Le Deal du moment :
SAMSUNG Galaxy A14 5G Noir 64 Go à 98,49€
Voir le deal
96.99 €

Pnjs pour Drum

Bon ! Encore moi, voici quelques pnjs pour Drum !


Étain Fitzz D. Putt
Génie des Alpages, conseiller du roi Marcel



Ta mère m'appelle...

Quand on est pas considéré comme un vrai montagnard sous prétexte que sa maison est 100 pas plus bas que le pied des Drum Rockies, même quand on est môme, ça énerve. Quand dans la foulée vos parents vous trainent chez les Drumiens parce que quand même la vie est plus douce la bas, et que vous devez vous coltinez tous vos petits camarades qui vous traitent de yétis, ça commence doucement à chauffer. Et quand, plus grand, on découvre que les racines de nos ancêtres se trouvent bien plus loin que dans les sommets gelés de Drum, et qu'avant de s'échouer dans la neige pour devenir des autochtones xenophobes et résistants au froid, les montagnards étaient de redoutés conquérants venus du Nouveau Monde, ça vous donne un but. En marge de deux mondes, Etain est un type qui, depuis qu'il a découvert les origines des clans montagnards, a décidé qu'il était le seul encore digne de ce passif, et qu'il était temps de le remettre au gout du jour. Et si les montagnards ne veulent pas se relancer dans le grandiose et l'épique en retournant imposer le respect qui leur est du a travers le monde, et ben il va les pousser dehors, et à grands coups de latte s'il faut.

Etain est un type malin, coriace, vicelard et sur de lui. Il s'est fixé un but, et il est tout à fait prêt a tout pour l'atteindre. Actuellement il s'est hissé sans trop de problème à la place de bras droit du pauvre souverain dépassé, a la main haute sur les négociations avec la marine, gère en sous main celle avec les montagnards, préside discrètement le culte du C, et se prépare doucement à frotter l'allumette qu'il va jeter sur la poudrière qu'est en train de devenir Drum.



Niveau évalué :
Dorikis : xXx
PP : 400
PI : 200
Localisation : Drum, mais veut changer
Créateur du PNJ : Red

Habiletés/Pouvoirs :
-Analyste - Négociateur
-Mentalisme
-Sens des affaires
-Fire Heart
-Résistance au Froid


***


Gavroche ''Bouclier de Drum'' Einhart.
Chef de la garde



"La loyauté est mon bouclier, le devoir mon épée."

Gavroche est un homme imposant de 1m90 avec une carrure robuste et musclée, résultat de nombreuses années d'entraînement intensif. Maintenant âgé de 38 ans, il garde une tignasse brune indisciplinée, des yeux perçants d'un vert profond, et une barbe frivole, mais tout de même discipliner au minimaux. Une cicatrice notable traverse son visage de l'arcade sourcilière gauche à la pommette droite, souvenir de l'attaque des pirates. Il porte toujours l'uniforme de la garde royale avec une cape ornée de l'emblème du Royaume de Drum.

Originaire de Bighorn, le soldat a grandi en admirant les montagnes imposantes des Drum Rockies et les histoires héroïques des gardiens du palais. Dès son plus jeune âge, il a montré un talent naturel pour le combat et une loyauté inébranlable envers son peuple. Recruté dans la garde royale à l'âge de 18 ans, il a gravi les échelons grâce à son dévouement et à son habileté au combat. Gavroche a été formé par les meilleurs combattants de Drum, y compris les célèbres médecins guerriers du Cercle des Médecins, ce qui lui a permis d'acquérir non seulement des compétences martiales, mais aussi des connaissances médicales de base. Il a également joué un rôle crucial lors de la Bataille de Drum en 1624, protégeant les civils et dirigeant des contre-attaques malgré la supériorité numérique des révolutionnaires. Pendant la Révolution des Sommets, il a été chargé de sécuriser les accès au palais et à l'académie. Il a mis en place des stratégies défensives ingénieuses pour contrer les attaques des montagnards, utilisant les connaissances locales des terrains escarpés des Drum Rockies à leur avantage.


