Bounty National Agency

Bonjour staff !

Je viens vous voir pour mettre en place une boutique BNA.

Je vois la chose un peu comme elle a été réalisée pour Armada. Il existe une boutique principale la Bounty National Agency qui regroupe plusieurs activités (d'autres boutiques). Chaque activité nouvelle génère des rentrées d'argent et des possibilités RP supplémentaires.

L'idée est de définir quelles sont les possessions de la BNA et de permettre une interaction contrôlée avec elle. Sur le principe il n'y a aucune difficulté à mon sens si ce n'est que techniquement je ne démarre pas de zéro. En effet, il y a déjà des infrastructures en place (tel que le QG dans les Blues), il y a déjà des PNJs et caetera. Ce que je peux vous proposer éventuellement c'est de "racheter" les possessions anciennes. Je m'explique : pour X ou Y raisons l'arrivée de Rydd a créé des mouvements au sein de la BNA et il doit réinjecter de l'argent dans la machine pour que les tensions s’apaisent. Ainsi, par exemple, Rydd arrose le QG des Blues pour qu'elle reste dans le giron de la BNA. Dès lors il s'agit d'une première boutique QG Blues qui génère des berrys (pourcentage de primes, cotisation des membres) et qui permet également des interactions RP (des joueurs peuvent s'y rendre, recourir à des membres de la BNA...).

L'idée c'est d'injecter constamment l'argent gagné dans la boutique BNA pour lui faire prendre de l'ampleur sur le papier. La difficulté pouvant être que normalement une boutique on gagne soit des berrys, soit des informations/avantages RP. Dans ce cas j'investirai dans des boutiques spéciales. Du type centre de perception des cotisations (rentrée d'argent pour la BNA) ou centre de formation de la BNA (fourniture d'hommes pour mercenariat, traques de pirates/révos) ou QG du renseignement (pour disposer d'informations et en délivrer aux membres de la BNA).

Pour l'instant je ne remplis pas de fiche d'île, j'attends de voir si la proposition vous convient. Ensuite je tenterai de dresser la liste des possessions de la BNA ^^ (et si quelqu'un a déjà un récap, qu'il n'hésite pas)

Merci !


Dernière édition par Rydd Steiner le Ven 12 Juin 2015 - 16:06, édité 2 fois
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J'en profite pour revenir vers vous, navré pour le double post.

Au niveau de la description actuelle de la BNA sur annexe :

Pour un chasseur de primes, faire partie de la B.N.A offre d'innombrables avantages sur les pauvres types qui chassent en solitaires. En échange d'un pourcentage modique sur toutes les primes que vous récoltez vous bénéficiez d'une réduction substantielle sur l'achat de votre carte de chasseurs de primes et d'un abonnement gratuit et permanent à "Big Shot" la gazette des chasseurs de primes, indispensable pour rester dans le coup. Vous pouvez utiliser à tout moment le réseau de connaissances et de contacts de la guilde pour repérer ou faire suivre vos proies (Pour les membres les effets des quatre premiéres distinctions des chasseurs de primes sont disponibles à volonté moyennant une petite somme à la guilde).Et enfin la B.N.A vous permet de mettre des options sur les primés qui vous intéressent, vous assurant ainsi que personne ne vous les capture sous le nez...

Jusqu'à quel point ces possibilités sont transmises maintenant que la BNA est sous la main mise d'un PJ?

Je pense que les récompenseurs peuvent faire la distinction entre le grain et l'ivraie mais je préfère poser toutes les questions.

Merciiiii
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B'jour Rydd,

Désolé du temps de réponse, on a discuté un peu.

Ouaip pour une boutique globale BNA à laquelle tu rajoutes petit à petit des annexes.
Du coup, en l'état, tu gagnerais rien pour le moment, pour deux raisons selon moi :
- la BNA n'est pas vraiment unifiée sous ta coupe, de nombreuses sections et courants décidant que maintenant que y'a plus Midas pour leur taxer du pognon, ben autant que ça reste dans leurs poches ;
- T'as été élu sur le programme électoral que tu t'en mettrais pas pleins les fouilles comme feu-Midas, donc tu peux pas taxer, ça serait ballot.

