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La galerie d'art de Karl

Karl D.Augène

Pseudonyme(s) : Le nain, le roboticien fou
But(s) : Obtenir ces RTT et obtenir des excuses de la part de Wakopol
Métier(s) : Ingénieur en robotique
Équipage : //
Popularité : Connu par son voisin et c’est déjà bien, faut dire qu’il habite chez lui.

Capacités et styles de combat

Fruit du démon : //
Haki : //
Meitous : //
Capacités Normales : Veilleur, Analyste (domaine robotique), Mémoire Eidétique
Capacités Puissantes:
Capacités Supérieures: Jonglerie chimique
Autres : //

Style(s) de combat : //.

Techniques

# Bombe à retardement :
Karl utilise une de ses orbes dont il retarde au maximum l’explosion. Il la colle ensuite à un endroit et peut ainsi faire exploser cette dernière avec beaucoup de retardement. La limite principale de cette capacité et qu’il ne peut pas faire exploser ses bombes à distance avant la fin du compte à rebours qu’il a fixé en amont à sa bombe.

# Home Run :
Karl utilise sa clé à molette géante pour taper sur une des orbes et la projeter à la manière d’une batte de baseball. L’explosion surgit après le deuxième contact avec la sphère de gaz.

# Bombe mine:
Karl « programme » une orbe pour exploser à la seconde où cette dernière est effleurée. Cela prend généralement la forme d’une mine antipersonnel ou d’une porte piégée. Une fois posée, Karl ne peut pas la neutraliser ni la faire exploser à distance

# Bombe Neutralisante :
Karl doit au préalable avoir préparer un étui métallique pour contenir cette bombe. Une fois cette dernière crée par les soins du nain, il n’a plus qu’à l’amorcer en utilisant sa Jonglerie Chimique comme détonateur. Envoyant la bombe sur l’ennemi, cette dernière explose au contact du sol et projete des bouts de métal partout autour de la zone impact de façon aléatoire
# Technique :
Description

# Technique :
Description

# Technique :
Description

# Technique :
Description

Biens et historique des mises à jour

Quels bien possédez vous (Berrys, armes, navire etc...) comment les avez vous obtenus, perdus...

Train de Vie & PNJs

Pauvre

Quels sont les PNJs qui vous auraient été accordés dans la section demande de PNJs (avoir des pnj est bien entendu très facultatif)

Si vous possédez un ou plusieurs PNJs accompagnateurs, il est obligatoire de mentionner ici leur nombre de Dorikis (1/2, 1/3 ou 1/5 des D du personnage).

Nom du PNJ, Titre

Citation

Description du PNJ

Dorikis : 1/X de Nom du personnage
Popularité : X PP
Intégrité : X PI
Prime : X Berries

Pouvoirs :

Chronologie et liens

Si la chronologie n'est pas obligatoire (mais fortement recommandée pour vous même et les autres joueurs), la liste des actions d'éclats l'est (bien sûr si vous choisissez la chronologie et que vous y résumez sommairement vos rp, la liste devient inutile).

Nom du personnage, Type de lien

Ce que votre personnage pense de lui/elle

Description du lien que vous avez avec le personnage



Dernière édition par Karl D.Augène le Sam 27 Avr 2024 - 16:09, édité 2 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t27724-la-galerie-d-art-de-karl
  • https://www.onepiece-requiem.net/t27719-presentation-de-karl-d-augene-termine
Nobles salutations ! J'aimerais joindre ces quelques aptitudes à mon auguste fiche

Demande de pouvoir

Nom du pouvoir: Analyste (Domaine Robotique)
Niveau du pouvoir : Normal

Demande de pouvoir

Nom du pouvoir: Veilleur
Niveau du pouvoir : Normal

Demande de pouvoir

Nom du pouvoir: Mémoire Eidétique
Niveau du pouvoir : Normal

Demande de pouvoir

Nom du pouvoir: Jonglerie Chimique
Niveau du pouvoir :Supérieur


Par ailleurs, j'aimerais également ajouter ces techniques là si mon pouvoir jonglerie chimique est accepté :

# Technique : Bombe à retardement (Jonglerie chimique)

 Karl utilise une de ses orbes dont il retarde au maximum l’explosion. Il la colle ensuite à un endroit et peut ainsi faire exploser cette dernière avec beaucoup de retardement. La limite principale de cette capacité et qu’il ne peut pas faire exploser ses bombes à distance avant la fin du compte à rebours qu’il a fixé en amont à sa bombe.

# Technique : Home Run  (Jonglerie Chimique)

Karl utilise sa clé à molette géante pour taper sur une des orbes et la projeter à la manière d’une batte de baseball. L’explosion surgit après le deuxième contact avec la sphère de gaz.

# Technique : Bombe Mine

Karl « programme » une orbe pour exploser à la seconde où cette dernière est effleurée. Cela prend généralement la forme d’une mine antipersonnel ou d’une porte piégée. Une fois posée, Karl ne peut pas la neutraliser ni la faire exploser à distance

# Technique : Bombe Neutralisante

Karl doit au préalable avoir préparer un étui métallique pour contenir cette bombe. Une fois cette dernière crée par les soins du nain, il n’a plus qu’à l’amorcer en utilisant sa Jonglerie Chimique comme détonateur. Envoyant la bombe sur l’ennemi, cette dernière explose au contact du sol et projete des bouts de métal partout autour de la zone impact de façon aléatoire

Je vous remercie chaleureusement  La galerie d'art de Karl 241150042
  • https://www.onepiece-requiem.net/t27724-la-galerie-d-art-de-karl
  • https://www.onepiece-requiem.net/t27719-presentation-de-karl-d-augene-termine
Coucou !

C'est bon pour moi !

Des zoubis Very Happy


Moissonneuse et Désespoir/poussière:



  • https://www.onepiece-requiem.net/t26598-la-mort-l-etre-aux-mille
  • https://www.onepiece-requiem.net/t26537-la-mort-est-la-seule-juge-de-la-vie-redoutez-la-comme-vous-me-redoutez-jessica-l-ange-de-la-mort-hellhound#275056