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Dossier de Jakku Kattar

Rappel du premier message :

Colonel Jakku Kattar

Pseudonyme : Le Corbeau
But : Intégrer les rangs des Dragons Célestes.  

Métier : Commandant de la 102éme division d'élite.
Équipage : 102éme division d'élite

Popularité : Mondialement connu






Techniques 9/32


# Soru :
Le combattant disparaît pour réapparaître à un autre endroit. C'est tout simplement un mouvement si rapide que la rétine n'a pas le temps d'analyser le déplacement, donnant ainsi l'illusion de disparaître.

# Geppou :
Le pratiquant de cet art peut bondir sur l'air, donnant l'impression de voler. Pour ce faire, il faut frapper plusieurs fois dans le vide, à très grande vitesse de façon à durcir l'air, en augmentant se densité. Une fois fait on peut alors marcher sur l'air

# Rankyaku :
Le Rankyaku consiste en un coup de pied dévastateur capable de générer une lame d'air tranchante. Il peut avoir plusieurs formes différentes, s'enchaîner rapidement et être combiné avec le Geppou pour créer une attaque aérienne. Pas fan des jeux de jambes, Jakku ne le pratique pas.

# Kami-E :
Cette technique rend le corps de l'utilisateur extrêmement flexible, lui permettant ainsi d'éviter tout types d'attaques ainsi que de flotter et de se plier comme une feuille de papier. De façon évidente, Jakku n'est pas souple ni flexible. Jamais.

# Tekkai :
Le guerrier devient immobile et aussi résistant que le fer, peu de techniques peuvent traverser cette défense. Néanmoins, il est possible de "briser" un Tekkaï en utilisant une force ou une vitesse suffisante. En fait Le Tekkaï se base sur un durcissement des muscles qui empêche alors de bouger mais augmente considérablement la défense. Le Tekkaï est, comme son nom l'indique, aussi résistant que le métal.

# Tekkai Kenpo :
Le top du Tekkai, celui qui marche et qui protège même quand tu bouges. Ce qui permet de parer un coup de sabre avec le bras, de démolir un mur sans s'abimer les phalanges ou le brushing et de tomber de très haut sans se briser les deux jambes. Bref, pratique.

# Shigan :
Un des doigts devient aussi puissant et rapide qu'une balle de revolver et peut ainsi, tout transpercer. Le principe est fort simple : la vitesse pure. En projetant son doigt à la vitesse suffisante, il peut potentiellement percer n'importe quoi.

# Peau noire :
Renforcement de la puissance de frappe et de la résistance de l'ensemble du corps et d'un objet. Habilité à toucher des Logia, et les Paramécia ayant des propriétés intangibles, par des objets enrobés de Haki.

# Armure :
Renforcement de la puissance de frappe et de la protection par une "armure invisible" de Haki. Le Haki peut être émis dans les zones visées et les impacter de l'intérieur.



Capacités et styles de combat
Haki : Armement (4)
Capacité(s) spéciale(s) : Rokushiki (S), Rope Action (S), Cyborg (P)
Autres :

Style(s) de combat : Sabreur. Jakku est plutot doué dans le manimement d'une lame de grande taille. De préférence pour trancher le cou d'un type attaché.



Malle de voyage



Des chaines dont certains anneaux sont en granit marin
Des menottes en granit marin
Un pistolet, avec l'avantage "Orné"

Un escargophone personnel, rouge, un blanc.


Train de vie et Finances

Salaire de Colonel d'élite avec augmentation : 6 000 000 B / mois
Train de vie Luxueux  : hôtels de luxe, restaurants gastronomiques, soirées aux casinos, ports VIP, ravitaillements par traiteurs, réparations de navire VIP. La grande vie : facile, agréable, spontanée. Seul les grands excès vous seront encore payants : 3 000 000 B / mois

Coffre : 103M


Flotte

Circonstances Spéciales, navire amiral.
Le Circonstance spécial est un navire quasiment obsolète par rapport aux cuirassés moderne, mais dont l'allure impressionnante à immédiatement conquis le Colonel Kattar, toujours plus attaché à la forme qu'au fond. Pas de tourelles mais des bordées traditionnelles, un gréement de frégate, un monstrueux éperon. Et surtout des structures de pont assez vaste et confortable pour donner au colonel un logement à la hauteur de ses habitudes et de ses standards Marijoen.  


