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[Équipage] : Corps Expéditionnaire de la 102ème division d'élite.





Honneur

Fondée aux heures sombres de ce que l'histoire appelle encore la Grande Fronde de Marijoa, qui vit une brigade de la marine s'opposer à une décision du Conseil des Cinq et les autres divisions refuser de l'attaquer directement. La 102éme division d'élite s'est occupé des années durant de la protection des Hauts de Marijoa, terre de résidence des tout puissants maitres du Gouvernement Mondial. Une fonction primordiale qui a fait de la 102ème le rassemblement de l'élite de l'élite, des meilleurs des meilleurs de la Marine. Une division soudée par une sélection draconienne, un esprit de corps inébranlable et une loyauté plus pure que celle des agents les plus efficace du Cipher Pol.
Tout le nécessaire pour pouvoir s'opposer un jour à une nouvelle grogne au sein de la Marine, et ce par les armes si besoin.


Tradition

Mais si la 102ème est la plus renommée et la plus connue des divisions de la Marine, ce n'est pas grâce à son statut de premiére garnison du Gouvernement Mondial, ni a cause de son superbe uniforme rouge sang. Ni même à cause des exercices de défense de Marijoa qu'elle gagne sans interruption depuis des années. Non, ce qui fait la célébrité de la 102éme, c'est son rôle de principal bourreau du GM. Depuis la décapitation à Logue Town du célèbre pirate Gold Roger, c'est en effet la 102ème qui s'occupe de toutes les exécutions publiques. Et par extension de tout ce que la marine répugne à faire. Comme l'arrestation d'autres marines par exemple...
Une tache publique et visible a l'origine des armes du blason de la Division, de son surnom, les Corbeaux de Marijoa, et surtout de sa sinistre réputation de tueurs sans pitié.


Nécessité

Mais les temps changent, sur les mers la piraterie prend de l'ampleur, dans les entrailles du Gouvernement Mondial le cancer Révolutionnaire se réveille. Et aujourd'hui Les Cinq Vénérables étoiles ont confiés une nouvelle mission à 102ème d'élite. Retourner œuvrer sur les mers comme la division d'élite qu'elle n'a jamais cessé d’être. Servir à nouveau d'exemples à tous les soldats de la Marine, et leur rappeler que la lutte ne cesse jamais. Et que Force reste à la Marine !
Et pour mener une nouvelle fois sa mission a bien, la 102ème a besoin de toi ! Que tu sois un soldat avide de servir parmi les plus grand, un officier ou un sous officier désireux de rejoindre la meilleure unité de combat du monde, ou un jeune civil désireux de servir son pays en se couvrant de gloire, la 102éme est la pour toi.  


Le Gouvernement Mondial a besoin de toi, ne le fais pas attendre !

Bienvenue Dans La 102ème !





Dernière édition par Jakku Kattar le Mar 27 Sep 2016 - 19:45, édité 5 fois
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La 102eme division d'élite


La 102eme d'élite est la division chargée des éxécutions au sein de la marine, célèbre depuis la décapitation de Gold Roger, elle est aussi responsable de la sécurité des Hauts de Marijoa, et directement rattachés aux 5 étoiles.
Un poste tout à fait confortable, qui en a fait au fil des années une division d'apparat, surtout douée pour les défilés au pas cadencés et les représentations militaires, et le refuge de tous les jeunes nobles désireux de gouter au prestige de l'uniforme sans se mettre vraiment en danger.
Une sinécure qui s’arrête brusquement en 1625, quand un loupé dans la capture d'un pirate met en évidence le grave manque d'entrainement au combat des soldats de la division. Sommée de prouver son efficacité, la 102eme abandonne sa confortable garnison pour prendre la mer, et tenter de redorer un blason sévèrement écorné.







Les officiers du corps expéditionnaire

Colonel Jakku Kattar
Fonction: Commandant de la 102ème.
Ancienneté: 8 ans dans la Marine, dans la 102ème en tant que Colonel depuis 1617
Compétences: S'attirer les honneurs à la place des autres, naviguer dans la haute société, commander sans se soucier des pertes, ne pas froisser son uniforme quelles que soient les circonstances.
Description: Jakku est un Commandant d'élite qui n'a jamais mené sa division au combat. Et qui n'éprouve pour elle que très peu de l'attachement qui lie habituellement un supérieur a ses hommes. Comme tout ce qui l'entoure ou presque, la 102ème n'est pour lui qu'un outil destiné a l'aider à accomplir son but. Un outil qui n'était qu'une décoration et qu'il découvre soudain dangereusement faussé.
Objectifs : Intégrer les rangs des Dragons Célestes.  


