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Éléonore Grey, soldate au rapport...

Éléonore Grey, Lieutenante Grey.

Pseudonyme(s) : vos surnoms, épithètes ou noms de couverture qui vous précèderont à travers les océans
Âge : 33 ans
Grandeur : 1,5 m
But(s) : Plutôt simple, faire le maximum de Berry pour des projets personnels. Elle voudrait reconstruire/repeupler son village et offrir le maximum de protection à celui-ci. Peut-être que d’autre se rajouteront avec la découverte du monde.
Métier(s) : Chasseuse/Pisteuse et bouchère expérimentée.
Équipage : ///
Popularité : en fonction des PP de votre personnage. Consultez les règles du jeu pour en savoir plus.

Capacités et styles de combat

Fruit du démon : ///
Haki : ///
Meitous : ///
Capacités Normales : ★ Voltigeur : Le personnage possède un talent hors du commun pour les mouvements aériens. Bonds, saltos, vrilles et autres cabrioles n'ont aucun secret pour lui. Grâce à cette capacité, il pourra faire bouger son corps à sa guise une fois qu'il aura quitté le sol. Il maîtrisera également ses atterrissages et saura retrouver sa stabilité pour retomber comme il le souhaite, même après les chutes les plus courtes et/ou les plus inattendues.
Limite de la capacité : Attention, cette capacité ne permet pas de voler ! Si la chute est trop haute ou trop rapide, cette capacité ne fera aucune différence. De même, le personnage sera incapable de s'en servir pour se maintenir plus longtemps dans les airs s'il ne saute pas assez loin ou pour changer sa trajectoire s'il est projeté à grande vitesse.

★ Traqueur : Le personnage est un pisteur invétéré, adepte du monde sauvage capable de traquer une proie à travers vents et marées. Son expertise est telle qu'il a développé un sixième sens lui permettant de repérer la présence d'animaux aux alentours. Plus il est familier d'une certaine espèce animale, plus sa capacité à les repérer sera développée, pouvant même aller jusqu'à lui renseigner la taille, l'âge, le sexe des spécimens alentours et plus encore.
Limite de la capacité : Même si on pourrait croire que l'utilisateur à le haki de l'observation, ce n'est pas le cas. Son sens de l'observation et de la déduction concernant ces animaux est juste très développé.

★ Analyste (combat) : Grâce à cette capacité, l'apprentissage des arts martiaux, d'un métier, d'un pouvoir, de connaissance, est plus facile à acquérir chez l'utilisateur.  Par exemple, en analysant un style de combat, le possesseur peut apprendre cet art martial plus facilement et plus rapidement qu'une personne ordinaire. Cette capacité est une chose naturelle chez l'utilisateur, comme une seconde nature.
Limite de la capacité : Il faudra choisir un domaine précis dans lequel la passion de l'utilisateur pourra exploiter cette capacité d'apprentissage.

★ Boost des sens : Le personnage a la faculté d'exacerber un ou plusieurs de ses sens, séparément ou simultanément. Cela peut être passif, le personnage ayant naturellement une meilleure vue, un meilleur odorat, ect... que la moyenne, ou peut nécessiter d'être activé, auquel cas le personnage devra se concentrer sur un sens en particulier. Cette capacité permet à ceux ayant perdu l'un de leurs sens de développer les quatre autres afin de compenser leur infirmité.

★ Évaluation : Cette capacité permet de mesurer la force en Dorikis d'un individu. Lorsqu'une personne frappe l'utilisateur, ce dernier peut se faire une idée précise de son niveau. Évidemment, pour que la capacité fonctionne il faut que l'utilisateur puisse résister à un coup assez puissant pour déterminer la force de celui qui le frappe.
La compétence ne tient pas compte des pouvoirs d'un Fruit du Démon, uniquement de la force physique.
Cette compétence peut s'acquérir après avoir vécu énormément de combats: il faut que ces derniers soient une deuxième nature chez l'utilisateur.
Limite de la capacité : L'utilisateur doit se faire frapper pour déterminé la puissance des personnes, sauf s'il possède le haki de l'empathie lui permettant de jauger les gens grâce à lui.