2 Cuirassés
Après s’être contenté un temps d'un unique navire, Le colonel Kattar a renforcé le corps expéditionnaire d'une paire de cuirassés traditionnels, histoire de pouvoir emmener plus de monde, et surtout de multiplier la puissance de feu et la possibilité de diviser ses forces. Les deux navires sont des cuirassés standard, fraichement repeint aux couleurs de la division. Plate forme d'artillerie pour le soutien à terre, transport de troupes, suprématie navale, les cuirassés excellent dans tous les domaines.


3 Frégates
Depuis que le Colonel a appris sur El Jezada, a  quel point il est important de disposer de capacités de projection multiple, le corps expéditionnaire compte trois frégates d'escortes, plus légères, et surtout plus sacrifiable que les cuirassés, les frégates servent de navires éclaireurs à l'escadre, ou au besoin de transport de troupes pour des éléments détachés vers des raids ou des coup de mains impossible à réaliser avec toute la troupe, comme l'expédition d'Alabasta.  




PNJs accompagnateurs

Lieutenant John Clark, Aide de Camp du Colonel

John Clark était un sous officier brillant et a toutes les qualité pour faire un très bon officier. De son séjour au BAN il garde en très haute estime les valeurs d'entrainement constant et de camaraderie qu'on y enseigne. Et les tiens pour indispensable au maintien de la discipline propre a toute unité d'élite. Ce qui le fait se heurter régulièrement aux autres officiers.
Stats: Homme de main
Pouvoirs:



Sergent Jack de Mallemort, Affiche de recrutement

Lord Jaken est le commandant de la division de la 102eme d'élite basée à Logue Town, et c'est un type globalement on ne peut plus infect, il est détestablement hautain, parfaitement intransigeant au niveau des plus petits détails de la discipline de la marine, et profondément déprimé d'étre coincé sur les blues loin de la vraie noblesse qu'il vénère. Ce qui le rend d'autant plus pète sec et cruel, au grand dam des officiers et de l'intelligentsia du coin bien obligé de le fréquenter.

Le Sergent Jack a tout ce qu'il faut du parfait Marine. Hélas ses compétences ne valent que sur le papier des affiches qui l'ont amené au poste qu'il occupe. A coté de ça c'est un dangereux profiteur et un parasite de premiére classe.
Stats: Homme de main
Pouvoirs:



Sergent Cairn, (Gros) bras droit du Colonel

Incapable de reprendre un service ou une vie normale, Cairn voue une quasi vénération au Colonel qui l'a sauvé des griffes du Vice Amiral et se repose entièrement sur lui pour juger du bien fondé de ses actions.
Stats: Homme de main
Pouvoirs:



Lord Jaken Constant de La Tour, commandant de la brigade de Logue Town

Lord Jaken est le commandant de la division de la 102eme d'élite basée à Logue Town, et c'est un type globalement on ne peut plus infect, il est détestablement hautain, parfaitement intransigeant au niveau des plus petits détails de la discipline de la marine, et profondément déprimé d'étre coincé sur les blues loin de la vraie noblesse qu'il vénère. Ce qui le rend d'autant plus pète sec et cruel, au grand dam des officiers et de l'intelligentsia du coin bien obligé de le fréquenter.

