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[Convoi - Quête] Mains tendues, paumes empoissonnées

Demande de quête

Cherche :  Convoi de l'île aux HP : Combat, intrigue diplomatique, survie en environnement hostile.  
Noms des participants : Gwen et Aube
Difficulté : Moyenne
Type de RP : Présent.  
Récompense voulue : 
Gwen : Recrutement d'Arsène (PNJ à valider dans ma FT) + lien avec roi Otanashu 1er. Puis des Berrys, une augmentation de salaire peut-être ?
Aube :  médaille Reconnaissance des nations + berries !

PNJ présents (sinon supprimer la ligne) :  
Diplomates des Hommes-Poissons (Otabashu 1er, Hanbannama, Tobio, Terrence...).  
- Sous-Marine (La Murène)
- Habitants d’Ombralia.  
Voulez-vous qu'ils soient joués par PNJ Requiem (sinon supprimer la ligne) ? OUI ! On voudrait que vous jouez notre vilain de la première partie : La Murène.   cheers
Situation initiale :  Lien fiche Ombralia

C'est officiel, l'île aux HP est sous le contrôle de Red, Izya et Toji. Ou du moins, voila l'image qui se fait le GM face aux choses qui sont arrivées dernièrement dans l'île. Et voila qui est très embêtant, car enfaite... le GM voulait l'île sous SON emprise ! Tant d'efforts a corrompre les ministres de lîle encore et encore, des années dà diriger les fils dans l'ombre pour mettre une Reine qui serait bien plus contrôlable sur le trône... Tous ses efforts, gâchés en 2 jours !

Contexte - Important ::
Voulant donc rappeller l’île aux HP a l’ordre et reprendre leurs tactiques visant à les isoler/affaiblir et un jour prendre le contrôle de l’île , Basara envoie un groupe de la sous-marine ( Aube + La Murène & ses hommes) comme aide afin d’escorter les diplômates et les protéger. Leur vrai but ? Saboter discrètement le navire du convoi en pleine traversée de Calm Belt afin de leur faire manquer la Rêverie.

Les diplomates du royaume Ryuugu n'ont aucune confiance dans la sous-marine vu les tensions entre les deux groupes, mais puisque ces derniers se sont pointés à leur pied de porte dans l'île aux HP... Faut garder les apparences. Ainsi, ils partent à contre coeur avec eux. Direction, Dons des Saints, à travers Calm Belt...

Quel est votre trajet jusqu’à cette île ?  
Ile aux HP-> traversée de Calm Belt -> Ombralia

(le RP risque d'être coupé en 2 lieux, une à Calm Belt (points 1+2+3, l'autre à Ombralia 4+5)
1. Traversée et attaque :  
Lorsqu'ils croisent enfin Calm Belt, l’Espérance subit une attaque subite de rois de mers et très suspecte au milieu de la mer sans vent, concentrée sur leur moteurs de propulsion... Les moteurs principaux sont donc endommagés et incapables de continuer le voyage sans des réparations dont on manque les pièces. Aucun autre bâteau de l'ile aux HP est capacité de traverser Calm belt... et  la sous marine dit au jeune roi que le GM est bien trop ocupé à escorter le reste des souverains pour envoyer un autre bateau a temp. Ainsi, la délégation des HP et la Sous-Marine se prenent le chignon tandis qu'une bonne partie du convoi sombre dans le désespoir, pensant la Réverie bel et bien manquée.  

2. l’équipe sauvetage :  
Alors que tout le monde se fait un sang d’encre pour la mission un autre monstre marin se pointe… et il en a clairement après Gwen, car le général a beau le repousser, il revient et la fixe, la pointe même de ses griffes !

Donc un duel arrive, et Gwen gagne… et soigner la bête qu’elle a malmené. Celle-ci lui colle maintenant aux bottines plutôt que partir, donc elle l'adopte sous le nom d'Arsène... Moment où elle réalise l’opportunité qu’avoir un roi des mers aussi grand qu’Arsène représente : pouvoir quitter Calm Belt et allez chercher de l’aide à Sekan !

Le général, Tobio et La Murène restent sur le bateau afin de le protéger des Monstres marins qui pourraient trop approcher…. Et se surveiller mutuellement. Aube rejoint Gwen pour la mission afin de représenter la sous-marine, quoique les consignes secrètes de sa supérieure sont claires : retarder Gwen Dollyn autant que possible afin qu’elle échoue dans sa mission de sauvetage ! Sans être flagrante cela est…

Aube réalise alors avec choc en questionant son supérieur le vrai but de la sous-Marine... Ce qui est loin de lui plaire.

Tobio donne un bout de sa vivre card a Gwen afin qu’ils puissent refaire le chemin de retour ainsi qu’un log pose don’t l’une des anguilles est pointé sur Sekan (puisqu’ils viennent de l’île aux HP)

3. Tempête en mer :  
En route vers Sekan, une immense tornade frappe leur route, déviant leur trajectoire. L’équipe arrive aux berges.. d'Ombralia, l'une des îles sous le contrôle d'Amber Frost.  affraid 

4. Négociations à Ombralia :  
Passant la mer d'Acide grâce à la bulle crée par la mouette d'Aube avec le fruit du revetement afin de rentrer dans l'ile, pour éviter d’être découverts (et parce qu’Aube est liée à la Marine), l’équipe se déguise et tente d’interagir discrètement avec les habitants.  
- Les habitants, curieux et souffrant sous la paranoïa et la poigne de Frost, s’intéressent très rapiement aux coraux à bulles utilisés pour purifier l’air dont les 2 femmes se sont servis pour arriver jusqu'à eux indèmes. Avec, ils pourraient créer plus des zones sécurisées, voir même renouveller l'oxygène de leurs habitations sans avoir à dépendre de Frost ! 

vis à vis les coraux à Bulles...:
- En échange de les acompagner dans ce qui reste de la ville chercher le matériel pour réparer l’Espérance parmi l'une des vieilles usines de la ville (Morgan Luftveit serrait le guide parfait) l’équipe accepte de leur laisser leurs coraux aux habitants comme paiement.  