★ Aura Apaisante/Maternelle : Le calme est une composante essentielle de la personnalité du personnage, qu'il provienne d'années de méditation, d'heures de yoga ou soit naturel. Il l'assume totalement, il y fait honneur. A tel point qu’il transpire le calme. L'énerver ou le déconcentrer devient difficile, y compris dans un climat de violence. A tel point que ça se sent, que ça en devient communicatif. A la rencontre du personnage, les gens ressentiront donc cette paix intérieure et auront tendance à se calmer sans s'en rendre compte. Mieux encore, quand il ne se bat pas et qu'il y a du monde autour, les personnes présentes se verront apaisées par son calme communicatif. Le personnage est une source d'apaisement. En cas de violence, il réussit à rester maître de soi plus longtemps que la moyenne des gens et le déconcentrer demande plus d'efforts.
Limite de la capacité : La force mentale des gens en face. Un homme sûr de sa force et de son âme sera nettement moins influencé qu'un quidam saoul. De plus, la personnalité du personnage doit rester en adéquation avec la capacité pour l'obtenir et la conserver. (achat topsite)

Capacités Puissantes: ★ Métabolisme monstrueux : Le métabolisme du personnage est supérieur à celui d'un être humain ordinaire. Cela entraîne des modifications corporelles qui lui sauveront la vie plus d'une fois. Capable d’engloutir des quantités monstres de nourritures et d'alcool, de survivre à des dégâts considérables et récupérer plus rapidement que la moyenne. Le système immunitaire du personnage est également plus performant que celui d'un humain ordinaire.
Limite de la capacité : Toute l'énergie que le personnage consomme doit être compensée et cela l'oblige à consommer très fréquemment de la nourriture, sinon elle décroit.

Capacités Supérieures:
Autres :

Style(s) de combat : L'arme de choix d’Éléonore est sous la forme d'une gigantesque hache de combat. Elle le gère de manière experte et préfère mettre fin aux batailles d'un seul coup plutôt que de les faire traîner. Elle utilise des sauts de précisions pour frapper des airs et foncer sur ses proies qui sont souvent surprit de la voir agir aussi agilement avec une arme aussi imposante. Sinon, elle a l’entrainement basique de la marine pour le combat au corps à corps, que ce soit avec un couteau ou ces poings. Elle a créé en mélangeant le style de combat des marines et celui de son paternel, un style rapide que beaucoup connaisse sous le nom de Muay Khao. Il est connu pour leur style agressif et leurs frappes puissantes, les combattants de Muay Khao sont souvent capables de terminer un combat avec un seul coup de genou ou de coude bien placé.

Techniques

# Technique :
Description

# Technique :
Description

# Technique :
Description

# Technique :
Description
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Description

# Technique :
Description

# Technique :
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# Technique :
Description

Biens et historique des mises à jour

Inventaire et date d’acquisition :
[Année 1625]
★ Une hache à deux mains personnalisée, un cas de voyage remplit des vêtements sombres, carnets notes, effets personnels et un coffret bois contenant son alliance et celle de son mari.

[Année 1629]


Train de Vie & PNJs


Pauvre : Si ce n'est pas la marine qui paye pour un truc en particulier, elle n'aura pas le réflexe de le faire elle-même. Elle vit très bien avec peu et en général, elle ne dépense pas pour économiser au max pour son projet de village.
[Année 1629] -Salaire de Lieutenant : 600 000 B / mois

Total du moment : 1 200 000 Berry.

Quels sont les PNJs qui vous auraient été accordés dans la section demande de PNJs (avoir des pnj est bien entendu très facultatif)
Si vous possédez un ou plusieurs PNJs accompagnateurs, il est obligatoire de mentionner ici leur nombre de Dorikis (1/2, 1/3 ou 1/5 des D du personnage).