Commandante Ayzami Lin
Fonction: Commandante de la 1ere Brigade expéditionnaire.
Ancienneté: Engagement dans la 102 en 1625, au moment de la création du corps expéditionnaire
Compétence: TIGRE, ne pas tenir compte des ordres et gagner quand même. Opérer en solitaire. Charpente et ingénierie navale.
Description:
Objectifs :  


Lieutenante Yamiko
Fonction:
Ancienneté: Engagement dans la 102 en 1629, au moment de l'expédition d'Elysia
Compétence:
Description:
Objectifs :  


Lieutenant John Clark
Fonction: Chef d'état major du Colonel (Homme de main)
Ancienneté: 10 ans dans la marine, dans la 102éme d'élite depuis 1622
Spécialités: Prendre soin des hommes, diriger par l'exemple, être la quand le Colonel à besoin de lui
Description: John Clark était un sous officier brillant et a toutes les qualité pour être un très bon officier. De son séjour au BAN il garde en très haute estime les valeurs d'entrainement constant et de camaraderie qu'on y enseigne. Et les tiens pour indispensable au maintien de la discipline propre a toute unité d'élite. Ce qui le fait se heurter régulièrement aux autres officiers.
Objectifs : Rendre à la 102ème le niveau d'efficacité au combat d'une division d'élite.
[Lien vers le dossier complet.]


Sergente Alba Nona
Fonction: Commandante de la 8eme Brigade de Pontonniers
Ancienneté: Engagement en 1628, sur Tequila Wolf
Compétences: Indiscipline, ténacité, remarquable absence d'instinct de survie, dernier debout
Description: Grand tatouage de carpe et de tigre dans le dos, de multiples cicatrices et un regard d'outre-tombe, c'est une soldate pas forcément solide mais d'une redoutable pugnacité.
Objectifs : Devenir l'exécutrice en cheffe de la marine, pour cela elle doit impérativement devenir plus forte !


Sergent Alexandre Dubal
Fonction: Sergent d'élite
Ancienneté: Engagement en 1626, après les événements de Saint Uréa
Compétences: Acharné, stratège, bourrin, parfois un peu trop sérieux.
Description: Conditionné depuis tout petit à grimper les échelons, rejoindre la marine d'élite semblait être une opportunité en or. Après avoir servi dans la régulière puis après avoir complété le BAN, il rejoint la division d'élite. Depuis, il a pris goût à la 102ème et se plaît à mener à bien les missions qui lui sont confiées.
Objectifs : Monter en Grade et donner au nom de Dubal autant d'influence que possible.  


Sergent Laurie S. Nelseen
Fonction: Sergent d'élite
Ancienneté: Engagement en 1626, après les événements de Saint Uréa
Compétences:
Description:
Objectifs :  


Sergent Jack de Mallemort
Fonction: Sergent chargé du recrutement. (Homme de main)
Ancienneté: 3 ans à la division Communication de la Marine, dans la 102ème depuis 1627
Compétences : Avoir toujours l'air prêt pour une photo. éviter les corvées, donner des ordres depuis l’arrière
Description: Le Sergent Jack a tout ce qu'il faut du parfait Marine. Hélas ses compétences ne valent que sur le papier des affiches qui l'ont amené au poste qu'il occupe. A coté de ça c'est un dangereux profiteur et un parasite de première classe.
Objectifs : Avoir juste assez d'expérience du combat pour obtenir un grade d'officier général avant de retourner jouer les planqués à Marijoa.
[Lien vers le dossier complet.]


Sergent Cairn
Fonction: Aide de camp du Colonel Jakku Kattar. (Homme de main)
Ancienneté: 25 ans de service dans la marine, au service du Colonel depuis 1612
Compétences : Le sergent Cairn est un combattant hors du commun, expert dans le maniement de tout ce qui peut servir à abimer ou tuer un individu.
Description: Incapable de reprendre un service ou une vie normale, Cairn voue une quasi vénération au Colonel qui l'a sauvé des griffes du Vice Amiral et se repose entièrement sur lui pour juger du bien fondé de ses actions.
Objectifs : Servir le Colonel jusqu'à la mort.
[Lien vers le dossier complet.]




Les Troupes du Corps expéditionnaire

La 1ere brigade expéditionnaire, les sauveurs d'El Jezada
La brigade connue dans la 102eme sous le nom de "sauveurs d'El Jezada" est formée des survivants de la campagne du même nom, devenus de véritables vétérans après les dures batailles et les effroyables pertes subies dans le désert. En souvenir des actions de la 102eme la bas, et pour se distinguer de tous les bleubites qui ne l'ont pas faites, les soldats des sauveurs ont gardés l'uniforme adapté pour le désert qu'ils portaient la bas, pantalon blanc et chapeau de toile à plume, et ont fait du Jambiya, un couteau local à lame courbe, leur arme de contact de prédilection.

Meneurs : Commandante Lin Ayzami, Sergent Cairn
Stats : 700 hommes à 25 dorikis.
Compétences : Discipline de fer, survivre en suçant des cailloux dans le désert, combat au couteau 



La 2eme Brigade expéditionnaire
Les hommes de la 2eme Brigade expéditionnaire sont le dernier contingent de recrues ayant intégré la 102eme pour compenser ses perte sur El Jezada, et forment désormais le gros des troupes de la division. Recrutés au sein des écoles de la marine, ils sont disciplinés, efficace, et n'ont pas encore beaucoup d'expérience du combat. La 102eme ayant commencé à en accumuler, on a remplacé leur dotation classique et leur formation au maniement du sabre d’exécuteur par un entrainement à la baïonnette, bien plus efficace lors des abordages et des combats sauvages au corps à corps.

