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T'as vu la raie ? Non ? Dommage...

>> Techniques & Aptitudes

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Techniques

    # Défib'
    Technique utile à condition d'avoir un véritable médecin à côté de soi, sinon c'est un peu tangent. Elle consiste à faire passer du courant électrique dans le corps d'un individu inconscient/mourant pour faire rebattre son petit coeur... Ou alors l'arrêter pour de bon. C'est mieux d'avoir un type qui sait ce qu'il fait dans la bande du coup ouais.

    # Stun
    Maik inflige une décharge électrique plus ou moins puissant à son adversaire dans le but de l'étoudrir. Son impact est relatif à la différence de dorikis et à la surface de contact. À titre indicatif, pour qu'un adversaire aux dorikis égaux soit sérieusement sonné, il faudrait que Maik l'étrenne avec tout son corps, "ailes" comprises.

    #Samehada Shoutei
    Une technique de défense permettant de dévier l'attaque d'un adversaire.

    # Umidaiko
    L'utilisateur donne un coup de poing produisant une onde de choc. (dans l'eau)

    # Ultramidaiko
    À l'aide de plusieurs Umidaikos répétés dans des directions différentes (et à priori absurdes), Maik crée un courant sous-marin qui l'avantage dans son combat.

    #Yabusame
    L'utilisateur peut lancer sur ses victimes des flèches d'eau mortelles.

    # Technique
    Description

    # Technique
    Description

    # Technique
    Description

Nom : Enderal
Prénom : Maik
Prime : ///
Equipage : Les Étrangers

Fruit du démon : Aucun

Haki : Aucun
Autre Aptitude :
-Aptitude liée à la condition d'HP: se faire repérer à l'odeur et foutre des décharge électriques au contact, que ce soit sur terre ou sous l'eau.
-Karaté aquatique
Style de combat : Coups par derrière et compagnie, ouais ça m'connait. Sinon, quelques mouvements inspirés des combattants de l'arène.

Arme (s) : Nada pour le moment.

>> Biens et historique des mises à jour

Un petit voilier à trois places, type Catboat, baptisé Manta:

Spoiler:

>> Train de Vie & PNJs

PNJ: Casse Briques

Train de vie: Aventurier populaire - 150 000/mois

Salaire: Sergent d'élite - Sergent : 400 000/15 J

Revenu net: 2x400 000 - 150 000 = 650 000/mois

>> Chronologie/Actions d'éclats

1623:
-Entrée dans la marine, affectation au BAN

1624:
-Fin d'instruction au BAN, promu au rang de sergent d'élite

>> Objectifs accomplis




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Médaille Alakys
Médaille de Premier Ordre


La Médaille Alakys, du nom d'un des fondateurs de la Marine, est obtenue pour la capture d'un pirate, d'un révolutionnaire ou d'un quelconque criminel. Elle peut même être obtenue lors d'une quête en solo (c'est d'ailleurs la seule), en effet, il s'agit d'une médaille d'encouragement.


Médailles des Officiers
Médaille de Premier Ordre


C'est la première Médaille reçue lors d'une cérémonie officielle. Elle célèbre votre entrée parmi les officiers, en effet, l'obtention d'une telle médaille vous assure à coup sur une promotion imminente. Elle est obtenue pour la capture d'un Homme ayant une prime comprise entre 10 et 30 Millions de Berrys.


Médaille du désintéressement
Médaille du Second Ordre


Cette médaille est très prestigieuse et vous ouvrira de nombreuses portes. Elle est obtenue pour la réussite d'une mission gouvernementale. Cette mission officielle que vous aurez réussi vous aura été donnée par un PNJ du gouvernement (Cipher Pole ou Gouvernement mondial). Il s’agit systématiquement d’une quête dangereuse en 3 partie minimum. Et nécessite la mise en danger de votre vie, d'où la médaille !


L'Oeil de Lynx
Médaille du Second Ordre


L'Oeil de Lynx est obtenue suite à une mission de surveillance effectuée avec succès. Vous devez suivre un criminel (PJ) dans au moins 3 sujets sans vous faire remarquer. C'est assez pénible (long et ennuyeux) et cela devient dangereux si vous vous faîtes repérer.


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Médaille Hagyar
Médaille de Second Ordre


Médaille obtenue pour la capture d'un Homme Primé. Cette prime doit être comprise entre 31 et 80 millions de Berrys. Pour pouvoir l'obtenir, il faut que l'homme soit conduit à Impel Down. Cette médaille est accompagnée des félicitations des Hauts-Officiers.


Médaille MRO
Médaille de Second Ordre


Médaille au nom aussi mystérieux que renommé ! Cette médaille est donnée aux braves marins qui ont, au péril de leur vie et au mépris de tout danger, démantelé un réseau illégal (cf Baroque Borks). Le démantèlement doit être total => chef sous les verrous, et 80% des hommes arrêtés. Les locaux doivent êtres saccagés. Attention, vous pouvez devenir la cible privilégiée des rescapés de votre action, alors essayez de n'en laisser aucun !


