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Déstabilisation de Drum

Bonsoir ! Smile

Déstabilisation de Drum  1f3e3  Déstabilisation de Drum  2744

Demande de quête

Cherche : Déstabilisation de l’île
Noms des participants : An’i (solo)
Difficulté : Haute
Type de RP : Présent
Récompense voulue : Un bonus de PI pour avoir réalisé cet exercice de déstabilisation.
Il faudrait que cet évènement, s’il est validé, se ressente dans la future prime d’An’i. C’est pour cela que je pensais à un gain de PI défini en plus de ceux rapporté par les actes.  

PNJ présents : Plusieurs médecins des toubibs 20 (dont Ernest Lariboisière) et plusieurs montagnards (surtout Gertrude Bonbiture)
PNJ destiné à mourir lors de la quête : Ernest Lariboisière, le Dr Amsterdam et Dalma Tia.

Situation initiale : Royaume de Drum.
Pour rappel, la sitation est compliquée pour Drum en ce moment. Suite au passage d’Elisabeth le premier et septième étage du CHU sont détruits, ainsi qu’une grande partie de la ville. La marine vient de perdre des soldats valeureux et panse encore ses plaies.
L’idée est qu’An’i profite de cette situation pour porter un coup au Royaume à travers son CHU.

Quel est votre trajet jusqu’à cette ile ? Précédemment sur Little Garden, An’i se glisse dans les cales de l’un des navires qui ravitaillent les boutiques de l’île.

Intrigue : An’i arrive sur Drum encore fragilisée et décide d’y réaliser son premier grand chef d’œuvre. Son objectif sera de propager la destruction et de porter un coup qui pourrait se révéler fatal à l’île.

Pour se faire, An’i va utiliser la fragilité de Drum suite à l’attaque de la pirate Elisabeth.
Ces derniers temps, le CHU et le gouvernement de Drum ont largement augmenté leurs quotas de déforestation sur le territoire des montagnards. En effet, à la suite de l’attaque d’Elisabeth le Royaume se retrouve en pénurie de matériaux (bois, pierre etc.).
Cette situation ne plaît évidemment pas aux montagnards qui voient leurs forêts brûler.
Le jeune cornu va alors se servir de cette colère comme d’une arme et l’utiliser contre le CHU.
An’i utilisera un deuxième argument : la restriction des soins pour les montagnards. Effectivement, malgré l'existence du CHU, les natifs sauvages rencontrent des difficultés à accéder aux soins médicaux en raison de barrières linguistiques, culturelles ou économiques. Le gouvernement de Drum néglige de fournir des services de traduction et d'adapter les soins pour répondre aux besoins spécifiques des montagnards.

Conscients que la Marine panse encore ses plaies suite à la mort de Lothar par Elisabeth, les natifs sont convaincus que c’est le moment d’agir.
Toutefois, ils ne voudront pas rentrer en conflit direct avec le Royaume de Drum, conscients que c’est une bataille frontale qu’ils ne peuvent gagner. An’i leur proposera donc ses services. En échange d’une aide discrète, il leur promet de déstabiliser assez le Royaume pour que la gestion des forêts soit le dernier de leurs soucis.

Pour se faire, et grâce à leur aide, An’i infiltrera le CHU de Drum où il cherchera à tuer Ernest Lariboisière. Ce médecin est une cible de choix étant donné qu’il est le directeur du CHU. Eliminer Ernest fera sombrer le CHU dans le chaos.
Par ailleurs, si d’autres toubibs 20 peuvent y passer… le chaos engendré n’en sera que plus grand.

Pour infiltrer le CHU au plus haut niveau, An’i se doit de créer une diversion impressionnante. Encore avec l’aide des natifs, il fera dérailler le train, créant une vague de patients submergeant le CHU.

Situation finale : Le CHU est submergé, Ernest et deux autres toubibs 20 sont assassinés et Drum sombre dans le chaos avec une garnison de marine encore blessée, incapable de reprendre la situation en main.
An’i quitte l’île en envoyant une lettre anonyme dénonçant les montagnards.
Un conflit entre les montagnards et les Drumos éclate et une partie du CHU est fermée jusqu’à nouvel ordre.