Comme le laisse supposer sa gueule de cornu, Jaken n'est pas un noble originaire d'une vieille famille de Logue Town mais un infâme parvenu ayant acheté son titre à prix d'or pour s'insérer dans la haute société locale. Carriériste de longue date et appliquant à la lettre l'adage qui dit que la flatterie peut mener ou l'on veut, Jaken, comme son modèle, le terrible Colonel Jakku Katar, a toujours eu à cœur de se rapprocher autant que possible des hautes sphères du Gouvernement Mondial, et ce, quitte à se faire autant d'ennemis que possible pour avancer plus vite. Ce qui l'a tout naturellement conduit à intégrer le régiment à la fois le plus prestigieux et le moins combattant de la marine, le 102eme d'élite. Milice privée des nobles de Marijoa et à la fois juge et bourreau des écarts de la marine régulière. Un régiment ou son amour de l'ordre établi, sa passion pour les châtiments corporels et les dénonciations anonymes tout autant que son intransigeant respect de la loi et de l'uniforme lui valurent une promotion aussi rapide que satisfaisante jusqu'à ce que le colonel Jaku en personne finisse par se pencher sur son cas. Et le nomme numéro deux du régiment. Une nomination qui devint on ne peut plus douloureuse pour Jaken quand il s'aperçut que le nouvel intitulé de son poste le nommait responsable de la minuscule brigade historiquement située à Logue Town. Un trou perdu sur les blues à des années lumières de la toute puissante Marijoa.
Stats: Homme de main
Pouvoirs:




Troupes

La 1ere brigade expéditionnaire, les sauveurs d'El Jezada
La brigade connue dans la 102eme sous le nom de "sauveurs d'El Jezada" est formée des survivants de la campagne du méme nom, devenus de véritables vétérans aprés les dures batailles et les effroyables pertes subies dans le désert. En souvenir des actions de la 102eme la bas, et pour se distinguer de tous les bleubites qui ne l'ont pas faites, les soldats des sauveurs ont gardés l'uniforme adapté pour le désert qu'ils portaient la bas, pantalon blanc et chapeau de toile à plume, et ont fait du Jambiya, un couteau local à lame courbe, leur arme de contact de prédilection.

Meneurs : Sergent Clark
Stats : 700 hommes à 25 dorikis.
Compétences : Discipline de fer, survivre en suçant des cailloux dans le désert, combat au couteau 




La 2eme Brigade expéditionnaire
Les hommes de la 2eme Brigade expéditionnaire sont le dernier contingent de recrues ayant intégré la 102eme pour compenser ses perte sur El Jezada, et forment désormais le gros des troupes de la division. Recrutés au sein des écoles de la marine, ils sont disciplinés, efficace, et n'ont pas encore beaucoup d'expérience du combat. La 102eme ayant commencé à en accumuler, on a remplacé leur dotation classique et leur formation au maniement du sabre d’exécuteur par un entrainement à la baïonnette, bien plus efficace lors des abordages et des combats sauvages au corps à corps.

Meneurs : Lieutenant Jack
Stats : 1000 hommes à 15 dorikis.
Compétences : Discipline de fer, combat de groupe, dans le doute serrer les rangs et mettre un coup de baïonnette 




La 8eme Brigade de Pontonniers
Bien que le nom puisse faire pense à un régiment du génie de la brigade scientifique, il n'en est rien. Les hommes de la Brigade des Pontonniers sont en fait des repris de justice, extrait du bagne de Tequila Wolf, et a qui on a offert un palliatif a leur peine de prison à vie en les embauchant dans la 102eme division d'élite comme chair à canons, avec en promesse classique, une remise en liberté une fois leurs années de services passées. Et leur nom vient en fait du pont sur lequel ils cassaient des cailloux au bagne, avant d'intégrer la marine.

Meneurs : Sergent Jack
Stats : 1000 hommes à 15 dorikis.
Compétences : Indiscipline et violence, survie en milieu polaire, construire un pont 




Le détachement de Logue Town
Le détachement de Logue Town compose la seconde garnison de la 102eme, en charge du plus célèbre de ses échafauds, depuis l'exécution de Gold Roger. Ce qui leur a valu pour l'instant d’être épargné par le départ en campagne de leurs homologues de Marijoa. Ses soldats n'ont pas vu un combat autrement qu'en dendenvision depuis des lustres, et ne s’entrainent qu'a manier de longues armes à deux mains sur de pauvres légumes innocents. Cela dit, ils ont des très jolis uniformes, et tout le monde adore les voir défiler.