Médaille de l'Instruction
Décoration spéciale


Elle est obtenue par l’entraînement de 3 marins pris sous son aile (un sujet par recrue). Il faut qu'ils aient ensuite réussis au moins une missions que vous leur avez confié.


Médaille du Mérite
Médaille de Troisième Ordre


Cette Médaille est accordée aux Marins ayant capturés ou tués des Hommes dont la tête est mise à prix plus de 80 millions de Berrys.


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Médaille Gouvernementale
Médaille de Troisième Ordre - Décoration Spéciale


Elle récompense l'arrestation d'un Officier de la Révolution. (on entend par officier un homme au moins chef de QG sur une des 4 mers)


Médailles de la Traque
Médaille de Troisième Ordre


Médaille obtenue pour la capture d'un prisonnier évadé PJ ou PNJ>2000 dorikis. (Impel Down ou autre).


Coup de filet
Médaille de Troisième Ordre


Médaille Obtenue pour la capture d'un équipage entier. Le total de leurs prime doit être supérieur à 50 Millions de berrys.


Médaille de la Victoire
Médaille de Troisième Ordre - Décoration Spéciale


Médaille qui ne peut être obtenue que pendant un évent. Elle est obtenue si vous êtes au moins contre-amiral et que vous avez participé d'une quelconque manière à la victoire de votre camp. Cette distinction est très cotée. Elle est accompagnée d'un cachet de 10 millions de Berrys.


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Service Rendu
Décoration Spéciale


Médaille obtenue pour la généreuse et désintéressée donation d'un trésor (>100 Millions), d'un sabre renommé (Meitou) ou d'un fruit du démon au gouvernement mondial ou à la Marine. Elle vous vaudra une promotion à coup sur si la donation est de grande valeur, ainsi qu'une grande réputation qui vous ouvrira bien des portes comme en fermera d'autres...


Médaille de la pacification
Haute Distinction


Cette médaille est donnée aux braves marins qui ont, au péril de leur vie et au mépris de tout danger, démantelé un réseau complet de la révolution. Le démantèlement doit être total => chef sous les verrous, et 80% des hommes arrêtés. Les locaux doivent êtres saccagés. Attention, vous pouvez devenir la cible privilégiée des rescapés de votre action, alors essayez de n'en laisser aucun


Médaille de la Bravoure
Haute Distinction


Médaille Obtenue pour la capture d'un pirate primé à plus de 400 millions de Berrys.


Médaille de l'Ordre Suprême
Haute Distinction - Décoration Spéciale


Il est nécessaire d'avoir cette médaille pour devenir Amiral en Chef. Pour l'avoir, il faut avoir toutes les médailles de premier et second ordre, et 3 médailles de troisième Ordre. C'est la plus prestigieuse des médailles. Elle est attribuée par le conseil 5 étoiles en personne.



Dernière édition par Maik L. Enderal le Mar 13 Nov 2012 - 16:30, édité 4 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t7289-mavim-et-ses-tours-de-manc
  • https://www.onepiece-requiem.net/t7070-je-suis-la-loi-et-la-loi-c-est-moi
Salut.
On avait parlé d'un autre avatar il me semble ? Et il me semble même que des joueurs t'avaient donné de l'aide pour en trouver.

Tant que l'avatar ne ressemble pas un minimum à un Homme poisson auquel tu prétends appartenir, il n'y aura pas de validation de FT.

Up moi quand ce sera fait.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t154-fiche-de-toji
  • https://www.onepiece-requiem.net/t115-marine-toji-arashibourei
Yop, avatar changé, ça reste provisoire mais là j'pense qu'on se doutera plus de quelque chose non ? Sinon, manque des techniques mais pas d'inspi pour le moment. s'grave doc' ?
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Héhé, ouais là c'est nettement mieux. ^^

Pour le reste aucun soucis, si ce n'est le navire que tu n'auras qu'une fois récupérer en rp après validation de la quête. (vu le navire, ça ne devrait pas poser de problème)

Une fois ça modifier, ta fiche sera considérée comme validée.
Pour les tech qui manquent tu nous uperas quand tu les auras trouvé.
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S'marche, j'lance un truc pour le bateau droit là direct. Merci Toji
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Ca marche, t'as gagné le droit de faire une jolie fiche de navire à me soumettre là où il faut. ;)
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Màj:

-Ajout de capa: Karaté aquatique (validé par Toji)
-Ajout de techniques disponibles avec mes dorikis dudit karaté
-Création et ajout de la technique: Ultramidaiko

-Train de vie mis à jour
-Ajout d'un PNJ, Gunter "Casse Brique" Fringe

-Tableau des hauts-faits pirates remplacé par celui des médailles de la marine
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