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Fragment de mémoire partie 1.0

>> Techniques & Aptitudes

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Techniques

    # Colle instantané
    Une petite merveille du créateur, une colle retenant tout et qui devient active au simple contact !

    # Lanceur (shuriken)
    un dispositif capable de lancer furtivement et rapidement plusieurs shurikens ou toute arme étant assez petite pour entrer dans le lanceur.

    # Technique 3
    Description

    # Technique 4
    Description

    # Technique 5
    Description

    # Technique 6
    Description

    # Technique 7
    Description

    # Technique 8
    Description

    # Technique 9
    Description

    # Technique 10
    Description

Nom : ?
Prénom : Riuki ou ZX 12
Supérieur direct : Personne
Equipage : -

Fruit du démon : aucun
Nom du fruit du démon -
Haki : aucun
Autre Aptitude : Autre Aptitude : Cyborg (robot = +1 techniques)
Style de combat : Riuki n’a pas de style de combat comme le fishman karaté mais il possède l’art des armes. Il peut connaître et utiliser n’importe quel arme à feu ou objet pouvant tirer quelque chose du simple coup d’œil. Il est capable de viser comme un tireur d’élite et peut construire n’importe quel arme avec les matériaux et les plans requis bien entendu.

Équipements :
armure robotique modifier : une armure créée avec un alliage d’acier qui fonctionne à l’eau de mer. Un hydro-dial (voir validation – ne sert pas à se battre) pompe l’eau de son corps pour les relier à ces « veines artificielles » qui sont en fait de tout petit tuyau de 0.5 millimètres dispercé partout dans le corps qui envoie l’eau, exactement comme un humain. Les veines envoient l’eau dans le cerveau. qui lui est enfermé dans un bocal hermétique. Le cerveau est constament dans un état « actif » dû à un puissant anesthésiant et d’un mélange connu uniquement par le docteur.

liste des armes :[/size][/td][/tr]
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Une petite légende pour aider la compréhension :
Endommagé = innutilisable
Actif = utilisable
Manquant = pouvant être ajouté à l’armure
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Tête : laser (œil – manquant), dial sous forme de carte graphique (endommagé)
Torse-dos: deux gatling avec munitions (torse - endommagé), réservoir à colle (dos - actif), grand couteau (équivalent d’une épée pour lui – dos – manquant)
Bras droit : dial (coude - manquant), lanceur d’arme (avant-bras - actif), dial (paume - manquant), lame circulaire (sous l’avant bras – manquant)
Bras gauche : dial (coude - manquant), petit canon à colle (paume - actif), lame circulaire (sous l’avant bras – manquant)
Jambe droite-gauche : réacteurs (toute la jambe – manquant)

Explications d’armes :
Laser : un petit rayon laser capable percer quelque chose
Gatling : deux puissantes mitraillettes capable de tirer de grande quantité de munition en peu de temps.
Réservoir + colle : un des plans du docteur Stein, qui consistait à créer une colle « instantanée » (faible)
Dial : emplacement pour n’importe quel dial
Lanceur d’arme : petit arme capable de lancer des shurikens idéalement ou tout objet assez petit. Peut être une arme très furtive.
Réacteur : de petit réacteur capable de propulser ce petit robot !
Lame circulaire : de petite lame sous forme de cercle dentée capable de s’accrocher aux murs ou à toute paroi pour escalader ou s’accrocher.

>> Biens et historique des mises à jour

Armure + toute les armes « actif » (voir liste des armes), 0 berry, 1 plans d’arme du docteur Stein (voir chronologie)

>> Train de Vie et salaire

Train de vie robotique: pas besoin de dormir ni de manger donc 0
Salaire: Chef de la brigade scientifique du projet pacifista - 500.000B/15j
Total: 500.000B/15j

>> PNJs

Aucun

>> Chronologie/Actions d'éclats

1560 : naissance du cobaye
1600 : mort du cobaye et création du porteur
1601 à 1624 : à créer en FB et apprentissage
1620: adhésion à la brigade scientifique de la marine
1624 : aujourd’hui !




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Médaille Alakys
Médaille de Premier Ordre


La Médaille Alakys, du nom d'un des fondateurs de la Marine, est obtenue pour la capture d'un pirate, d'un révolutionnaire ou d'un quelconque criminel. Elle peut même être obtenue lors d'une quête en solo (c'est d'ailleurs la seule), en effet, il s'agit d'une médaille d'encouragement.


Médailles des Officiers
Médaille de Premier Ordre


C'est la première Médaille reçue lors d'une cérémonie officielle. Elle célèbre votre entrée parmi les officiers, en effet, l'obtention d'une telle médaille vous assure à coup sur une promotion imminente. Elle est obtenue pour la capture d'un Homme ayant une prime comprise entre 10 et 30 Millions de Berrys.


Médaille du désintéressement
Médaille du Second Ordre


Cette médaille est très prestigieuse et vous ouvrira de nombreuses portes. Elle est obtenue pour la réussite d'une mission gouvernementale. Cette mission officielle que vous aurez réussi vous aura été donnée par un PNJ du gouvernement (Cipher Pole ou Gouvernement mondial). Il s’agit systématiquement d’une quête dangereuse en 3 partie minimum. Et nécessite la mise en danger de votre vie, d'où la médaille !