Meneurs : Commandant Jaken
Stats : 1000 hommes à 10 dorikis.
Compétences : Défiler en cadence, garder son uniforme propre, survivre dans des douches communes, décapiter d'un seul coup de sabre un homme attaché.







Chronologie/Actions d'éclats
Si la chronologie n'est pas obligatoire (mais fortement recommandée pour vous même et les autres joueurs), la liste des actions d'éclats l'est (bien sûr si vous choisissez la chronologie et que vous y résumez sommairement vos rp, la liste devient inutile).


ONE PIECE REQUIEM ©



Dernière édition par Jakku Kattar le Jeu 31 Aoû 2023 - 15:13, édité 11 fois
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Du coup, Un truc comme ça ça irait ? o7

Lord Jaken Constant de La Tour, commandant de la brigade de Logue Town

Lord Jaken est le commandant de la division de la 102eme d'élite basée à Logue Town, et c'est un type globalement on ne peut plus infect, il est détestablement hautain, parfaitement intransigeant au niveau des plus petits détails de la discipline de la marine, et profondément déprimé d'étre coincé sur les blues loin de la vraie noblesse qu'il vénère. Ce qui le rend d'autant plus pète sec et cruel, au grand dam des officiers et de l'intelligentsia du coin bien obligé de le fréquenter.

Comme le laisse supposer sa gueule de cornu, Jaken n'est pas un noble originaire d'une vieille famille de Logue Town mais un infâme parvenu ayant acheté son titre à prix d'or pour s'insérer dans la haute société locale. Carriériste de longue date et appliquant à la lettre l'adage qui dit que la flatterie peut mener ou l'on veut, Jaken, comme son modèle, le terrible Colonel Jakku Katar, a toujours eu à cœur de se rapprocher autant que possible des hautes sphères du Gouvernement Mondial, et ce, quitte à se faire autant d'ennemis que possible pour avancer plus vite. Ce qui l'a tout naturellement conduit à intégrer le régiment à la fois le plus prestigieux et le moins combattant de la marine, le 102eme d'élite. Milice privée des nobles de Marijoa et à la fois juge et bourreau des écarts de la marine régulière. Un régiment ou son amour de l'ordre établi, sa passion pour les châtiments corporels et les dénonciations anonymes tout autant que son intransigeant respect de la loi et de l'uniforme lui valurent une promotion aussi rapide que satisfaisante jusqu'à ce que le colonel Jaku en personne finisse par se pencher sur son cas. Et le nomme numéro deux du régiment. Une nomination qui devint on ne peut plus douloureuse pour Jaken quand il s'aperçut que le nouvel intitulé de son poste le nommait responsable de la minuscule brigade historiquement située à Logue Town. Un trou perdu sur les blues à des années lumières de la toute puissante Marijoa.




La 1ere brigade expéditionnaire, les sauveurs d'El Jezada
La brigade connue dans la 102eme sous le nom de "sauveurs d'El Jezada" est formée des survivants de la campagne du méme nom, devenus de véritables vétérans aprés les dures batailles et les effroyables pertes subies dans le désert. En souvenir des actions de la 102eme la bas, et pour se distinguer de tous les bleubites qui ne l'ont pas faites, les soldats des sauveurs ont gardés l'uniforme adapté pour le désert qu'ils portaient la bas, pantalon blanc et chapeau de toile à plume, et ont fait du Jambiya, un couteau local à lame courbe, leur arme de contact de prédilection.

