Koi Deinn,
Capacités et styles de combat
Fruit du démon :
Haki :
Meitous :
Capacités Normales : Pieds sûrs, Voltigeur, Touche à tout, Grande Vitesse
Capacités Puissantes:
Capacités Supérieures:
Autres :
Style(s) de combat :
閃光鳥影 (Sensenchōei)
Ombre d'Oiseau Scintillant
Le style de Koi en combat est très prudent et erratique. Elle reste sur la défensive et bouge de manière soudaine et évasive. Ses offenses sont aussi imprévisible que peu orthodoxe, souvent des contres-attaques instinctives. Le tout dans un mélange de mouvements ample/aérien et précis/incisif.
Les assauts de Deinn se décompose généralement en trois mouvements, une technique offensive entre deux technique d'évasion, qui s’enchaîne naturellement dans une fluidité vive.
Techniques
Déclenchement d'Ailes Éclair
Elle laisse une image rémanente. Les adversaires les plus faible verront deux Koi, un œil mieux entraîné fera facilement la différence entre la fausse et la vrai image, un meilleurs combattant ne se fera simplement pas duper.
Koi n'est elle simplement pas consciente de l'image rémanente qu'elle laisse, elle se concentre sur la vitesse de sa technique.
# 微光退避 (Bikō Taishi)
Retraite de Lumière Vacillante :
Un court bond en arrière défensif qui permet une esquive assurée des coups à courte portée.
Peut être enchaîner de manière répété pour prendre plus de distance mais la technique sera de moins en moins efficace et de plus en plus prévisible et la contre attaque est impossible après la seconde retraite
# 雲雀翔躍 (Hibari Shōyaku)
Saut d'Alouette
Saut ample et verticale surtout efficace pour échapper au coup à raz du sol. Koi se retrouve comme suspendu en l'air au dessus de son adversaire pour fondre tel un rapace, griffe en avant.
# 影疾歩 (Kage Shisso)
Pas d'ombre rapide
Pas soudain vers l'avant pour venir au contact de l'opposant. Une tactique très risquée qui doit s'effectuer en prévention à une attaque ample et puissante pour interrompre la technique de l'adversaire pendant sa préparation.
Danse Continue d'Ailes Éclair
# 残光反撃 (Zankō Hangeki)
Contre-attaque de lueur rémanente
Attaque plus faible mais d'autant plus précise et presque invisible. C'est une attaque qui se trouve avantagé si le premier mouvement à déclencher une attaque chez l'adversaire.
# 雀影軽風 (Jakuei Keifu)
Vent léger d'ombre de moineau
Attaque faussement ample de Koi. Son agilité et ses virevoltes dans cet assaut semble la suspendre dans l'air en dissimulant la vitesse réelle de ses mouvements. Elle grêle l'adversaire d'une série de coups précipités.
# 影雷撃破 (Kage Raigekiha)
Foudroiement brisant l'ombre
Assaut abandonnant toute précaution pour frapper fort. La force de cette attaque se confonds à sa vitesse faisant disparaitre Koi l'espace d'un instant pour éclater comme l'éclair. Dans son élan, et si sa vitesse est suffisante, Koi traverse son adversaire pour se retrouver dans son dos.
Danse Finale des Ailes Éclair
# 夕映消灯 (Yūei Shōtō)
Éteindre la bougie au crépuscule
Un pas élégant qui donne l'impression que Koi glisse vers l'arrière. Il est presque impossible de contre-attaquer sur elle à se moment tant ses mouvement sont évasif et coule comme un filé de fumée.
# 夜空羽翔 (Yozora Hane Shō)
Plume qui s'envole dans le ciel nocturne
Une série de saut acrobatiques plus efficace dans un environnement encombré. Elle peut rebondir sur des mats et des filets pour se rendre imprévisible.
# 星屑散影 (Hoshikuzu San'ei)
Ombre qui se disperse dans la poussière d'étoile
Un mouvement vif vers l'arrière la faisant disparaitre aux yeux d'un combattant pas assez attentif ou divertie et confus par le mouvement précédent. C'est une technique qui recule peu mais permet aussi de repartir directement sur un second nouveau Sensen Renbu (Second Mouvement) pour risque un quitte ou double agressif.
Biens et historique des mises à jour
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Une paire de dagues de bonne factures
Train de Vie
Pauvre
Chronologie et liens
Si la chronologie n'est pas obligatoire (mais fortement recommandée pour vous même et les autres joueurs), la liste des actions d'éclats l'est (bien sûr si vous choisissez la chronologie et que vous y résumez sommairement vos rp, la liste devient inutile).
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Dernière édition par KoiDeinn le Ven 10 Mai 2024 - 17:09, édité 2 fois