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PNJs pour Alex Raines

Hello,

Voici quelques PNJs avec lesquels Raines interagirait et que j'aimerais ajouter à l'annexe.

Le premier PNJ est un Chef d'équipe du CP5 que j'aimerais faire intervenir de manière récurrente dans de futurs RPs.


Alastair Devon
Chef d’équipe du CP5



Appelez-moi agent Table.

Alastair Devon est un agent du Cipher Pol à la carrière modèle.

Enfant, il dénote de ses camarades par ses talents d’acteurs innés et est repéré par le gouvernement mondial qui lui fait intégrer le programme de formation du Cipher Pol.
Il apprend vite le Rokushiki et progresse parmi les rangs en tant qu’agent particulièrement polyvalent du CP5. Maître en déguisements et capable de moduler ses mimiques et sa voix, il peut s’infiltrer partout et se faire passer pour n’importe qui.
C’est un agent épris de justice qui se bat pour une cause en laquelle il croit.

En mission, il choisit toujours un nom de code en ouvrant une page aléatoire du dictionnaire et en pointant un mot au hasard.



Niveau évalué :
Dorikis : 4000
PP : 0
PI : 200
PRIME : Aucune
Localisation : Partout ou le CP5 l’envoie.
Créateur du PNJ : Alex Raines.

Habiletés/Pouvoirs :
Rokushiki
Maître en déguisements et acteur inné
Mémoire eidétique
Analyste
Passe-partout



Le deuxième PNJ est une addition que j'aimerais faire au Cercle des médecins de Drum. Ce serait le directeur du C.H.U.


Ernest Lariboisière
Toubib 0



Vous avez idée de la difficulté de faire tourner un hôpital public dans un monde gouverné par le berry ?

Ernest Lariboisière est le directeur du Chopper Hospital University (C.H.U.) de Drum.
Considéré comme le 21ème Toubib 20, sa spécialité n’est pas un domaine médical mais l’administratif.

Génie de la gestion et des sciences économiques et sociales, c’est un éternel premier de classe qui gravit rapidement les échelons jusqu’à devenir haut fonctionnaire à Marie-Joie. Il y conduit plusieurs restructurations économiques d’institutions avant de se lasser et de vouloir mettre un peu de distance avec le gouvernement. Le challenge de réussir à faire tourner un hôpital aussi imposant que le C.H.U. l’a immédiatement attiré.

C’est un bureaucrate averti, très soucieux de l’ordre et du respect des règles, et a une fascination secrète au Commandant Trovahechnik.



Niveau évalué :
Dorikis : 1000
PP : 100
PI : 300
PRIME : Aucune
Localisation : Drum
Créateur du PNJ : Alex Raines

Habiletés/Pouvoirs :
Se bat avec des tampons de bureaucrate en acier.



En vous remerciant par avance !


Dernière édition par Alex Raines le Mer 14 Fév 2024 - 16:24, édité 4 fois
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  • https://www.onepiece-requiem.net/t24201-alex-raines-termine#254163
Coucou !

PNJs validés et ajouté à l'annexe !

Peluuuche


PNJs pour Alex Raines 1425067977-izya-sflagopr PNJs pour Alex Raines 1465207581-signizya PNJs pour Alex Raines 1lmh
  • https://www.onepiece-requiem.net/t3825-
  • https://www.onepiece-requiem.net/t3683-
Hello,

Serait-il possible de bump les dorikis d'Alastair Devon a 5000 ? Je pensais qu'il les avait depuis le début ! Il aurait un trop gros écart de niveau avec mon perso s'il reste à 4000 !

En vous remerciant !
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Salut Alex, c'est maj o7


  • https://www.onepiece-requiem.net/t17349-red
  • https://www.onepiece-requiem.net/t2638-red-termine
Hello,

A la suite des récents événements à Drum, la 33ème et la 199ème n'ont plus d'officier aux commandes. Dans son RP, mon personnage pousse à ce qu'ils soient remplacés pour que la marine garde une présence sur l'île. Je propose donc deux PNJs :


Alice “Blanche-Neige” Beaulieu
Contre-amirale de la 33ème division géante



Le cœur et l’âme d’une géante et le corps d’une humaine !