Meneurs : Lieutenant Clark
Stats : 1000 hommes à 15 dorikis.
Compétences : Discipline de fer, combat de groupe, dans le doute serrer les rangs et mettre un coup de baïonnette 



La 8eme Brigade de Pontonniers
Bien que le nom puisse faire pense à un régiment du génie de la brigade scientifique, il n'en est rien. Les hommes de la Brigade des Pontonniers sont en fait des repris de justice, extrait du bagne de Tequila Wolf, et a qui on a offert un palliatif a leur peine de prison à vie en les embauchant dans la 102eme division d'élite comme chair à canons, avec en promesse classique, une remise en liberté une fois leurs années de services passées. Et leur nom vient en fait du pont sur lequel ils cassaient des cailloux au bagne, avant d'intégrer la marine.

Meneurs : Sergent Alba Nona, Sergent Jack
Stats : 1000 hommes à 15 dorikis.
Compétences : Indiscipline et violence, survie en milieu polaire, construire un pont 





La Flotte du Corps expéditionnaire

Circonstances Spéciales, navire amiral.
Le Circonstance spécial est un navire quasiment obsolète par rapport aux cuirassés moderne, mais dont l'allure impressionnante à immédiatement conquis le Colonel Kattar, toujours plus attaché à la forme qu'au fond. Pas de tourelles mais des bordées traditionnelles, un gréement de frégate, un monstrueux éperon. Et surtout des structures de pont assez vaste et confortable pour donner au colonel un logement à la hauteur de ses habitudes et de ses standards Marijoen.
Type : Grand
Équipage : 700 pers
Canons : 91 canons
Mats : 4
Taille : 100m
Vitesse : Rapide


2 Cuirassés.
Après s’être contenté un temps d'un unique navire, Le colonel Kattar a renforcé le corps expéditionnaire d'une paire de cuirassés traditionnels, histoire de pouvoir emmener plus de monde, et surtout de multiplier la puissance de feu et la possibilité de diviser ses forces. Les deux navires sont des cuirassés standard, fraichement repeint aux couleurs de la division. Plate forme d'artillerie pour le soutien à terre, transport de troupes, suprématie navale, les cuirassés excellent dans tous les domaines.
Type : Grand
Équipage : 700 pers
Canons : 3 tourelles et 30 canons
Mats : 4
Taille : 80m
Vitesse : Moyennement rapide  


3 Frégates.
Depuis que le Colonel a appris sur El Jezada, a  quel point il est important de disposer de capacités de projection multiple, le corps expéditionnaire compte trois frégates d'escortes, plus légères, et surtout plus sacrifiable que les cuirassés, les frégates servent de navires éclaireurs à l'escadre, ou au besoin de transport de troupes pour des éléments détachés vers des raids ou des coup de mains impossible à réaliser avec toute la troupe, comme l'expédition d'Alabasta.
Type : Moyen
Équipage : 200 pers
Canons : 20
Mats : 3
Taille : 40m
Vitesse : Moyennement Rapide 




La Brigade de Logue Town

Lord Jaken Constant de La Tour
Fonction: Commandant de la brigade de Logue Town (Homme de main)
Ancienneté: Engagement dans la 102eme en 1615
Compétence: Dénoncer ses petits camarades pour obtenir de l'avancement, Punir ses subordonnées, flatter ses supérieurs, joindre les mains et regarder le monde d'un air méchant
Description: Lord Jaken est le commandant de la division de la 102eme d'élite basée à Logue Town, et c'est un type globalement on ne peut plus infect, il est détestablement hautain, parfaitement intransigeant au niveau des plus petits détails de la discipline de la marine, et profondément déprimé d’être coincé sur les blues loin de la vraie noblesse qu'il vénère. Ce qui le rend d'autant plus pète sec et cruel, au grand dam des officiers et de l'intelligentsia du coin bien obligé de le fréquenter.
Objectifs : Devenir Colonel à la place du Colonel
[Lien vers le dossier complet.]


Le détachement de Logue Town
Le détachement de Logue Town compose la seconde garnison de la 102eme, en charge du plus célèbre de ses échafauds, depuis l'exécution de Gold Roger. Ce qui leur a valu pour l'instant d’être épargné par le départ en campagne de leurs homologues de Marijoa. Ses soldats n'ont pas vu un combat autrement qu'en dendenvision depuis des lustres, et ne s’entrainent qu'a manier de longues armes à deux mains sur de pauvres légumes innocents. Cela dit, ils ont des très jolis uniformes, et tout le monde adore les voir défiler.

Meneurs : Commandant Jaken
Stats : 1000 hommes à 10 dorikis.
Compétences : Défiler en cadence, garder son uniforme propre, survivre dans des douches communes, décapiter d'un seul coup de sabre un homme attaché.








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Dernière édition par Jakku Kattar le Jeu 31 Aoû 2023 - 15:38, édité 26 fois
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[1629] Les hauteurs d'Elysia : [En cours]
Vegapunk a disparu ! Enlevé par un pirate. Mobilisé avec la plupart des forces marines du Nouveau Monde, la 102eme part sur les traces du scientifique en rejoiognant le Commandant Baal sur Elysia, ou on soupçonne le coupable de s’être retranché.


[1628] Les Sentiers de la Gloire :
Aprés les durs combats d'El jezada, la 102eme se repose sur les Blues et en profite pour un passage sur le bagne de Tequila Wolf, ou elle recrute de quoi compenser ses pertes en créant une division pénitentiaire. Les plus coriaces et les plus dangereux des bagnards des huit ponts sont mis en concurence dans un vaste jeu de guerre. Et c'est le pont 8 qui remporte la victoire, intégrant la 102eme avec à sa téte une nouvelle officiére, la sergente d'élite Alba Nona.


