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[FT] Rachel Syracuse

Rappel du premier message :

Bonjour,

Voici ma fiche technique:

SYRACUSE Rachel
21062905500913391117477934.pngPseudonyme(s) : -

But officiel : Répandre la paix et l’harmonie à travers le monde. Ou, à tout le moins, dans son environnement immédiat et dans son sillage. Et si ça implique de devoir faire bouffer leurs dents aux récalcitrants, hé bien, elle ne se gênera pas.
But réel : Non, mais en vrai, elle veut surtout montrer à Victor que c’est lui qui a tort et que c’est ELLE qui a raison. Non mais.


Instance : Marine Régulière
Grade : Commandante de la Marine Régulière
Supérieur direct officiel : Sous-Amiral Jared "L'étau"
Supérieur direct réel : Directrice du CP1 Lucie de Vimille
Métier(s) : Commandante de la Marine Régulière
Affectation : Officier de Liaison de la Marine auprès de Luvneel


Techniques

8 + 1 par tranche complète de 400D -  5 Pnjs
#1 - Rookie de l’année (1621):


Capacités et styles de combat
(P) Le Manteau 正義 (le Manteau de la Justice):
(N) Orchestre Stratégique:
Style(s) de combat : Des plus confiantes dans son gabarit, Rachel se bat en théorie à mains nues. Dans la pratique, cela signifie bien souvent qu’elle improvise plus ou moins subtilement avec à peu près tout ce qui peut lui tomber sous la main (de la canne de billard aux morceaux de maçonnerie, en passant par tout le mobilier non-fixé à terre. Et même celui fixé aussi, en fait…).
En général, elle se bat intelligemment, en gardant la tête froide. Mais quand elle craque, elle oublie l'intelligence et compense par plus de puissance/violence/décibels...

Depuis sa défaite contre M. Fletcher, Rachel s'est particulièrement entraînée au close-combat. Bien loin d'être gênée par le manque d'espace ou d'amplitude, elle sait au contraire comment exploiter au mieux la situation pour placer des coups dévastateurs, au grand damne des adversaires trop imprudents. En deçà d'un mètre, sa courbe de dégâts se met à augmenter de façon exponentielle à mesure que la distance se raccourcit.


La véritable richesse est intérieure. Si, si.
Dotation standard de la Marine : Un petit sabre d'abordage, un robuste pistolet à silex et, surtout, le Manteau 正義  !! (C'est le Manteau de la Justice <3)

Un discret anneau d'argent sertissant un minuscule fragment d'émeraude, porté sur l'annulaire gauche.

Salaire : 800 000 Berries mensuel (Salaire de Commandant de la Marine Régulière)

Train de vie : Standard (-100 000 Berries mensuel)
(Et un pense-pas-bête épinglé!)

Fonds disponibles: 14 000 000 Berries
Livre de compte:

[FT] Rachel Syracuse - Page 2 22030209195613391117816553 : 8 244 Minocoins disponibles
Blockchain:

1 Minocoffre de Luxe (26/04/2022)

Heureuse associées du Rêve de Belmer (+1PP/mensuel)


Peloton Syracuse
PNJs accompagnateurs:
Brutes, 1/5e Dorikis :
• Sergent-Chef Jürgen "Skipper" Krieger
• Lieutenant-Commissaire Edwin Marlow
Larbins :
• La Troupe du Piton Blanc (50 Marines)
• La Troupe d'Hexiguel (200 Marines) Achat Topsite
Mascotte :
• La Fanfare (50 Marines)


Chronologie/Actions d'éclats
1606
• Naissance dans le petit Royaume d’XXXX
1618
- Confrontation avec un ours [Victor]
1623
• Enrôlement dans les commandos d’assaut de la Marine d’XXXX
1625
• Dissolution de la Marine d’XXXX, Rachel rejoint la vie civile et une équipe de mineurs
1628
• Enrôlement dans la Marine Régulière au grade de Caporal (800D)
- Capture de Tom le Rétameur (Pirate)
• Obtention du grade de Sergent
- Capture d'Alexandu Ilia Winczlav (CP)
• Obtention du grade de Sergent-chef
- Participation à la régate du Piton Blanc
• Obtention du grade d'Adjudante
- Participation à un défilé militaire
• Obtention du grade de Sous-Lieutenante
- Participation à l'Arène d'Hexiguel
- Libération du village d'Havre-jonc du joug de Barbe-de-fer (Pirate) [Victor]
- Capture de Sagara Kazumochi (Révolutionnaire)
- Résolution d'une prise d'otage (Révolutionnaire)
• Obtention du grade de Vice-Lieutenante
- Libération d'une centaine d'esclaves (Mafia) [Victor]
• Obtention du grade de Commandante (2900D)
- Création de la fondation caritative du Rêve de Belmer
- Préparation de l'expédition Lulvneeloise pour Vertbrume


