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Equipage du mitsubishi


Commodore Greg "pépé" spitfire


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chacun de mes hommes est une partie de mon corps. Il m'obéissent sans discuter. Et si vous les frappez vous me frapper moi ; et croyez-moi vous ne voulez pas me frapper...


vous voyez le gars de trois mètres aux cheveux grisonnants et au grand sourire ?

fort de 50 ans d'expérience dans la marine, pépé est un vieux de la vieille. C'est d'ailleurs pour cela que ses hommes l'appellent pépé. Mais c'est pas parce qu'il est vieux qu'il est inoffensif ou gâteux, au contraire. Leader-né et stratège d’exception, son expérience l'a bonifié comme le temps bonifie les grands vins.
Et il est toujours capable de couper des boulets de canon avec son coutelas. Et de faire plier en deux un navire entier de rire avec son humour "balle de sniper". Chaleureux et attentionné, quoique rude, ses hommes l'adorent et leur fidélité envers lui est indiscutable ; c'est presque un père pour eux. Il est le mentor et le modèle de Charlie qui souhaite devenir un aussi bon chef que lui un jour.






Niveau évalué :
Dorikis : 2000
PP : +200
PI :+200
PRIME :
Localisation : le mitsubishi
Créateur du PNJ : Charlie boyington

Habiletés/Pouvoirs : Pépé est un leader-né capable de galvaniser ses hommes et des leur faire garder espoir même dans les pires situations. C'est également un maître stratège capable de lire dans la tactique ennemie comme dans un livre. Et au cas ou c'est un épéiste expérimenté capable de trancher du fer comme du papier




Dernière édition par Charlie Boyington le Mer 19 Aoû 2015 - 14:42, édité 7 fois
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Isaac


Equipage du mitsubishi 467567tumblrinlinen8443cfVhn1s5x70l


la modestie est la vertu des vrais gentlemans : il n'y a nulle besoin d'une récompense a la plus élémentaire des politesses.



intelligent , cultivé, raffiné, poli, philosophe et philanthrope, Issac est un parfait gentleman. Il est d'ailleurs le seul des hommes de pépé à l'appeler monsieur, malgré l'insistance de celui-ci pour qu'il fasse comme les autres.Il ne se départit jamais de son sens de l'honneur et de sa politesse qu'il considère comme une partie importante de sa personnalité. C'est assurément le gorille le plus brillant des mers ; il a d'ailleurs pour hobby de collectionner les doctorats.

Oui car c'est un magnifique gorille (un mandrake pour être exact ) de deux mètres pour trois cents kilos de muscles dans ce costard.
Ça ne l'empêche pas d'être le meilleur ingénieur naval dont pouvait rêver pépé .

Isaac est un ex-membre de la marine scientifique qui a été dégradé après un différent avec ses supérieur, car il désapprouve les pacifistas et les recherches sur les cyborgs en général. A la rue il fut capturés par des pirates qui voulaient le vendre comme esclave à un cirque, mais fut secouru par le colonel Spitfire; alors simple commandant. Le bateau , gravement endommagé dans la bataille, Isaac
se proposa pour le réparer. Il fit du si bon travail que pépé l’engagea comme ingénieur naval. Il ne se sont jamais quittés depuis.



Niveau évalué :
Dorikis : 1/3 de ceux de Charlie
PP : 1/3 de ceux de Charlie
PI :1/3 de ceux de Charlie
PRIME :
Localisation : le mitsubishi
Créateur du PNJ : Charlie boyington

Habiletés/Pouvoirs : expert de ingénierie sous toutes ses formes, Isaac est capable de transformer un tas d'ordures en armes ultra-modernes. Il a d'ailleurs fait pas mal de modification au mitsubishi. Donner-lui du bon matériel et c'est un tony starrk en puissance. Il se bat d'ailleurs avec des cestes électriques a puissance réglable , et un fusil de sa conception qui fait mitrailleuse/railgun/lance-gaz modulable ( feu-neige carbonique ou gaz pétrifiant ) avec une veilleuse pour enflammer si c'est inflammable. Et un kit d'explosifs. En tant qu'éminent (et bien entraîné faut pas croire, pépé veille au grain ) membre de la race des gorilles, il est extrêmement fort et agile...Comme un singe.

