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Le Poison Inconnu


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L'Émergence de la Crise



Le soleil se lève doucement sur Hand Island, baignant ses ruelles sinueuses et ses maisons colorées dans une lumière dorée. L'île et ses habitants, commence sa journée avec la sérénité habituelle. Les pêcheurs préparent leurs bateaux, les artisans fabriquent, les commerçants ouvrent leurs étals, et les enfants courent vers l'école, leurs rires se mélangeant au bruit des vagues. Au cœur de cette idylle, Shoga, le vice-amiral Mink, dirige la base de la Marine avec un mélange de rigueur et de bienveillance. Ce matin, alors qu'il inspecte les installations de la base, un soldat s'approche de lui, l'air préoccupé.


- Vice-amiral Shoga, nous avons un problème.


Annonce-t-il, hésitant. Shoga, ses oreilles de renard se dressant en signe d'attention, se tourne vers le jeune homme.


- Quel est-il ?


Demande-t-il, sa voix calme, mais trahissant une note d'inquiétude.


- C'est l'eau, monsieur. Plusieurs habitants sont tombés malades après l'avoir consommée. Nous pensons qu'elle pourrait être empoisonnée.


Le cœur de Shoga se serre. Une contamination de l'eau représente une menace grave, non seulement pour la santé des habitants, mais aussi pour la sécurité de l'île. Il agit rapidement et ordonne la mise en place d'une cellule de crise.


- Alertez l'hôpital, qu'ils se préparent à recevoir des patients. Et faites analyser l'eau immédiatement. Je veux savoir ce que nous affrontons.


Dit-il avec urgence. Les soldats s'exécutent tandis que Shoga se rend à l'hôpital de l'île. Sur place, le tableau est sombre. Des dizaines de résidents, jeunes et vieux, sont allongés sur des lits de camp, souffrant de symptômes alarmants : nausées, vertiges, et dans les cas les plus graves, des convulsions. Le médecin en chef, le Dr. Kina, une femme d'âge moyen, semble compétent, accueille Shoga.


- C'est grave, vice-amiral. Si nous ne trouvons pas rapidement la source du problème, je crains une épidémie.


Shoga acquiesce, les sourcils froncés de concentration.


- Avez-vous une idée de l'agent contaminant ?


Demande-t-il.


- Nous avons besoin d'analyses plus poussées, mais cela ressemble à un empoisonnement chimique. Quelque chose d'artificiel, peut-être délibéré.


L'idée d'un acte délibéré suscite en Shoga une détermination froide. Si quelqu'un a intentionnellement empoisonné l'eau de Hand Island, il doit le découvrir et mettre un terme à cette menace. De retour à la base, Shoga organise une réunion d'urgence avec ses officiers. Ils établissent un plan d'action : distribution d'eau potable, communication avec les habitants pour éviter la panique, et une enquête pour trouver la source de la contamination.


Alors que Shoga coordonne les opérations, une pensée le hante. Qui pourrait vouloir nuire à Hand Island ? Et pourquoi ? Armé de son intelligence et de sa détermination, il est prêt à affronter cette nouvelle épreuve, protégeant l'île qu'il considère comme sa maison. La journée avance, et avec elle, la gravité de la situation. Mais Shoga, en dépit de son caractère parfois maladroit, est un leader né. Il ne cédera pas avant d'avoir résolu cette crise et assuré la sécurité de chaque habitant de Hand Island.

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La Quête de la Source



Au fur et à mesure que le soleil monte dans le ciel de Hand Island, Shoga, avec une équipe de confiance, se lance dans une mission urgente. Ils doivent trouver la source du poison qui contamine l'eau de l'île, une tâche qui s'avère être un véritable défi face à l'ampleur de la menace. Le vice-amiral et son équipe commencent par inspecter les principaux points d'eau de l'île. Ils prélèvent des échantillons des puits, des rivières et des réservoirs, les analysant avec l'équipement disponible à la base de la Marine. Chaque échantillon est soigneusement étiqueté et examiné, mais les résultats ne révèlent rien d'inhabituel, approfondissant le mystère. Alors que l'équipe poursuit ses recherches, Shoga se rend compte que la réponse pourrait se trouver dans les zones moins fréquentées de l'île. Il décide de diviser son équipe pour couvrir plus de terrain, envoyant des groupes explorer les régions éloignées et les forêts denses de Hand Island. Pendant ce temps, à la base de la Marine, Shujin coordonne les efforts pour maintenir l'ordre et la sécurité sur l'île. Il veille à ce que l'eau potable soit distribuée équitablement et s'assure que les rumeurs et la panique ne se propagent pas parmi les habitants.