Meneurs : Sergent Clark
Stats : 700 hommes à 25 dorikis.
Compétences : Discipline de fer, survivre en suçant des cailloux dans le désert, combat au couteau 




La 2eme Brigade expéditionnaire
Les hommes de la 2eme Brigade expéditionnaire sont le dernier contingent de recrues ayant intégré la 102eme pour compenser ses perte sur El Jezada, et forment désormais le gros des troupes de la division. Recrutés au sein des écoles de la marine, ils sont disciplinés, efficace, et n'ont pas encore beaucoup d'expérience du combat. La 102eme ayant commencé à en accumuler, on a remplacé leur dotation classique et leur formation au maniement du sabre d’exécuteur par un entrainement à la baïonnette, bien plus efficace lors des abordages et des combats sauvages au corps à corps.

Meneurs : Lieutenant Jack
Stats : 1000 hommes à 15 dorikis.
Compétences : Discipline de fer, combat de groupe, dans le doute serrer les rangs et mettre un coup de baïonnette 




La 8eme Brigade de Pontonniers
Bien que le nom puisse faire pense à un régiment du génie de la brigade scientifique, il n'en est rien. Les hommes de la Brigade des Pontonniers sont en fait des repris de justice, extrait du bagne de Tequila Wolf, et a qui on a offert un palliatif a leur peine de prison à vie en les embauchant dans la 102eme division d'élite comme chair à canons, avec en promesse classique, une remise en liberté une fois leurs années de services passées. Et leur nom vient en fait du pont sur lequel ils cassaient des cailloux au bagne, avant d'intégrer la marine.

Meneurs : Sergent Jack
Stats : 1000 hommes à 15 dorikis.
Compétences : Indiscipline et violence, survie en milieu polaire, construire un pont 




Le détachement de Logue Town
Le détachement de Logue Town compose la seconde garnison de la 102eme, en charge du plus célèbre de ses échafauds, depuis l'exécution de Gold Roger. Ce qui leur a valu pour l'instant d’être épargné par le départ en campagne de leurs homologues de Marijoa. Ses soldats n'ont pas vu un combat autrement qu'en dendenvision depuis des lustres, et ne s’entrainent qu'a manier de longues armes à deux mains sur de pauvres légumes innocents. Cela dit, ils ont des très jolis uniformes, et tout le monde adore les voir défiler.

Meneurs : Commandant Jaken
Stats : 1000 hommes à 10 dorikis.
Compétences : Défiler en cadence, garder son uniforme propre, survivre dans des douches communes, décapiter d'un seul coup de sabre un homme attaché.




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Coucou !

Tu as oublié ton sous titre en orange ! j'ai failli te zappé !

Pour les larbins c'est parfait ! Par contre pour Jaken il manque les stats et surtout les capas...

Bref, tu vas y arriver ! Dossier de Jakku Kattar - Page 2 3966657152

Peluuuche


Dossier de Jakku Kattar - Page 2 1425067977-izya-sflagopr Dossier de Jakku Kattar - Page 2 1465207581-signizya Dossier de Jakku Kattar - Page 2 1lmh
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Salut, rien pour l'instant. Dans l'idée les trois hommes de main n'ont pas de stats détaillés, on verra le jour ou ils en auront besoin.

Salaire de Juin +1M
Passage a 77Millions

Gain des Médailles :

Médaille Alakys - Justice Rang I (J'ai capturé plein de gens)
Récompense : Un pistolet, avec l'avantage "Orné".

Médaille du Bouclier - Commandement Rang I (J'ai sauvé Saint Uréa d'un coup d'état)
Récompense : Rien, ces pauvres m'offrent un train de vie moins bon que le mien.

Médaille Hagyar - Justice Rang II (capture d'un second de commandant de flotte de frost, sur el Jezada)
Récompense : Un Permis de visite des Prisons du GM.

Croix de Fer - Commandement Rang II (Victoire en bataille rangé remporté sur Saint Uréa)
Récompense : une bande de larbins (Topsite) Je passe en topsite une des bandes que j'ai déja.