Pour ce qui est du réseau d'information, et d'aide par des PNJ larbins, oui, il existe encore. Bon, ça me semble logique qu'il soit loin d'être légal de celui du GM, pour de simples raisons de taille, d'influence, de pouvoir. Mais il est existant. Et, logiquement, je le verrais plus ténu dans les zones dangereuses ou sous contrôle pirate/ennemi (Alvel, Doscar...) et plus fourni dans les zones déjà réglementées (blues, etc...).

Après, oui, ça sera probablement côté récompenseur de voir ça, que ça dérape pas trop, ou en quête au moment d'expliquer comment l'information top-moumoute a été acquise. M'enfin tant que c'est pas un truc ultra-méga-secret, devrait pas poser particulièrement souci, j'pense.

Ca te va ?
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  • https://www.onepiece-requiem.net/t12168-alric-rinwald
Coucou ! Voilà une petite demande pour commencer la boutique B.N.A ^^.

En vous remerciant pour l'avis.



Nom : Fort d'Innocent Island
Lieu d'implantation : Innocent Island
Lien vers le lieu d'implantation : https://www.onepiece-requiem.net/f59-innocent-island
Type de boutique : Gain de Berry
Lien avec le personnage :

Rydd souhaite organiser l'implantation de la B.N.A sur Grand Line. Disposant d'une main d'oeuvre nombreuse et efficace, il entreprend l'érection du premier fort de la B.N.A sur GL. Ce fort constituera sa tête de pont pour favoriser la visibilité de la guilde sur la mer de tous les périls.

Surface : Immense
Qualité des services/marchandises: Recrutement, mercenariat, traque d'assez bonne qualité.
Matériel ou matière brut utilisée : Pierre majoritairement.
Employés (nombre, type, noms, dorikis):

Môsh

Bounty National Agency 571393PNJInnocentcopie
Niveau évalué :
Dorikis : 1000
PP : -25
PI : -25
Localisation : Fort d'Innocent Island
Créateur du PNJ : Rydd Steiner

Coût du bâtiment : 150.000.000 de Berry

François est un habitant de l'île, un ancien bucheron sans histoire. Mais à l'arrivée des Krasspirates, il a subi une sorte de mutation proche des pirates de Krasspoutine. Devenu particulièrement hideux, il a été rejeté par la population qui ne reconnaissait en lui qu'un membre de l'équipage pirate tant redouté. Il a été trouvé par Rydd lors de son entrainement en forêt. Après avoir sympathisé, il a reconnu en lui des qualités physiques et de combat probablement dues à son changement de physique. Mais c'est aussi un personnage complexe qui mérite que l'on dépasse la question de l'apparence. En cela, il rappelle un autre individu connu de Steiner, Ishii Môsh. C'est ainsi que François fut rebaptisé par Rydd. Môsh adopta son nouveau nom en même temps que sa nouvelle famille. Il est devenu un membre des rasoirs et espère bien remettre la main sur un Krasspirate, histoire de lui faire part de la reconnaissance de la B.N.A.

Il occupe le fort d'Innocent Island et constitue la force de frappe majeure de l'endroit. Connaissant parfaitement l'île, c'est un atout indéniable pour la place forte de la Guilde.

Môsh est accompagné de 70 hommes de la B.N.A disposant tous de 10 dorikis. Ce sont des porte-flingues qui assurent la sécurité et l'entretien du fort. Ils sont entrainés à l'utilisation des nombreuses pièces d'artillerie de la place. Le fort comprend également 10 gratte-papiers (4 dorikis) qui gèrent le côté administratif du fort (approvisionnement, recrutement, relai et centralisation des informations).


