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Sédiments et dans tes dents

Hoy la compagnie !

J'suis de retour pour de mauvais tours et voilà l'premier :

Demande de Quête


Cherche : avantage tactique révolutionnaire
Nombres de personnes : 2 et peut-être 3, mais je pense 2

Difficulté : pas de réelle difficulté dans la mission, mais on se la créera
Récompense voulue : une source d'approvisionnement de Granit Marin pour la Révolution

PNJ présents : pas de PNJs très importants
Voulez-vous qu'ils soient joués par PNJ Requiem ? normalement non

Intrigue :

L'action se déroulerait dans une cité en ruines avec une petite oasis, dans le désert d'Alabasta. Il y a des bandits qui se sont installés là-bas (des anciens pirates ou des pilleurs de tombe ou autre chose d'une importance pas capitale) et qui nuisent donc aux nomades qui considèrent ce lieu comme sacré. De ce fait, Raf' et Shaï, après diverses péripéties, concluent un pacte : ils délogent les bandits et en reconnaissance éternelle, les nomades laissent les révos s'installer dans l'oasis (appelée Syrdaha). Mieux vaut des révos qui sont copains avec les nomades que des bandits qui pillent tout ce qu'il y a à la ronde, et surtout les nomades après tout.

Voilà pour la raison d'aller à Syrdaha. La façon : Raf' joue les gros bras et devient une recrue des bandits puis finit par se retrouver dans une arène à la madlands où les bandits s'étripent joyeusement afin de faire ses preuves et d'montrer que c'est lui qui a la plus grosse. Or, petit détail ... Alabasta était autrefois au fond de la mer (la tektonik des plaques, tout ça) et il se trouve qu'un sédiment de granit marin s'était déposé y'a pléthore d'années. Ce qui fait qu'au sable se retrouvent mélangés des fragments de granit marin : du sable de granit marin en somme. Il se retrouve donc un peu con, avec la force d'une otarie à vouloir jouer à l'éléphant de mer.

Voilà pour l'explication d'y trouver du GM. Une fois la mission de Shaï réussie (en partant du principe que ça marche), l'idée ça serait de dire aux révos du coin ce qu'on a trouvé et qu'ils creusent un peu pour trouver une source de GM qui pourrait fournir la révolution. Une mine perso, en somme. Raf' et Shaï arrêtent de s'en mêler à ce moment là, laissant le soin aux PNJs (et donc à vous) de gérer l'affaire et le déploiement de l'hypothétique minérai à travers la révo. On s'en procure pas pour notre compte perso mais au final, on en fait profiter à la révo. Ce serait une petite quantité cependant, pas un puits de pétrole texan tout de même !

Bon, je sais que c'est plutôt plaisant que seulement le GM en ait, mais ça serait pas de quoi fournir la révolution dans le monde entier : elle était obligée de le voler avant et maintenant elle peut faire des petits trucs discrètement via sa propre source d'approvisionnement.
en vous remerciant d'avance les amis !

Raf'
  • https://www.onepiece-requiem.net/t8972-fifty-shades-of-grey
  • https://www.onepiece-requiem.net/t674-veni-vidi-vici
Salut Raf,

Du coup aprés étude, on va faire du granit marin une pierre trés rare et dont l'exploitation est controlée par la marine, mais relativement inoffensive sous cette forme pour les fruits, cad que tu ressens une faiblesse mais que ce n'est qu'une gène légère. Et qu'a partir de cette pierre et via un processus ultra secret, la marine fabrique un métal qu'elle peut fondre et modeler et qui bloque les pouvoirs.

Du coup ce que je te propose c'est de trouver dans ton aréne des bouts de cette pierre rare a l'état brute. Ce qui donnera une bonne base à a la révo.

ça t'irait ?
    ça me va !

    comme ça, la révo se débrouille avec cette riche matière première !

    j'te demanderais juste un détail in cb qui aura pas d'incidence sur ça, histoire d'en savoir plus sur ce minerai !

    merci bien =)
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    Bon, et ben en attendant la question, c'est donc validé.