L'Oeil de Lynx
Médaille du Second Ordre


L'Oeil de Lynx est obtenue suite à une mission de surveillance effectuée avec succès. Vous devez suivre un criminel (PJ) dans au moins 3 sujets sans vous faire remarquer. C'est assez pénible (long et ennuyeux) et cela devient dangereux si vous vous faîtes repérer.


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Médaille Hagyar
Médaille de Second Ordre


Médaille obtenue pour la capture d'un Homme Primé. Cette prime doit être comprise entre 31 et 80 millions de Berrys. Pour pouvoir l'obtenir, il faut que l'homme soit conduit à Impel Down. Cette médaille est accompagnée des félicitations des Hauts-Officiers.


Médaille MRO
Médaille de Second Ordre


Médaille au nom aussi mystérieux que renommé ! Cette médaille est donnée aux braves marins qui ont, au péril de leur vie et au mépris de tout danger, démantelé un réseau illégal (cf Baroque Borks). Le démantèlement doit être total => chef sous les verrous, et 80% des hommes arrêtés. Les locaux doivent êtres saccagés. Attention, vous pouvez devenir la cible privilégiée des rescapés de votre action, alors essayez de n'en laisser aucun !


Médaille de l'Instruction
Décoration spéciale


Elle est obtenue par l’entraînement de 3 marins pris sous son aile (un sujet par recrue). Il faut qu'ils aient ensuite réussis au moins une missions que vous leur avez confié.


Médaille du Mérite
Médaille de Troisième Ordre


Cette Médaille est accordée aux Marins ayant capturés ou tués des Hommes dont la tête est mise à prix plus de 80 millions de Berrys.


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Médaille Gouvernementale
Médaille de Troisième Ordre - Décoration Spéciale


Elle récompense l'arrestation d'un Officier de la Révolution. (on entend par officier un homme au moins chef de QG sur une des 4 mers)


Médailles de la Traque
Médaille de Troisième Ordre


Médaille obtenue pour la capture d'un prisonnier évadé PJ ou PNJ>2000 dorikis. (Impel Down ou autre).


Coup de filet
Médaille de Troisième Ordre


Médaille Obtenue pour la capture d'un équipage entier. Le total de leurs prime doit être supérieur à 50 Millions de berrys.


Médaille de la Victoire
Médaille de Troisième Ordre - Décoration Spéciale


Médaille qui ne peut être obtenue que pendant un évent. Elle est obtenue si vous êtes au moins contre-amiral et que vous avez participé d'une quelconque manière à la victoire de votre camp. Cette distinction est très cotée. Elle est accompagnée d'un cachet de 10 millions de Berrys.


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Service Rendu
Décoration Spéciale


Médaille obtenue pour la généreuse et désintéressée donation d'un trésor (>100 Millions), d'un sabre renommé (Meitou) ou d'un fruit du démon au gouvernement mondial ou à la Marine. Elle vous vaudra une promotion à coup sur si la donation est de grande valeur, ainsi qu'une grande réputation qui vous ouvrira bien des portes comme en fermera d'autres...


Médaille de la pacification
Haute Distinction


Cette médaille est donnée aux braves marins qui ont, au péril de leur vie et au mépris de tout danger, démantelé un réseau complet de la révolution. Le démantèlement doit être total => chef sous les verrous, et 80% des hommes arrêtés. Les locaux doivent êtres saccagés. Attention, vous pouvez devenir la cible privilégiée des rescapés de votre action, alors essayez de n'en laisser aucun


Médaille de la Bravoure
Haute Distinction


Médaille Obtenue pour la capture d'un pirate primé à plus de 400 millions de Berrys.


Médaille de l'Ordre Suprême
Haute Distinction - Décoration Spéciale


Il est nécessaire d'avoir cette médaille pour devenir Amiral en Chef. Pour l'avoir, il faut avoir toutes les médailles de premier et second ordre, et 3 médailles de troisième Ordre. C'est la plus prestigieuse des médailles. Elle est attribuée par le conseil 5 étoiles en personne.


Dernière édition par Riuki le Ven 18 Jan 2013 - 22:44, édité 3 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t6822-fragment-de-memoire-partie
  • https://www.onepiece-requiem.net/t6644-operation-tags-pret-pour-mon-test-rp#82034
Pour ce qui est des armes et de mon armure, vous aurez aussi comme référence, mon futur post dans " Création armes, d'inventions scientifique ou d'autre capacité spéciale"

Merci, Riuki
  • https://www.onepiece-requiem.net/t6822-fragment-de-memoire-partie
  • https://www.onepiece-requiem.net/t6644-operation-tags-pret-pour-mon-test-rp#82034
Salut.

Pour ce qui est des armes et de mon armure, vous aurez aussi comme référence, mon futur post dans " Création armes, d'inventions scientifique ou d'autre capacité spéciale"

Donc pas encore validé si j'ai bien compris... :p


Validation powa pour le reste.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t154-fiche-de-toji
  • https://www.onepiece-requiem.net/t115-marine-toji-arashibourei
Voila!

Quelque petit changement ont été apporté du à mon changement.

Merci, votre petit robot!
  • https://www.onepiece-requiem.net/t6822-fragment-de-memoire-partie
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