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Scan sur : Zegaï Makiavel.

Makiavel Zegaï


Pseudonyme(s) : Le Samuraï Saoul.

But(s) : Strictement aucun. A part boire tranquille peut être.

Métier(s) : Navigateur.
Équipage : Entre deux.

Popularité : + 103


Techniques
# Slide Slash. [Un Sabre]
Zegaï attrape son katana à deux mains et comme si il glissait en zigzag sur le sol. A chaque gauche-droite, il balance un violent coup horizontal dans les flans de son adversaire puis ce baisse et le tacle circulairement pour finir par se redresser en envoyant un dernier coup de bas en haut.

#Dunk Flash. [Double Sabre]
Se propulse dans les airs et se met à tournoyer horizontalement, faisant miroiter la lumière du soleil sur ses lames éblouissant l'adversaire pour au final retomber en lui assénant deux coups verticales de haut en bas.

# Flash Mac'8. [Double Sabre]
Le ronin utilise sa connaissance du Changevent pour frapper dans les courants et donc augmenter sa vitesse d'attaque. Il assène 16 coups à grande vitesse avec chacun de ses katanas donnant l'impression qu'il en possède huit. La trajectoire des attaques est unique à chaque utilisation.

# Technique
Description

# Technique
Description
# Pass'pass'Slash. [Fourreau + Sabre]
Une des bases du combat au fourreau et sabre est de perturber son adversaire, le faire se demander et souvenir quel main tient l'étui et laquelle a la lame. Zegaï lui adore jouer à ça... Il envoie une série de coup changeant plusieurs fois l'armement de ses mains. Soyez attentif si vous ne voulez pas bloquer un bout de bois et vous prendre un sabre dans la face.

# Voie du Changevent. [Passive]
Zegaï peut ressentir/voir les courants aériens, ce qui lui permet de les utiliser à son avantage.

# Technique du Changevent n°1: Oeil du cyclone.
En faisant un 360° sur lui même avec un de ses katana, Zegaï soulève et projette des nuages de poussières (Sables, feuilles, ou toute chose assez légère) tout autour de lui.

# Technique
Description

# Technique
Description


Capacités et styles de combat
Fruit du démon : Nope.
Haki : Nope again.
Meitou(s) : Nope forever.
Capacité(s) évolutive(s) : Nope.
Capacité(s) spéciale(s) : Voie du Changevent.
Autres : Beau gosse. Alcoolique.

Style(s) de combat : Le ronin est le total opposé du bourrin de base, qui frappe fort sans réfléchir, lui calcule tout son combat, il privilégie la technique et la vitesse. Sa carrure athlétique lui offre une bonne agilité lui permettant pas mal de folie et il est capable de dégainer ses katanas avant qu'on puisse le dire, chacun de ses coups a un but précis, il analyse toujours son adversaire et son environnement avant de frapper. Au niveau du combat, il alterne entre trois styles différents, le premier, le plus connu, est la technique à un sabre nommée aussi kenjutsu. Lors de l'utilisation de celui-ci le jeune homme combat en tenant son katana à deux mains voir une seule. Le deuxième style se voit porter une lame dans chaque main, la fameuse technique à deux sabres. Quand au troisième et dernier style, Zegaï combat avec ses fourreaux en prime, soit toujours enfilés sur leur katana respectif soit, tout simplement, empoignant un étui et son habitante en alternant main gauche, main droite avec ceux-ci.


Biens et historique des mises à jour
- Deux katanas.
- Un baluchon.
- Une ombrelle (Offerte par Ayame)
- 6 130 000B


Train de Vie & PNJs
- Aventuriers populaire: 100 000/mois[/url]


Melody
Fée (ou humanoïde-insectoïde-volante d'après IDK)




Je t'arrive peut être pas à la cheville, mais je peux toujours te péter le mollet !

Melo' est une petite fée (environs 30-40cm), créature rare en qui peu de gens croient pour la simple et bonne raison qu'elles sont les maîtresses dans l'art de passer inaperçu. Il pourrait en avoir une au dessus de votre lit vous ne le sauriez pas, enfin il y'a tout de même peu de chance vu que les arbres fruitiers sont leurs habitats privilégiés.
Melody, elle, vivait dans un cerisier et comme vous pouvez vous l'imaginer ce dernier n'était autre que celui où fut abandonné Zeg' encore nourrisson. Depuis ce jour, c'est SON bébé, même si elle laisse un peu de place à Dame Leta. (Mère adoptive)



Spoiler:



Chronologie/Actions d'éclats


Lettres de marque



ONE PIECE REQUIEM ©



Dernière édition par Zegaï Makiavel le Ven 28 Oct 2016 - 15:17, édité 34 fois
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Salut.
Il manque encore le train de vie et le style de combat pour une validation ne règle.
Pour les tech' ça pourra se faire après si tu le souhaites.
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Yop'là Toji. Ma fiche est "terminée" dans les grandes lignes. (Mouhahahaha G.L.) Juste pour le train de vie étant freelancer, je ne me voyais pas avoir de salaire fixe, si on s'en moque je le rajouterai.
Et j'attendrai de voir si ma proposition de FDD est possible pour achever les techniques, sinon je peux déjà entamer celles que ce dernier n'affectera pas.
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Validation powa.

