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Scoutisme Marin d'Alabasta

Bonjour/bonsoir/ajoutez la formule adéquate
Parce que passer pour un méchant ça n'aide pas pour faire partie de la bonne société, voici la nouvelle idée d'Ange pour travailler son image de marque.
Merci d'avance !


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SCOUTISME MARIN D'ALABASTA



Nom : Groupe Scout Marin d'Alabasta
Lieu d'implantation : Port à proximité de Rainbase
Lien vers le lieu d'implantation : https://www.onepiece-requiem.net/f136-royaume-d-alabasta
Type de boutique : Gain de prestige
Lien avec le personnage : Sur les conseils de l'agent double Shaïness, Ange cherche à montrer qu'il se soucie du peuple d'Alabasta, et à prouver aux gens qu'il est gentil et généreux. Il n'était pas question d'un orphelinat, car tout le monde en a une image très austère, et de toute façon Ange n'a jamais été éduqué, et n'a pas la moindre idée de comment peut fonctionner ce genre d'institution. Son éducation à lui a été faite au contact de la nature, dans la jungle, puis en mer avec la piraterie. De là est venue l'idée d'initier les jeunes, dans une "école de la vie, et de la mer", qui a été lancée dans ce rp
Bien évidemment, une simple bonne action ne suffira pas à contrebalancer 250 pp négatifs, mais c'est toujours un pas vers la rédemption. Et au moins ces concitoyens d'Alabasta pourront le voir d'un meilleur œil.


Description:

L’objectif des Scouts Marins d'Alabasta est simple: "utiliser la pratique nautique comme un outil au service du développement personnel de chaque jeune". Concrètement, il s'agit de les pousser à faire autre chose que de rester enfermé dans leur chambre à s'ennuyer, ou de se trainer en ville en compagnie d'un groupe d'amis, tout en ne sachant pas quoi faire pour s'occuper(1), et surtout de leur donner un autre modèle de vie que celui des casinos et des jeux d'argent, omniprésents à Rainbase.

Le groupe s'adresse aux jeunes de 11 à 17 ans.(2) Leur apprentissage s'oriente sur deux axes : un premier humain, avec la découverte de soi, la camaraderie, le développement de projets à plusieurs, et un second axé sur la mer, avec la découverte de la vie sur l'eau et le développement de compétences maritimes, avec l'utilisation de différentes embarcations mises à la disposition des scouts par le très généreux mécène fondateur du groupe.(3)  

Les Scouts Marins n'ont en aucun cas pour but de préparer les jeunes à entrer dans la Marine, ni même la marine marchande, mais simplement de leur proposer des activités épanouissantes, tout en développant chez eux des notions de respect civique.(4)


(1) Ou toute autre activité "de jeunes", que nous même ne faisions pas à leur âge car nous étions évidemment mieux éduqués, et plus responsables.,
(2) Plus jeunes ils sont bien trop casse pieds, Et plus vieux, s'ils aiment la mer, ils n'ont qu'à s'engager dans la Marine ces andouilles !
(3) Ledit mécène ne s'est d'ailleurs pas gêné pour poser sa signature un peu partout sur le matériel, les locaux, les affiches de publicité, et même les uniformes ! Il ne s'agirait pas que l'on oublie que c'est lui qui finance
(4) Et, accessoirement, à pousser les gens autour d'eux à penser le plus de bien possible du très généreux et très attentif aux besoins de leurs enfants, Ange Del Flo (5)
(5) D'ailleurs, si les jeunes en question pouvaient se souvenir de leur généreux donateur et l'associer au mot "fidélité" au moment ou celui-ci aura besoin d'eux, ça ne serait pas plus mal !



Surface :

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Les scouts d'Alabasta disposent d'une maison à proximité des quais qui leur sert de point de ralliement, dans laquelle ils possèdent plusieurs salles de réunion. C'est une demeure Alabastienne tout ce qu'il y a de plus classique, bien que par certains aspects le décor intérieur rappelle l'exubérance de celui du Tam Tam Casino(1). Au fur et à mesure, de nombreux ajouts et améliorations parfois maladroites -mais toujours parties d'une bonne intention- y ont été ajoutées par les scouts eux mêmes (2).
A côté du Qg se trouve le hangar, ou est entreposé tout le matériels nécessaire à leurs activités (les tentes, les gamelles, les cordes, haches et scies,... ainsi que les canots.
Afin de lever l'ancre en toute sécurité, les Scouts Marins d'Alabasta disposent d'une jetée spécialement rénovée pour leur usage.(3)
Enfin, le très généreux Ange Del Flo(4) a acheté pour ses chers Scouts quatre voiliers, qui seront les outils principaux des différentes excursions, ainsi que douze canoës à six places pour les activités en équipe.