Nom du PNJ, Titre

Citation

Description du PNJ

Dorikis : 1/X de Nom du personnage
Popularité : X PP
Intégrité : X PI
Prime : X Berries

Pouvoirs :

Chronologie et liens

[Année 1 611]
Mariage d'union, famille désunie. Ft. Agent Tarentule, Laurie S. Nelseen & Alexandre Dubal.
La famille d'Éléonore est invité pour essayer de renouer entre Magdelaine et le papa de Laurie. Invitation de bonne foi et ainsi permettre la rencontre d'Éléonore qui peut être un ''potentiel'' lien utile pour la famille Nelseen. Rencontre entre Élénore, Capulina, Laurie et Alex. [En cours.]

[Année 1619]
Retrouvailles incertaines. Ft Capulina. [En cours.]

[Année 1622]
Journée de célébration et rencontre inattendue. Ft Jaina. [En cours.]

[Année 1629]
Mission 2 : Alliance avec Vegeteable Peak. Ft. Basile. [FB 1629] [Quête.] [En cours.]
La poisse de la Foire aux Vaches. Ft. Zolrath Maetria. America. [Présent 1629] [Quête.] [En cours.]
[Évent Halloween] Pot-au-feu traditionnel Introdution. [Présent glissant.] Terminé.
[Évent Halloween] Pot-au-feu traditionnel Groupe 2 [Présent glissant.] [En cours.]

Nom du personnage, Type de lien

Ce que votre personnage pense de lui/elle

Description du lien que vous avez avec le personnage



Dernière édition par Éléonore Grey le Ven 24 Nov 2023 - 18:12, édité 20 fois
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Éléonore Grey, Lieutenante Grey.

Pseudonyme(s) : vos surnoms, épithètes ou noms de couverture qui vous précèderont à travers les océans
But(s) : Plutôt simple, faire le maximum de Berry pour des projets personnels. Elle voudrait reconstruire/repeupler son village et offrir le maximum de protection à celui-ci. Peut-être que d’autre se rajouteront avec la découverte du monde.
Métier(s) : Chasseuse/Pisteuse et bouchère expérimentée.
Équipage : Une hache à deux mains personnalisée, un cas de voyage remplit des vêtements sombres, carnets notes, effets personnels et un coffret bois contenant son alliance et celle de son mari.
Popularité : en fonction des PP de votre personnage. Consultez les règles du jeu pour en savoir plus.

Suivit Rps.

Chronologie général :
[Année 1629]




Action d’éclat :
[Année 1629]




Notes importante.

Liens noués importants :
★Lien entre Salem et Éléonore (Son mari était un grand ami et collègue de Salem) La mort de leurs conjoints est le lien qui relie Salem et Éléonore, devant l’état de El, Salem invite la femme à rejoindre la marine, lui infusant un but qui sauve partiellement celle-ci.


Chronologie et liens.

En 1 611 : Rencontre entre la famille d'Éléonore et Nelseen, durant le mariage arrangée de cousin cousine éloignées.
En 1 612 : (16 ans) La famille Nelseen, accepte de participer au projet de colonisation d’une île, projet d’installation prise en charge par le gouvernement. Tout ceci est également un moyen
Rencontre de son futur mari qui se trouve sur le bateau transport (8 ans différence entre eux – 24 ans) vers l'Archipel vert.
En 1 613 : (17 ans) Mariage entre Éléonore Nelseen et Liam Grey.
En 1 614 : (18 ans) Naissance de son premier enfant.
En 1 619 : Retrouvaille avec Capulina.
En 1 620 : (24 ans) Déplacement du Colonel Fenyang qui lui annonce de la mort de son mari durant une bataille contre révolutionnaire.
En 1 621 : (25 ans) Naissance de son deuxième enfant.
En 1 622 : Rencontre de Jaina.
En 1 623 : (27 ans) Village d’Oakenhill attaquer par l'équipage les Saigneurs des mers, mis à feu et à sang. Perte de son fils de neuf ans et de sa jeune fille de 3 ans, dans l’attaque et maltraitance visible de sa personne, laissée pour morte. Seule survivante… Arriver de la marine trop tard, transfère d’Éléonore à Shell Town ou le colonel Fenyang. Récupération de sa personne physiquement et partiellement mentalement, enroulement dans la marine sous recommandation… Elle n’avait plus rien à perdre et tout à gagner.
-Reçoit une lettre de la famille Nelseen pour une reprise de contact. Le patriarche offre ses condoléances à la suite de la perte de tous et invite la jeune femme à renouer avec ce côté de famille. Elle découvre, qu’elle est également la tante de Laurie.
En 1 626 : Salem construit un orphelina, ce qui donne une nouvelle idée à Élé, faire son propre projet ; la reconstruction du projet de colonisation sur l’Archipel Verte. Il lui arrive parfois de se rendre à Hayat Jadida, passant ses temps morts sur place pour voir Salem, Marie la directrice et s’occuper un peu en faisant du bénévolat.
En 1629 : (33 ans) Moment présent.

