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Oh mon bateau!!!

Bonjour toi derrière l'écran!


Demande de Quête



    Cherche : Action et récompense

    Nombres de personnes : Shaïness dans toute sa gloire.

    Difficulté : Moyenne

    Récompense voulue : 2 médailles révo (voir plus bas) et la possibilité de récupérer un navire Marine qui sera reconverti en navire révolutionnaire sous les « ordres » de Shaï. Elle ne sera pas capitaine, mais armateur !
    Je vise un bâtiment de petite ou moyenne taille, plus ou moins intact selon le succès de la mission (donc je laisserai le/la récompenseur/euse me dire la taille+le montant des réparations à effectuer).
    Et si possible, quitte à prendre un navire, pourquoi ne pas tenter de récupérer un log pose dans la foulée, ou un log éternel vers la base d'où vient le navire (le tout au choix de la même personne).


    PNJ présents : PNJ éphémères crées spécifiquement pour le RP. Nous verrons ensemble à la fin du RP s'il y a envie et/ou nécessité à formaliser ceux qui restent en vie.

    Voulez-vous qu'ils soient joués par PNJ Requiem ? : Nope, je me fais une aventure solo !

    Intrigue : Alors, les détails ne sont pas posés, mais je vais jouer un scénar pour tenter d'avoir deux médailles révo « donner des info importantes à la révo » et « donner des fausses infos à la Marine ». le propre d'une espionne et d'un agent double donc.
    Théoriquement, cela va donc se finir par un navire Marine conduit dans un piège (l'équipage pense pouvoir cueillir une cellule de sales révos en train de faire ses premiers meetings) avec lesdits révos qui les attendent. Ce qui dit qui est... C'est ce bateau qui va faire l'objet de toutes les convoitises !



Voilà, à dispo pour échanger sur le sujet !
  • https://www.onepiece-requiem.net/t1165-l-agent-double-s-habille-e
  • https://www.onepiece-requiem.net/t1127-shainess-raven-cooper-termine
Salut Shai.

ça se passerait ou ? Et avec quels révos ?
    ça se passerait aux alentours de Marie-Joie, des révo humains avec quelques hommes poissons qui tentent de monter une cellule révo et qui se feraient donc lamentablement latter, plus un révo infiltré dans le GM pris en dommage collatéral.
    En gros, des newbies qui vont se faire tuer, et un agent solo comme moi qui va devoir quitter son poste et ses copains révo de GL qui s'en retourneront révolutionner dans l'anonymat de GL.

    Le scénar est inspiré de ce film avec Di Caprio et Damon, où un flic infiltre une mafia et un mafieux qui infiltre les flics et tout le monde cherche la taupe chez l'autre. Donc rien de bien extraordinaire au niveau impact sur le scénar global (justement, la Marine va tuer dans l'oeuf une tentative d'implantation).

    Après, si tu veux plus de détail, ça m'ennuie un peu car ça me gâche mon effet suspense du scénar que j'ai pondu après longues réflexions...
    • https://www.onepiece-requiem.net/t1165-l-agent-double-s-habille-e
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    Ben, des newbies sur Grand Line a coté de Marijoa. Ce serait plus judicieux sur les blues il me semble.

    Et je vois pas trop le rapport entre les jeux d'infiltration autour d'une cellule révo et la récupération d'un bateau de la marine.
      https://www.onepiece-requiem.net/t8316-1624-only-doing-so-quietly

      En fait, j'ai commencé le sujet, parce que jusque là, rien de bien particulier et je peux dériver dans tous les sens. Ceci explique pourquoi la cellule se monte à Marie-Joie, et qu'elle est menée par un "vieux" de la révo qu'il faut absolument capturer.

      Et c'est cette capture, plus le jeu d'info-désinfo-intox-coup-de-poker qui va mener une caravelle Marine a s'aventurer dans des eaux troubles, pensant capturer ledit révo, mais pour tomber dans une embuscade. Enfin, si tout va bien.
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      Ben, j'ai lu, mais j'avoue que je suis toujours aussi sceptique. Disons que je ne vois toujours pas le rapport entre la grosse affaire que t'es en train de jouer la bas et un gain aussi mineur qu'une caravelle que tu peux trouver n'importe ou.
        Comment ça, trouver une caravelle n'importe où? Voler une caravelle à la Marine, ça n'est pas si facile que ça, mine de rien.
        Après, si pour ça soit plus crédible, tu préfère que je vole un gros bateau avec 50 canons, moi, je suis pour ^^. On peut aussi dire qu'il y a du cargo intéressant dans les cales, et c'est tout bonus pour la révo.

        En relisant mon scénar, je peux aussi ajouter la capture d'un agent CP6 et d'un marine haut gradé (le capitaine du navire, selon sa taille). Donc ouais, mon scénar est un "gros" scénar en terme d'espionnage et contre-espionnage, et je demande un bateau et un log en échange. 
        Plus deux médailles révo. Donc deux coups durs au GM.
        Le bateau est un peu la cerise sur le gateau.
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        Voler une caravelle à la Marine, ça n'est pas si facile que ça, mine de rien.



        Type: Petit
        Équipage: 30-50 pers
        Canons: 4-10
        Mats: 2
        Grade du capitaine: Lieutenant/Sergent d'élite



        Ben, pour le coup si. Je veux dire, tu peux même les mettre à l'eau toute seule les mecs à bord. Ou juste leur dire " je suis un CP, allez donc la bas voir si des révos y sont. Et effectivement ils y sont"




        En relisant mon scénar, je peux aussi ajouter la capture d'un agent CP6 et d'un marine haut gradé (le capitaine du navire, selon sa taille). Donc ouais, mon scénar est un "gros" scénar en terme d'espionnage et contre-espionnage, et je demande un bateau et un log en échange.