[1628] Les sables d'El Jezada :
La 102eme porte secours au royaume des sables d'El Jezada. Celui ci, attaqué par une coalition de rebelles locaux militairement soutenus par les Sunset pirates de l'empereur Frost, est au bord de l'asphyxie. Pendant quelques mois, les troupes de la 102eme bataillent durement dans les sables, avant de réussir à imposer une bataille décivise qui voit enfin la victoire du Gouvernement Mondial.


[1628] Le Dragon ne dort jamais :
La 102eme participe à a une opération punitive sur Hungeria. Pour avoir accueilli Ragnar, chef de guerre de la révolution, la capitale des long bras est prise d'assaut. Ses arsenaux sont brulés, ses forts détruits, ses navires envoyés par le fond, et la puissance maritime des long bras renvoyés un siècle en arrière. On ne se moque pas impunément du GM en pactisant avec ses ennemis.


[1628] Opération Astre blanc :
De passage du coté de la base G-5, la 102eme se porte au secours des officiers Levy et Yamamoto. Ceux ci, infiltrés sur Tetsu pour tendre un piége à la déesse enfant, se sont fait repérer et sont pris à parties par l'impératrice. Heureusement l'intervention de la 102eme permettra de les sortir de la, tout en infligeant un camouflet sévère aux flottes de la déesse enfant.


[1628] Le Grand Nettoyage :
Soucieux de préserver leur réputation de bourreaux, la 102ème marque une pause dans la protection de l'honorable Nakamura pour aller aider à la protection des convois vers l'échafaud. S'illustrant sur le convoi 11 ou elle repousse une légion de redoutables pirates et s'assure ainsi qu'aucun des criminels en marche vers l'échafaud n'échappe à son juste châtiment.


[1627] Marche Royale :
Toujours chargé de Genji Nakamura, la 102ème fait escale à Luvnel, un royaume aux sympathies révolutionnaire avérées. Et profite de l'occasion pour enquêter de plus prés sur le fameux conseil de Luvneel. Une enquête qui révélera surtout des sympathies révolutionnaires évidentes au sein de la famille royale, hélas, sans aucune preuves tangibles.


[1626] Contrefeux :
Arrivant à Saint Uréa avec Genji Nakamura, la 102ème se retrouve mêlé à un coup d'état militaire visant l'élimination de la Dame de Pierre, et doit lutter a un contre cent pour protéger l'honorable Nakamura. Une action qui lui vaudra les félicitations à la fois du Gouvernement et des autorités locales.


[1626] Premières armes :
Dirigée par les officiers Hopper et Ayzami, une escouade de la 102eme s'enfonce discrètement dans les sables d'Alabasta pour un raid de capture du révolutionnaire Janai Reyzon. Un assaut soigneusement mené qui permettra d'extraire le révolutionnaire sans que qui que ce soit s'en doute au sein du royaume.


[1626] La Campagne De Recrutement :
Une grande campagne de recrutement est lancée à Marijoa et dans la plupart des garnisons de la marine. La 102ème division cherche de jeunes soldats volontaires et avides de gloires, et surtout des sous officiers ayant l'expérience du combat pour étoffer sa maitrise et son encadrement.


[1626] Le Gambit Nakamura :
La 102ème revendique et obtient l'honneur de servir d'escorte à l'honorable Genji Nakamura, représentant du Gouvernement, qui a décidé de se lancer dans une grande tournée à travers les royaumes du monde, et particulièrement ceux des Blues


[1626] Création Du Corps Expéditionnaire De La 102éme D’Élite :
Sur la demande directe du Conseil des Cinq Vénérables étoiles, le plus gros des hommes de la 102éme division d'élite reçoit l'ordre de quitter sa tache de garnison pour lancer une expédition sur les mers. Le but avoué de l'expédition étant de s'assurer de l'efficacité d'une division que le Conseil juge s’être tenu trop longtemps à l'écart de véritables opérations.


Dernière édition par Jakku Kattar le Dim 29 Jan 2023 - 7:28, édité 26 fois
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La Flotte De La 102éme


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Taille du navire :
Grand. Le Circonstance Spécial est globalement du tonnage d'un cuirassé de la marine. Mais conçu à l'origine pour fonctionner à la voile plutôt qu’avec des roues à aubes il est nettement moins ventru et massif. Sa coque est plus longue et profilée pour la vitesse.

Système de navigation :
Le Circonstance spécial était probablement ce qui se faisait de mieux dans les trois mats barque de l'époque, son gréement est capable de déployer sur ses trois mats une surface de toile proprement incroyable et propre à le faire filer sur l'eau aussi vite que le vent lui même. Sa forme est étudié pour un tirant d'eau minimal pour un navire de ce tonnage et son profil est le fruit de siècles d'évolution dans la construction navale.
La Néo Marine étant de véritables précurseurs dans le domaine des technologies sous marine, le navire est aussi doté d'une hélice. Qui lui permet de naviguer à vitesse moyenne par temps plat, ou d'ajouter sa puissance à la vitesse du vent en temps normal.