(1) Il nous restait des statues exotiques moches en rab', il fallait bien les caser quelques part !
(2) Des améliorations artistiques du genre: dédicacer le mur en y appliquant la trace de la main de chaque membre enduite de peinture bon marché. Étrangement dans ces cas la, il y a toujours plus de peinture sur le sol que sur le mur.
(3) Sobrement et innocemment baptisée "Jetée Del Flo"
(4) Très généreux, mais surtout très demandeur de points de popularité positifs


Qualité des services/marchandises:

Bon: la maison et le hangar sont neufs, et le matériel naval est de bonne qualité afin d'éviter les accidents.

Les embarcations :

Quatre petits voiliers faits pour être manœuvrés en étant peu nombreux.
* La "Reine Vivi"
* Le "Lord Million"
* Le "Tam Tam voilier"
* Le "M'as-tu-vu"


L'uniforme:

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Un haut marin à rayures, un foulard bleu, un short beige, et un bonnet de marin (1). Sous la pression de ses conseillers, Ange à abandonné à grands regrets l'idée de la chemise hawaïenne  comme uniforme.

Inscription gratuite, mais l'uniforme et le matériel personnel sont aux frais de la famille ; 'faut pas abuser !

(1) A pompon rouge. Très important, le pompon.

Employés :

Chef de groupe: Johnny Ahmès – Il a pour rôle de superviser, d'animer, de représenter de groupe, de coordonner les chefs, et surtout de faire profiter de son image de prestige.
Ancien animateur star de Rainbase et véritable référence en matière de fête, particulièrement connu pour les soirées fiesta qu'il animait dans tous les casinos qui avaient les moyens de s'offir sa présence. Adulé, il possédait pas moins de trois fan-clubs, et des t-shirt à son effigie.  Il a fini par prendre sa retraite pour profiter en paix de sa villa, de sa piscine, et de sa femme d'a peine la moitié de son âge. Hélas, en mal d'occupation, il a fini par se laisser happer par le mal du jeu. Aujourd'hui endetté jusqu'au cou, abandonné par ses fans, il a du revendre sa piscine et hypothéquer sa maison. C'est dans cet état qu'il a accepté l' proposition d'Ange Del Flo de travailler pour les scouts d'Alabasta, à la fois pour redresser son image et pour remplir son porte monnaie, grâce à son coquet salaire de chef de groupe.

Chef adjoint: Chilpéric – C'est un ancien pirate, membre de l'équipage des Truands. Il a navigé des années à bord du Lady Million avant d'accepter le poste de Chef du Groupe Scout Marin d'Alabasta que lui a offert son capitaine.
C'est un homme au sourir avenant, débordant d'enthousiastme et d'imagination, à la motivation communicative. A moins d'être totalement sans coeur, c'est le genre de personne que l'on a pas envie de décevoir !

Trésorier: Jétro – Il est l'ancien secrétaire du "Lucky Money Bling Bling Casino", au chômage depuis que son ancien employeur à fait faillite. Jétro est donc prêt à faire profiter au groupe de son expérience et de ses talents, en échange d'un salaire généreux.

Secrétaire: Saraha – Parce que quelqu'un doit bien gérer les innomrbles papiers administratifs que causent la formation d'un groupe tel que les scouts d'Alabasta, et qu'il faut organiser les inscriptions, l'entretien des bateaux, les plannings...
Forte de son expérience en tant qu'aide stagiaire dans pas moins de quatre entreprises, Saraha est sans aucun doute la femme de la situation !

Les chefs
Dix anciens marins disposant d'un minimum d'expérience. Salariés à plein temps, ce sont des personnes soit d'anciens marins, soit des gens du pays. Tous adorent s'occuper des jeunes, ou ont désespérément besoin d'argent.
Chacun est prêt à partager son expérience et son savoir, pour faire vivre aux scouts une expérience inoubliable.

Les jeunes
Compte tenu du matériel mis à leur disposition, les Scouts Marins d'Alabasta peuvent accueillir jusqu'à une centaine de jeunes de Rainbase et des alentours, de toutes origines sociales.

