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Fiche de Jules Vayne

>> Techniques & Aptitudes

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Techniques

    # Shadow Robin
    Technique offensive à distance consistant à lancer deux Saï dont l'un caché dans l'ombre du second. Jules lance ses projectiles de manière à croire qu'il n'a lancé qu'un seul Saï (soit avec des geste rapides ou en usant de son imperméable pour créer une diversion visuelle). Toujours pour faire croire qu'il n'a lancé qu'un poignard, dans son mouvement de lancé, Jules se saisit discrètement de son troisième Saï (bien caché sur lui). Le point failbe de cette technique est que Jules va devoir récupérer ses deux Saï lancé avant de les récupérer.

    # Seven Robins
    Technique offensive au corps à corps permettant à Jules de transpercer son adversaire. Il fait donc une série de sept attaques extrêmement rapides ainsi que désordonnées afin d'épuiser et de distraire son adversaire. Cette diversion lui permettra de frapper précisément une huitième fois sur un point faible de l'ennemi.

    # Technique
    Description

    # Technique
    Description

    # Technique
    Description

    # Technique
    Description

    # Technique
    Description

    # Technique
    Description

    # Technique
    Description

Nom :Vayne
Prénom :Jules
Supérieur direct :Toji Arashibourei
Equipage :Sea Wolfs

Fruit du démon : Aucun
Nom du fruit du démon
Haki : Aucun
Autre Aptitude :
Style de combat : Jules n'est pas un grand fan du combat. Il sait se battre, c'est un Marin après tout, mais il fera en sorte de l'éviter. Quand on l'oblige à se battre, il a un style de combat au Saï assez classique et qui consiste en deux étapes :
- La première phase et de l'observation. Jules se contente d'esquiver, parer, faire quelques attaques simples ou laisser un camarade se battre à sa place pour observer et analyser les mouvements ainsi que techniques de l'adversaire dans le but de trouver ses points faibles (problèmes physique récurrents, faille dans l'armure etc.). Usant de ses compétences de détective et de son endurance, il tente de trouver les failles le plus vite possible. Cette face lui demande beaucoup de concentration et de gestion de son effort, il ne faudrait pas qu'il soit trop épuiser pour passer à la phase deux de son plan.
- La seconde phase est généralement beaucoup plus rapide puisqu'il s'agit de la phase d'attaque. A près avoir trouvé la faille chez l'ennemi, Jules utilisent des attaques rapides et vicieuse au Saï pour prendre l'avantage en un minimum de coup.
A noté que Jules passe aussi par la phase d'observation quand il rencontre un adversaire pour la seconde fois. Il sait qu'un ennemi peux évoluer d'un combat à l'autre et son point faible peut changer.

Arme (s) : Trois Saï, deux portés dans des holsters à la ceinture et le troisième, de rechange, est caché quelque part sur lui.

>> Biens et historique des mises à jour

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Salaire : 200 000 Berrys / 15J
Train de vie : Aventurier populaire (150 000 Berrys/mois)


>> Médailles

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Dernière édition par Jules Vayne le Mar 27 Mar 2012 - 22:53, édité 2 fois
    Validation powa !

    Je repasserai pour la forme lorsque tu auras ton grade/salaire/train de vie.
    • https://www.onepiece-requiem.net/t154-fiche-de-toji
    • https://www.onepiece-requiem.net/t115-marine-toji-arashibourei
    Merci^^

    Je viens de voir que j'ai eu ma validation de grade, donc j'ai ajouté le salaire et le train de vie.
      Super validation powa express alors. ^^
      • https://www.onepiece-requiem.net/t154-fiche-de-toji
      • https://www.onepiece-requiem.net/t115-marine-toji-arashibourei