Structure:
Le Circonstance spécial fut construit pour être le navire amiral d'un homme qui ne lésinait pas sur les moyens. Et s'il a survécu a la dernière bataille de son premier maitre ainsi qu'a un siècle d'échouage dans un coin sombre du réseau marijoen c'est essentiellement grâce a ses membrures en bois d'adam, un bois plus résistant aux outrages du temps que la pierre elle même. Et en plus de lui offrir une longue vie, le bois d'adam confère au navire une solidité structurelle à toute épreuve.
Le reste de la coque ayant moins bien survécu, les ingénieurs responsable de sa remise en service laissèrent tomber le revêtement de bois de la coque d'origine pour privilégier le métal, installant au dessus de la ligne de flottaison les mêmes ceintures blindés que sur les cuirassés modernes de la marine.

Systèmes d'armement:
Le Circonstance spécial possède trois ponts d'armements, ce qui lui offre deux bordées de quarante cinq pièces chacune. Une puissance de feu on ne peut plus excessive, hélas tempérée par son installation à l'ancienne réduisant son angle de tir, à l'opposé de la doctrine actuelle des tourelles de la marine. Il dispose en sus de huit pièces de poursuites sur l’arrière et d'un canon de très gros calibre sur l'avant.
L'éperon géant placée à l'avant est tout a fait fonctionnel, la vitesse du navire lui permettant au besoin de traverser sans ralentir les navires de plus petite tailles. Pour les plus gros, la tactique prévue est de dégager la lame en ouvrant le feu au canon d'avant, puis de reculer grâce à l'hélice, laissant généralement une brèche énorme dans la coque adverse qui s'empresse de couler.
Outre l'armement lourd, le cuirassé est plein de tout ce que la marine a fait de mieux pour se battre en mer. Canons d'appoints, mortiers, lances filets, filets d'abordages. Bref, c'est un cuirassé, le top des navires de guerre

Équipage:
Le tout nouveau détachement opérationnel de la 102ème d'élite compte pour l'instant un millier d'hommes. Un millier de soldats plus efficace à la parade qu'au front, qui commencent a regretter les vastes quartiers individuels de la garnison de Marijoa et a se demander si tout cette histoire ne sent pas un peu le sapin. Faire du boulot de marine d'élite ? Vraiment ?

Équipement:
Les hommes de la 102ème ont à leur disposition le meilleur de l'armement de la marine, et le tout flambant neuf. Fusils à répétitions, pistolets, sabre, grenades, armes lourdes diverses, et symbole de la division oblige, chaque homme dispose d'un sabre d’exécution assez aiguisé pour qu'on puisse se raser avec. Évidemment, c'est une arme assez peu pratique en combat naval, mais personne ne s'en est encore rendu compte.

Santé/Restauration à bord:
S'il y a bien une chose qu'il faut reconnaitre à la marine, c'est que quand ils tiennent un truc qui marche, ça marche bien. Comme tous les cuirassés, Le Circonstance Spéciale bénéficie de centaines d'années de recherche et développement en quête du meilleur ratio entre l'espace dédié au combat et l'espace dédié a la survie des hommes le reste du temps. Il dispose donc de tout ce qui différencie un navire de la marine d'un vulgaire rafiot pirate. Infirmerie aux normes modernes, système de désalinisation de l'eau, personnel formé au premiers secours et médecins compétents tant dans les situations de crise que dans le suivi journalier. Quand à la restauration. L'actuel Commandant de bord vit dans le luxe et l'opulence, les officiers vivent nettement mieux que la moyenne de la marine, les soldats se débrouillent.

Divertissement:
Les habitudes de loisir de la 102ème comportant surtout des exécutions publiques et des défilés au pas cadencé en uniforme, ils n'ont plus vraiment cours à bord, et les hommes cherchent encore les meilleurs moyens d'occuper leurs rares périodes de loisir. Pour l'instant la plupart attendent avec impatience de trouver des pirates prêts à s'amuser.

Prototype:
En tant que cuirassé de la marine, le Circonstance Spécial est équipé de la quantité de granit marin nécessaire à une ballade sur Calm Belt. Et comme en plus il peut naviguer sans vent, il est tout à fait apte à traverser cette zone.


Dernière édition par Jakku Kattar le Mer 10 Aoû 2022 - 8:50, édité 5 fois
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S'engager Dans Le Corps Expéditionnaire
De La 102ème Division d'Élite



Dossier Personnel :


Marque ton Grade et ton nom

Ancienneté: Rappelle le nombre de tes années de Service dans la marine.
Fonction: Marque ton rôle dans la 102éme division d'élite.
Compétences : Indique tes talents cachés ou les domaines ou tu te sens meilleurs que tes petits camarades.
Description: Indique ce que les officiers ont notés sur ton compte. Comportement, tics, appréciations.
Objectifs : Tu veux devenir un héros et être décoré à titre posthume pour que ta famille touche une pension ? Note le ici.

Questionnaire de candidature : [Facultatif] Attention, certaines questions comportent des pièges qui peuvent gravement entraver votre volonté d'intégrer la 102ème division d'élite. Répondez avec sagesse.

I:Pourquoi la 102éme ? :
◘ A : C'est la meilleure des Divisions de la Marine, l'élite de l'élite.
◘ B : Parce que j'aime les uniformes rouges sang.
◘ C : Parce que j'aime l'idée d’être payé pour décapiter des gens attachés devant une foule admirative.
◘ D : Parce que je suis un révolutionnaire infiltré.