Médailles

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ONE PIECE REQUIEM ©



Jürgen "Skipper" Krieger
Sergent-chef breveté & "canonnier"

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« Je propose qu’on les canonne au calibre 24 avant de les prendre en tir croisé avec nos mousquets !
_ Mmmh, pas mal, sauf qu’on manque de canons.
_ Enfer ! Alors je propose qu’on les pilonne au calibre 24 avant de les charger lames au clair !
_ Non, non, toujours pas. »

Jürgen Krieger est un solide gaillard, un peu courtaud mais solidement charpenté. C’est un puissant et fier Marine nordique, comme l'indique son uniforme impeccable ainsi que le traditionnel casque à cornes, symbole ancestrale de sa petite île perdue, qui trône sous sa casquette de Marine. Combattant généralement avec un sabre d’abordage dans chaque main, Jürgen n’est pas une fine lame et ne se distingue ni pas sa force ni par son habilité, mais compense vaille que vaille par une ténacité à toute épreuve et un enthousiasme débordant pour la bagarre. Va-t'en-guerre forcené avec autant de sens tactique qu'une coque, il a le mérite d'être au moins aussi résistant et de ne le céder à personne niveau courage (bien que les spécialistes objecteraient plutôt à l'inconscience pure et simple, à ce stade).
Jürgen se donne toujours à fond dans tout ce qu’il fait, quand bien même se serait parfaitement ridicule, avec une détermination qui impose le respect. Personnage un poil rustre et brut de décoffrage, le Sergent dégage pourtant un je-ne-sais-quoi qui fait que les gens l’aiment bien quand même. Ce n’est pas du charisme à proprement parler et personne ne voterait pour lui à une élection, mais il cimente indéniablement les groupes auxquels il se joint. Le Sergent abuse sans vergogne de cette aptitude pour maintenir la discipline dans la troupe.

Jürgen a été élevé au rang de Sergent-chef breveté, rattaché à Rachel Syracuse. En effet, si la jeune femme brille dans de nombreux domaines, la navigation n’en fait clairement pas partie, contrairement au bien surnommé Skipper qui semble être un marin-né. C’est donc lui qui supervise les aspects maritimes dans la pratique et apporte à la commandante la caution "nan, mais si, mais on est la Marine, je vous assure qu'on peut se débrouiller sur l'océan".
Bien qu’il ne soit pas le vétéran de la troupe, Jürgen est invariablement désigné pour être le "canonnier", le porte-parole des sous-officiers et hommes de rang auprès de la hiérarchie. Ce poste lui revient en partie par sa sympathie innée qui lui permet de dire ses quatre vérités à n’importe qui sans s’attirer de rancune, mais aussi parce qu’il suit Rachel depuis ses débuts et qu’il a le plus l’habitude de traiter avec elle.



Niveau évalué :
Dorikis : 1/5e de Rachel
Localisation : Dans l'escadron de Rachel Syracuse
Créateur du PNJ : Rachel

Habiletés/Pouvoirs :
- Enfoncer le règlement dans le crâne des recrues à grands coups de décibels.
- S’entendre avec tout le monde même après les avoir tout juste engueulé comme du poisson pas frais.
- Proposer des plans faisant fi de la logique et de la réalité. Bon, ok, dit comme ça, c'est nul… Et ça l'est même carrément, en fait, mais parfois, ça inspire tout de même des gens plus futés. Saut d’intuition, pensée latérale, démonstration par l'absurde, tout ça…


Edwin Marlow
Lieutenant-Commissaire

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« On devrait peut-être battre en retraite ? »

Edwin Marlow est un grand binoclard, pas bien épais et un peu timide. Il aime bien que les choses soient carrées et bien planifiées et déteste quand il faut agir à l’improviste sans prendre le temps de réfléchir. Passionné de math, physique et chimie, le jeune homme est aussi et surtout un pur génie du bricolage, capable de fabriquer littéralement des miracles avec trois bouts de ficelles, quelques planches et un peu d’huile de coudes. Ce génie n’a d’égale que son courage, mais en proportion inverse : Edwin est littéralement une erreur de casting au sein de la Marine et souhaite généralement fuir la violence et rester loin du danger.