Pour les tech ça presse pas t'inquiète, tu peux faire ça au fur et à mesure. ^^
Pour le train de vie par contre, c'est pas ce que tu gagnes mais ce que tu dépenses. Le 1er mois t'es offert, mais va s'agir de gagner de l'argent pour payer le second et tous ceux qui suivent. :p
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Un petit Up lorsque tu rajoutes des nouvelles techniques serait le bienvenue.
Sinon on va avoir du mal à les valider, et donc toi à rp avec. ;)

Pense-y

Cela-dit, Validation powa !
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450 000B reçu en récompense de Rp.
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Yopopopo'a vous !
Changement de "Train de vie" et ajout d'un équipage.
Popopoyo !
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Yop'à vous.
Ajout de deux techniques, en espérant qu'elles soient compréhensible, je précises bien que je ne contrôle pas le vent ni n'en crée. Merci.
A plush'
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Salut Zeigai.
J'imagine que tu parles des deux dernières ? Merci de le préciser la prochaine fois, sait-on jamais. ^^

Pour la 1ère, navré mais ça va être non. Les lames d'air c'est bien au delà de ton niveau actuel, et même si là on en est loin d'une lame d'air à proprement parler, on va éviter de jouer avec ces limites là.

Pour la 2ème idem, mais si on change la formulation je peux l'accepter sans soucis le coup de la toupie qui créer un nuage de poussière.

Voilà.
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Yop'Toji.

Pour la première, je suis d'accord, je parlai justement avec James de l'usage de la capa' en fonction des Dorikis. Du coup je pourrai la garder pour plus tard non ?
Et pour la deuxième pas de problème je peux modifier ça sans problème, c'est dans l'esprit. Elle s'améliorera avec le temps.
Merci la Toge.

[EDIT]Tout est corrigé
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Validation powa ! ^^
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Re'Yop à vous !

Ajout si possible de la Technique suivante:

Technique du Changevent n°2: Zone Zéro.
D'un revers sec de sa lame et Zegaï coupe toute présence de courant dans un rayon limité (s'agrandit en fonction des Dorikis). Sur un navire par exemple, celui ci arrêtera d'avancer sauf si il est motorisé. Dans cette Zone Zéro tout ce qui est "porté" par le vent tombe, une flèche tirée perdra de sa vitesse en entrant dedans. Cela permet aussi au bretteur de dissimuler son odeur au flair des bêtes sauvages.

Merci d'avance. Yop'
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Euh... comment ?
J'veux dire, couper les courant aérien sans soi même savoir les gérer, difficile non ?
Et les courant marin ça sera plus du côté Karaté des HP ça, et à haut niveau.

Donc pour moi c'est niet.
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No problemo. Désolé de poster pas mal de technique ces temps, mais comme tu peux le voir je patauge un peu pour trouver les réalisables ou non. Merci encore la Toge.
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Re Yop.
Une petite technique coop', parce que l'union fait la force blah blah blah.

Rivalité:
Quand Zegaï se retrouve à combattre au côté de son Capitaine, James Fermal, une compétition se lance automatiquement. Tandis que son supérieur se voit gagner de la force brute et de l'endurance, le bretteur lui gagne en vitesse et agilité, lui permettant de se déplacer et frapper plus rapidement. La technique s'active après la formule "JE SUIS PLUS FORT QUE TOI GROS NAZE !!"
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Hum... pourquoi pas.
Après, la hauteur de l'augmentation dépendra de la façon dont cette rivalité sera jouée irp sur le moment.
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C'est à dire ? En fonction de la situation ou autre ?
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Ca veut dire qu'il faut montre qu'on a la gnack! T'inquiète tonton Toji!
    Ah ça, on l'a dans le sang héhé. Ok comme ça !
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    Yosh'Chef. Demande d'ajout de deux techniques.

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    # Voie du Changevent. [Passive]
    Zegaï peut ressentir/voir les courants aériens, ce qui lui permet de les utiliser à son avantage ou de les rediriger.

    Merchi bien.
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