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Prise de pouvoir sur Dead End

Salut.

Demande de Quête

    Cherche : Prise de pouvoir

    Nombres de personnes : quatre

    Récompense voulue. : Dead End

    Difficulté : Complexe


Avec les Saigneurs qui ne seront pas en prison (Micha, Walt', le futurement recruté Jo' Prachett, et moi-même, votre serviteur) nous avons pour projet de prendre le contrôle de Dead End, île de la troisième voie.

Pour ce faire nous avons un projet précis, qui se base sur la fiche d'île, mais prend quelques libertés par rapport à celle-ci. Explication:

Dead End possède plusieurs champions et donc des arènes. Nous étoffons cela en imaginant que trois clans dirigent l'ile, avec à leur tête un boss. Les clans ont chacun plusieurs champions qui leurs sont affilié ainsi que des hommes des mains (cf fiche d'ile). Les clans tirent des victoires de leurs champions leur réputation, se jaugent par cet intermédiaire. Celui qui a le plus de victoire est la plus réputé. Voila pour les libertés prises.

Et nous la dedans? Et bien, les saigneurs s'échouent sur Dead end, et décident d'y prendre le pouvoir. Pour cela, les PJ, infiltrent les clans, en tant que champion. Les clans seront ouverts à recruter: pendant que les pj infiltrent, les pnj ex-joueurs tuent des hommes de mains isolés dans la ville, 'stoire de mettre tout le monde à cran, de pousser les clans dans une position défensive. Parallèlement les pnj petits, entrent comme homme de mains dans les différents clans. Le tout, sous une rumeur claire: les saigneurs de mers ne sont plus.

Donc nous infiltrons en tant que champions les clans, chaque PJ dans un clan différent. Notre objectif: le grand face-off qui a lieu tout les mois (et chance pour nous, tout les mois, c'est bientôt) qui rassemble les trois clans dans une même arène, pour y regarder l'ultime combat des plus grands champions. Tout le monde y est rassemblé, péons du coin, clans plus hommes de mains, et surtout les trois boss. Une parfaite occaz pour les saigneurs ainsi rassemblés, qui plutôt que de défendre leur prétendue couleur de champions de clan, préfereront simplement exécuté sommairement les boss. Les hommes de mains ne seront pas spécialement pour, mais les pnj infiltrés dans leur rang ne leur permettront pas d'agir assez rapidement. Après, un jet de dé, et on voit si les hommes de mains loyaux aux clans seront enclin à comprendre que c'est nous les nouveaux boss, ou si Walter devra creuser une centaine de tombent en plus. 'Fin voila pour l'idée. Après tuage de poche de résistance, etc, etc, c'est nous qu'on est les patrons, si on pensait à Tahar qui pourrit en prison maintenant. ...
...
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Ai-je été clair? Difficile, lendemain de veille.

La bis
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Salut Jack. ça parait bien, validé. On se retrouve en section pnj pour tout ces gens ?

Besoin d'un modo pour les jouer ou vous gérer tout seul ?
    On peut gérer ça seul ou avec modo, je bosse les pnj et je vous dis quoi !
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    Hmm? Somebody (c'est de l'anglais) ?
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    Ben, plutôt que combien, je pense que le mieux c'est de leur offrir un truc qui leur fasse plaisir. Pis qui nous évitera de compter.

    Un bout de chantier avec hangar et esclaves par exemple ? De quoi ouvrir une succursale cadeau sur une ile plutôt propice à leur commerce.
      Les esclaves sont vendus. Hmm. J'vais faire comme dit, filer un hangar et de l'argent pour les esclaves. ca m'semble bien ça, non?
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