Hop Izya, Reyson, me voilà pour votre Rp sur les Allods. Première fois que je récompense Izya et la seule fois où j’ai récompensé Reyson remonte à mes débuts en tant que récompenseur sous le compte d’Elie, donc ça date. L’avis sera commun, certaines parties ne concerneront donc que l’un.e d’entre vous. Rassurez-vous l’essentiel du commentaire sera commun.
Je vais commencer par un point sur la forme. Et c’est un petit reproche que j’ai à vous faire sur les premiers posts et qui disparaît par la suite. Vos dialogues du début du Rp fonctionnent sur un système de tour par tour (système que je n’aime pas du tout donc beaucoup de subjectivité dans le commentaire, notons-le tout de même. Par ce biais, ils souffrent d’un manque de naturel. Naturel que vous parvenez très bien à avoir plus tard quand vous prenez en charge les dialogues de Pnjs voire quelques bribes de dialogues de l’autre Pj. Pour moi c’est donc bien ce système qui pose problème.
Pour moi quand on discute l’un avec l’autre on n’échange jamais – ou très peu – des pavés de dialogues sans coupures. C’est ce que le tour par tour incite à faire. Pour moi ça alourdit vraiment l’ensemble. Et comme cette partie de votre Rp offre une large part à l’introspection pour faire comprendre au lecteur le contexte et vos objectifs – c’est une très bonne chose – les dialogues « pavés » rajoutent selon moi un rythme lent à un rythme lent alors qu’ils gagneraient à donner une petite accélération à la lecture.
Je trouve ça d’autant plus marquant que la suite du RP à partir du moment où vous découvrez le dragon blessé est bien mieux gérée dans les dialogues et dans le rythme. Et quand je dis bien mieux gérée, c’est parce que c’est agréable, bien écrit, les dialogues sont fluides et naturels et le récit avance bien.
Autre point que j’ai remarqué dans ces dialogues de début, vous utilisez beaucoup dans les questions que vous mettez dans vos dialogues des « inversions de questions ». C’est supposément de l’oral et ces inversions sont selon moi très « écrites », ça alourdit votre dialogue qui déjà par sa forme « pavé » me semble un peu étouffant.
Je donne un exemple chez chacun de ce truc-là :
Izya : « Te rends tu comptes que tu me dis exactement les mêmes choses que je t'ai proposé il y a quelques mois lorsque je t'ai retrouvé ? » La formulation est tout à fait correcte mais pour plus de « naturel » dans le dialogue un « tu te rends compte ? » sonnerait selon moi plus juste. Si ça se trouve, tu utilises des inversions de questions dans la vraie vie et ça ne te choque pas mais ça fait très formel et peu naturel pour moi. Entre le « Tu as quoi ? », « Qu’est-ce que tu as ? » et « Qu’as-tu ? » les deux premières sont plus utilisées à l’oral que la troisième bien qu’elle soit syntaxiquement plus correcte.
Reyson : « Que comptes-tu leur dire ? » Même chose, la formulation de la question est très formelle. Un « Tu comptes leur dire quoi ? » ou un « Qu’est-ce que tu comptes leur dire ? » seraient plus naturels.
Voilà pour ce point.
Point forme sous spoiler pour Izya sur quelques points et on pourra passer au fond du RP, le plus important et le plus intéressant :
- Spoiler:
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« qui sait ce qu'il peut advenir de l'avenir » > Advenir se suffit à lui même, rajouter « à l’avenir » est un pléonasme. Donc « qui sait ce qui peut advenir ? » ou « qui sait ce qui peut se passer à l’avenir ? »
« mais si c'est là votre souhait alors, en temps que reine, je l'exhausserai pour vous » > « exaucerai » Attention à ne pas confondre le verbe « exaucer » (satisfaire qqu en lui donnant ce qu’il demande) et « exhausser » (rendre plus élevé)
J’ai pas fait un relevé très large des fautes, ton commentaire sur ta non relecture m’a incité à ne pas le faire. Je vais quand même pointer les fautes qui sont récurrentes dans tes posts.
Déjà, les confusions homonymiques : comme avec exaucer, tu confonds très souvent les mots qui sonnent pareil : les « ses », « c’est », « ces » par exemple, on comprend ce que tu veux dire, mais comme ce sont des fautes faciles à éviter en connaissant les quelques règles qui vont avec, c’est dommage.
Ensuite, tu fais beaucoup de fautes d’accords, tes terminaisons de verbes ou tes noms sont régulièrement choisies de manière un peu aléatoire et ça agresse un peu ma rétine de lecteur psychorigide.
Enfin, y a quelques formulations incorrectes, mais pour le coup ça reste exceptionnel.
Tout ça pour dire que j’trouve dommage que tu accordes une si faible importance à la forme parce que globalement ta syntaxe est bonne, tu écris bien, mais y a vraiment beaucoup de fautes et c’est rarement très engageant pour le lecteur quand bien même le fond – qui reste le plus important je ne l’oublie pas hein – est irréprochable.
Et on va passer à un commentaire sur le fond du RP.
D’abord, dans sa grande globalité, j’ai beaucoup aimé vous lire. Vous avez tous les deux un style d’écriture plutôt plaisant et ce que vous racontez est loin d’être inintéressant. Votre sujet et votre scénario sont chouettes, y a quelques touches d’humour pour balancer le tout, le Rp est plutôt une belle réussite.
Pour aller dans des points plus particuliers, j’adore le concours de lancer d’humain, idée rigolote et bien gérée. J’aime bien les chamailleries incessantes de Reyson et Izya, ça fait vraiment vieux couple taquin et qui s’entend mais ne s’entend pas. Le discours d’Izya aux Drakonites me plaît bien mais j’ai des petits commentaires à apporter dessus en suite qui concernent vos demandes et le discours géré par Reyson du porte-parole des Drakonites m’a bien plu.