Le chef de la garde a juré allégeance au Roi Marcel Chalier, reconnaissant en lui un leader juste malgré les temps difficiles. Leur relation s'est solidifiée après que le roi ait personnellement remercié Gavroche pour son courage lors d'une tentative d'assassinat par des révolutionnaires en 1626. Avant l'attentat du Dalton Express en 1629, le gardien avait mené des missions de reconnaissance pour sécuriser les voies ferroviaires, mais il n'a pu empêcher l'attentat tragique. Cette défaite personnelle a renforcé sa volonté à protéger le royaume à tout prix. Lors de l'attaque des pirates et du kidnapping du roi en 1629, Gavroche a été gravement blessé en défendant le port. Il a mené une résistance acharnée, permettant à certains civils de s'échapper, mais il n'a pas pu empêcher la capture du roi. Cette défaite l'a hanté, le poussant à devenir plus vigilant et paranoïaque concernant la sécurité du palais. Malgré son apparence austère, il a un grand cœur et est profondément attaché à la protection de son peuple et de la faune locale.



Niveau évalué :
Dorikis : 5000
PP : 400
PI : 300
PRIME : ///
Localisation : Au côté de son roi.
Créateur du PNJ : Heliamphora

Habiletés/Pouvoirs :
-Expert en combat rapproché et maniement des armes blanches.
-Connaissance avancée de la topographie des Drum Rockies et des techniques de survie en milieu hivernal.
-Formation médicale de base, capable de fournir des premiers soins en cas d'urgence.
-Veilleur
-Berserker (Depuis l'attaque contre son Roi, il semble bouillonné d'une colère grandissante avec ces ennemis)
-Ice Heart
-Conviction inébranlable (Confiance absolu en son Roi)
-Métabolisme monstrueux
-Résistance au Froid
-Haki du Mantra


***


Zélie "La Glaciale" Isolde.
Conseillère économique ou Miss qui sait tout.



"Les livres sont mes compagnons fidèles, toujours là pour offrir sagesse et réconfort."

Zélie Isolde est la conseillère économique du Royaume de Drum, connue pour sa rigueur et son expertise dans la gestion des finances du royaume. Originaire d'une famille noble de Drum, elle a été formée dès son plus jeune âge dans les arts de l'économie et de la gestion, étudiant sous la tutelle des meilleurs érudits du royaume. Ses longs cheveux sombres et ses yeux perçants reflètent son caractère rigide et glacial, en parfait accord avec le climat de Drum. Toutefois, derrière cette façade se cache un cœur profondément attaché à son peuple et à son royaume, même si elle peine à exprimer ses sentiments de manière chaleureuse. Grâce à ses compétences et à sa détermination, Zélie a rapidement gravi les échelons de l'administration économique. Sa capacité à analyser des situations complexes et à proposer des solutions innovantes a attiré l'attention du roi, qui l'a nommée conseillère économique en chef. Sous sa direction, le royaume a vu une optimisation significative de ses ressources. Zélie a instauré des réformes fiscales, promu le commerce avec les autres nations et encouragé le développement des infrastructures, notamment les routes commerciales à travers les montagnes enneigées de Drum. Ses efforts ont permis de renforcer l'économie du royaume malgré les conditions climatiques rigoureuses. Cependant, tout ceci éclata quand il essuyèrent plusieurs attaque en 1629, mais ceci ne la décourage pas, reprenant de plus belle l'économique pour essayer de ramener la stabilité tant rechercher.


Zélie est réputée pour sa discipline stricte et son exigence. Elle dirige son équipe avec une main de fer, ne tolérant aucune erreur dans les calculs et les projections économiques. À l'image de son royaume, Zélie peut sembler froide et distante. Elle préfère la compagnie des livres à celle des gens, trouvant réconfort dans les chiffres et les analyses plutôt que dans les interactions sociales. Malgré son apparence austère, Zélie est profondément attachée à son royaume et à ses habitants. Elle travaille sans relâche pour améliorer leur qualité de vie, même si elle ne sait pas toujours comment exprimer ses émotions de manière ouverte et chaleureuse. Elle a un petit penchant pour la littérature, trouvant des moments de repos bien mériter entre les pages des livres.



Niveau évalué :
Dorikis : 3000
PP : 400
PI : 200
PRIME : ///
Localisation : Dans la bibliothèque ou conseillant son Roi.
Créateur du PNJ : Heliamphora

Habiletés/Pouvoirs :
-Érudit
-Mémoire Eidétique
-Air Breath (Elle le combine avec son ice heart pour faire des attaques glacés)
-Ice Heart
-Résistance au Froid
-Retour à la vie
  • https://www.onepiece-requiem.net/t26483-heliamphora
  • https://www.onepiece-requiem.net/t26473-heliamphora-une-petite-pousse-ma-souffler-que-le-monde-vegetal-avait-besoin-de-mon-aide-fiche-terminee
Salut Heli,

Ils sont tous validés et ajoutés.

Bon jeu, merci.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23698-fiche-technique-ambrosia
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23692-ambrosias-proteger-servir-et-traquer#250544