Médaille de l'Instruction - Commandement Rang III ( formation de Lin et alba)
Récompense : Un PNJ Brute (Topsite) (Je passe en topsite un des PNJ brute que je possède déja)

Médaille Gouvernementale - Justice Rang IV (Arrestation de Janai reison sur alabasta)
Récompense : Un Lien avec un agent du CP6 (Jakku a cotoyé Marcus devet du temps ou ils étaient tout les deux des agents en formation, puis des infiltrés, dans la marine et la révolution)

Médaille du Mérite - Justice Rang IV (Capture d'un commandant de flotte de frost sur el jezada)
Récompense : un den den blanc

Reconnaissance des Nations - Commandement Rang V (Sauvetage du gouvernement d'el Jezada)
Récompense : Un Eternal pose de l'île, un Lien avec une personnalité locale (Le roi) et un agent cp (le directeur)

Sous le Regard des Dragons - Spéciale Rang IV (Bonus biographie PNJ)
Récompense : Un lien avec un responsable du CP7, une réévaluation salariale de 50% (Jakku a failli finir directeur du CP4 et a bossé avec Glawdys sur l'affaire du vice amiral serg, un batard de dragon celeste trop voyant dont ils ont organisés la mort en grande pompes, avec toute une flotte de la marine, un dossier plus que sensible) (Passage du salaire de 4 a 6M par mois)


D'avance merci o/



Dossier de Jakku Kattar - Page 2 Jakku_28
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Coucou Jakku.

Les liens... tu m'as pas mis les liens... Bon heureusement je sais de mémoire que quelques médailles t'avais été octroyé du fait que c'était un prédéfini et donc comme ta FT n'a que 2 pages ça a pas été difficile de retrouvé.

Médaille Alakys - Justice Rang I (J'ai capturé plein de gens)
Récompense : Un pistolet, avec l'avantage "Orné".
validé

Médaille du Bouclier - Commandement Rang I (J'ai sauvé Saint Uréa d'un coup d'état)
Récompense : Rien, ces pauvres m'offrent un train de vie moins bon que le mien.
A la suite de ce RP tu as eu la médaille du mérite civil et non la médaille du bouclier. Et tu ne l'avais pas de base. Donc non, tu n'as pas cette médaille, à retirer de ton listing.
Mais du coup c'est celle là que tu as eu :
Médaille du Mérite Civil - Commandement Rang IV
Cette médaille est remise aux officiers qui, au péril de leur vie, ont su sauvegarder la population d'une ville ou d'une île d'un péril imminent et mortel. On l'appelle aussi familièrement médaille des Colonels, tant elle représente à merveille le plus important des devoirs liés à ce grade.
Récompense : Un Eternal pose de l'île, un Lien avec une personnalité locale. [RÉPÉTABLE]
Bon, pas d'éternal pose pour St Uréa qui est sur les blues mais tu peux demander un lien avec une personnalité locale.

Médaille Hagyar - Justice Rang II (capture d'un second de commandant de flotte de frost, sur el Jezada)
Récompense : Un Permis de visite des Prisons du GM.
Accordée à la pres donc validée

Croix de Fer - Commandement Rang II (Victoire en bataille rangé remporté sur Saint Uréa)
Récompense : une bande de larbins (Topsite) Je passe en topsite une des bandes que j'ai déja.
Désolé mais j'ai fouillé et tu ne l'as ni à la pres, ni dans tes récompenses donc tu n'as pas cette médaille, à retirer de ton listing

Médaille de l'Instruction - Commandement Rang III ( formation de Lin et alba)
Récompense : Un PNJ Brute (Topsite) (Je passe en topsite un des PNJ brute que je possède déja)
Tu l'as pas demandé en récompense, donc elle n'a pas été validé. Du coup non tu n'as pas cette médaille, à retirer de ton listing

Médaille Gouvernementale - Justice Rang IV (Arrestation de Janai reison sur alabasta)
Récompense : Un Lien avec un agent du CP6 (Jakku a cotoyé Marcus devet du temps ou ils étaient tout les deux des agents en formation, puis des infiltrés, dans la marine et la révolution)
Ni validée à la présentation, ni en récompense, donc tu n'as pas cette médaille, à retirer de ton listing.

