Jhiphelia est chargée de maintenir les relations avec les autres nations, y compris le Gouvernement Mondial, tout en préservant l'indépendance et la souveraineté de son royaume. Elle est également responsable de la gestion des affaires internes, y compris la législation, la taxation et l'administration de la justice. Mais Jhiphelia est bien plus qu'une simple politicienne astucieuse. Elle est aussi une visionnaire qui cherche à moderniser et à diversifier l'économie de Nakamura, tout en préservant les traditions et la culture des Longs Bras. Elle croit fermement en la nécessité d'adapter leur société aux réalités changeantes du monde, tout en restant fidèle aux valeurs fondamentales de son peuple.

Malgré son titre de "la Politicienne", Jhiphelia est également respectée en tant que guerrière compétente, ayant participé à plusieurs batailles pour défendre son royaume contre la menaces extérieures. Sa détermination et son courage inspirent la loyauté et le considération parmi ses compatriotes, qui voient en elle une leader capable de les guider à travers les défis à venir.</p>

<span class="pnj_pvr">Niveau évalué :</span>
Dorikis : 3500
PP : 150
PI : 150
PRIME :
<span class="pnj_champ">Localisation : La capitale de Nakamura.</span>
<span class="pnj_champ">Créateur du PNJ : Heliamphora.</span>

<span class="pnj_pvr">Habiletés/Pouvoirs :</span>
Analyste - Politique
Évaluation
Sens des affaires
Voltigeur
Style aux Impacts (Variante Hasshoken)
</div>


Vilra "la descendante de Scratchmen Apoo" Scratchmen
Dirigeante de la section ressource du pays.



"Apapapapapa...Que la musique de nos ancêtres guide nos pas dans la danse de la vie, et que chaque note soit un souffle de liberté et de résistance."

Vilra aussi surnommée la descendant de Scratchmen Apoo dû à leur ressemblance, est chargée de diriger la section des ressources du royaume. Son ascendance illustre, en tant que descendante du célèbre Scratchmen Apoo, lui confère à la fois un héritage prestigieux et une réputation à maintenir. Vilra est reconnue pour sa compétence dans la gestion des ressources naturelles de Nakamura, ainsi que dans le développement économique et industriel de la région. Son esprit visionnaire et son pragmatisme lui permettent d'identifier et d'exploiter les opportunités de croissance économique, tout en veillant à ce que les ressources de l'archipel soient utilisées de manière durable et équitable. En tant que dirigeante de la section, elle est chargée de superviser l'exploitation minière, la pêche, l'agriculture et d'autres industries vitales pour l'économie de Nakamura. Elle veille à ce que ces activités soient menées de manière responsable, mais surtout avec efficacité.

Mais Vilra est bien plus qu'une gestionnaire. En tant que descendante de Scratchmen Apoo, elle hérite également de son héritage musical et artistique. Elle est une virtuose du shamisen, un instrument traditionnel long bras, et utilise souvent sa musique pour rassembler les gens et promouvoir l'unité et la solidarité au sein de la société de Nakamura. Malgré son héritage, Vilra est humble et dévouée à son peuple. Elle est connue pour sa proximité avec les communautés locales et pour sa volonté de défendre leurs intérêts contre les intérêts extérieurs. Sa détermination à préserver la souveraineté de Nakamura et à promouvoir le bien-être de ses habitants en fait une figure respectée et admirée à travers l'archipel.

Vilra est une combattante polyvalente, capable de s'adapter à différentes situations et de faire appel à une variété de techniques pour défendre ce en quoi elle croit. Son entraînement martial est influencé par les traditions long bras au corps à corps. Elle maîtrise un style de combat qui met l'accent sur la vitesse, l'agilité et la précision, utilisant sa souplesse et sa grâce pour esquiver les attaques ennemies tout en trouvant les ouvertures pour contre-attaquer avec efficacité.



Niveau évalué :
Dorikis : 3000
PP : 100
PI : 100
PRIME : ///
Localisation : La capitale de Nakamura.
Créateur du PNJ : Heliamphora.