II:Quel est votre héros préféré :
◘ A : L'amiral Akainu.
◘ B : Le Colonel Jakku Kattar.
◘ C : Mouetteman.
◘ D : Rafaello Auditore.

III:Quelle est votre lecture préférée :
◘ A : Le Code de la Marine, Par l'Amiral Sengoku.
◘ B : La Gazette illustrée, celle avec juste des images.
◘ C : Le vent de la Flibuste, par le Capitaine Flint.
◘ D : Le Petit Livre Rouge, par Dragon, le révolutionnaire.

IV: Selon vous il y a plus de différences entre :
◘ A : Un agent du CP6 et un espion de la révolution.
◘ B : Un agent du CP1 et un colleur d'affiches révolutionnaire
◘ C : Un agent du CP9 et un assassin de l'Umbra.
◘ D : Un marine d'élite et un soldat de la 102ème.

V:Que vous évoquent les mots Gouvernement Mondial ? :
◘ A : Paix
◘ B : Justice
◘ C : Révolution
◘ D : Obiwan Kenobi

VI:Pour vous, Justice Absolue signifie :
◘ A : Qu'il faut être absolument juste.
◘ B : Qu'il faut absolument être juste.
◘ C : Qu'il faut juste être absolument.
◘ D : Que Sigurd n'est pas loin.

VII:Pour vous un bon pirate est :
◘ A : Un pirate mort.
◘ B : Un pirate mourant.
◘ C : Un pirate en train de mourir qui vous dit ou trouver les autres.
◘ D : Un pirate avec une jambe de bois.

VIII:Pour vous un bon révolutionnaire est :
◘ A : Un révolutionnaire mort.
◘ B : Un révolutionnaire mourant.
◘ C : Un compagnon de lutte.
◘ D : Un révolutionnaire en train de mourir qui vous dit ou trouver les autres.

IX:Vous marchez dans la rue en civil quand vous entendez un passant médire à voix basse sur votre chère division, traitant ses valeureux soldats de vils charognards puants.
◘ A : Vous tirez. Il sera bien temps ensuite de prouver la légitime défense.
◘ B : Vous procédez immédiatement à son arrestation. Pas besoin d'uniforme pour ça non?
◘ C : Vous vous insurgez à voix haute. Traiter les étrangers de chiens puants la charogne n'est vraiment pas urbain, et nulle doute que la bande de marins en train de boire un peu plus loin sera d'accord avec vous...
◘ D : Vous laissez couler. Vous avez de toute façon entendu un de ses amis prononcer son nom, et il sera beaucoup plus simple de faire une descente chez lui au petit matin avant de l'interroger toute la nuit sur ses évidentes sympathies révolutionnaires.

X:Vous retrouvez par hasard une vieille connaissance de votre enfance. A mesure que vous prenez des nouvelles, vous vous apercevez que votre ancien compagnon est visiblement devenu un sympathisant révolutionnaire.
◘ A : Vous rompez la. Lui intimant de ne plus jamais croiser votre route sous peine de sanctions terribles.
◘ B : Vous profitez de la soirée et de son amitié en lui faisant payer le plus de tournées possible, avant de le raccompagner chez lui pour pouvoir repérer les lieux avant d'aller chercher vos hommes.
◘ C : Vous lui mettez immédiatement une balle dans le crane avant de le trainer jusqu’à la fosse commune. Virer révo, quelle idée...
◘ D : Vous lui révélez que justement vous êtes pareil que lui. Ne restera ensuite qu'a lui faire donner les noms de ses amis révos pour le plus beau coup de filet de votre carrière.

XI:Vous venez de capturer un pirate qui vous propose un marché. Sa vie contre la localisation du reste de son équipage.
◘ A : Vous le pendez sans attendre. Vous n'avez besoin de personne pour trouver d'autres pirates.
◘ B : Vous acceptez le marché. Et après avoir vérifié ses informations, vous le pendez comme les autres.
◘ C : Vous acceptez le marché. Et en attendant d'arriver à un port ou vous pourrez le remettre en liberté vous le remerciez longuement en public et l'enfermez avec ses anciens compagnons.
◘ D : Capturer un pirate ?

XII:Vous êtes confrontés à un probléme. L'un des hommes sous vos ordres a commis une entorse grave au règlement. (Comme voler de la nourriture dans la cambuse par exemple)
◘ A : Vous punissez toute la section. Au moins le coupable sera forcément dedans.
◘ B : Vous faites surveiller la cambuse par une autre section, la prochaine fois, le coupable se fera prendre.
◘ C : Vous désignez un coupable au hasard en public. Nul doute que dés sa punition finie il s’empressera de faire payer le vrai coupable.
◘ D : Vous réunissez vos hommes et offrez une récompense à ceux qui dénonceront le coupable. La délation, il n'y a que ça de vrai.

