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QUÊTE 08 — DESTRUCTION D'ÎLE : WHISKEY PEAK.

Bonjour,

Demande de Quête
Cherche: Avoir son nom sur la fiche de l'île :face:Plus sérieusement, à humilier les chasseurs de primes et faire passer le message au monde entier que les Ombres du Chaos seront sans pitiés pour les Chasseurs de Primes en particulier. Et plus encore pour se venger de la Team Rocket^^
Nombres de personnes: Les Ombres du Chaos + Galowyr Dyrian
Récompense voulue Monter la prime, gagner en popularité + avoir la première étape pour les cartes. Voir ICI.
Difficulté: Difficile

Les Ombres veulent marquer un bon coup dès leur arrivée sur Grand Line. Même petit. Humilier toute une île, c'est déjà bien pour commencer.

Alors, comment le séjour devrait se dérouler sur Whiskey Peak?

Scénario:

D'abord, il faut savoir qu'Aoi a perdu ses enfants et une partie de son équipage (Tao, Nakano entre autre). Alors pour elle, c'est simple. Elle a cru dans un premier temps qu'ils étaient morts. Mais suite à une conversation Den Den qu'elle capte d'un chasseur de prime qui déclare que leur prise ressemble vaguement à la description de ses enfants, elle va croire dur comme fer que c'est finalement la BNA les a capturé. Une chance. Elle qui les croyait morts, elle se met alors en tête de les libérer. Du coup, il faut un plan d'attaque que voici:

Comme d'habitude, les Ombres du Chaos arrivent de nuit vers les 2h. Logique.


Le bras de mer qui s'enfonce dans l'île avec de part et d'autre les habitations de la ville

Comme sur l'image, le navire des Ombres s'enfonce doucement dans le bras de mer. Il arrive alors au niveau de l'agglomération. Une fois que la ville se trouve de part et d'autre sur les côtés du navire, l'équipage tire des deux bords une slave sur les habitations, les bâtiments comme des bars ou des magasins. Bref, un peu de tout. C'est juste histoire de faire un bon réveil en sursaut pour la population et mettre une bonne partie des édifices à terre avant que les Ombres posent le pied sur le sol.


La ville (un des côtés)

Plusieurs centaines de chasseurs de primes actifs vivent ici. Ils ont tous entre 20 et 100 dorikis exceptés les meilleurs d'entre eux qui peuvent êtres bien plus fort que ça.
Mais la vraie force de frappe locale est maintenant assuré par Kuro Tekana et son équipe de rasoirs. Une dizaine de types nettement plus coriaces et vicelards que les plus gros des tueurs locaux. Et qui s'occupent maintenant de faire respecter la seule loi qu'il connaissent, celle de la BNA. Loi qu'on peut résumer en deux phrases. La BNA a toujours raison ! Et paye ce que tu dois!

Une fois l'attaque par canon terminée, deux groupes (à définir qui va avec qui) se séparent pour chercher la prison où se trouve les prisonniers (En tout cas, Aoi croit qu'un bout de son équipage et ses enfants sont là). Donc, une équipe prend une barque pour partir sur la rive droite, et une autre une prend une chaloupe pour partir sur la rive gauche. Que ce soit d'un côté où d'un autre, c'est pareil. La population se défend (logique) en se demandant ce qu'il se passe. Étant tous de bon chasseurs de primes (10 à 100 Dorikis, je crois, voir plus), ils vont riposter illico. De plus, les membres de la BNA (environ 10 + Kuro, il me semble) sont plus forts. Ils pourraient être dans les pattes des Ombres à ce moment-là. Cela dit, c'est sûrement dans cette partie que les Ombres rencontreront Galowyr Dyrian et un PNJ Capitaine Pirate camouflé (Celui-ci a son équipage encore vivant en prison. Ses hommes sont en prison, car les Chasseurs de Prime ne peuvent rien n'y gagner, tant que la capture de l'équipage soit totale, vu qu'il manque le capitaine. C'est une manière d'attirer le capitaine sur l'île pour le piéger. C'est chose faite, puisqu'il est déjà sur l'île, mais déguisé. Il n'osait pas attaquer la prison seul).

Toujours dans cette même partie, si quelqu'un veut/doit faire quelque chose de personnelle, c'est maintenant et ici.

Ensuite, j'imagine que Kuro arrivera, voir même déjà bien avant. Toujours est-il que ça va être dans cette phase qu'Aoi va se diriger vers la prison et libérer les prisonniers. C'est donc là qu'elle va faire connaissance avec le reste de l'équipage du capitaine PNJ. C'est toujours mieux d'avoir des pirates en plus pour aider. Et ils seront bien reconnaissants. C'est aussi ici qu'Aoi va se rendre compte que ses enfants, Tao et Nakano ne sont pas là. A partir de là, elle sera encore plus en colère.

Elle livra donc un duel acharné contre Kuro. Je note au passage que ce dernier va servir pour la quête de la carte, voir ici: ICI. Ce sera la première étape pour trouver le trésor de la carte.

