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Je suis un civile, mais plus pour longtemps

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Mandoriru Volka

♦ Localisation : North Blue
♦ Équipage : Aucun

Feuille de personnage
Dorikis: 663
Popularité: 5
Intégrité: 10

Sam 22 Oct 2016 - 21:06

Mandoriru Volka
Pseudonyme(s) : Gueule de Mandrill

But(s) : Vivre avec son frère sur une île à eu

Métier(s) : Mineur/Forgerons
Équipage : Aucun

Popularité : O, Inconnu



Techniques
# Technique Poing Ivre
Description L'utilisateur se bat en imitant les gestes d'un homme saoul. Ce qui le rend alors imprévisible, difficile à cerner et déstabilisant pour l'adversaire. La capacité ne peut doper les forces de celui qui l'emploi. C'est un art martial qui comme d'autres, tente de tirer le meilleur de l'utilisateur. A ceci près que cette pratique se veut plus trompeuse et déroutante d'une pratique d'un art classique. Ensuite, pour aller plus loin, l'utilisateur se met réellement à boire et son état d'ivresse porte cette boxe dans sa quintessence la plus pure et donc la plus efficace.
Limite de la capacité : Le tout nécessite de bien connaitre sa propre tolérance à l'alcool, mais aussi de doser la quantité juste qui séparera le génial pratiquant du piètre poivrot. Surtout que plus l'on boit et plus cela rend floues les quantités d'alcool déjà ingérées et celles à absorber pour faire face à l'opposant. Dernier point. Plus l'alcool ingéré est médiocre et plus l'art s'en ressent. Du coup, c'est une sempiternelle chasse d'alcool de haute qualité pour le pratiquant qui devra dégoter les meilleurs alcool pour devenir meilleur lui même.

# Technique Mastodonte
DescriptionLe métabolisme du personnage est dix fois supérieur à celui d'un être humain ordinaire. Cela entraîne des modifications corporelles qui lui sauveront la vie plus d'une fois ;
- Hyperadrénaline : En situation dangereuse, le corps du personnage délivre une dose d'adrénaline dix fois plus concentrée que la norme : Le temps se ralentit, les réflexes s'aiguisent, le corps résiste.
- Fléau des tavernes : Le corps de Judas élimine dix fois rapidement l'alcool qu'un humain ordinaire, il peut s'ecluser des tonneaux sans tomber par terre. Il en va de même pour les drogues, et certains poisons.
A noter que le corps du personnage utilise au mieux son énergie lorsqu'il se déplace, respire ou même se met une mine. Le rendement qu'il en obtient est supérieur à la normale.
Limite de la capacité :
Pour l'Hyperadrenaline, c'est que plus il en prend, et moins l'effet dure longtemps/est puissant. C'est un phénomène d'accoutumance. La deuxième, les poisons est drogues qui ne passent pas par son sang -s'ils touchent les nerfs par exemple- il sera aussi démuni que tout le monde.
Le phénomène énergétique qui se passe en lui l'oblige à consommer très fréquemment de la nourriture, sinon elle décroit.


# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description
# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
Description

# Technique
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# Technique
Description


Capacités et styles de combat
Fruit du démon : aucun
Haki : aucun
Meitou(s) : aucun
Capacité(s) évolutive(s) : aucun
Capacité(s) spéciale(s) : Poing Ivre/ Mastodonte
Autres : aucun

Style(s) de combat : /


Biens et historique des mises à jour

-1000 berry, le fruit d’un travail acharné
-4 marteau, 1 pioche, 1 enclume il faut savoir travailler


Train de Vie & PNJs
train de vie pauvre


Sosu: 1/2 de Volka


PNJs
Mandoriru Sosu:
 


Chronologie/Actions d'éclats
-1603 : naissance sur l’île de Stangrad
-1611 : décès de ses parents, son père dans une mine, sa mère de chagrin. Il commence à travailler dans les mines
-1613 : début de ses visites au bar.
-1615 : il devient alcoolique
-1617 : il commence à se battre dans les bars, et après le tesson du bar
-1622 : survis d’un accident dans un tunnel,
-1623 : exclusion de son petit frère Sosu de son école, début de la haine du gouvernement mondiale.
-1627 : prépare son départ de Stangrad


ONE PIECE REQUIEM ©



Dernière édition par Mandoriru Volka le Ven 11 Nov 2016 - 13:01, édité 3 fois
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Sam 22 Oct 2016 - 21:18

Yo, validé !