Pour des points de détails que j’ai moins aimé : Le démarrage du Rp, mais je l’ai déjà dit en point forme. Je trouve que c’est un peu lourd et que ça met un peu trop de temps à se mettre en place. Ceci dit, on a une bonne mise en contexte donc faudrait arriver pour moi à doser pour avoir une entrée en matière un peu plus vive mais qui nous conserve les éléments de base pour ne pas perdre le lecteur. La transformation d’Izya en bimbo et les références aux « goûts » des hommes, c’est extrêmement subjectif, mais je trouve ça lourdingue, on en a à tire-larigot sur les forums RP et perso ça me saoûle de voir ce genre de trucs quand on n’appuie pas dans le même temps sur le machisme et le sexisme excessif du personnage qui emploie ça.
Enfin, je trouve parfois que ça manque de descriptions des lieux et des personnages. On voit beaucoup vos personnages bouger, se déplacer, se rendre quelque part, mais les descriptions sont parfois trop sommaires et j’ai un peu de mal à les imaginer dans l’espace dans certains cas. Poser un cadre descriptif plus important pourrait parfois apporter du cachet à l’ensemble.
Et pour finir, je passe à la partie qui concerne le dialogue d’Izya et donc les répercussions sur les Drakonites pour la suite.
J’ai bien aimé le discours d’Izya, je l’ai trouvé plutôt convaincant en général, mais.
Je ne sais pas si c’est voulu et si ça l’est c’est vraiment super parce que ça marche au top, Izya fait un peu figure de princesse capricieuse à la fin du Rp. Elle s’attend à ce qu’on accepte tout d’elle, tout de suite, sans poser de questions, sans vraiment réfléchir, sans que peser le pour et le contre soit nécessaire et même avec les arguments les meilleurs du monde, il est normal que les Drakonites se posent des questions dans un premier temps et se trouvent vexés d’être pris pour pas grand-chose.
Parce que là, concrètement, Izya vient avec des beaux discours et des belles promesses mais n’apporte rien de concret si ce n’est une démonstration de force sur les personnes dont elle essaie de se faire des alliés (démonstration faite en partie par Reyson mais comme vous venez à deux, c’est pareil). Vous venez tous les deux en montrant que vous pouvez les soumettre par la force, mais que vous ne le faites pas, mais que s’ils ne veulent pas se soumettre d’eux-même qu’ils restent dans leur merde.
Tu parles du fait qu’ils soient « ton peuple », mais dès qu’ils réfutent cette idée tu n’insistes pas là-dessus. Comment peuvent-ils te croire ? Avoir confiance ? Tu leurs promets la liberté, mais cette liberté a des conditions, ce n’est donc pas de la liberté. Là où ils sont ils sont libres. Menacés, traqués, abattus parfois certes, mais ils prennent leurs décisions et agissent de leur propre chef. Ce que tu leur apporte c’est la « sécurité » et c’est un mot qui rime avec tout sauf avec « liberté ». Alors peut-être que tu agiras en simple sauveur sans jamais interférer dans leurs décisions et en les laissant vivre comme ils le veulent, mais qu’est-ce qu’ils en savent ? Une fois que tu auras le pouvoir sécuritaire, tu auras la possibilité d’accroître ce pouvoir en influençant sur leurs libertés. En jouant sur le chantage pour leur demander ça, tu ne les aide pas à choisir ton parti.
- Citation :
- Ah, et j'oubliais, en vrai je voudrai l'avis du récompenseur sur ce qui vont potentiellement décider les drakonites, est ce qu'ils vont accepter ? Est ce qu'ils acceptent sous condition ? Est-ce qu'ils sont totalement réfractaire à l'idée...
Pour moi, en l’état, ils vont refuser ta proposition. Parce que tu n’apportes aucun gage de ta bonne foi. Si vraiment tu veux qu’ils te considèrent comme faisant partie de leur peuple et donc qu’ils acceptent d’être chapeautés par toi, il faut leur offrir d’abord la liberté de circuler sur les Allods et donc négocier le départ des Marines avant de leur demander quoi que ce soit. Pour l’instant, tu les as pris comme des pions qui pourraient être utiles à TON grand projet et ils ne peuvent pas vraiment comprendre en quoi ils sont gagnants dans l’affaire. Ils pourraient se montrer plus à même de t’écouter si tu viens les voir en leur ayant déjà apporté quelque chose, sans être sûre qu’ils te rendent quoi que ce soit en retour.
Voilà, j’espère avoir été clair dans mon propos, c’était une bonne lecture, merci à vous deux, on va passer aux récompenses plus matérielles :
Scénario : 30/40 c’est bien travaillé, ça s’enchaîne sans incohérences, c’est cool.
Action : 15/25 rien de sensationnel, mais des démonstrations de force plutôt efficaces envers la Klik et envers les Drakonites
Récompenseur : 12/15 J’ai vraiment bien aimé mis à part les quelques posts d’intro
Forme : 13/20
Donc 70/100 de 120 pour toi Izya avec un bonus de Rp multi mérité +15 % donc 97 Dorikis supplémentaires.
Pas de PP/PI, parce que faire peur à des types ça rapporterait pour des gens inconnus, mais la dégressivité s’applique à votre stade.
Ce qui te monte à un total de
10058 Dorikis, PP&PI inchangésEt voilà, je me doute vu la fin de mon commentaire qu’il puisse y avoir débat et retour sur ce que j’ai pu dire, n’hésitez pas, comme d’habitude la discussion c’est open bar. Pluche o/