Shoga et un petit groupe de soldats se dirigent vers un ancien aqueduc situé à l'extérieur de la ville. L'aqueduc, autrefois une merveille d'ingénierie, est maintenant à moitié en ruine, envahi par la végétation. En explorant les tunnels humides et sombres, Shoga découvre des traces de produits chimiques, un indice qui les mène à une petite grotte cachée. À l'intérieur de la grotte, ils trouvent des barils marqués de symboles étranges, un indice clair que le poison a été délibérément introduit dans l'eau de l'île. Shoga, examinant les barils, comprend que le poison n'est pas l'œuvre d'un amateur, c'est le fait d'un esprit calculateur et malveillant. Alors que la journée touche à sa fin, Shoga et son équipe retournent à la base avec les preuves. Une réunion est rapidement organisée pour discuter des découvertes. Les officiers, réunis autour d'une table, écoutent attentivement tandis que Shoga présente les barils et partage ses conclusions.


La question brûlante demeure : qui est responsable de cet acte malveillant, et quelles sont ses motivations ? Shoga sait que la réponse à cette question est cruciale, non seulement pour résoudre la crise actuelle, mais aussi pour prévenir de futures menaces. La nuit tombe sur Hand Island, et tandis que les habitants dorment, inquiets, mais en sécurité grâce aux efforts de la Marine, Shoga reste éveillé, plongé dans ses pensées. Il doit, non seulement trouver le coupable, mais aussi comprendre pourquoi Hand Island a été ciblée. Son sens de la justice et son engagement contre les habitants de l'île le poussent à chercher la vérité, quelles que soient les difficultés à venir. Dans le calme de la nuit, le vice-amiral élabore un plan d'action pour le lendemain. Avec détermination et intelligence, il est prêt à affronter les mystères et les dangers qui se cachent dans l'ombre, protégeant Hand Island de toute menace.

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Le responsable



Alors que l'aube perce sur Hand Island, Shoga, fatigué, mais résolu, se prépare pour une journée cruciale. Après la découverte des barils de poison dans la grotte, un sentiment d'urgence pèse sur la base de la Marine. Shoga sait qu'il doit agir vite pour démasquer les responsables de la contamination de l'eau. La première tâche de la journée est d'analyser en détail le contenu des barils. Les chimistes de la Marine travaillent d'arrache-pied, et bientôt, ils fournissent à Shoga des informations clés. Le poison est un composé complexe, probablement créé par quelqu'un ayant une connaissance approfondie de la chimie.


Shoga convoque une réunion stratégique avec ses officiers. Ils discutent des potentiels suspects et des motivations possibles derrière l'empoisonnement. Shoga, avec son esprit stratégique, propose plusieurs théories : un acte de sabotage d'un groupe rival, une vendetta personnelle contre la Marine, ou même un coup monté pour déstabiliser l'île. Pendant ce temps, des rumeurs inquiétantes commencent à circuler parmi les habitants de l'île. La peur et la méfiance s'installent, et Shoga sait qu'il doit agir rapidement pour maintenir l'ordre et la confiance. Il décide de s'adresser à la population, leur assurant que la Marine fait tout son possible pour résoudre la crise et garantir leur sécurité. Dès que les résultats des analyses sont disponibles, Shoga se plonge dans les détails. Il découvre que le poison est extrêmement puissant et qu'il peut causer des dommages irréparables aux organismes vivants. Cette information confirme sa conviction qu'il est primordial d'identifier rapidement les coupables.


Shoga demande à ses officiers d'intensifier les patrouilles et les investigations sur l'île. Il sait que les auteurs de cette attaque sournoise doivent être proches de la base de la Marine, car ils ont eu accès à la grotte secrète où se trouvaient les barils. Il offre une récompense substantielle à quiconque fournira des informations qui permettront de les retrouver. Pendant que les enquêtes se poursuivent, Shoga prend le temps de rencontrer la population de l'île. Il écoute leurs craintes et leurs frustrations, et tente de les rassurer en leur expliquant les mesures prises pour garantir leur sécurité. Il encourage également les habitants à rester vigilants et à signaler toute activité suspecte à la Marine.


