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☽ Davinia Valthane ☾

Rappel du premier message :

Davinia Valthane ☽ ☉ ☾ Nameless

Pseudonyme(s) : ///
But(s) : Monter son empire de librairie sous le nom du Rouge & Noir qu’elle veut utiliser aussi comme couverture pour créer un réseau d’information, parce que tout le monde sait que la connaissance est le pouvoir.
Métier(s) :  Informatrice, espion, fabriqueuse, façonneuse de tasses à thé particulière, littérature, poésie, restauratrice de peinture... Tout ce qui peut la faire survivre.
Équipage : Les Erinyes.
Popularité : en fonction des PP de votre personnage. Consultez les règles du jeu pour en savoir plus.

Capacités et styles de combat

Fruit du démon : ///
Haki : ///
Meitous :

Nightkiss:
Capacités Normales :
Actrice Inée:

Éveil du troisième œil (variante de divination):

Faussaire:

Mentalisme:

Passe-partout:

Capacités Puissantes :
Énigmatiques (variant Ninjutsu):

Capacités Supérieures :
Retour à la vie:

Autres :

Style(s) de combat : Elle essaye de se déplace avec une grâce mortelle, évitant les attaques de ses ennemis tout en lançant des contre-attaques précises et dévastatrices. Grace à son entrainement chez les Énigmatiques, elle est compétente dans l'utilisation d'une variété d'armes, y compris les dagues, les épées et les poignards. Elle a été formée à manier ces armes de manière experte, ce qui lui permet d'attaquer avec précision et efficacité. Elle est habituée à se déplacer dans l'ombre et à frapper quand ses ennemis s'y attendent le moins. Elle utilise son environnement à son avantage, se cachant dans l'obscurité pour tendre des embuscades et surprendre ses adversaires.
Grace à Nirle, elle a apprit une unique manière de manipulation sa musculation, où la flexion d'un muscle crée une onde de choc qui se propage à travers le corps sous forme de vibration. Cette onde de choc, si correctement générée, se dirige directement vers un muscle cible. Permettant ainsi de canaliser toute sa force dans tes actions qui ont l’air banale, exemple une pichenette sur le front qui envoie balader la cible, ou encore un coup de pieds au sol fait de manière normal, mais qui reçoit les vibrations d’une attaque concentre alors l’onde de choc va fracturer la pierre. Permettant ainsi de combattre à pleine force même dans des endroits clos.

Techniques

# Ombre Éthérée : (Énigmatiques)
Grâce à son entrainement chez les énigmatiques, Davinia se sent très à l’aise dans les ombres, ainsi habillée de vêtement opaque, elle peut se fondre dans les ombres environnantes, devenant ainsi camoufler. Cela lui permet de se déplacer à travers une pièce sombre avec une grande facilité, rendant toute tentative de capture ou de détection difficile.

# Frappe Silencieuse : (Énigmatiques)
Avec l’entrainement des Énigmatique et son expérience des armes discrètes, Davinia qui s’arme d’une fine lame, sait frapper silencieusement sa cible. Cette technique est si rapide et si discrète qu'elle peut neutraliser un ennemi sans émettre le moindre son. Autant plus pratique quand il faut éliminer une cible en pleins rue, durant une légère accolade ou quand on percute sans le vouloir notre cible qui finira par mourir à cause d’une hémorragie subtile.

# Sens Aiguisés : (Énigmatiques + Mentalisme)
L'Énigmatique a su développer son expérience des capacités humaines (gestuelle, voix, habillement), lui permettant de détecter des menaces potentielles, des mensonges ou des intentions cachées de ses adversaires. Cela lui donne un avantage crucial lors de la collecte d'informations ou de la planification d'actions stratégiques.

# Danse des Cheveux Éthérés : (Énigmatiques + Retour à la vie)
Davinia a le contrôle totale de ses cheveux, lui permettant de faire varier leur taille et leur forme à sa guise, et ce afin d'attraper, manipuler, immobiliser ou attaquer les adversaires grâce à eux.
# Danse des Ombres : (Énigmatiques + Retour à la vie)
Plutôt que de simplement créer des formes fixes, elle peut altérer sa propre forme pour modifier son ombre de manière dynamique. Elle peut par exemple tordre son corps pour que son ombre prenne une allure monstrueuse ou étendre ses membres pour projeter des ombres menaçantes et confuses. De plus, elle a développé une technique unique pour faire bouger ses cheveux de manière synchronisée avec ses mouvements, créant ainsi des effets d'ombrage supplémentaires. Lorsqu'elle se déplace, ses cheveux semblent danser avec les ombres, ajoutant une dimension supplémentaire à son jeu de lumière et d'ombrage. Cette capacité lui permet non seulement de prendre ses adversaires par surprise, mais aussi de les effrayer avec des illusions visuelles.

