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Farore S. Corsandre

Rappel du premier message :

Farore S. Corsandre

Pseudonyme(s) : Valkyrie.Métier(s) : Pirate et ponéglotte
Équipage : Les Faucheurs
Popularité : Le personnage est réputé dans toute sa Blue : c’est une pointure dans son domaine.

Capacités et styles de combat

Fruit du démon : Tori Tori No Mi - Modèle Phénix Divin
Haki : Haki Royal LvL 3 -
Meitous :  /
Capacités : Fire Heart - Electro - Aura de séduction - Grande vitesse - Yeux du diable- Aura de violence - Ponéglote

Descriptifs des capacités:


Autres : Aucun

Style(s) de combat : Style de combat lié au Phénix et Fire Heart et Electro

Techniques



Techniques: 17/23

1 -Salade Manshonaise:

Farore place son pied enflammé au niveau de la tête de son adversaire et le projette violemment à terre.

2- Réglement de compte:

Rafale de coup de pied enflammé. Farore se projette sur son adversaire en faisant des saltos pour le frapper en plein visage avec les deux pieds.

3- Saut du caïd :

Rafale de coup de pied donné en hauteur. Farore prend appui sur l'épaule de son adversaire pour le frapper en plein visage avec les deux pieds.

4- Feu divin
Farore se recouvre de flammes bleues à l'endroit où elle est blessé, et ses blessures se soignent. Le feu créé par cette technique ne brûle pas. La technique engendre une fatigue croissante dans la durée d'utilisation.

5- Rédemption de Manshon

Elle se transforme en phénix et survole ses alliées pour les soigner grâce à ses flammes bleues




6- Famille en perdition

En l'air, Farore déchaîne une multitude de coup de pied vers le bas, endommageant un grand nombre d'adversaires presque simultanément.

7- Pasta La vita :

Farore enflamme sa jambe et envoi une onde de choc enflammée rectiligne droit devant elle.

8- Récif Noir:

Une série de coups de pied en feu qui brûlent partiellement tout ce qu'elle touche.

9- Souffle du Phénix

En forme hybride ou complète, Farore bat puissamment des ailes pour créer une attaque de lame d'air qu'elle enflamme à l'aide de son Fire heart.

10- Electek :

Farore charge ses ennemis en forme complète en utilisant ses griffes pour frapper et électrocuter tout sur son passage.

11- Oiseau Divin:

Farore en forme complète ou hybride, atterrit avec fracas au sol, elle envoi l'électricité via des attaques à distance, peu importe que ce soit avec les serres ou autres.

12-Tap Claw:

Farore est capable de générer de l'électricité via n'importe quel parti de son corps pour s'en recouvrir ou l'envoyer sur les ennemis en le couplant à une attaque à distance.

13- Armaggedon :

Perché dans le ciel, Farore déchaîne une multitude de coups de pieds/serres vers le bas, endommageant beaucoup d'adversaires simultanément.

14- Les faucheurs :

En forme complète, Farore utilise son haki royal puis fonce en piquet sur l’ennemi en gorgeant ses ailes de fire heart et ses serres d’electro pour faire un maximum de dégât au sol.

15- Serre Divine :

En forme complète ou Hybride, Farore prends de l’altitude avant de positionner ses serres devant elle, elle concentre l’électro et le fire heart pour créer une puissante lame d’air gorgée de ses pouvoirs qui vient s’abattre de façon rectiligne sur une zone ciblée.

16- Piquet Electro :

Farore s'envole avant de tomber en flèche sur son adversaire, elle transforme ainsi sa chute en vitesse et en force pour planter ses serres sur son ennemi afin de le maintenir et assener plusieurs coups de becs chargé d’électro.

17- Phénix Control : Farore prend de l’altitude avant de repasser en forme humaine pour se laisser tomber dans le vide, elle charge ses pieds de fire hearth et transforme la vitesse de la chute en puissance.

18- Wings of liberty : Farore survole le champ de bataille en rase-motte tout en chargeant ses ailes d’électricité pour électrocuter les ennemis.

Biens et historique des mises à jour

Manoir Corsandre sur l'île de Manshon.  Fortune actuelle: 128,6 M Milions

Historique boursier:

Historique FT:


Train de Vie & PNJs

Bourgeois : auberges de qualité, restaurants populaires, hygiène parfaite, place privilégiée au port, ravitaillement de qualité, réparations minutieuses. Le grand luxe est encore à payer au cas par cas, mais la vie est belle pour vous.
300 000/mois

Quels sont les PNJs qui vous auraient été accordés dans la section demande de PNJs (avoir des pnj est bien entendu très facultatif)

Si vous possédez un ou plusieurs PNJs accompagnateurs, il est obligatoire de mentionner ici leur nombre de Dorikis (1/2, 1/3 ou 1/5 des D du personnage).

