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Fiche de la tarée au marteau

>> Techniques & Aptitudes

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Techniques

    #1 Tornado Blow
    Ran fait tourner son marteau aussi vite que possible au dessus de sa tête et assène un coup magistrale sur le crâne de son ennemi.

    #2 Earth Smash
    Fait perdre l'équilibre à son adversaire en frappant le sol de son marteau.

    #3 Jungle Kick
    Ran assène avec précision une dizaine de coup de pieds sur une partie spécifique du corps de son adversaire.

    #4 Power Focus
    Ran concentre toute sa puissance dans sa jambe en bois et peut ainsi asséner des coups plus puissants avec ce membre pendant une période de soixante secondes.

    # Technique
    Description

    # Technique
    Description

    # Technique
    Description

    # Technique
    Description

    # Technique
    Description

Nom : Vatnandi
Prénom : Ran

Fruit du démon : Beurk...
Nom du fruit du démon J'ai pas été assez claire au-dessus ?
Haki : Non, non et non
Autre Aptitude : On verra, p'têtre
Style de combat :
Je suis plutôt bourrin lorsque je me bats, je fonce dans le tas et après je réfléchis. Je compte plus sur ma force physique que sur ma rapidité, ce qui peut s’avérer gênant lorsque je combats. Mon marteau est mon arme de prédilection, il est rare que je me batte sans. Cependant il m'arrive aussi d'utiliser ma jambe en bois pour déstabiliser mon adversaire et lui asséner de puissants coups de pieds.

Arme (s) : Marteau de deux mètre en bois

>> Biens et historique des mises à jour

Mon marteau et c'est tout pour l'instant

>> Train de Vie & PNJs

- Pauvre : Vous dormez dans des hôtels minables, mangez dans des resto populaires, installez votre navire dans des ports annexes mal famés, avec un ravitaillement en nourriture de mauvaise qualité et des réparations du navire sommaires. Dès qu'on sort du bas de gamme, il faudra payer.

>> Chronologie/Actions d'éclats

[U.C]

>> Lettres de marque



Fiche de la tarée au marteau  603010wanted

* « Chasseur confirmé »
Capturer une prime > 1 Millions


Un passe droit pour une visite au parloir d'une prison sur les blues. (aussi appeler : « crache le nom de tes potes fumier ! »


* « Chasseur de renom »
Capturer une prime > 10 Millions


Trois informations (bleu) sur les pirates des blues.


* « Grand limier»
Capturer une prime > 50 Millions


Un Log pose pour aller sur Grand Line.


* « Maitre chasse »
Capturer une prime > 100 Millions


Trois informations (bleu) sur les pirates de Grand Line


Fiche de la tarée au marteau  603010wanted

* « Fléau de la flibuste »
Capturer une prime > 300 Millions


Un esclave, ancien capitaine pirate à 30 Millions.


* « Seigneur de la traque »
Capturer une prime > 600 Millions


Le droit d'avoir un entretient avec un Tenryuubito.


* « Traqueur infatigable »
Suivre puis capturer un PJ primé sur plus de 3 îles différentes.


Un Eternal Pose de son choix.


* « Chasseur rusé »
Capturer un primé du double de vos dorikis (>3000)


Un passe droit pour la visite d'un prisonnier d'Impel down.


Fiche de la tarée au marteau  603010wanted

<* « Marque de la hyène »
Voler une prime > 50 Millions à un autre chasseur de prime


La méfiance de tous vos petits camarades ^^. - 5 PP


* « Double-face » Toucher une prime > 50 Millions pour le compte d'un pirate

La méfiance de la marine. - 5 PP


* « Grand coup de filet »
Capturer, seul, un équipage de plus de 100 PNJ pirates + chef >20 Millions


Une arme de maître, faite sur mesure (aucune règles, juste le prestige) offert par le gouvernement.


* « Le dogue de chasse »
Donner des informations capitales sur un primé > 50 Millions à un autre Chasseur de prime.


Une information rouge (en accord avec le staff)



* « Le grand nettoyeur »
Démanteler la boutique illégale d'un PJ primé > 50 Millions (avec accord du PJ uniquement)


Le droit de piller jusqu'à valeur de 3 Millions dans la boutique démantelée.

    Salut,

    Validation powa !
    • https://www.onepiece-requiem.net/t154-fiche-de-toji
    • https://www.onepiece-requiem.net/t115-marine-toji-arashibourei