Merci d'avance à celui ou celle qui prendra le temps de me lire Smile
  • https://www.onepiece-requiem.net/t26439-fiche-technique-an-i-sam
  • https://www.onepiece-requiem.net/t26419-an-i-d-samedi#274023
Miaou Smile

Ta mission d'assassinat est tout à fait réalisable: tu exploites bien le contexte, qui te permet de passer outre une résistance qui serait normalement beaucoup trop forte pour toi. Cependant, si tu veux pousser le chaos plus loin, tu devras en être le moteur principal et ce n'est pas encore quelque chose que tu es en capacité de faire avec tes dorikis actuels. En te débrouillant bien, tu pourras faire acter que des affrontements ont lieu entre marine et montagnards, mais rien de trop important, ni qui fasse pencher la balance en faveur d'un camp ou l'autre pour le moment. A ta charge d'empirer les choses plus tard, quand tu auras la puissance pour ça Smile

En dehors de ça, certains médecins sont encore un peu forts pour tes dorikis actuels. Ça devrait s'arranger une fois tous tes rp récompensés, mais en attendant je ne peux pas en présumer. Si tu veux vraiment aller au bout des choses, il faudrait attendre d'an avoir fait récompenser un ou deux rp avant de t'y mettre. Et sinon, essayer de te limiter à des cibles aux alentours de tes dorikis. Sinon, Lariboisière par exemple, avec ses 1000 dorikis, risque de faire de toi son prochain cobaye ! Laughing Ce n'est pas le seul à sortir du lot, et tu ne peux pas considérer qu'ils se présenteront gentiment face à toi un à un sans résistance.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t21492-l-envers-du-journal#2313
  • https://www.onepiece-requiem.net/t21479-caramelie-la-critiqueuse
Bonjour Caramélie!

Je n'ai peut-être pas assez insisté sur l'aide des montagnards . ^^
Il ne s'agit pas qu'ils fassent le travail à ma place, toutefois je pensais que pour m'aider à pénétrer dans le CHU le trio des trois B serait contraint d'éliminer Dalmatia.
Concernant Ernest, effectivement à l'heure actuelle je ne fais pas le poids. C'est pour cette raison que je souhaite attendre qu'au moins un RP soit récompensé avant de lancer le RP.
Je ne vais pas compter les oeufs dans le c** de la poule, et donc j'attendrai sagement que mes dorikis se rapprochent des siens.

La difficulté pour cette quête, j'en ai conscience, sera de ne pas jouer GB, et que le lecteur ressente la difficulté. La situation chaotique sur Drum fait qu'il peut y avoir des opportunités, mais pour autant il ne faudra pas que j'en abuse pour tout justifier.

Par ailleurs, j'essaie de réfléchir à une proposition de mission pour la suite des évènements, après mon passage. Smile

En espérant que ce message dissipe tes doutes Déstabilisation de Drum  241150042
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Pas de souci Smile
Je préfère juste être claire dès le départ sur l'aide que peuvent apporter des PNJ dans un RP.

Je te laisse nous faire signe quand tu auras monté un peu tes dorikis, pour valider ta quête !
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Bonsoir Caramélie ! Déstabilisation de Drum  466668754

Je suis à 1120 dorikis avec mes récompenses traitées par Rio (merci !).

Est-ce suffisant pour me lancer dans le grand bain ?
Peux-tu d'ailleurs bien me confirmer que tu valides mon trajet jusqu'à l'île ?

Merci d'avance Déstabilisation de Drum  3796082559
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C'est validé, y compris le trajet ! Déstabilisation de Drum  466668754
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Bonsoir/bonjour, je m'invite dans ce topic même si ce n'est pas très réglementaire parce que je suis le créateur des dits Montagnards. Loin de moi l'idée que les gens ne les utilisent pas et je sais pertinemment qu'on ne les incarnera sans doute jamais comme mon petit coeur biaisé le voudrait, mais je tiens à préciser quelques points pour bien les jouer par rapport à ton projet, An', si mon avis à deux Berry t'intéressent :