Rachel persiste à penser qu’il a raté sa vocation et aurait on ne peut plus sa place au sein de la Brigade Scientifique. Elle a déjà essayé à plusieurs reprises de le convaincre d’accepter une mutation vers le corps de génie, mais Edwin s’y refuse fermement : la troupe est un peu sa nouvelle famille et il refuse de la trahir et de l’abandonner.
À tout le moins, Rachel l’a donc fait appointé au poste de Commissaire : son aisance avec la paperasse et les règlements et son côté perfectionniste assure ainsi que la troupe soit toujours correctement ravitaillée à chaque arrêt à une base de la Marine. En vrai, le but principal de cette promotion est aussi de lui permettre d’accéder plus facilement aux ressources qu’il pourrait avoir besoin pour développer ses idées. Rachel l’a par ailleurs fait nommer au rang honorifique de Lieutenant : en tant que Commissaire, Edwin n’est pas réellement en charge d’un quelconque commandement, mais cela lui donne néanmoins une autorité hiérarchique bienvenue pour interagir avec le reste de la Marine.



Niveau évalué :
Dorikis : 5 pour la baston. 1/5e de Rachel quand il faut se servir de ses neurones.
Localisation : Dans l'escadron de Rachel Syracuse
Créateur du PNJ : Rachel

Habiletés/Pouvoirs :
- Mc Gyver militaro-pratique
- Foi absolue en Newton, Archimède et autres avatars des lois de la physique
- Capacité à trouver son chemin dans n'importe quel méandre bureaucratique et à remplir n'importe quel formulaire administratif sans jamais se tromper. Ja-mais. Ce type est très certainement un extra-terrestre...


La Fanfare
Bagattucada punchy !

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Image non-contractuelle *

« ♩♩♩♩♩♩♩♩♩♩♩♪♫♪♫♫♪♪♫♫ ! »

Sorte de fusion improbable entre une battucada et un bagad, la Fanfare de la troupe de Rachel Syracuse mélange de nombreux instruments à fort potentiel auditif. Cornemuses, binious et caisses claires côtoient bruyamment surdo,  agogo et chocalho dans un charivari rythmé, intense mais très étrangement harmonieux. Comme rien n’arrête ces amoureux du boucan, les membres de la fanfare ont commencé à développer une double spécialité pour intégrer de façon ponctuelle des pôle cuivres, vents et cordes. Ils attendent avec impatience qu’Edwin termine son projet d’ampli à vapeur pour booster la trop discrète guitare acoustique avec nettement plus de décibels et d’accents métalliques.

Mélophile avertie, Rachel prend grand soin de sa petite fanfare et soutient à sa hiérarchie qu’elle permet d’encourager ses troupes au combat, de facilité leur coordination et de flanquer les pétoches à ses adversaires. En vrai, la jeune femme avait monté la Fanfare en ayant en tête de remporter le concours inter-marine de fanfare, jusqu’à ce qu’une âme charitable lui explique que ça n’existait pas. Qu’à cela ne tienne, elle finira bien par avoir assez d’influence pour l’organiser ! En attendant ce jour, elle s’assure que sa Fanfare soit au top pour rafler la première place.
En attendant ce jour promis, la Fanfare égaye le quotidien des hommes et ses prestations scéniques pêchues et festives ne sont probablement pas étrangères au fait que la troupe s’attire plus facilement les bonnes grâces des populations locales là où elle passe. L’un dans l’autre, Rachel estime que cela fait plus que compenser leur parfaite inaptitude au combat.