Au fur et à mesure que les heures passent, Shoga reçoit plusieurs témoignages et indices qui pourraient l'aider à identifier les coupables. Les enquêteurs de la Marine interrogent des individus ayant des connaissances en chimie et suspectés d'avoir les compétences nécessaires pour créer un poison aussi complexe. Les témoignages convergent vers un nom : Oswald, un scientifique renommé, mais controversé, vivant sur Hand Island depuis quelques années. Shoga décide de se rendre immédiatement chez Oswald pour l'interroger. Il se dirige vers son laboratoire en compagnie de quelques-uns de ses hommes. Arrivé devant le laboratoire, Shoga reste figé quelques instants devant la porte. Il se sent submergé par une étrange sensation, un mélange de curiosité et d'appréhension. Cependant, il n'a pas le temps de laisser ses émotions prendre le dessus, car il est déterminé à obtenir des réponses.


D'un geste déterminé, il pousse la porte du laboratoire. L'intérieur est sombre et empli d'une atmosphère étrange. Les étagères débordent de fioles en verre, de livres épais et de machines complexes. Shoga avance prudemment, essayant de repérer des indices qui pourraient confirmer les soupçons qui pèsent sur Oswald. Soudain, une voix résonne dans la pièce, brisant le silence oppressant. C'est Oswald, un homme à l'apparence frêle, mais au regard perçant. Il fixe Shoga d'un air énigmatique, presque amusé. Shoga serre les poings, se préparant à l'interroger sans relâche.


- Oswald, je suis le vice-amiral Shoga de la Marine. Nous avons des raisons de croire que vous pourriez être impliqué dans l'élaboration du poison qui sévit récemment. Pouvez-vous nous donner une explication ?


Déclare-t-il d'une voix ferme. Oswald esquisse un sourire mystérieux et se dirige lentement vers une table à l'écart. Il ramasse une fiole transparente, contenant un liquide vert vif qui brille faiblement. Il la montre à Shoga, un éclat de défi dans les yeux, mais que contient cette fiole.
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Légal ou illégal



Shoga observe attentivement la fiole que lui présente Oswald. Il sent une tension grandissante dans la pièce alors que les regards des deux hommes se rencontrent. Oswald brise finalement le silence en disant d'une voix calme.


- Je vois que vous êtes perspicace, vice-amiral Shoga. En effet, cette fiole contient un puissant poison que j'ai moi-même créé. Mais avant que vous ne tiriez des conclusions hâtives, permettez-moi de vous expliquer.


Shoga garde son calme, attentif aux moindres paroles d'Oswald. Celui-ci continue.


- Je suis un scientifique, passionné par les possibilités infinies de la chimie. J'ai développé ce poison dans le but de créer un antidote capable de contrer les effets dévastateurs d'une autre substance toxique, qui se répand à travers les océans.


Une lueur d'intérêt brille dans les yeux de Shoga. Oswald poursuit.


- Ce poison est en réalité une arme de défense, conçue pour protéger les habitants des mers des effets néfastes de cette substance toxique, baptisée le « Fléau des Océans ». Malheureusement, sa fabrication peut être détournée, et cela semble être le cas actuellement.


Shoga comprend rapidement l'importance de ce qu'Oswald vient de lui révéler. Il réalise que la situation est bien plus complexe qu'il ne l'aurait imaginé. Il décide de jouer la carte de la coopération et demande à Oswald de l'aider à résoudre cette affaire.


- Oswald, je vois que vous avez des connaissances approfondies sur ce poison. Je suis prêt à mettre de côté nos différences et à travailler en collaboration pour trouver une solution à ce problème. Mais il faut que nous soyons clairs sur un point : si je remarque le moindre acte suspect de votre part, je vous arrêterai immédiatement.


Oswald acquiesce, comprenant la gravité de la situation. Il sait que sa vie est entre les mains du vice-amiral Shoga.


- Je comprends parfaitement votre méfiance, vice-amiral. Je suis prêt à coopérer pleinement et à partager toutes les informations que je possède. Ensemble, nous pourrons découvrir qui utilise mon poison à mauvais escient et l'arrêter avant que le fléau ne se propage davantage.


Les deux hommes mettent au point un plan pour mener leur enquête secrètement. Ils décident de se rendre sur une petite île isolée près de Hand Island, réputée pour être un lieu de trafic en tout genre, légal ou illégal. C'est là-bas qu'ils espèrent trouver des informations sur la personne qui détient le « Fléau des Océans » et qui l'utilise de manière néfaste. Sur l'île, Shoga et Oswald se font passer pour des marchands intéressés par les substances illégales. Ils se mêlent à la population locale, sans éveiller les soupçons, et cherchent des contacts susceptibles de les conduire à la personne recherchée. Shoga ne se fait pas reconnaître, il porte un masque pour cacher son identité, beaucoup de personnes qui viennent acheter des produits illégaux font cela, ça n'étonne personne.