Il possède une combinaison hermétique ininflammable avec masque a gaz. Quand l'air devient trop toxique ( car il y a des limites ), ou pour allez sous l'eau, le masque peut passer sur une réserve d'air embarquée. Au départ Isaac avait pris cette combinaisons pour se protéger des matières et énergie dangereuses qu'il manipulait en combat et aussi pour pouvoir réparer le mitsubishi dans les pires conditions possibles ( exemple, colmater une fuite dans une pièce inondée ) .

La combinaison a des parties pare-balle et pare-lames, formant une armure ne limitant pas sa liberté de mouvement.



Sinon il fait aussi un excellent thé dont il est le principal consommateur et est champion d'échecs (et professeur de cette discipline pour les hommes a bord ).  




Escouade de dauphins-cyborgs


Equipage du mitsubishi 329011jones11

couic !



10 dauphins dressés pour repérer les sous marins, le monstres marins, le bancs de poissons ou  n'importe quoi d'inhabituel en en transmettre leur position tout en évitant les problèmes. Et aussi pour secourir les personnes tombées à la mer.

Niveau évalué :
Dorikis : 150
PP : 0
PI :0
PRIME :0
Localisation : le mitsubishi
Créateur du PNJ : Charlie boyington

il n'ont aucune capacité martiales si ce n'est de fuir efficacement le danger, éviter les balles, le boulets et les monstres ou retrouver le navire quand tout est fini...ou qu'il soit. Ils ne sont là que pour servir de sonar au mitsubishi. Et accessoirement de ramener les naufragés a bord. Comme des chiens sauveteurs quoi. Cela dit ils sont blindés et disposent de propulseurs pour tenir la cadence du navire. Il ont également été modifiés pour pouvoir être cryogéniser facilement en cas de pépin. Si ils sont blessés, une balise de détresse attire le autres dauphins pour qu'ils le ramènent au navire.  




Dernière édition par Charlie Boyington le Mer 19 Aoû 2015 - 15:01, édité 3 fois
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j'aurais bientôt besoin du mitsubishi et de son équipage, je rafraichit
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Salut Charlie, visiblement ce topic a été complétement oublié... Bizarre qu'il soit en orange..

Du coup très vite. Le patron faudrait le passer en commodore plutôt qu'en colonel, ce qui colle mieux a son poste a bord d'un navire en vadrouille, colonel c'est plutôt sur une base fixe.


Le gorille qui parle ça le fait pas trop, c'est un gorille quoi. A la rigueur si tu en fais un mandrill de kuraigna, ok. Je suppos que le 1/3 de tes dorikis signifie qu'il va devenir un pnj accompagnateur ? Si oui il faudrait revoir un peu à la baisse la liste de compétences techniques pour pas trop faire dans le vegapunk de poche. Genre l'armure qui booste sa force par exemple, faut étre logique, le mec est un singe énorme, ses dorikis c'est sa force à lui, il a pas besoin d'une armure pour l'augmenter.

    De base les pj ou pnj ont 8 techniques a la création non ? Là j'en ai 5.

    Sinon...Certes, je propose qu'il laisse l'armure mais garde les armes. A la place de l'armure, pourquoi pas une combinaison multifonction ? Qui fait scaphandre, ininflammable et isolation contre les gazs et produits toxiques ou les chocs électriques ( c'est assez logique compte tenu du fait qu'il manipule ce genre de trucs ). Attention, je parle d'une combinaison, pas d'une armure. Un truc en caoutchouc hermétique avec un masque à gaz, mais ininflammable quoi. Voir avec des parties pare-balles ou pare-lame. Mais qui n'augmente pas la force.

    Quand a pépé...Bon ben tant pis il va être commodore .

    Merci de ta réponse.
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    Vendu pour pépé.

    Le gorille il reste encore un peu trop tout. La en l'état, c'est vegapunk accompagnateur. Donc ça le fait pas. Faudrait cibler un peu son domaine de compétence et ne pas le rendre capable de tout et n'importe quoi, virer le fusil couteau suisse et choisir a la place une ou deux fonctions pour faire une ou deux armes, et ne pas considérer que la combinaison de travail la plus utile du monde se porte en plus en combat avec bonus sans aucun soucis.

    Merci
      Des nouvelles Charlie ?

      Archivage dans deux semaines si le topic demeure tel quel.
      • https://www.onepiece-requiem.net/t12978-fiche-technique-de-loth
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