XII bis (Question subsidiaire): Selon vous, les membres du conseil du Dragon, Freeman, Ragnar, Ombre et Niklas Aldo sont * :
◘ A : Les Marijoan People avec respectivement : L'indien, le policier, l'ouvrier à grosses moustaches et le loubard.
◘ B : Les Marijoan People avec respectivement : Le policier, l'ouvrier à grosses moustaches, le loubard et l'indien.
◘ C : Les Marijoan People avec respectivement : L'ouvrier à grosses moustaches, le loubard, l'indien et le policier.
◘ D : Les Marijoan People avec respectivement : Le loubard, l'indien, le policier et l'ouvrier à grosses moustaches

*Pour répondre à cette question vous êtes priés de faire un effort d'imagination.
Remplir son dossier :

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<img style="width: 180px; border: 5px solid #000; float: left; margin: 0 15px 0 0" src="https://cdn.discordapp.com/attachments/475067131520614410/1123157560971776050/image.png" /><p style="min-height: 180px; margin-top: 0">[b][size=16]Nom et grade[/size][/b]
[b]Fonction:[/b]
[b]Ancienneté:[/b]
[b]Spécialités:[/b]
[b]Description:[/b]
[b]Objectifs :[/b]
</p>



Code du questionnaire : Supprimez les Réponses que vous ne gardez pas.
Code:
[size=18]Questionnaire de candidature : [Facultatif]  [/size]

[justify][b]I:Pourquoi la 102éme ? :[/b]
◘ A : C'est la meilleure des Divisions de la Marine, l'élite de l'élite.
◘ B : Parce que j'aime les uniformes rouges sang.
◘ C : Parce que j'aime l'idée d’être payé pour décapiter des gens attachés devant une foule admirative.
◘ D : Parce que je suis un révolutionnaire infiltré.

[b]II:Quel est votre héros préféré :[/b]
◘ A : L'amiral Akainu.
◘ B : Le Colonel Jakku Kattar.
◘ C : Mouetteman.
◘ D : Rafaello Auditore.

[b]III:Quelle est votre lecture préférée :[/b]
◘ A : Le Code de la Marine, Par l'Amiral Sengoku.
◘ B : La Gazette illustrée, celle avec juste des images.
◘ C : Le vent de la Flibuste, par le Capitaine Flint.
◘ D : Le Petit Livre Rouge, par Dragon, le révolutionnaire.

[b]IV: Selon vous il y a plus de différences entre :[/b]
◘ A : Un agent du CP6 et un espion de la révolution.
◘ B : Un agent du CP1 et un colleur d'affiches révolutionnaire
◘ C : Un agent du CP9 et un assassin de l'Umbra.
◘ D : Un marine d'élite et un soldat de la 102ème.

[b]V:Que vous évoquent les mots Gouvernement Mondial ? :[/b]
◘ A : Paix
◘ B : Justice
◘ C : Révolution
◘ D : Obiwan Kenobi

[b]VI:Pour vous, Justice Absolue signifie :[/b]
◘ A : Qu'il faut être absolument juste.
◘ B : Qu'il faut absolument être juste.
◘ C : Qu'il faut juste être absolument.
◘ D : Que Sigurd n'est pas loin.

[b]VII:Pour vous un bon pirate est :[/b]
◘ A : Un pirate mort.
◘ B : Un pirate mourant.
◘ C : Un pirate en train de mourir qui vous dit ou trouver les autres.
◘ D : Un pirate avec une jambe de bois.

[b]VIII:Pour vous un bon révolutionnaire est :[/b]
◘ A : Un révolutionnaire mort.
◘ B : Un révolutionnaire mourant.
◘ C : Un compagnon de lutte.
◘ D : Un révolutionnaire en train de mourir qui vous dit ou trouver les autres.

[b]IX:Vous marchez dans la rue en civil quand vous entendez un passant médire à voix basse sur votre chère division, traitant ses valeureux soldats de vils charognards puants. [/b]
◘ A : Vous tirez. Il sera bien temps ensuite de prouver la légitime défense.
◘ B : Vous procédez immédiatement à son arrestation. Pas besoin d'uniforme pour ça non?
◘ C : Vous vous insurgez à voix haute. Traiter les étrangers de chiens puants la charogne n'est vraiment pas urbain, et nulle doute que la bande de marins en train de boire un peu plus loin sera d'accord avec vous...
◘ D : Vous laissez couler. Vous avez de toute façon entendu un de ses amis prononcer son nom, et il sera beaucoup plus simple de faire une descente chez lui au petit matin avant de l'interroger toute la nuit sur ses évidentes sympathies révolutionnaires.

[b]X:Vous retrouvez par hasard une vieille connaissance de votre enfance. A mesure que vous prenez des nouvelles, vous vous apercevez que votre ancien compagnon est visiblement devenu un sympathisant révolutionnaire. [/b]
◘ A : Vous rompez la. Lui intimant de ne plus jamais croiser votre route sous peine de sanctions terribles.
◘ B : Vous profitez de la soirée et de son amitié en lui faisant payer le plus de tournées possible, avant de le raccompagner chez lui pour pouvoir repérer les lieux avant d'aller chercher vos hommes.
◘ C : Vous lui mettez immédiatement une balle dans le crane avant de le trainer jusqu’à la fosse commune. Virer révo, quelle idée...
◘ D : Vous lui révélez que justement vous êtes pareil que lui. Ne restera ensuite qu'a lui faire donner les noms de ses amis révos pour le plus beau coup de filet de votre carrière.