1 - les Montagnards auront du mal à faire confiance et à accepter l'offre d'un inconnu doublé d'un étranger. Et je ne te cache pas que vu leur isolation, voir débarquer un type qui ressemble au tien ne va pas aider leurs préjugés  Laughing .
2 - Alors enfaite... les Montagnards ont des médecins. Certes, pas aussi performants que les Toubibs 20, mais bon peu de médecins le sont ! Et ils seraient plutôt du genre à se laisser mourir si ce sont des maladies complexes comme des tumeurs, des cancers, ce genre de trucs. Ils ont une médecine traditionnelle avec quelques éléments "modernes" de chirurgie, de compréhension des maladies (même s'il est mâtinée de leur culture). De plus, il y a les Doc-Montagnards qui sont un groupe particulier de montagnards ayant cherché à apprendre la médecine du monde extérieur (leur chef est lui-même un étranger adopté par leur peuple et est celui qui a appris la médecine à mon propre personnage).
3 - Les montagnards ont leur propre langue, mais ils parlent couramment celle du monde de One Piece et quand aux facteurs économiques, ils font du troc avec les gens normaux de l'île, mais ils vivent en autarcie en élevant des cochons polaires et se procurant leurs propres nourritures.
4 - Le fait qu'une bataille frontale ne les avantage ne leur poserait pas autant un problème que tu le penses, c'est un peuple guerrier, mais un peuple guerrier one piecien, donc totalement bourrin et assez con pour tenter l'expérience avec leur idée très particulière d'honneur Laughing

=> Ce que je te propose c'est de simplement profiter de leur xénophobie latente et leur hostilité affichée envers les marines (le reste ne sont pas vraiment des probs comme je les ai expliqués, même si l'idée de la déforestation est bonne et je te rajouterai aussi l'exploitation minière (la nature et les montagnes sont sacrés pour eux, parce qu'ils pensent que toute chose a une âme), ça et juste... le changement sociétal de Drum en fond enfaite. L'émergence du tourisme avec les stations de ski par exemple (ils aiment le ski, mais pas les touristes).
J'avais prévu de repasser sur Drum pour tenter de justement aboutir à une situation similaire, dans le but de bouter les marines hors de l'île, avec clairement une idée d'un semi-échec vu la complexité de la situation que je souhaitais dépeindre.

5 - Par rapport à DalmaTia, si les Montagnards ont tendance à être agressifs, ce ne sont pas non plus des psycopathes sanguinaires violents, donc ils ne tueraient pas ou ne chercheraient pas à blesser les Toubibs 20 dont ils reconnaissent l'importance (et qu'ils respectent parce qu'ils combattent des maladies et autres problèmes médicaux qu'ils comprennent à peine). Par contre, défoncer les portes de loin ou faire une grosse diversion pour déglinguer du marine, ça oui, ils seraient même assez enjoués de l'occasion !
Les 3 B, Rhummy, Rikkard et Vodka Lochon, les oncles de mon personnage, sont de plus assez sympas par rapport à un Montagnard de base, du coup ils risqueraient de le faire encore moins (après, assommer quelqu'un au pire, ça ils peuvent).
6 - L'une des difficultés que tu pourrais avoir c'est que les montagnards se rebellent à intervalles réguliers contre toi vu leur tempérament et qu'ils t'incluent dans leurs ennemis AVEC les Marines Laughing mais au moins ça irait avec ton chaos ambiant.

+1 - On peut parler en MP pour que je te puisse te filer plus d'infos sur qui sont les Montagnards, leurs coutumes, bref des détails qui pourraient t'intéresser. Ce que j'ai posé dans l'annexe du forum c'est un peu le sommet de l'iceberg de ces gonzagues.
+2 - Je peux aussi te proposer des bouts de rps qui te montreraient comment les Montagnards parlent et se comportent. J'ai joué les PNJ, notamment Rikkard, à l'occasion de l'évent de 1624 à Drum même.
+3 - Bah par ailleurs, si tu as besoin d'un partenaire éventuel ou de suggestions ou de conseils pour jouer les Montagnards, n'hésites pas.


+4 - Je m'excuse de m'être immiscé dans ton topic. Je sais plus si j'avais le droit ou pas. Dispo en MP pour plus amples discussions.
Et surtout, je comprendrais que tu veuilles ignorer ce mec bizarre qui vient te voir de manière totalement random.

AH ET QUOIQU'IL EN SOIT, JE TE SOUHAITE D'AVOIR DU FUN !
  • https://www.onepiece-requiem.net/t4674-attention-papa-va-te-montr
  • https://www.onepiece-requiem.net/t4389-presentation-de-robb-lochon