Nom du PNJ, Titre

Citation

Description du PNJ

Dorikis : 1/X de Nom du personnage
Popularité : X PP
Intégrité : X PI
Prime : X Berries

Pouvoirs :

Chronologie et liens



-1628-


Farore, animée par le désir de venger sa famille mafieuse, met en place un plan pour faire tomber la table des sept. Un soir chaud de 1628, le casino des Tempiestas prend feu, et le comptable meurt dans des circonstances étranges. Farore fait la rencontre de Rilas, un personnage excentrique qui souhaite ouvrir une entreprise de "super-héros". Elle y voit un moyen de gagner facilement de l'argent pour financer ses projets mafieux, tout en ayant la possibilité de dissimuler des preuves et son identité.

Après plusieurs missions pour Rilas et la mise en place de son plan, elle parvient à ébranler la famille Venici. Un terrible combat éclate entre Leopold Filipe Venici et une mystérieuse personne. Parallèlement, le syndicat du Récif Noir, une petite organisation, prend le contrôle de l'institution précédemment dirigée d'une main de fer par la famille Venici. Bien que les raisons de ces agissements et l'identité de leurs auteurs restent flous, Farore place Jean-Luc Mlemanshon à la tête du Récif Noir pour brouiller les pistes.

Peu de temps après, la guerre entre les familles semble reprendre à Manshon. Les Tempiestas semblent déterminés à affaiblir les autres familles, au point que deux d'entre elles, les Venici et les Bombana, sont presque anéanties. Manshon devient un véritable champ de bataille où intrigues politiques, intérêts commerciaux et corruption se mêlent. Cependant, une nouvelle famille mafieuse émerge et prend désormais place à la table des sept : la famille Corsandre.

La collaboration entre Farore et Rilas se poursuit, un nouveau héros rejoint l'organisation, et Farore a de plus en plus de mal à jongler avec sa triple vie. L'année 1628 se termine sur une guerre de gangs ouverte, au cours de laquelle Farore gagne de plus en plus d'influence, au point qu'il lui devient difficile de rester discrète.

-1629-


Manshon et Farore traversent un début d'année tumultueux. Une information fuite selon laquelle la famille Tempiesta pourrait posséder un escargophone doré, ce qui incite Farore à tout faire pour l'acquérir, espérant en tirer un avantage. Cependant, après une série d'infiltrations chaotiques et complexes, il s'avère que l'escargophone doré n'est en réalité qu'une imitation de mauvaise qualité. Il ne possède aucune des capacités du Buster Call... Mais les adversaires de Farore ne sont pas au courant...

Une fois en possession de l'escargophone doré, elle a tout Manshon à sa merci, en imposant un ultimatum odieux. Les familles mafieuses ont 48 heures pour abandonner toutes leurs possessions et dissoudre leurs organisations, sous peine de voir Farore appuyer sur le bouton doré pour déclencher un Buster Call dévastateur sur l'île. Du moins, c'est la version officielle... La version officieuse, quant à elle, implique du chantage et la collaboration d'agents du Cipher Pol... y compris le redoutable Cipher Pol 0. Farore conclut un accord avec le Cipher Pol pour livrer Manshon et éradiquer les mafias de manière permanente.

L'opération Valkyrie est un franc succès, et le Gouvernement Mondial prend le contrôle total de Manshon, envoyant Farore à Mariejoie pour devenir agent du Cipher Pol après plusieurs mois de formation. Cependant, sa première mission officielle la force à trahir son serment, la plongeant dans la fuite et la clandestinité, devenue une fugitive recherchée avec une prime sur sa tête. C'est alors qu'elle rencontre Mage Ax, qui lui enseigne la lecture des Ponéglyphes, et en signe de défi, Farore jure de révéler ces écrits interdits au monde entier...

Nom du personnage, Type de lien

Ce que votre personnage pense de lui/elle

Description du lien que vous avez avec le personnage



Dernière édition par Farore S. Corsandre le Jeu 9 Nov 2023 - 17:33, édité 35 fois
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Coucou !

C'est validé ! Cela t'offre aussi la possibilité de jouer en FB pendant ton voyage sur île aux éveillés et le cap des jumeaux !

Peluuuuche


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Merci, et désolé pour la demande rapprochée, j'ai oublié de demander l'ajout des capacités normales suivantes, je ne serai plus en mesure d'en demandée après vu que j'aurai atteint la limite des 5.

-Ponéglote

Le personnage est capable de déchiffrer le langage des Ponéglyphes et des vestiges du Siècle Oublié, ce qui fait de lui une personne très recherchée par les services du Gouvernement.
Limite de la capacité : si le GM le découvre, le personnage passera le reste de sa vie en tant que fugitif. De plus, hormis pour le peuple des trois yeux qui peuvent l'éveiller, cette capacité nécessite un long apprentissage pour être maitrisée.