Habiletés/Pouvoirs :
Analyse - Martial art
Martial art polyvalent


Code:
<div class="pnj_fiche">
<div class="pnj_nom">Vilra "la descendante de Scratchmen Apoo" Scratchmen
<span>Dirigeante de la section ressource du pays.</span></div>
<img src="https://zupimages.net/up/24/18/crie.jpg">

<div class="pnj_quote">"Apapapapapa...Que la musique de nos ancêtres guide nos pas dans la danse de la vie, et que chaque note soit un souffle de liberté et de résistance."</div>
<p class="pnj_description">Vilra aussi surnommée la descendant de Scratchmen Apoo dû à leur ressemblance, est chargée de diriger la section des ressources du royaume. Son ascendance illustre, en tant que descendante du célèbre Scratchmen Apoo, lui confère à la fois un héritage prestigieux et une réputation à maintenir. Vilra est reconnue pour sa compétence dans la gestion des ressources naturelles de Nakamura, ainsi que dans le développement économique et industriel de la région. Son esprit visionnaire et son pragmatisme lui permettent d'identifier et d'exploiter les opportunités de croissance économique, tout en veillant à ce que les ressources de l'archipel soient utilisées de manière durable et équitable. En tant que dirigeante de la section, elle est chargée de superviser l'exploitation minière, la pêche, l'agriculture et d'autres industries vitales pour l'économie de Nakamura. Elle veille à ce que ces activités soient menées de manière responsable, mais surtout avec efficacité.

Mais Vilra est bien plus qu'une gestionnaire. En tant que descendante de Scratchmen Apoo, elle hérite également de son héritage musical et artistique. Elle est une virtuose du shamisen, un instrument traditionnel long bras, et utilise souvent sa musique pour rassembler les gens et promouvoir l'unité et la solidarité au sein de la société de Nakamura. Malgré son héritage, Vilra est humble et dévouée à son peuple. Elle est connue pour sa proximité avec les communautés locales et pour sa volonté de défendre leurs intérêts contre les intérêts extérieurs. Sa détermination à préserver la souveraineté de Nakamura et à promouvoir le bien-être de ses habitants en fait une figure respectée et admirée à travers l'archipel.

Vilra est une combattante polyvalente, capable de s'adapter à différentes situations et de faire appel à une variété de techniques pour défendre ce en quoi elle croit. Son entraînement martial est influencé par les traditions long bras au corps à corps. Elle maîtrise un style de combat qui met l'accent sur la vitesse, l'agilité et la précision, utilisant sa souplesse et sa grâce pour esquiver les attaques ennemies tout en trouvant les ouvertures pour contre-attaquer avec efficacité.</p>

<span class="pnj_pvr">Niveau évalué :</span>
Dorikis : 3000
PP : 100
PI : 100
PRIME : ///
<span class="pnj_champ">Localisation : La capitale de Nakamura.</span>
<span class="pnj_champ">Créateur du PNJ : Heliamphora.</span>

<span class="pnj_pvr">Habiletés/Pouvoirs :</span>
Analyse - Martial art
Martial art polyvalent
</div>


Zendoth "Le Faucon de Nakamura" Vastreth
Dirigeant de la section militaire




"La faiblesse ne connaît pas de quartier ici. Dans notre royaume, seuls les forts survivent. Que ce soit sur le champ de bataille ou dans l'arène du combat, seuls ceux qui se montrent implacables et déterminés peuvent prétendre à la victoire."

Zendoth "Le Faucon de Nakamura" Vastreth, une légende vivante tant sur les champs de bataille que dans les rings de combat. En tant que dirigeant de la section militaire de Nakamura, il incarne la force et la discipline de son peuple. Mais c'est dans l'arène du combat, en tant qu'excellent boxeur de rang XXX, qu'il révèle sa véritable nature de guerrier. Zendoth a acquis sa renommée dans le monde de la boxe en imitant le style de combat du célèbre Ideo, un double champion du Central Fighting Club du Nouveau Monde. Inspiré par la puissance et la fluidité des mouvements d'Ideo, Zendoth a perfectionné son propre style de boxe, combinant la force brute des Longs Bras avec la finesse et la stratégie de son modèle.

Sur le ring, Zendoth est un spectacle à voir. Sa rapidité et sa précision sont comparables à celles d'un faucon en plein vol, tandis que sa force dévastatrice fait trembler ses adversaires. Il utilise habilement sa taille imposante et sa portée pour garder ses adversaires à distance, avant de les surprendre avec des combinaisons dévastatrices de coups rapides et puissants. En dehors du ring, Zendoth reste un leader respecté et craint par tous. Son expérience en tant que boxeur lui a enseigné la discipline, la résilience et la détermination, des qualités qu'il apporte également à son rôle de dirigeant militaire. Il inspire ses soldats à atteindre de nouveaux sommets de perfection inégalé, tout en veillant à ce que chacun d'entre eux soit préparé à affronter les défis qui se présentent à eux. Il souhaite sincèrement que leur pays retrouvera la gloire qu’il a perdu.



Niveau évalué :
Dorikis : 3000
PP : 150
PI : 150
PRIME : ///
Localisation : La capitale de Nakamura.
Créateur du PNJ : Heliamphora.