Il serait malavisé de penser que parce que c’est un petit bout de femme à l’apparence frêle, au teint et aux cheveux clairs et à la peau douce que la Contre-amirale Beaulieu est faible et fragile. Née et élevée sur Erbaff, la jeune femme a cotoyé des géants durant tout le début de sa vie… Et dès qu’il a été clair que malgré son gabarit elle avait autant de force qu’eux, elle s’est très vite intégré et a adopté leurs us et leurs coutumes.

Parce qu’en réalité… Alice est une bourrine. Elle aime le lancer de troncs et de rochers, elle aime quand ça cogne, quand ça pisse le sang, quand ça pue la sueur et la boue, et quand on boit des grandes chopes de bières ou de Drumka juste après s’être mis sur la tronche.

Heureuse d’être mutée sur Drum, elle plait aux montagnards parce qu’elle boit et mange comme quatre et aime leurs traditions, et est respectée des géants de la 33ème division en raison de son héritage.



Niveau évalué :
Dorikis : 5000
PP : +250
PI : +300
Localisation : Drum
Créateur du PNJ : Alex Raines

Habiletés/Pouvoirs :
Berserker
Métabolisme monstrueux
Rokushiki



Adam Young
Colonel de la garnison de Drum



Non mais quand même... Nommez un seul truc meilleur que le fromage ! J'attends !

Comment est-ce qu’un montagnard, un habitant des terres reculées de Drum, isolationniste et très peu enclin à sortir de son trou se retrouve Colonel de la marine ? L’amour du fromage.

Adam Young nait sur Drum, dans les montagnes. Il grandit très vite en assimilant deux des plus anciennes et nobles traditions montagnardes : se bagarrer quand il est ivre, et boire après s’être battu. Mais il développe également une passion pour les plats à base de féculents, de fromage fondu et qui se finissent en “ette” : croziflettes, tartiflettes, raclettes. Il aime tout. Légèrement moins xénophobe que ses pairs, il est persuadé qu’ailleurs dans le monde, les gens ne connaissent pas ce plaisir et devraient le découvrir. Il quitte ainsi son Drum natal pour explorer le monde, un fait rare chez les montagnards, avec un gros baluchon rempli de fromages et de bidoche locaux.

Lors de sa première rencontre avec des pirates, ceux-ci tentent de dérober sa nourriture. Dans un accès de colère, il tabasse tout l’équipage et se rend compte que le monde en dehors de Drum est bien plus violent que ce qu’il pensait. Également témoin des attaques pirates sur son île natale, il se met à farouchement haïr ces derniers. Il rejoint alors la marine, dans l’espoir de nettoyer le monde des pirates et protéger son île. Quand une place vacante se libère à la tête de la 199ème, il est immédiatement pressenti pour en prendre la direction, et devenir le premier Colonel de Drum. Peut-être qu’avec un enfant du pays aux commandes, les locaux seront moins réticents à la présence de la marine…



Niveau évalué :
Dorikis : 4000
PP : +200
PI : +200
PRIME :
Localisation : Drum
Créateur du PNJ : Alex Raines

Habiletés/Pouvoirs :
Métabolisme monstrueux
Résistance au froid


Et en voici un troisième qui nous servira pour notre mission avec Alcéa :



Yasmeen Bashir
Lieutenant-colonelle



C'est un complot ! On empêche le Vice-amiral Fenyang de devenir amiral juste parce qu'il n'a pas mangé de fruit du démon... Vous n'êtes pas d'accord ?!

Jeune femme originaire de Nanohana, au royaume d’Alabasta. D’un naturel actif et déterminé, elle se dirige assez tôt vers une carrière militaire et prévoit d’entrer, comme bon nombre d’Alabastiens, dans la garde royale… Mais elle ne voit pas forcément d’un très bon œil les rivalités entre certains membres de la famille royale.

Un événement chamboule cependant tous ses plans, en 1626 : une jeune Yasmeen est témoin d’une opération du Vice-amiral Fenyang, qui démantèle un réseau de trafiquants d’enfants… Et fonde un orphelinat. Profondément impressionnée par la dévotion et la mansuétude du marine, elle en fait son idole et décide de marcher dans ses pas.
Elle s’engage dans la 2ème division et se forme depuis à Marineford, espérant être un jour une marine aussi inspirante et droite que le Vice-amiral.