5. Fuite et conséquences :  
L’équipe quitte Ombralia (a nouveau grâce à la mouette d'Aube) avec le materiel necessaire pour les reparations et elles sons accueillies comme des héros une fois revenues, mais leur acte a des conséquences...
Situation finale :  
- L’Espérance est réparée, et l’équipe reprend la route pour la Réverie !

Cependant, les troubles déclenchés à Ombralia entraînent une escalade des tensions :

  - Les habitants d’Ombralia commencent à rêver d’indépendance, défiant Frost. Les deux gentilles femmes qui leur ont montré qu'ils avaient un autre choix que se soumettre au pirate pour être fournis en oxygène deviennent des symboles d'espoir.
  - Lorsque Frost réalise cela, il lance une chasse à l'homme pour découvrir les 2 responsables. Il suspecte Izya et Red d'être dans le coup puisque l'un tien un magasin de corails à bulles, et l'autre est le protecteur de l'île.


Dernière édition par Gwen Dollyn le Dim 8 Déc 2024 - 16:49, édité 9 fois
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Coucou Gwen et Aube !

Je viens déjà répondre à vos interrogation : le contexte important que tu as mis en spoiler Gwen, nous va, donc tu peux partir du principe que c'est effectivement le cas.
Pour les bulles des coraux et aussi du fruit du revêtements vu que c'est sensiblement les mêmes : elles sont sensibles à l'acide, donc elles fonctionnent mais finissent vite par exploser à cause de l'acide (elles tiennent quelques petites minutes, max 10 quoi donc c'est pas vraiment utilisable durablement mais ça peut quand même aidé). C'est a peu près le même effet qu'à la chaleur quoi.

Voilà pour les questions, maintenant pour la quête :

Situation initiale et Etape 1 : Pourquoi aller à Shabaondy alors qu'après vous traversez Calm Belt au niveau du nouveau monde ? A priori la Sous marine à tout à fait les moyens de se rendre directement sur l'île des HP pour proposer son aide, et vu le contexte de l'île sous la protection de pirate, il semble plus probable que l'Espérance ne veuille pas compter sur les renforts marine, et donc n'ait absolument aucune raison de se rendre à Shabaondy. Au contraire même, si vous voulez passer par Calm Belt, qui est la route la plus dangereuse alors que tous les membres du conseil des nations ont normalement droit de passage sur le réseau mariejoan qui lui est sûr et juste au dessus de l'ile des HP, ce serait logique que ce soit du fait de ce manque de confiance en la marine et le GM.
Pour autant, puisqu'Aube est dans la sous marine, celle ci pourrait décidé de suivre l'Espérance qu'il le veuille ou pas, et donc s'arranger pour faire une attaque de monstre marins qui endommagerait l'Espérance et potentiellement le sous marin de la sous marine (après tout, Aube est de la division Nessy si je ne m'abuse.)
Bref, globalement on arrive au résultat que vous voudriez mais sans l'incohérence de choisir de passer par le chemin le plus dangereux alors que le chemin classique est grand ouvert. Et ça renforce le climat de tension entre les deux camps.

Etape 2 : RAS

Etape 3 : A priori si je prends la carte du forum, Ombralia est justement entre Calm Belt et Sekan, donc ces péripéties semblent un peu nécessaire, surtout que votre quête est déjà bien chargée et que, je rappelle : vous n'avez droit qu'à un seul RP en présent glissant, donc même si vous multipliez les sujets ils compteront comme un unique RP.

Etape 4 : RAS du coup mais pensez bien que la bulle du revêtements ou des coraux est sensible à l'acide, donc sont efficacité sera relative.

Etape 5 et situation finale : RAS !

Bref, dans l'idée la quête est validée, faut juste revoir un peu le début pour que ce soit tout bon !

Peluuuche


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  • https://www.onepiece-requiem.net/t3683-
Coucou Izya, Merci pour la réponse !


Alors, mea culpa, j'avais pas compris parfaitement le réseau Marijoen, et ton idée est mieux en effet. Donc situation initialie et étape 1 éditées !!! Very Happy On attend votre avis.

Aussi, on a spécifié le PNJ a jouer : La Murène ! Car on trouve cool de vous faire jouer les villains et je suis assez confortable avec les diplomates HP pour les jouer moi même  Very Happy
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Coucou !

Quête validée !
Pensez à mettre le lien du Rp ici quand vous l’aurez ouvert et on vous cherche un joueur de PNJ pour la murène !

Peluuuche


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[Convoi - Quête] Mains tendues, paumes empoissonnées Ab83de02154a34dc689dfb34a46f8ab8a1bf5360Voici le lien du RP ! [Convoi - Quête] Mains tendues, paumes empoissonnées 2764 

On attend votre retour pour savoir quand vous jouez le PNJ Very Happy
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