Niveau évalué :
Dorikis : Ha ha ha ha !
Décibels : Tout plein beaucoup, en inépuisables réserves infinies !
Localisation : Dans l'escadron de Rachel Syracuse
Créateur du PNJ : Rachel

Habiletés/Pouvoirs :
- Possibilité de reformation rapide, +1 Cd au test de ralliement et victoire en cas d’égalité à la résolution de combat. Cf le GBR, voyons.
- Transformer en scène épique n’importe quel moment de la vie quotidienne. Et transformer en scène brutalo-badass top méga-mythique une véritable scène épique.
- Fest-noz endiablé +5
* Image non-contractuelle :
Oui, alors étrangement, j’ai pas trouvé de dessins de fanfare, quant à un orchestre, c’était ça ou les Schtroumpfs, donc bon… On va dire que c’est parce que c’est comme ça que les mecs se voient dans leur tête, même si ça n’a rien à voir avec la réalité. Hop, emballé, c’est pesé ! Non ? Allez, siouplé ?



La troupe du Piton Blanc
Les Gradés



« On était avec elle depuis le début, alors on la suivra jusqu'à la fin. »

La troupe du Piton Blanc a connu Rachel dès ses débuts. Elle a assisté à son ascension et la suit partout depuis. N'ayant jamais connu que Rachel comme supérieure, tous ses membres lui sont indéfectiblement loyaux et partagent sans réserve son approche d'une "Justice Humaine".

Depuis leur départ du Piton Blanc, près de la moitié de l'effectif est restée sur le carreau au fil des diverses missions. Les survivants sont néanmoins de vétérans chevronnés qui trustent toute la chaîne de commandement de la troupe de Rachel, du simple caporal jusqu'aux postes d'officiers subalternes, avec encore un peu de rab' pour former une escouade d'élites. Rachel a une confiance inébranlable en eux et ils le lui rendent bien.

Le patron officieux du groupe est le commissaire Edwin Marlow. Bien qu'il ne fasse dorénavant plus partie du même corps d'armée du fait de son statut de commissaire, la troupe du Piton Blanc n'a tout de même pas oublié qu'il a longtemps été le second en chef de Rachel et continue donc de se tourner vers lui pour les broutilles qui ne nécessitent pas l'intervention de la cheffe.

Quelques noms récurrents...:


Niveau évalué : Larbins
Effectifs : 50
Dorikis : 1/25e de Rachel [2xRachel/50]
Brute associée: Edwin Marlow
Localisation : Sous le commandement de Rachel Syracuse
Créateur du PNJ : Rachel



La troupe d'Hexiguel
Les Troufions



« On était coincé au beau milieu de nulle part avant qu'elle nous tire de là, alors où qu'elle nous emmène dorénavant, ça sera forcément mieux ! »

Hexiguel était une affectation-placard dédiée à garder essentiellement du rien sans intérêt stratégique et à s'assurer que les choses restent en l'état. Lors de sa promotion, Rachel a naturellement pioché dans les effectifs à disposition pour accroître ses forces, offrant ainsi un aller simple à ces soldats pour réintégrer les forces vives de la Marine. Ce dont ils lui seront éternellement reconnaissants.

Rompus aux engagements de masse dans l'Arène, les Marines d'Hexiguel se distinguent par un sens de la discipline, de la cohésion et de la coordination supérieures à la moyenne.

Le sergent-chef Krieger ayant pris personnellement en main l'entraînement de chacune des nouvelles recrues et s'assurant généralement du maintien de la discipline, il tient aussi le rôle de grand frère de l'ensemble de la troupe et c'est vers lui que se tournent préférentiellement les Marines lorsqu'ils ont des soucis à régler ou à faire remonter.



Niveau évalué : Larbins
Effectifs : 200
Dorikis individuels : 10
Dorikis en groupe : 1/100e de Rachel [2xRachel/200] - c'est quand ils œuvrent en formation qu'ils peuvent pleinement exploiter leurs atouts.
Brute associée: Jürgen Krieger
Localisation : Sous le commandement de Rachel Syracuse
Créateur du PNJ : Rachel




Dernière édition par Rachel le Ven 10 Mar 2023 - 22:19, édité 42 fois
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Bonjour,

Je laisse tomber tout ça. Je m'excuse pour la perte de temps inutile.

Merci de bien vouloir archiver ce topic.
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