Niveau évalué :
Dorikis : 2000
PP : +150
PI : +100
Localisation : Marineford
Créateur du PNJ : Alex Raines

Habiletés/Pouvoirs :


En vous remerciant par avance !
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  • https://www.onepiece-requiem.net/t24201-alex-raines-termine#254163
Hello, je me permets un petit up (et si des éléments ne vont pas, que je puisse modifier).

Je vous remercie !
  • https://www.onepiece-requiem.net/t24208-fiche-technique-d-alex-r
  • https://www.onepiece-requiem.net/t24201-alex-raines-termine#254163
Salut Alex,

A priori les événements sont encore en cours non ?


  • https://www.onepiece-requiem.net/t17349-red
  • https://www.onepiece-requiem.net/t2638-red-termine
Hello Red,

Tout à fait, j'avais confondu Munro et le Contre-Amiral Heltarson dans le RP de Méria. Donc Blanche-Neige n'a pas encore de rôle à jouer !

En revanche le deuxième PNJ remplacerait la Commodore Ayame tuée par Lise dans ce RP.

Et le troisième n'a rien à voir avec Drum.

Serait-il possible de valider les deux derniers PNJs ? Je referai une demande pour le premier ou le retravaillerai en fonction de ce qui se passe dans la quête de Méria !
  • https://www.onepiece-requiem.net/t24208-fiche-technique-d-alex-r
  • https://www.onepiece-requiem.net/t24201-alex-raines-termine#254163
Miaou Smile

Adam Young est validé et a pris son nouveau poste !

Pour Yasmeen Bashir, vaut-elle la peine d'être ajoutée à l'annexe ? Elle a l'air d'une utilité relativement limitée, et n'a pas d'affectation.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t21492-l-envers-du-journal#2313
  • https://www.onepiece-requiem.net/t21479-caramelie-la-critiqueuse
Hello Caramélie,

Merci ! Non, pour l'instant ce n'est pas la peine. Notre objectif avec Alcéa en mission est de la faire devenir la Colonelle de la nouvelle garnison de Nanohana, on pourra l'ajouter en fonction des développements de ce RP !
  • https://www.onepiece-requiem.net/t24208-fiche-technique-d-alex-r
  • https://www.onepiece-requiem.net/t24201-alex-raines-termine#254163
Salut Alex,

J'ai ajouté Yasmeen et Alice sur l'annexe. La colonelle a légèrement été up pour correspondre un peu plus à son grade malgré son manque d'expérience.

Bon jeu.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23698-fiche-technique-ambrosia
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23692-ambrosias-proteger-servir-et-traquer#250544
Merci Ambrosias, c'est parfait !

Voici une demande pour deux nouveaux PNJs que je serai amené à rencontrer IRP.

Le premier pourra être ajouté à l'annexe en tant que civil (ou peut-être chasseur de primes indépendant ?)


Tenko “L’Alpha” Kagari
Héritier de Kaido



Je serai la créature la plus puissante du monde !

Tenko est un Mink homme-loup.

Obsédé depuis sa plus tendre enfance par l’Empereur pirate Kaido et son titre de “créature la plus puissante du monde”, il n’a de cesse que de vouloir l’égaler et un jour obtenir le même titre.

Amoureux du combat et de la chasse de manière générale, viriliste et sûr de sa force, il n’est pourtant pas aveuglément belliqueux, et a une vision claire de ce qu’il doit faire pour se donner le titre de son idole. Pour lui, un vrai alpha, ça traque et ça chasse sa cible !
Aussi, au lieu d’emboiter ses pas et de devenir un pirate, il s’est consacré à simplement prouver qu’il était meilleur que les autres créatures vivantes et animaux en chassant monstres marins, créatures cryptozoologiques, Zoans, Hommes-poissons et les autres Minks. Suprémaciste, pour lui les humains “normaux” ne combattent même pas pour le titre dans la même catégorie que lui, et il n’éprouve donc aucune animosité ou intérêt pour eux.