Peu à peu, les pièces du puzzle s'assemblent. Shoga et Oswald découvrent qu'un certain capitaine Barbe poivre est le principal suspect dans cette affaire. Il est connu pour être un pirate redoutable, mais aussi un trafiquant expert en substances toxiques. Autant dire qu'il est dangereux et qu'il faudra faire preuve de prudence pour poursuivre leurs investigations. Ils décident donc de se rendre sur l'île des Boucaniers, où le capitaine Barbe Poivre aurait établi son repaire. Le voyage devrait durer trois jours, ce qui agace le Mink, mais il faut sauver Hand Island au plus vite.

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L'île des boucaniers



Arrivés sur la petite île des boucaniers, qui sert de repaire à l'équipage de Barbe Poivre, Shoga et Oswald se glissent discrètement parmi les pirates qui s'affairent autour des navires amarrés. Ils remarquent rapidement que l'atmosphère est tendue, comme si quelque chose de grave était sur le point de se produire. Ils se rendent dans une taverne, afin de glaner des informations. En écoutant les conversations de pirates dans la taverne, les deux enquêteurs apprennent que le capitaine Barbe Poivre planifie de libérer une substance toxique dans les eaux d'une ville côtière proche. Cette substance aurait un effet dévastateur sur la population, et le pirate compte bien en tirer profit en vendant son antidote à prix exorbitant.


Déterminés à empêcher cette catastrophe, Shoga propose d'aller mettre une raclée à Barbe Poivre immédiatement, mais Oswald lui dit que ce serait dangereux, car ils sont sur son territoire, il a une idée. Il a entendu parler d'un potentiel allié parmi les pirates. Les deux se rapprochent d'un vieux capitaine, nommé Barbe d'Acier, qui a autrefois été un redoutable pirate lui-même. À travers leurs échanges, Shoga et Oswald découvrent que Barbe d'Acier a été victime des malveillances de Barbe Poivre par le passé, et qu'il nourrit une profonde rancune à son égard. Barbe d'Acier accepte de les aider, mais à une condition : Shoga et Oswald doivent l'aider à se venger de Barbe Poivre en récupérant un trésor qu'il lui aurait volé. Les enquêteurs acceptent le marché et ils forment une alliance temporaire. Le trésor se trouverait auprès de leur ennemi, Barbe Poivre.


Shoga et Oswald se mettent en quête du trésor volé par Barbe Poivre. Avec l'aide de Barbe d'Acier, ils élaborent un plan pour infiltrer le repaire du redoutable pirate et récupérer le précieux butin. Après avoir collecté discrètement des informations sur la position et la sécurité du trésor, les trois alliés se préparent à l'assaut. Ils savent que l'affrontement sera périlleux, mais ils sont prêts à affronter tous les dangers pour arrêter Barbe Poivre et mettre fin à ses sombres desseins.


La nuit tombée, ils s'approchent de la cachette de Barbe Poivre. La tension est palpable alors qu'ils affrontent les gardes et les pièges disséminés dans le repaire. Leurs compétences et leur ingéniosité les aident à surmonter chaque obstacle, se rapprochant de plus en plus du trésor tant convoité. Enfin, après une lutte acharnée, surtout pour Oswald et Barbe d'Acier, Shoga ne se donne pas à fond. Les trois atteignent la chambre forte où le trésor est conservé. Ils ne peuvent pas s'empêcher d'être émerveillés par les richesses qui s'étalent devant eux. Mais ils se rappellent vite leur mission et se concentrent sur la récupération du trésor.


Alors qu'ils s'apprêtent à partir avec le butin, Barbe Poivre les surprend. Il s'énerve, le pirate sort son sabre et il fonce sur les voleurs. Oswald sort deux pistolets à silex, il fait feu. Le pirate esquive puis il lance un coup à l'horizontal en direction du scientifique, il est sauvé par Barbe d'Acier qui croise le fer avec son rival.


- Hum ? T'es encore vivant, le vieux !


- Tu vas regretter de m'avoir trahi, petit con !


- Tu es trop vieux pour te battre, et même pour faire quoi que ce soit !


Les deux pirates s'échangent des coups d'épée, l'ancien tombe vite de fatigue, il se fait trancher le buste par le sabre de son ennemi. Le corps du pirate git au sol, le torse ouvert, les yeux écarquillés.