Niveau : Normal
Origine : One Piece

L'ajout ce sera via un RP sur Union John pour expliquer de manière cohérente la chose.

-Aura de Violence
La violence est une composante essentielle de la personnalité du personnage. Il l'assume totalement, il y fait honneur. A tel point qu’il transpire la violence. A tel point que ça se sent, que ça en devient communicatif. A la rencontre du personnage, les gens ressentiront donc cette violence et auront tendance à l'émuler sans s'en rendre compte. Pire, quand il se bat et qu'il y a du monde autour, les personnes présentes se verront galvanisées par son agressivité communicative. Les situations dégénèrent rapidement dans la violence quand le personnage est impliqué, il est une source de chaos sans cesse renouvelée. Engendrer du conflit et des surenchères de violence est une seconde nature chez lui.
Limite de la capacité : la force mentale des gens en face. Un homme sûr de sa force et de son âme sera nettement moins influencé qu'un quidam saoul.

Niveau : Normal
Origine : Requiem

Merci
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Coucou !

Pour Ponéglotte, je te le valide sous réserve que le récompenseur en valide l'apprentissage !

Pour aura de violence, pas de soucis !

Peluuuche


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Coucou !

Du fait de ton passage pirate, tu perds le Rokushiki, mais j'ai vu tes récompenses donc tu es officiellement Ponéglotte en échange !

Cela dit, comme tu as passé les 5000 D, tu peux garder une technique de Rokushiki pour 1 point de cumul. Bref, je te laisse dire si ça t'intéresse ou pas !

Peluuuche


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Haha j'étais en train de taper le message, du coup je recommence.

Je venais justement dire que je ne pouvais plus avoir accès au Rokushiki et que je perds donc mes compétences liées à son utilisation. Par ailleurs, je voulais aussi signaler le polyglotte mais t'es trop rapide.

Du coup je me retrouve avec un cumul à 5/10

Je souhaite ajouter le Haki Royal, je passe ainsi à 8/10. Je souhaite utilisé mes points de haki afin d'atteindre le niveau 2 du haki (Il me resterait donc 2 points si je dis pas d’âneries).

Par ailleurs, si j'ai bien compté, j'ai eu 4 rps récompensés depuis mon retour et j'ai plusieurs autres RPs en cours au présent et en FB, vu que la règle dit "4-5 Rps" je me permets de déjà demander s'il m'est possible de reprendre mon fruit du démon. Si je ne remplis pas les conditions je m'en excuse et je reviendrai plus tard.

Puis-je modifié ma FT en fonction ? Merci d'avance
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Désolé pour le double post:

Je souhaite ajouter les techniques suivantes:

-Eclipse: Farore fait mine d'envoyer un coup de poing, mais au dernier moment elle utilise sa forme hybride pour le transformer en aile qui projette l'adversaire en l'air.

-Cyclone écarlate:Elle déploie une paire d'ailes enflammées autour d'elle en utilisant le fire heart, provoquant de sévères dégâts de zone. Ou soin.

Merci !
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Coucou Farore !

C'est bon pour ton fdd, et je t'ajoute le haki royal au niveau 2 !

Pour tes techniques : note que pour les zoans les techniques sont différentes formes hybrides (ou utilisation des pouvoirs pour les zoans divins). Du coup, ta première technique demandé (Eclipse), c'est juste un mouvement de combat. Tu n'es pas obligé d'en faire une technique pour l'utiliser en combat (c'est juste une feinte ou avant de frapper tu changes de forme).

Pour la deuxième : je pense qu'il faudrait que tu décrives un peu plus la forme hybride que tu prends parce que là j'ai du mal à visualiser la taille de tes ailes et du coup quelle zone est touchée.
Bref, c'est dans tes cordes mais la encore ça ressemble à un simple mouvement de combat qu'à une technique à proprement parlé.

Je te laisse revoir ça si jamais !

Peluuuche


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Salut, je t'ai pas oublié pour les techniques mais je suis en train d'en faire une nouvelle série pour tout faire d'un coup.

Je viens demander la capacité Electro dans mon cumul siouplait. Merci
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Hello Farore !

Ta capacité Électro est validée

Amuse toi bien ! Farore S. Corsandre  - Page 3 545924882
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Hello je viens pour demander les techniques suivantes:
Merci ^^ ca ferait 17/23.

Electek : Farore charge ses ennemis en forme complète en utilisant ses griffes pour frapper et électrocuter tout sur son passage.
Oiseau divin : Farore en forme complète ou hybride, atterrit avec fracas au sol, une décharge électrique part de ses serres et se répands aux alentours.