Il se réunissent à une fréquence de deux à trois fois par mois.


Total des Dorikis du personnel : Une centaine ; mais franchement, même bien énervés, il ne viendrait à l'idée d'aucun d'entre eux d'aller faire une activité plus violente qu'une manifestation avec des banderoles.


Coût de l'ensemble :

Hm, j'ai bien compris, c'est à moi d'estimer le tarif ? Sinon vous pouvez choisir, ça m'est égal !
J'avais estimé le tout à 60~70M de berrys, et après m'être amusé a calculer tout ça à partir des anciens tarifs c'est à peu près ce que je retrouve:

Maison: 200m² sur deux étages
- 2M*8= 16,000,000B
Hangar: 75m²
- 1M*3= 3,000,000B

Le quai: dans les 3,000,000B

Matériel:
10,000/m²
275*15,000= 4,125,000B

Les voiliers:
10M la bête:
10M*4 = 40,000,000B

Employés:
10 chefs à 150,000B/u
1 Secrétaire à 150,000B/u
1 Trésorier à 300,000B/u
1 Chef à 750,000B/u
1 Chef adjoint à 300,000B/u
= 3,000,000B

Le reste:
Tout le petit matériel annexe qui ne serait pas compris dans ce qui est rangé dans le local et le hangar, comme les affiches de publicité, et je ne sais quoi encore.


Total: 16M+3M+3M+4,125M+40M+3M + Le reste
=  69,125M + le reste
= 70MB
  • https://www.onepiece-requiem.net/t2862-fiche-d-ange-del-flo
  • https://www.onepiece-requiem.net/t2799-ange-del-flo
Salut Ange.

Alors point boutique, c'est cool, très très chouette, comme d'hab, c'est drôle sympa, et ça passe très bien. Par contre, ça a levé quelques questions sur ton avenir local. Notamment au niveau des détails comme "que font le GM et le gouvernement local quand un pirate primé s'affiche ouvertement comme investisseur dans un coin comme rainbase"

On a pris en compte divers trucs comme le fait que la prime est pas énorme, que ton capitaine est passé corsaire, que t'as rien fait de vraiment "méchant" et que sur alabasta tu t'es montré plutôt "calme" et du coup on en venu à penser que les locaux pourraient parfaitement te trouver relativement bénéfique pour le coin, ou plutôt "pas pire" et du coup pourraient signifier au GM que chez eux, dans leur royaume indépendant, tu es toléré. Et le GM ne t'ayant pas vraiment mis dans une liste cible a abattre, pouvait tout à fait décider de "geler" ta prime, ou plutôt d'y ajouter une mention "a ne pas interpeller tant qu'il se trouve dans le royaume d'alabasta"

Ce qui se traduirait par une remontée progressive de tes PI tant que tu joues les criminels rangés à Alabasta. Et évidemment une remonte de tes PP si tu continues a faire dans le social sur place.

On s'est dit aussi que pour te le signifier, le plus simple pour le pouvoir local était tout bêtement de venir te voir et de t'informer que vu ton passif tu étais sous surveillance, mais qu'on était prét à t'accorder ta chance de réinsertion dans le coin en t'offrant la nationalité locale. Une nationalité payante évidemment, par exemple à la hauteur de ta prime.

Est ce que c'est un arrangement qui te semble jouable et qui te conviendrait au niveau de ton plan de carriére ?
    Eh bien se serait un chouette cadeau de la part du gouvernement (et du staff) ! Un cadeau qu'Ange accepterait bien sûr avec joie, puisque c'est la situation qu'il espérait voir arriver à long terme. Accessoirement, c'est une situation bien plus agréable pour lui que de devoir prendre la fuite devant la pression du GM pour le reprendre en chasse !

    Devrais-je rencontrer un pnj-requiem qui m'informe de mes nouvelles possibilité et me prélève ma prime -dont le paiement ne devrait pas me poser de soucis vu mes revenus ? Ou alors j'insère ça dans le début de mon prochain rp/fb ?
    • https://www.onepiece-requiem.net/t2862-fiche-d-ange-del-flo
    • https://www.onepiece-requiem.net/t2799-ange-del-flo
    Et ben si ça te va t'as qu'a coller un agent d'alabasta qui vient te causer entre quatre yeux pour te signifier que tu es surveillé et que tu peu payer ta prime pour éviter que les locaux ne cherchent à la toucher.