        Et pour ça, on est toujours dans le même souci, tu me l'as pas donné le scénar, je peux rien valider.

        L'idée de cette section c'est de vérifier que les récompenses/gains de ton rp sont cohérent avec le scénar, et la le scénar c'est "obtenir la récompense/gain" Comment veux tu que je vois si ça colle ?
          * grommelle grommelle *

          Rah, ça va gâcher mon effet surprise du RP, mais bon, voici donc le scénar.



          Voilà ce que ça donne...
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          Donc si pour justifier tout ça, il faut un "gros" navire, moi, je prends. Sinon, un cargo intéressant (de l'or, des armes, du granit marin, des plans de bases ou autre).

          Ben, je ne sais pas, prend la situation du point de vue du GM. Tu parles d'une menace contre la capitale, un soulèvement devant les murs du cœur du gouvernement. Si réaction il y a, elle ne peut être que totalement disproportionnée. Ils vont pas envoyer trente soldats pour s'attaquer a un bidonville grouillant d'hommes poissons. Et le galion chargé d'or ou contenant quoi que ce soit que tu jettes dans un trou bourré de truands, je vois pas trop non plus le raisonnement. Ils vont plutôt envoyer une dizaine de cuirassés et passer tout ça par le feu non ?
            Sauf qu'il y a la vie d'un agent CP 6 confirmé dans le lot, et je ne les vois pas passer tout par le feu et sacrifier ledit agent sans avoir tenté une action commando avant. De même, les Ecailles ne sont pas comme Dead End, c'est un lieu habité par des civils innocents, et ce à quelques kms du siège du Conseil. Encore une fois, je ne vois pas le GM y aller au bourrin sans morale. Ou alors, ceci sera la preuve flagrante que l'intégralité de la chaîne GM-Marine est corrompue et sans morale,et dans ce cas, je change ma quête pour que ces événements de violence gratuite contre des citoyens libres et innocents protégés par la CUL soit enregistré et vidéoprojecté de par le monde par le réseau d'info de la révo ^^
            Du le fait pour moi qu'ils envoient une petite troupe d'élite discrète, mais très efficace, ce qui équilibre le combat.

            Après, si la capture du vaisseau ne colle vraiment pas, pas grave, je ferai ça sur un autre RP, c'était juste que je trouvais que les deux scénar se complétaient, et me permettait d'offrir à la révo "plus" que la capture du CP et le sauvetage du haut révo (un as, je pense).

            A toi de me dire.
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            Les Écailles.
            Ainsi surnommait-on cet îlot minuscule à la périphérie de Marie-joie. Longtemps resté sauvage, il avait été adopté par les hommes-poissons non esclaves, qui avaient fait d'elle un village, un dédale humide et toujours pourrissant de masures et de pilotis, de passerelles branlantes et de sombres venelles. De jour, l'île des Écailles semblait être un village lacustre misérable, des profondeurs duquel montaient des puanteurs de marécage viciées. Mais dès la nuit tombée, les Écailles devenaient le cœur palpitant d'une culture primitive et violente, qui s'exprimait à la lueur des torches, dans un air moite et chargé d'épices, au rythme de sinistres tambours célébrant des rituels anciens ou scandant des chants guerriers, des danses lascives de sirènes, des épopées sanglantes. Ici, seules les lois et traditions tribales des hommes-poissons valaient.



            La description, c'est plutôt un genre de grey terminal avec des hommes poissons. Et grey terminal on sait comment ça a fini, et c'était des humains. Pas des poissons. Et des humains qui finalement ne menaçait personne, et surtout pas le siège du gouvernement mondial. Ce qui les a pas empêchés de finir cramés.

            A partir du moment ou on parle de soulèvement, y'a plus de civils innocents. Après si tu préfères les régiments de marines et la loi martiale avec démolition du bidonville et exil a coup de pieds, ça marche aussi. Mais la vie d'un agent CP ça pèse a mon avis pas bien lourd contre une menace de ce genre. D'autant plus s'il est allé se faire prendre tout seul comme un blaireau. IL risque plutot de passer dans la case "perte acceptable et décoration a titre posthume"


            c'est un lieu habité par des civils innocents, et ce à quelques kms du siège du Conseil.

            Pour moi c'est précisément parce que c'est a coté que toute action doit être aussi décisive que possible. Quand ta principale préoccupation c'est de te maintenir au pouvoir par tous les moyens tu peux pas te permettre de mégoter sur une révolte qui peut éclater a portée de canon du siège de ton pouvoir. Tu te dois de l'écraser dans l’œuf en frappant aussi fort que tu peux. Dans un cas comme ça, le GM a tout a perdre a réagir avec mollesse,



            Après, si la capture du vaisseau ne colle vraiment pas, pas grave, je ferai ça sur un autre RP, c'était juste que je trouvais que les deux scénar se complétaient, et me permettait d'offrir à la révo "plus" que la capture du CP et le sauvetage du haut révo (un as, je pense).

            Ben, c'est pas ça que ça colle pas, c'est juste que c'est un peu comme tuer un amiral pour lui voler son den den. Y'a pas de rapport d'échelle entre ce chouette scénar et ce bateau qui tombe du ciel. Liquider le CP6 et protéger BB c'est infiniment plus précieux pour la révo qu'un bateau qui existe à des milliers d'exemplaires sur toutes les mers du globe.
              Bah, dans ce cas, on oublie le bâtiment, j'en volerai un plus beau plus tard ^^
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