[b]XI:Vous venez de capturer un pirate qui vous propose un marché. Sa vie contre la localisation du reste de son équipage. [/b]
◘ A : Vous le pendez sans attendre. Vous n'avez besoin de personne pour trouver d'autres pirates.
◘ B : Vous acceptez le marché. Et après avoir vérifié ses informations, vous le pendez comme les autres.
◘ C : Vous acceptez le marché. Et en attendant d'arriver à un port ou vous pourrez le remettre en liberté vous le remerciez longuement en public et l'enfermez avec ses anciens compagnons.
◘ D : Capturer un pirate ?

[b]XII:Vous êtes confrontés à un probléme. L'un des hommes sous vos ordres a commis une entorse grave au règlement. (Comme voler de la nourriture dans la cambuse par exemple)[/b]
◘ A : Vous punissez toute la section. Au moins le coupable sera forcément dedans.
◘ B : Vous faites surveiller la cambuse par une autre section, la prochaine fois, le coupable se fera prendre.
◘ C : Vous désignez un coupable au hasard en public. Nul doute que dés sa punition finie il s’empressera de faire payer le vrai coupable.
◘ D : Vous réunissez vos hommes et offrez une récompense à ceux qui dénonceront le coupable. La délation, il n'y a que ça de vrai.

[b]XII bis (Question subsidiaire): Selon vous, les membres du conseil du Dragon, Freeman, Ragnar, Ombre et Niklas Aldo sont * :[/b]
◘ A : Les Marijoan People avec respectivement : L'indien, le policier, l'ouvrier à grosses moustaches et le loubard.
◘ B : Les Marijoan People avec respectivement : Le policier, l'ouvrier à grosses moustaches, le loubard et l'indien.
◘ C : Les Marijoan People avec respectivement : L'ouvrier à grosses moustaches, le loubard, l'indien et le policier.
◘ D : Les Marijoan People avec respectivement : Le loubard, l'indien, le policier et l'ouvrier à grosses moustaches

[size=9]*Pour répondre à cette question vous êtes priés de faire un effort d'imagination.[/size]


Dernière édition par Jakku Kattar le Ven 5 Juin 2015 - 9:28, édité 3 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t14450-dossier-de-jakku-kattar
  • https://www.onepiece-requiem.net/t14339-jakku-kattar

Nom et grade
Fonction: à définir
Ancienneté: nouvelle recrue (ancienne chasseuse de primes)
Spécialités: louve solitaire obéissant aveuglement à son maître
Description: être discret mais qui se montre bien zélé dans l'action.
Objectifs : survivre afin de respecter la dernière volonté d'une amie décédée


Questionnaire de candidature : [Facultatif] 

I:Pourquoi la 102éme ? :
◘ A : C'est la meilleure des Divisions de la Marine, l'élite de l'élite.

II:Quel est votre héros préféré :
◘ C : Mouetteman.

III:Quelle est votre lecture préférée :
◘ B : La Gazette illustrée, celle avec juste des images.

IV: Selon vous il y a plus de différences entre :
◘ D : Un marine d'élite et un soldat de la 102ème.

V:Que vous évoquent les mots Gouvernement Mondial ? :
◘ B : Justice

VI:Pour vous, Justice Absolue signifie :
◘ D : Que Sigurd n'est pas loin.

VII:Pour vous un bon pirate est :
◘ C : Un pirate en train de mourir qui vous dit ou trouver les autres.

VIII:Pour vous un bon révolutionnaire est :
◘ D : Un révolutionnaire en train de mourir qui vous dit ou trouver les autres.

IX:Vous marchez dans la rue en civil quand vous entendez un passant médire à voix basse sur votre chère division, traitant ses valeureux soldats de vils charognards puants.
◘ D : Vous laissez couler. Vous avez de toute façon entendu un de ses amis prononcer son nom, et il sera beaucoup plus simple de faire une descente chez lui au petit matin avant de l'interroger toute la nuit sur ses évidentes sympathies révolutionnaires.

X:Vous retrouvez par hasard une vieille connaissance de votre enfance. A mesure que vous prenez des nouvelles, vous vous apercevez que votre ancien compagnon est visiblement devenu un sympathisant révolutionnaire.
◘ D : Vous lui révélez que justement vous êtes pareil que lui. Ne restera ensuite qu'a lui faire donner les noms de ses amis révos pour le plus beau coup de filet de votre carrière.

XI:Vous venez de capturer un pirate qui vous propose un marché. Sa vie contre la localisation du reste de son équipage.
◘ B : Vous acceptez le marché. Et après avoir vérifié ses informations, vous le pendez comme les autres.

XII:Vous êtes confrontés à un probléme. L'un des hommes sous vos ordres a commis une entorse grave au règlement. (Comme voler de la nourriture dans la cambuse par exemple)
◘ A : Vous punissez toute la section. Au moins le coupable sera forcément dedans.

XII bis (Question subsidiaire): Selon vous, les membres du conseil du Dragon, Freeman, Ragnar, Ombre et Niklas Aldo sont * :
◘ D : Les Marijoan People avec respectivement : Le loubard, l'indien, le policier et l'ouvrier à grosses moustaches

*Pour répondre à cette question vous êtes priés de faire un effort d'imagination.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t10809-fiche-de-la-danseuse-du-
  • https://www.onepiece-requiem.net/t10689-yamiko-la-danseuse-du-vent-completed