Médaille du Mérite - Justice Rang IV (Capture d'un commandant de flotte de frost sur el jezada)
Récompense : un den den blanc
validé à la présentation, Ras pour le denden

Reconnaissance des Nations - Commandement Rang V (Sauvetage du gouvernement d'el Jezada)
Récompense : Un Eternal pose de l'île, un Lien avec une personnalité locale (Le roi) et un agent cp (le directeur)
La médaille est validée mais il faudra écrire les liens pour qu'on puisse les ajouter sur l'annexe.

Sous le Regard des Dragons - Spéciale Rang IV (Bonus biographie PNJ)
Récompense : Un lien avec un responsable du CP7, une réévaluation salariale de 50% (Jakku a failli finir directeur du CP4 et a bossé avec Glawdys sur l'affaire du vice amiral serg, un batard de dragon celeste trop voyant dont ils ont organisés la mort en grande pompes, avec toute une flotte de la marine, un dossier plus que sensible) (Passage du salaire de 4 a 6M par mois)
Validée à la présentation, augmentation du salaire validée.

Tu as aussi les médailles :

- de la Bravoure.
- de la Victoire Navale
- la distinction du CP
- le ruban rouge
- le coup de filet
- du désintéressement
- Des vétérans

Tu as donc jusqu'au 31 aout pour récupérer les récompenses de celles ci.

Peluuuche


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Bonjour

Salaire de juillet +3M
Gain de 23 millions validé ici : https://www.onepiece-requiem.net/t15400p20-
Passage a 103Millions


Acquisition du meitou Kokuto yoru (Reservé) Validé ici : https://www.onepiece-requiem.net/t15400p20-


Izya a écrit:

Tu as aussi les médailles :

- de la Bravoure.
- de la Victoire Navale
- la distinction du CP
- le ruban rouge
- le coup de filet
- du désintéressement
- Des vétérans

Je vais prendre la récomp de la médaille de la bravoure, un don de la brigade scientifique capacité cyborg P (Topsite)


D'avance merci o/


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Coucou !

Et c'est validé ! oublie pas de créé tes prothèses du coup !


Et mets moi cette fiche à jour bon sang ! Ainsi que ces médailles que tu n'as pas et que tu as pas encore retiré ! Skreugneugneu !

Peluuuuche


Dossier de Jakku Kattar - Page 2 1425067977-izya-sflagopr Dossier de Jakku Kattar - Page 2 1465207581-signizya Dossier de Jakku Kattar - Page 2 1lmh
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C'est tout bon What a Face

Et du coup je voudrais valider deux trois trucs pour taper.

D'abord, utilisation du Rope Action avec des chaines plutôt qu'avec des cordes. Et comme j'ai du granit marin, les chaines seront composées en partie d'anneaux en granit, donc on pourra les couper, mais si j'attrape un maudit il perd ses pouvoirs. Et au bout on met des lames.

Et du coup, quelques techniques avec ça.

Exécution :
Une frappe parfaite c'est en définitive une frappe qui touche sa cible ou plusieurs. Jakku effectue une frappe si puissante qu'elle se prolonge bien au delà de la lame en tranchant tout sur son passage. Parfait pour fendre en deux un navire, une montagne, ou décapiter d'un seul coup toute une troupe de larbins de même taille.


Les chaines du bourreau :
Jakku porte enroulé sous son uniforme assez de chaines pour lui offrir une armure de fortune en cas de coup dur, et grâce au rope action, il les utilise en combat, déployant jusqu'a quatre chaines autour de lui, qu'il manie et utilise comme autant de membres surnuméraires, pour bloquer, frapper, détourner ou attraper ses adversaires.


D'avance merci.



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Hello Smile

C'est tout bon Dossier de Jakku Kattar - Page 2 241150042

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