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Fin de l'enquête



Shoga, les yeux fixés sur Barbe Poivre, sent son cœur battre à tout rompre. La mort de Barbe d'Acier pèse lourd dans l'air, mais il n'a pas le temps de s'attarder sur cette perte. Il doit agir, et vite. Barbe Poivre, avec un sourire narquois et un regard empli de mépris, brandit son sabre, prêt à en découdre. Shoga, quant à lui, reste calme, ses mouvements mesurés et précis. Il sait que la clé de ce combat réside, non seulement dans la force, mais aussi dans la ruse et l'intelligence. Le combat s'engage. Les lames s'entrechoquent, crépitant comme des éclairs dans la pénombre du repaire. Shoga se déplace avec agilité, parant chaque coup avec une précision chirurgicale. Il est déterminé à obtenir l'antidote de Barbe Poivre, cette substance capable de neutraliser le fléau des océans qui menace Hand Island.


De son côté, Oswald, toujours armé de ses pistolets à silex, couvre Shoga, cherchant une ouverture pour tirer sans blesser son compagnon. Le pirate, cependant, est un adversaire redoutable, ses mouvements sont aussi imprévisibles que dangereux. Soudain, Shoga aperçoit une faille dans la défense de Barbe Poivre. Avec une rapidité fulgurante, il feinte une attaque à gauche, puis pivote et frappe à droite, déséquilibrant le pirate. Barbe Poivre chancelle, surpris par la vitesse et la ruse de Shoga. Profitant de cet instant de faiblesse, Shoga désarme Barbe Poivre avec un coup habile, envoyant son sabre voler à travers la pièce. Le pirate se retrouve à terre, désarmé et vaincu. Shoga, l'épée pointée sur le cœur de son ennemi, exige l'antidote. Barbe Poivre, le regard rempli de haine et de défaite, crache un juron avant de révéler l'emplacement de l'antidote en échange d'avoir la vie sauve. Shoga récupère rapidement le précieux liquide, il assomme son ennemi, l'épargnant, en sachant que chaque seconde compte pour sauver les habitants de Hand Island. C'est finalement Oswald qui met une balle dans le crâne du pirate pour lui faire payer son infamie.


Les deux partent du repaire, les hommes de Barbe Poivre arrivent quelque temps plus tard au repaire, en voyant le corps de Barbe d'Acier et de Barbe Poivre, ils pensent que les deux se sont entretués. Alors qu'ils quittent le repaire, Shoga et Oswald savent que leur mission est loin d'être terminée. Ils doivent maintenant se hâter pour utiliser l'antidote avant que le « Fléau des océans » ne contamine irrémédiablement l'eau de l'île. Leur course contre la montre commence, avec l'espoir de sauver des vies innocentes et de préserver l'île qu'ils chérissent tant. Barbe Poivre étant mort, son petit trafic prend fin, l'île côtière ne sera finalement pas empoisonnée, et son équipage se dissout en plusieurs groupes, certains retournent sur les Blues et pour les plus téméraires sur Paradise, la première partie de Grand Line. Le nouveau monde est un enfer, et Barbe Poivre forcé ses hommes à lui obéir, sa mort est une libération. Une fois de retour sur Hand Island, l'antidote purifie les eaux empoisonnées. Les habitants profitent des connaissances de Oswald pour soigner les effets secondaires causés par le poison grâce à l'antidote qu'il préparait et qu'il a terminé en utilisant l'antidote. Le responsable de l'empoisonnement de l'île est retrouvé quelques jours plus tard, il a tenté d'assassiner Oswald pour lui faire payer ce qu'il a fait, manque de chance, le Mink était en compagnie de son nouvel ami. Après quelques heures d'interrogatoire, il a finalement avoué, en utilisant son Haki de l'observation, le vice-amiral a vérifié s'il disait la vérité ou non.


- Il ne ment pas, c'est bien lui qui a commis ce crime.


L'homme n'est autre qu'un larbin de Barbe Poivre, ce dernier avait prévu en premier temps d'empoisonner Hand Island, puis l'île côtière. Le pirate est donc enfermé en cellule. Shoga remercie Oswald, ce dernier lui apprend la situation concernant l'équipage de Barbe Poivre, l'île côtière n'a jamais été empoisonnée, ce qui soulage les deux enquêteurs. Shoga retourne à sa paperasse, en sachant que des hommes comme Oswald protégeront toujours leur patrie, même quand Shoga ne sera plus là.

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