Le matin (si les Ombres y arrivent, uhuh), la ville devrait être complètement rasée. Les Chasseurs de prime hors d'état de nuire. Les Ombres les alignent comme des vermines en rang. Aoi vient pour marquer leur front une jolie marque grâce à son FDD. Avec son doigt de magma, elle mettra la lettre "P" comme pour "Pirate" sur le front de chaque adversaire vaincu. Cette marque sert à humilier davantage les Chasseurs de primes.

En vous remerciant

Cordialement. Aoi


Dernière édition par Nakajima D. Aoi le Mer 23 Fév 2022 - 16:23, édité 12 fois
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Bonsoir. Vu qu.il n.y a pas de reponse j.imagine que ce n.est pas possible c.est ca?9
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Oyo !

Petit passage pour une précision. Si ce coup sur l'île est validé ou non, Ulcky cherchera à étendre son business de bar/mission, ou dans tous les cas créer une boutique sur place.
Ce qui fait plusieurs buts pour plusieurs membres de l'équipage.

Merci à vous. ;)
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Petit passage pour une précision. Si ce coup sur l'île est validé ou non, Ulcky cherchera à étendre son business de bar/mission, ou dans tous les cas créer une boutique sur place.


Créer une boutique sur une ile déserte aprés y avoir tué tout le monde. ça parait assez difficile au niveau de la faisabilité.
    Vrai, mais c'est aussi pour ça qu'une reconstruction de ville est envisageable... D'où ma recherche sur le comment du pourquoi etc... etc... Mais en sommes, soit le ville reste debout et une boutique il y aura (après validation j'entends bien ^^) ou alors profiter du massacre et s'approprier la ville. Pourquoi pas ?
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    Je comprends pas vraiment ce que tu veux dire Yuan. Une reconstruction de ville a 10, ça parait pas évident, et t'auras beau reconstruire tout ce que tu voudras, si les gens sont morts ils sont morts, ils vont pas revenir habiter dans le coin.

    Dans le même ordre d'idée, s'approprier une ville vide, si ça t’intéresse, pourquoi pas, mais j'ai du mal a voir l’intérêt, d’autant plus que tu ne comptes pas rester dans le coin non ? Alors oui, tu peux mettre un panneau en partant disant que cette ville vide est a toi. Mais je doute que ce soit très convaincant.
      J'va expliquer un poil plus alors.

      1/ Nous faisons du boucan, un peu de tapage etc... La ville reste debout et il m'est possible (si RP béton) d'intégrer une boutique. C'est le plus simple, mais j'ai pas encore trouvé/décider le comment du pourquoi.

      2/ C'est là où j'attends la suite avant de définir/demander certaines choses. Plutôt que de détruire simplement la ville. J'ai l'idée que l'équipage prenne en esclavage la ville, donc les habitants. En gros, vous restez en vie si vous nous obéissez. C'est le même principe que les grands empereurs qui se garde des îles. Après, je n'ai pas non trouvé le fil conducteur qui permettrait de faire ça dans une bonne logique. Mais il nous faut trouver un intérêt à l'île pour choisir cette option. Voilà où je voulais en venir.

      Donc effectivement, si au final c'est une destruction simple et total, le point 2 est à mettre à la poubelle. ^^
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      En gros, vous restez en vie si vous nous obéissez. C'est le même principe que les grands empereurs qui se garde des îles. Après, je n'ai pas non trouvé le fil conducteur qui permettrait de faire ça dans une bonne logique.

      On parle d'une ile dont la population est composé de types dont le boulot est de chasser/combattre/tuer les pirates. Est ce qu'il te semble probable qu'ils acceptent ce genre de deal ? C'est pas des civils sans défenses et prêt a payer pour protéger leurs meubles. C'est des chasseurs de primes.

      Et en admettant qu'il reste des survivants, il me parait difficile qu'ils se mettent soudain a te servir de barman ou qu'ils acceptent une "boutique" ouverte par un pirate chez eux non ?
        Fiche d'île a écrit:Ce qui n'a rien d'étonnant quand on sait que la population locale se divise très facilement en deux catégories. Ceux qui vivent en chassant des primes, et ceux qui vivent en offrant aux premiers des occasions de dépenser leur argent durement gagné.
         
        Je me suis basé la dessus pour mon projet.Pensant que la deuxième partie étaient des habitants justement. Après si cela te semble peu probable, je reporte à une autre île. Mais à partir du moment ou la moitié de l'île possèdent des habitants, les gaillards seront (à mon avis) les mercenaires et les plus faciles à "convaincre" seront la population, non ?
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        Ceux qui vivent en chassant des primes, et ceux qui vivent en offrant aux premiers des occasions de dépenser leur argent durement gagné

        Ben, la aussi, ça me semble clair. La seule chose qui a mené ces gens ici, c'est que les chasseurs ont des thunes a dépenser. Si les chasseurs ne sont plus la, ils n'ont aucun intérêt a rester. Surtout si c'est pour payer un impot a des pirates.
          Bon, je vois où tu veux en venir. Par rapport au temps passé sur l'île, la seule façon de pouvoir instaurer une présence viable c'est :

          1/ Prendre l'île, sans une turie pure et simple.
          2/ Y trouver (in Quête) un interêt encore non trouvé (or, gisement, poil de cul, etc...).