# Apparence Changeant : (Retour à la vie)
Davinia modifie de manière légère son apparence faciale ou physique en manipulant les muscles de son ceux-ci, lui permettant d'avoir une vague ressemblance avec l'original ou de masquer sa véritable identité durant une mission. Le tout, tout en respectant sa propre morphologie.

# Voix changeante : (Retour à la vie)
Davinia altère sa voix en modifier légèrement ses cordes vocales, lui permettant d'imiter des sons ou encore de faire varier sa voix pour désorienter ou confondre ses adversaires. Le tout restant dans les limites humaines.

# Projectiles échappatoires : (Énigmatiques)
L'Énigmatique crée des bombes fumigènes, capables de tromper les sens de ses adversaires pour les désorientés un moment. Les bombes sont présentent pour laisser échapper une fumée sombres malodorante. Elles sont utilisées pour masquer la présence de l'utilisateur en cas de découverte, permettant de facilité la fuite.

Biens et historique des mises à jour

Présentation : – Tenue sombre d’assassinat/espionnage avec un masque argenté. – Quatre dagues aux design particulier.  – Livre préféré (catalyseur).
Quête et ici : –  Kit de Faussaire. – Trousseau lock pick.  –  Kit de costumes. – Chats (Pnj mascottes) – Une carte Hakkin qu'elle aura piqué à sa famille. (67M)
Quête : – Ensemble de Cowgirl complet + Ensemble de Fille de Joie complet + Caravelle les trois Grâces + Logpose + 40M + 2 médailles ("La mort qui flotte"/"La rose des vents")
Quête : – Une tenue de Vaquero complète + Meitous R3 + 34M + 2 médailles ("Un vrai pirate"/"Camarade de valeur")

☾ Quête : – description des gains.
☾ Quête : – description des gains.

Train de Vie & PNJs

Standard : auberges populaires et bistrots, hygiène acceptable, vous installez votre navire au port comme tant d'autres, avec un ravitaillement normal et des réparations classiques. Les bases vous sont offertes, mais tout extra de qualité devra être payé. 100 000/mois
☾ Salaire populaire : 300 000 / mois (Restauratrice d'art) ; grâce à sa capacité de Faussaire, elle sait réparer en recopiant facilement la partie manquante. Elle travaille principalement dans les œuvres d’art de modeste facture.

Historique :


Ajout 67M (carte Hakkan) récupérer ici.
Ajout 20M récupérer ici
Ajout 34M récupérer ici
Ajout 100M récupérer ici

Berrie en main : 109 640 000M

Notes importantes

Points de Cumuls autorisés pour les Joueurs:
Points de Cumuls autorisés pour les PnJ Accompagnateurs:
Le Coût des Personnages Non Joueurs:
Le Coût des Pouvoirs:

Caravelle les Trois Grâces.


  • ☽ Davinia Valthane ☾ - Page 2 Vpqh
    Caractéristiques
    Taille : Petite taille, caravelle de 30m
    Équipage : Les trois grâces et des larbins, les Silencieux.
    Canons : 6
    Mats : 3
    Vitesse : Rapide

description Détaillée:


Zeitia & Comus, Chats de compagnies (Mascottes)

Un chat peut être pardonné de tout, s’il ronronne. – Davinia.

Zeitia & Comus, étaient autrefois deux chatons Sphinx, des rejetons à l'apparence excentrique, nés d'une expérience de clonage qui avait mal tourné. Ces créatures étranges étaient tout droit sorties d'un achat douteux de la part de la maternelle de Davinia. Par contre, malgré leurs corps dépourvus de poil et leurs caractéristiques singulières, pour la petite Davinia d'époque, ces chatons étaient bien plus que des simples curiosités ; ils étaient ses compagnons, ses confidents, et peut-être même des semblables... De manière figurative.

Zeitia, la première chatonne, est d'un beige éclatant, avait des yeux vairons, deux bleus et l'autre vert, son regard vibre d'intelligence et de curiosité. Sa peau est lisse et douce, même dépourvue de fourrure, son corps est chaud sous le contact et elle semble refléter la lumière d'une manière presque surnaturelle, ajoutant à son aura mystérieuse. Elle est la plus affectueuse des deux chats, mais ceci ne l'empêche pas de se montrer vicieuse si besoin.

Comus, le second, plus gros et plus espiègle, est d'un noir foncé, sa peau est si ténébreuse qu'il peut disparaître sous vos yeux en se faufilant dans les ombres d'un coin de pièce. Ses yeux sont d'un jaune profond, presque hypnotique, et semblent briller d'une lueur espiègle et taquine. Tout comme sa consœur, une étrange lueur brille aux fonds de ses pupilles. Malgré sa taille, ce chat se déplace de manière silencieuse, se faufilant là où sa grosseur donnerait l'impression de l'arrêté.

