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Dossier de Grin

Nashira Izar Grin

Pseudonyme(s) : Grin, ou Agent Grin
But(s) : Toujours avoir le sourire et rejoindre le CP9
Métier(s) : Membre de catégorie III du CP7 depuis peu de temps.
Équipage : Aucun
Popularité : Inconnu, mais c'est le but quand on est du CP7

Capacités et styles de combat

Fruit du démon : Aucun
Haki : Aucun
Meitous : Aucun
Capacités Normales : Voltigeur, grande vitesse, traqueur
Capacités Puissantes: Cyborg, Hasshoken, Résistance aux poisons
Capacités Supérieures: Aucune
Autres :

Style(s) de combat : Bien qu'elle tue au corps à corps, Grin s'est faite un point d'honneur à être aussi efficace au corps à corps qu'à distance, avec ou sans arme.

Techniques

# Assemblée :
Il s'agit d'un coup de pieds sauté. S'il semble basique, la subtilité viens du fait que Grin frappe non pas avec une, mais bien ses deux jambes pour un maximum de dommages en minimum de mouvement. Elle se réceptionne sur ses deux pieds et se remet en garde immédiatement après.

# Dégagé :
Grin utilise les mécanismes d'une de ses prothèses pour la transformer en arbalète et elle s'en sert pour tirer des carreaux sur sa cible tout en se déplaçant. Elle s'en sert uniquement lorsqu'elle n'a pas son arbalète habituelle. Les tirs de cette technique sont tout aussi précis que ceux d'une arbalète normale, mais elle à le mérite d'être discrète.

# Fondu :
Grin transforme ses deux prothèses de mains en deux lames courtes dont elle peut se servir au corps à corps. Affûtées elles tailladent sans mal la chaire qui se présente à elle.

# Flic-flac :
Grand coup de paume de Grin dans le dos, la poitrine, ou un membre de la personne en usant de se capacité de Hasshoken et faire le maximum de dégâts. Flic-Flac vient du bruit qui vient du corps après avoir subit cette technique.

# Écart :
Grin use de son Hasshoken et fait une série de coup de pied pour frapper dans les jambes et membres de sa cible pour l’immobiliser et l'empêcher de fuir. Il lui arrive de s'en servir en visant la tête, mais c'est plus rare. La technique à pour but plus d'immobiliser que de tuer.

# Coupé :
Grin s'élance sur sa cible avec ses lames en maint et cherche en usant de ses lames pour tailler tout en visant, non pas des zones sans blessures, mais des zones blessées, que cela soit ancien ou non, pour insister sur ces zones et s'appuyer sur les faiblesses de la cible.
# Enveloppé :
Grin se sert de son arbalète, que cela soit sa main ou l'autre, pour tirer plusieurs carreaux rapidement en tournant autour de sa victime pour que plusieurs carreaux le touchent et l'empêcher de tout esquiver.

# Entre-chat :
Grin fait mine de se prendre un coup pour s'assurer que la personne soit assez proche d'elle pour qu'elle puisse grimper rapidement sur ses épaules et planter ses lames, que cela soit ses poignards, ses scalpels ou ses mains,

# Échappée Battue :
Grin semble laisser fuir sa cible, mais cela lui permet surtout de prendre le temps de viser avec ses poignards ou ses scalpels les points vitaux de la cible et de lui envoyer un jet de plusieurs lames. cela lui permet aussi de faire saigner la victime et d'ainsi ui permettre de la traquer pour l'achever plus tard.

# Changement de pied :
Grin semble partir pour frapper, que cela soit à distance ou au corps à corps, d'un côté avant de brusquement frapper de l'autre sans aucune hésitation pour mieux perdre son adversaire.

# Chassé :
Grin jette son corps sur le côté pour esquiver une attaque, rebondir sur ses mains et se remettre en garde à l'opposée de son adversaire et ainsi se permettre de souffler quelques fractions de secondes et peut-être pouvoir lui tirer dessus.

Biens et historique des mises à jour

600 000 Berries / mois salaire du CP 7

Train de Vie & PNJs

Train de vie standard

Quels sont les PNJs qui vous auraient été accordés dans la section demande de PNJs (avoir des pnj est bien entendu très facultatif)

Si vous possédez un ou plusieurs PNJs accompagnateurs, il est obligatoire de mentionner ici leur nombre de Dorikis (1/2, 1/3 ou 1/5 des D du personnage).

Nom du PNJ, Titre

Citation

Description du PNJ

Dorikis : 1/X de Nom du personnage
Popularité : X PP
Intégrité : X PI
Prime : X Berries

Pouvoirs :

Chronologie et liens

Si la chronologie n'est pas obligatoire (mais fortement recommandée pour vous même et les autres joueurs), la liste des actions d'éclats l'est (bien sûr si vous choisissez la chronologie et que vous y résumez sommairement vos rp, la liste devient inutile).

Nom du personnage, Type de lien

Ce que votre personnage pense de lui/elle

Description du lien que vous avez avec le personnage



Dernière édition par Grin le Mar 19 Mar 2024 - 7:51, édité 1 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t26876-dossier-de-grin
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Hello Grin ! Dossier de Grin 2788494699

Tout est validé sauf ta technique "dégagé". Je vais demander un deuxième avis en zone staff ;)
Autrement n'oublie pas de renseigner les liens de ta présentation, de ta fiche technique, et de ta future demande de récompense dans ton profil !

Bonne soirée Dossier de Grin 545924882
  • https://www.onepiece-requiem.net/t26439-fiche-technique-an-i-sam
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Hello !

J'ai reçu 624 points de top site !
Et pour le salaire du mois : 600 000 Berries salaire du CP 7
Merci !
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Bonsoir !

J'ai reçu 936 points de top site !
Et pour le salaire du mois : 600 000 Berries salaire du CP 7
Merci !
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Hello, j'ai eu des médailles ! Grâce à cette correction

La Distinction du Cipher Pol - Commandement Rang IV qui m'offre ceci : Le Cipher Pol met à votre disposition son réseau de renseignement pour 1 quête.
La Médaille du Mérite - Justice Rang IV : un den den blanc
La Médaille Alakys - Justice Rang I : Une arbalète, avec l'avantage "Orné".

Merci !
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Coucou !

C'est validé pour les médailles et récompenses !

Peluuuche


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Coucou !

Tu passes donc agent de catégorie II ! Félicitation !

Peluuche


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