Tap Claw : En forme complète ou hybride, Farore utilise son bec pour former une boule d’élctro qu’elle envoi sur ses ennemis.

Armaggedon : Perché dans le ciel, Farore déchaîne une multitude de coups de pieds/serres vers le bas, endommageant beaucoup d'adversaires simultanément.

Les faucheurs : En forme complète, Farore utilise son haki royal puis fonce en piquet sur l’ennemi en gorgeant ses ailes de fire heart et ses serres d’electro pour faire un maximum de dégât au sol.

Serre Divine : En forme complète ou Hybride, Farore prends de l’altitude avant de positionner ses serres devant elle, elle concentre l’lectro et le fire heart pour créér une puissante lame d’air gorgée de ses pouvoirs qui vient s’abattre de façon rectiligne sur une zone ciblée.

Piquet Electro : Farore s'envole avant de tomber en flèche sur son adversaire, elle transforme ainsi sa chute en vitesse et en force pour planter ses serres sur son ennemi afin de le maintenir et assener plusieurs coups de becs chargé d’electro.

Phénix Control : Farore prend de l’altitude avant de repasser en forme humaine pour se laisser tomber dans le vide, elle charge ses pieds de fire hearth et transforme la vitesse de la chute en puissance.

Wing of liberty : Farore survole le champ de bataille en rase-motte tout en chargeant ses ailes d’électricité pour électrocuter les ennemis.
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Coucou !

Me voilà pour tes techniques !

Farore S. Corsandre a écrit:
Electek : Farore charge ses ennemis en forme complète en utilisant ses griffes pour frapper et électrocuter tout sur son passage.
Validé

Oiseau divin : Farore en forme complète ou hybride, atterrit avec fracas au sol, une décharge électrique part de ses serres et se répands aux alentours.
Alors pour l'oiseau divin, ça dépend du sol... Il faut qu'il soit conducteur. Le plus simple reste de dire que tu peux envoyé ton électricité via des attaques à distance, peu importe que ce soit avec tes serres ou autres.

Tap Claw : En forme complète ou hybride, Farore utilise son bec pour former une boule d’élctro qu’elle envoi sur ses ennemis.
Il faut un mouvement d'envoie, comme si tu voulais donner un coup de bec à distance. Du coup faudrait que tu la réécrive dans ce sens (note cela dit que tu es pas obligé de détailler autant tes techniques... Pour ces trois là, tu peux simplement faire une technique :
Electro : Farore est capable de générer de l'électricité via n'importe quel parti de son corps pour s'en recouvrir ou l'envoyer sur les ennemis en le couplant à une attaque à distance.
et ça te permet de faire tous les mouvements que tu veux avec l'électro)

Armaggedon : Perché dans le ciel, Farore déchaîne une multitude de coups de pieds/serres vers le bas, endommageant beaucoup d'adversaires simultanément.
validé

Les faucheurs : En forme complète, Farore utilise son haki royal puis fonce en piquet sur l’ennemi en gorgeant ses ailes de fire heart et ses serres d’electro pour faire un maximum de dégât au sol.
validé

Serre Divine : En forme complète ou Hybride, Farore prends de l’altitude avant de positionner ses serres devant elle, elle concentre l’électro et le fire heart pour créér une puissante lame d’air gorgée de ses pouvoirs qui vient s’abattre de façon rectiligne sur une zone ciblée.
validé

Piquet Electro : Farore s'envole avant de tomber en flèche sur son adversaire, elle transforme ainsi sa chute en vitesse et en force pour planter ses serres sur son ennemi afin de le maintenir et assener plusieurs coups de becs chargé d’electro.
validé

Phénix Control : Farore prend de l’altitude avant de repasser en forme humaine pour se laisser tomber dans le vide, elle charge ses pieds de fire hearth et transforme la vitesse de la chute en puissance.
validé mais attention a pas chuter de trop haut, tu n'es pas immunisé aux dégâts de chute ^^.

Wing of liberty : Farore survole le champ de bataille en rase-motte tout en chargeant ses ailes d’électricité pour électrocuter les ennemis.
validé


Peluuuche


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Hello,

Sauf erreur de calcul je suis en mesure de demandé mon Haki Royal Niveau 3.

merci ^^
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Salut Farore,

Tout a fait, pour 5 points, et une nouvelle technique a mettre dans ta fiche

Troisième niveau de maîtrise : "Vagues d'énergie"

Domination de l'environnement avoisinant. Les structures à proximité se fissurent sous l'aura écrasante de l'utilisateur.


Bon jeu o/


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Hello,

Je viens payer mon train de vie:
128,6 - 0,3 = 128,3 M

Merci
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