Ces deux chatons d'autrefois, maintenant chats adultes, bien que nés de circonstances étranges et mystérieuses, ont trouvé leur place aux côtés de Davinia. La femme qui est attirée par les choses étranges et grotesques. L'humaine et les félins sont en parfaite harmonie ensemble. De plus, Davinia ne se préoccupe pas de leur origine incertaine ; tout ce qui importait était le lien spécial qu'elle partageait avec eux.

Dorikis : ///
Pouvoirs : Ils mordent et griffent méchamment tous ceux qui veulent les approcher sans la permission de Davinia.

Les Silencieux, Larbins

“Accommodé avec un regard et un sourire appropriés, le silence peut donner d'excellents résultats.”

Les dernières acquisitions du capitaine Morgan sont un trio fascinant, tous originaires de Murmure sur l'île du Silence, où ils avaient passé leur vie avant de rejoindre les rangs de l'équipage. Imprégnés de la quiétude de leur terre natale, ils ont développé une aptitude innée au silence et à la discrétion. Ils communiquaient entre eux principalement par des gestes fluides et expressifs, utilisant le langage des signes comme moyen privilégié d'expression. Cette forme de communication non verbale était devenue leur mode de vie, leur permettant de naviguer dans le monde avec une aisance remarquable, sans jamais perturber le calme qui les entourait. Toutefois, par souci de communication avec Morgan et les autres membres, ils ont appris à s’exprimer plus faiblement, offrant des échanges court.

Le Trio Silencieux émerge de l'ombre avec une grâce presque irréelle, comme des spectres glissant sur le pont du navire. Leurs silhouettes, minces et élancées, semblent taillées dans l'obscurité elle-même, tandis que leurs traits du visage sont sévères et anguleux, leur conféraient une aura mystérieuse. Vêtus de tenues sombres, ornées de broderies argentées qui brillent doucement à la lueur des lampions, ils évoquaient une élégance sobre mais indéniable. Bien que leurs vêtements fussent similaires, chaque détail révélait une individualité subtile, témoignant de leur lien profondément enraciné malgré leurs différences. Leur peau, d'une pâleur presque surnaturelle, semble délicate et translucide, comme si elle pouvait être traversée par la lumière elle-même, signe qu’ils ont passé peur de temps au soleil avant leur arriver sur le navire. Une teinte presque céleste, donnant l'impression qu'ils étaient des êtres venus d'un autre monde, à la limite de virer au bleu dans la lumière des étoiles.

Parmi eux, le premier Artor, aux cheveux d'un blanc immaculé, porte un tatouage distinctif ornant son front. Le second Loyset, son jumeau, dont les cheveux noirs sont aussi sombres que l'encre de Chine, arbore un tatouage similaire, soulignant son regard pénétrant d'une intensité indéniable. Quant au troisième membre du trio Serrell, au crâne rasé laissant voir un tatouage différent, sa présence ajoutant une dimension supplémentaire à leur aura collective de mystère, mais surtout à leur silence.

Meneur : Davinia
Stats : 50 humains à 70 dorikis.
Popularité : 10, Intégrité : 10
Pouvoirs : Combattants silencieux épéistes et d’archés.

Pnjs importants

Si la chronologie n'est pas obligatoire (mais fortement recommandée pour vous même et les autres joueurs), la liste des actions d'éclats l'est (bien sûr si vous choisissez la chronologie et que vous y résumez sommairement vos rp, la liste devient inutile).



Dernière édition par Davinia Valthane le Mar 11 Juin 2024 - 19:36, édité 41 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t27576-davinia-valthane#283987
  • https://www.onepiece-requiem.net/t27556-davinia-valthane#283806
Oh nyx <3

Très bel avatar.

Bref oublie pas ton titre en orange vu qu'il y avait ta validation de meitou bref c'est okay ;)

Des zoubis ! Very Happy


Le narrateur est la faucheuse, elle fait partie intégrante à l'histoire, quand elle intervient, le texte est en italique (sauf dans les dialogues)

Moissonneuse et Désespoir/poussière:



  • https://www.onepiece-requiem.net/t26598-la-mort-l-etre-aux-mille
  • https://www.onepiece-requiem.net/t26537-la-mort-est-la-seule-juge-de-la-vie-redoutez-la-comme-vous-me-redoutez-jessica-l-ange-de-la-mort-hellhound#275056
Bonjour ici,

Désolée j’ai complètement zappé le meitou ! Je vais faire plus attention.

Je viens ajouter 100M après validation de notre quête ici.

9 640 000 + 100.000.000 = 109 640 000M

Merci beaucoup ! ☽ Davinia Valthane ☾ - Page 2 1f4ab
  • https://www.onepiece-requiem.net/t27576-davinia-valthane#283987
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