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Mandoriru Volka

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Dim 23 Oct 2016 - 10:35

Bonjour,
Demande de Pouvoir

Nom de la capacité : Poing Ivre
Descriptions de la capacité : L'utilisateur se bat en imitant les gestes d'un homme saoul. Ce qui le rend alors imprévisible, difficile à cerner et déstabilisant pour l'adversaire. La capacité ne peut doper les forces de celui qui l'emploi. C'est un art martial qui comme d'autres, tente de tirer le meilleur de l'utilisateur. A ceci près que cette pratique se veut plus trompeuse et déroutante d'une pratique d'un art classique. Ensuite, pour aller plus loin, l'utilisateur se met réellement à boire et son état d'ivresse porte cette boxe dans sa quintessence la plus pure et donc la plus efficace.
Limite de la capacité : Le tout nécessite de bien connaitre sa propre tolérance à l'alcool, mais aussi de doser la quantité juste qui séparera le génial pratiquant du piètre poivrot. Surtout que plus l'on boit et plus cela rend floues les quantités d'alcool déjà ingérées et celles à absorber pour faire face à l'opposant. Dernier point. Plus l'alcool ingéré est médiocre et plus l'art s'en ressent. Du coup, c'est une sempiternelle chasse d'alcool de haute qualité pour le pratiquant qui devra dégoter les meilleurs alcool pour devenir meilleur lui même.

P.S: ca ressemble énormément au style de combat que j'ai cru avoir créer. Donc, vous voyez.

Demande de Pouvoir

Nom de la capacité :Pnj acommpagnateur
Descriptions de la capacité : C'est le petit frère de Volka, il est gentil. Il sera son bras droit
Lien vers la demande de création :http://www.onepiece-requiem.net/t18740-mandoriru-sosu



Merci de passer autant de temps à m'aider.
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Dim 23 Oct 2016 - 11:21

Validé pour les deux, tu peux les rajouter à ta fiche et mettre à jour ton récapitulatif de pouvoirs !

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Mandoriru Volka

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Dim 23 Oct 2016 - 11:41

ok, merci, merci, merci, merci.
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Mandoriru Volka

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Ven 11 Nov 2016 - 11:25

Demande de Pouvoir

Nom de la capacité : Mastodonte :
Descriptions de la capacité : Le métabolisme du personnage est dix fois supérieur à celui d'un être humain ordinaire. Cela entraîne des modifications corporelles qui lui sauveront la vie plus d'une fois ;
- Hyperadrénaline : En situation dangereuse, le corps du personnage délivre une dose d'adrénaline dix fois plus concentrée que la norme : Le temps se ralentit, les réflexes s'aiguisent, le corps résiste.
- Fléau des tavernes : Le corps de Judas élimine dix fois rapidement l'alcool qu'un humain ordinaire, il peut s'ecluser des tonneaux sans tomber par terre. Il en va de même pour les drogues, et certains poisons.
A noter que le corps du personnage utilise au mieux son énergie lorsqu'il se déplace, respire ou même se met une mine. Le rendement qu'il en obtient est supérieur à la normale.
Limite de la capacité :
Pour l'Hyperadrenaline, c'est que plus il en prend, et moins l'effet dure longtemps/est puissant. C'est un phénomène d'accoutumance. La deuxième, les poisons est drogues qui ne passent pas par son sang -s'ils touchent les nerfs par exemple- il sera aussi démuni que tout le monde.
Le phénomène énergétique qui se passe en lui l'oblige à consommer très fréquemment de la nourriture, sinon elle décroit.

P.S: je pense la développé en quête.
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Myosotis De Ville
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Ven 11 Nov 2016 - 12:55

Salut, validé !

Rajoute la dans ton récap de pouvoirs, idem pour le Poing Ivre. A la mention Capacités Spéciales !

Voilou o/

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