Habiletés/Pouvoirs :
Boxeur de rang XXX, il a imité le style de combat de Ideo, un célèbre double champion du Central Fighting Club du Nouveau Monde.
Grande Vitesse
Berserker
Conviction inébranlable (Loi du plus fort)


Code:
<div class="pnj_fiche">
<div class="pnj_nom">Zendoth "Le Faucon de Nakamura" Vastreth
<span>Dirigeant de la section militaire</span></div>
<img src="https://zupimages.net/up/24/18/si64.jpg">

<div class="pnj_quote">
"La faiblesse ne connaît pas de quartier ici. Dans notre royaume, seuls les forts survivent. Que ce soit sur le champ de bataille ou dans l'arène du combat, seuls ceux qui se montrent implacables et déterminés peuvent prétendre à la victoire."</div>
<p class="pnj_description">Zendoth "Le Faucon de Nakamura" Vastreth, une légende vivante tant sur les champs de bataille que dans les rings de combat. En tant que dirigeant de la section militaire de Nakamura, il incarne la force et la discipline de son peuple. Mais c'est dans l'arène du combat, en tant qu'excellent boxeur de rang XXX, qu'il révèle sa véritable nature de guerrier. Zendoth a acquis sa renommée dans le monde de la boxe en imitant le style de combat du célèbre Ideo, un double champion du Central Fighting Club du Nouveau Monde. Inspiré par la puissance et la fluidité des mouvements d'Ideo, Zendoth a perfectionné son propre style de boxe, combinant la force brute des Longs Bras avec la finesse et la stratégie de son modèle.

Sur le ring, Zendoth est un spectacle à voir. Sa rapidité et sa précision sont comparables à celles d'un faucon en plein vol, tandis que sa force dévastatrice fait trembler ses adversaires. Il utilise habilement sa taille imposante et sa portée pour garder ses adversaires à distance, avant de les surprendre avec des combinaisons dévastatrices de coups rapides et puissants. En dehors du ring, Zendoth reste un leader respecté et craint par tous. Son expérience en tant que boxeur lui a enseigné la discipline, la résilience et la détermination, des qualités qu'il apporte également à son rôle de dirigeant militaire. Il inspire ses soldats à atteindre de nouveaux sommets de perfection inégalé, tout en veillant à ce que chacun d'entre eux soit préparé à affronter les défis qui se présentent à eux. Il souhaite sincèrement que leur pays retrouvera la gloire qu’il a perdu.
</p>

<span class="pnj_pvr">Niveau évalué :</span>
Dorikis : 3000
PP : 150
PI : 150
PRIME : ///
<span class="pnj_champ">Localisation : La capitale de Nakamura.</span>
<span class="pnj_champ">Créateur du PNJ : Heliamphora.</span>

<span class="pnj_pvr">Habiletés/Pouvoirs :</span>
Boxeur de rang XXX, il a imité le style de combat de Ideo, un célèbre double champion du Central Fighting Club du Nouveau Monde.
Grande Vitesse
Berserker
Conviction inébranlable (Loi du plus fort)
</div>


Dernière édition par Heliamphora le Sam 3 Aoû 2024 - 16:12, édité 4 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t26483-heliamphora
  • https://www.onepiece-requiem.net/t26473-heliamphora-une-petite-pousse-ma-souffler-que-le-monde-vegetal-avait-besoin-de-mon-aide-fiche-terminee
Salut Helia.

Les pnjs sont validés et ajoutés à l'annexe.

Bon jeu.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23698-fiche-technique-ambrosia
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23692-ambrosias-proteger-servir-et-traquer#250544
Hola,
J’ai réalisé que les dorikis des pnjs étaient pas forcément à la hauteur de Grande Ligne, encore moins d’une île indépendante qui prône le combat, alors je dépoussière ce topic pour faire un up de dorikis.


Jhiphelia :
Dorikis : 7000
PP : 150
PI : 150

* * *

Vilra :
Dorikis : 6000
PP : 100
PI : 100

Rajout :
Analyse (N) – gestion des ressources (Échanger son analyste.)
Sens des affaires (N) (j’ai réalisé que j’avais oublié de lui mettre… Pas très logique sinon son rôle.)
Œil du Marchand (N)

* * *

Zendoth :
Dorikis : 6500
PP : 150
PI : 150

Merci beaucoup.  Trois pnjs importants pour les long-bras. 1f33b
  • https://www.onepiece-requiem.net/t26483-heliamphora
  • https://www.onepiece-requiem.net/t26473-heliamphora-une-petite-pousse-ma-souffler-que-le-monde-vegetal-avait-besoin-de-mon-aide-fiche-terminee
Salut Helia,

Pas de soucis, ça me semble cohérent.

C'est modifié.

Bon jeu.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23698-fiche-technique-ambrosia
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