Total des Dorikis du personnel :

1740 Dorikis
Description de la boutique/employés/ etc... :
Bounty National Agency 577200Sanstitre2
Le Fort d'innocent island est une place forte conçue pour résister à une attaque navale ou terrestre. Il est situé sur une pointe de l'île, du côté de la forêt, à distance respectable des autres groupuscules. Entièrement constitué de pierre, il a été édifié en épousant la topographie rocheuse de l'endroit. L'accès du côté terrestre est quasi-impossible compte tenu de la difficulté d'accès et des hautes murailles présentes. L'accès côté mer n'est possible que par un mince escalier qui chemine jusqu'au fort. Il n'existe pas de ponton du côté mer et le fond ne permet le passage que de chaloupes. Il est donc complexe pour un navire ennemi de faire accoster des hommes. En effet, le fort est doté de solides défenses grâce à de nombreuses pièces d'artilleries placées tout autour des murailles. Les membres de la B.N.A peuvent assurer un feu nourri sur n'importe quelle cible trop téméraire qui oserait approcher.

A l'intérieur des murailles, on y trouve un aménagement de type militaire comprenant une armurerie, une prison, des dortoirs et des pièces à vivre. L'endroit est assez animé puisqu'il est susceptible d'accueillir de nombreux chasseurs de primes. Il y a régulièrement des allers et venues du côté mer avec des navires de la B.N.A qui assurent le ravitaillement ou des navires de chasseurs de pirates venus marchander des informations.

Les quelques gratte-papiers centralisent les informations de la guilde au niveau du nord de Grand Line. Ils organisent également le recrutement des chasseurs de primes qui accostent sur l'île en envoyant des émissaires ou en les accueillant au sein du fort. Parallèlement, les soldats, dirigés par Môsh, font régulièrement des sorties sur l'île pour attaquer et capturer les pirates et criminels imprudents. Il arrive également qu'une partie de la garnison soit envoyée vers une autre île pour une mission d'importance.
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Peut être un petit stand by de ce côté en fonction de la validation de ma quête qui est ici :

https://www.onepiece-requiem.net/t15208-la-b-n-a-se-developpe#174879

En effet, le cas échéant je commencerai à investir mes billes dans la gueule de requin, restons logique. Désolé pour le dérangement :'(.
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Yop Rydd !

Toujours en stand by de ce côté là ?
  • https://www.onepiece-requiem.net/t10696-sweetsong-montrez-moi-ce
  • https://www.onepiece-requiem.net/t10652-a-sweetsong-ou-l-effet-papillon-100-fini
Salut Ryddé,

Ca renâcle fort chez toi? Blague à part, du nouveau dans le coin ? On te laisse investir tes billes sur la gueule de requin? On archive cette mouture et on la ressort lorsque t'as la fraîche pour t’aiguiller à nouveau sur ce projet?
  • https://www.onepiece-requiem.net/t12861-wade
Bah apparemment la gueule de requin c'était pas possible, (ça faisait l'objet d'une autre demande). C'est toujours inenvisageable ?
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Suite aux tractations de la quête pour la gueule de requin, j'ai crû comprendre que tu t'étais, depuis, davantage repositionné sur Karantane, si j'en crois la quête en cours pour y établir une base/un fort/un Q.G ensuite nop ?
  • https://www.onepiece-requiem.net/t12861-wade
Oui, principalement parce qu'il avait été jugé non cohérent que la BNA investisse dans la réhabilitation de la gueule de requin et cohabiter avec la marine. Mais ça restait mon scénario uno :/.
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Je suis plutôt d'accord avec Red yeap.

Le bousin étant aussi archivé et t'étant réorienté, on va archiver celle-ci aussi du coup, tu me fais signe pour la ressortir pour l'après Karantane si d'aventure tu voulais embrayer sur une nouvelle construction de fort/Q.G/base avec quête & procédures en amont donc.

Bon jeu à toi.
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