Il choisit soigneusement ses proies, et parcourt le monde à leur recherche… Et quand il les trouve, il montre les crocs. Le plus fort, ce sera lui.



Niveau évalué :
Dorikis : 7000
PP : 600 (rend bien service aux populations en les débarrassant de dangereuses créatures)
PI : 50
PRIME : Aucune
Localisation : Là où il y a des tenants du titre à affronter !
Créateur du PNJ : Alex Raines

Habiletés/Pouvoirs :
Haki de l’Armement (niveau 3)
Granit Marin
Venin (armes empoisonnées)
Sulong
Electro
Boost des sens
Pieds sûrs
Traqueur
Veilleur
Vision Nocturne



Et le second sera voué à être capturé et envoyé en taule par votre humble serviteur :


Shiro “Le Boucher” Akutagawa
Trancheur fou



Zahahahaha ! Je vais les découper en tous petits morceaux !

Originaire d’Adokuni, dans l’Archipel de Wanokuni, Shiro est formé tout jeune à l’art du sabre.
Mais au lieu d’adhérer comme ses semblables samouraïs à des codes et traditions honorables très stricts, et à considérer sa lame comme une arme noble utile à défendre un maître ou un idéal… Il prend simplement goût à trancher, fasciné par le fil de la lame et sa capacité à découper la chair. Psychopathe dans l’âme, il commence enfant à torturer des insectes, puis des petits animaux, en voyant en combien de morceaux il peut les découper avant qu’ils ne rendent l’âme.

Mais bientôt, ça ne lui suffit plus. En grandissant, il commence à découper des animaux de plus en plus gros. Et lorsqu’il finit par s’auto-mutiler, il prend coup à la sensation de trancher dans la chair humaine. Il tue son premier homme à 17 ans. S'ensuit une série meurtrière sur l’île des samouraïs, où il est alors pourchassé par les hommes du Shogun. Il finit par réussir à s’enfuir et prend la mer, devenant pirate.

Shiro passe ensuite plusieurs années à errer sur les mers du Nouveau Monde, laissant libre cours à ses pulsions dès qu’il en a l’occasion, tranchant encore et encore tous ceux qui croisent son chemin. Alors, lorsqu’il dévore un Fruit du Démon qui fait de lui une véritable lame humaine, il y voit comme une forme de consécration, et redouble d’activité.

Perfide, malhonnête, sadique, il porte toujours une lame à sa ceinture pour duper ses adversaires, qui lorsqu’ils parviennent à le désarmer le croient sans défense… Ce qui ne pourrait pas être plus loin de la vérité, car la lame... C'est lui.



Niveau évalué :
Dorikis : 8000
PP : -800
PI : -800
PRIME : 642.000.000 Berries
Localisation : Nouveau Monde
Créateur du PNJ : Alex Raines

Habiletés/Pouvoirs :
Fruit Tailladant (S)
Haki de l’Armement (niveau 3)
Berserker
Conviction inébranlable (trancher tout ce qu’il peut)
Métabolisme monstrueux
Aura de Violence
Yeux du Diable



En vous remerciant par avance !
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Salut Alex,

Tenko Kagari est ajouté à l'annexe en tant que chasseur indépendant, ça collait effectivement assez bien à sa bio.

Pour le second pnj j'ai du mal à voir l'intérêt de l'ajouter. Tu peux te contenter d'en faire un simple pnj de quête je pense.

Tu me dis.
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Hello Ambro et merci !

Disons que je voulais lui donner un FDD, mais je ne compte pas le tuer... Donc pour moi je le créais pour qu'il aille direct a la case prison. C'est possible de quand même avoir le PNJ comme ça même sans l'ajouter ?
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Si le but est de l'envoyer en prison où il risque de pourrir sans beaucoup servir aux autres joueurs, je ne sais pas si c'est vraiment une bonne chose de lui donner un FDD.

Tu comptes jouer avec lui plusieurs fois ? En faire une sorte de némésis ou c'est un pnj one shot ?

Si le but est juste de le capturer tu peux ne pas le tuer mais lui peut être exécuté après son arrestation ce qui libèrera le fruit l'air de rien.

Tu me dis.
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C'est noté, je l'envoie plutôt en quête, merci !
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