          Vu le temps qu'on risque de passer sur place, mon projet est ton impossible à cause du timing. Ca bien servis d'en discuter au moins. ^^
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          Oyo Red ! (ou un autre d'ailleurs ;) )

          Bon, depuis la création d'Ulcky, je ne trouve pas de Fdd qui lui convient. Je vais donc me rabbatre sur des dials.

          Donc, je ne connais pas encore la validation ou non de la quête demandé par Hator, mais je souhaiterais profiter de ce RP pour avoir un ou deux dials. Je pense qu'être sur le route des périls, c'est la bonne zone.

          Le ou les dials souhaité ? Les voici :

          1/ Priorité : Jet Dial
          2/ Secondaires si ok : Heat Dial / Axe Dial.

          L'idée est de pouvoir augmenter la puissance de mes coups avec le Jet dial et d'améliorer ce coup avec une surchauffe à l'impact ou une blessure tranchante.

          Bref, si l'aquisition est ok, je ferais une demande de création d'arme pour valider mon concept.

          Comment les optenirs ? Je verrais bien un combat contre un homme (mercenaire, chasseurs de prime ou bien pirate) moins puissant en dorikis que moi, mais qui aurait l'avantage avec ces un ou deux dials. Ce serait donc un vol pure et simple.

          Merci pour la lecture. ;)
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          Vendu. Le récompenseur jugera pour les dials.
            Merci Red. ;) C'est bien sympa !
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            Bonjour,
            je reviens réviser ce sujet, voir ce qu'il faut refaire.

            Au lieu de détruire l'île, Red m'avait conseillé de laisser en vie les CdP, mais de les humilier (genre marquer un P sur le front au fer rouge (ou à la lave rouge). L'idée est de faire mal à la BNA, quoi.

            Du coup? On part sur cette idée et on oublie le rasage de l'île?

            Car sinon, je pensais, en cherchant à détruire "sans raison", à contacter Ymiron Hurlenfer. Et selon les dires de Jormungard Sovereign sur la CB, un bon rasage pourrait attirer l'oeil d'Ymiron vers moi. Et ainsi, commencer à établir un contacter avec ce commandant, et par la suite, Teach... Mais ça, c'est pour bien plus loin.

            Bref, du coup, niveau scénario, ça donnerait:

            Aoi sait qu'il faut 6h pour recharger son log, alors au lieu d'attendre bêtement, autant s'occuper. Et autant s'occuper comme un pirate. Ainsi, elle cherchera à marquer son coup (même si WP en soit, n'est pas un exploit extraordinaire). Ça reste quand même une île de CdP. Et les CdP sont des adversaires pour des pirates. Et provoquer la BNA dès l'entrée de GL et peut-être un moyen de dire, nous les Ombres, on ne rigole pas. On peut dire aussi que débarrasser une île gênante pour des pirates, y'a moyen qu'après un bon rasage, l'île devienne déserte. Ce qui serai quand même plus plaisant pour un pirate plutôt que de se laisser capturer...

            Bref, on attaque l'île, on délivre au passage des pirates dans la foulée, ce genre de choses, quoi.



            Merci

            Aoi
            • https://www.onepiece-requiem.net/t4495-les-loges-de-la-reine-des
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            re salut
            Désolé du double poste. Mais ce Up est juste pour vous dire, que ce n'est pas la peine de voir le message juste au-dessus, car il est inutile. J'ai édité mon premier poste. C'est celui-ci qu'il faut voir ;)
            'fin, "faut"^^

            merci
            • https://www.onepiece-requiem.net/t4495-les-loges-de-la-reine-des
            • https://www.onepiece-requiem.net/t4364-la-reine-des-masques-en-attente-de-validation
            Validé pour la quête, vu votre niveau ça parait pas déconnant... Besoin d'un PNJ pour pimenter ou vous vous en chargez ?
            • https://www.onepiece-requiem.net/t3945-fiche-technique-de-lilou#4
            • https://www.onepiece-requiem.net/t2202-
            Merci beaucoup Lilou.

            Oui je veux bien qu'un modo PNJ joue le camp adverse. Ça évitera tout débordement etc je pense.

            Je fais la demande de PNJ, du coup?
            • https://www.onepiece-requiem.net/t4495-les-loges-de-la-reine-des
            • https://www.onepiece-requiem.net/t4364-la-reine-des-masques-en-attente-de-validation
            Je suppose que c'est les PNJ que Galowyr a fait ? Si y'a tout, tu fais la demande à la suite de son sujet, ou tu rajoutes si y'en a a rajouter ^^
            • https://www.onepiece-requiem.net/t3945-fiche-technique-de-lilou#4
            • https://www.onepiece-requiem.net/t2202-