Famille Fenyang, seconde 'famille'

Thank you for all the thing you did for me...

De son lien avec Salem, ou son mari et lui était des amis, elle a eu un petit traitement de faveur en se faisant offrir l'aide de la famille au pire moment de sa vie. Et depuis, elle fait tout en son possible pour rembourser. Éléonore à beaucoup de respect pour Marie Fenyang qui est celle qui c'est probablement le plus occupé d'elle. Malgré la réserve face à la jeune Nessa, mais elle n'en apprécie pas moins la demoiselle qui semble toujours prendre un malin plaisir à encourager la blanche à martyriser de son frère. Pour ce qui est d'Alheïri, les sentiments sont mitigés entre la gratitude de l'avoir épaulé le moment venu et celui de vouloir lui foudre une baffe pour les conneries qu'il lui sort depuis plus de quatre ans.

Famille Nelseen/Dubal, Famille lointaine

Il est difficile de mettre une pensée exacte sur eux.

En cours de construction. En cours de construction.En cours de construction. En cours de construction.En cours de construction. En cours de construction.En cours de construction. En cours de construction.En cours de construction. En cours de construction.En cours de construction. En cours de construction.En cours de construction. En cours de construction.En cours de construction. En cours de construction.En cours de construction. En cours de construction.En cours de construction. En cours de construction.En cours de construction. En cours de construction.

Nom du personnage, Type de lien

Ce que votre personnage pense de lui/elle

Description du lien que vous avez avec le personnage



Dernière édition par Éléonore Grey le Mer 22 Nov 2023 - 22:16, édité 13 fois
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Hey hey ! Création de ma fiche et demande de capacités. 5 normal + 1 puissante.

Ajout de mon salaire de la marine par mois aussi.

Voltigeur
Le personnage possède un talent hors du commun pour les mouvements aériens. Bonds, saltos, vrilles et autres cabrioles n'ont aucun secret pour lui. Grâce à cette capacité, il pourra faire bouger son corps à sa guise une fois qu'il aura quitté le sol. Il maîtrisera également ses atterrissages et saura retrouver sa stabilité pour retomber comme il le souhaite, même après les chutes les plus courtes et/ou les plus inattendues.
Limite de la capacité : Attention, cette capacité ne permet pas de voler ! Si la chute est trop haute ou trop rapide, cette capacité ne fera aucune différence. De même, le personnage sera incapable de s'en servir pour se maintenir plus longtemps dans les airs s'il ne saute pas assez loin ou pour changer sa trajectoire s'il est projeté à grande vitesse.
Niveau : Normal
Origine : Requiem

Traqueur
Le personnage est un pisteur invétéré, adepte du monde sauvage capable de traquer une proie à travers vents et marées. Son expertise est telle qu'il a développé un sixième sens lui permettant de repérer la présence d'animaux aux alentours. Plus il est familier d'une certaine espèce animale, plus sa capacité à les repérer sera développée, pouvant même aller jusqu'à lui renseigner la taille, l'âge, le sexe des spécimens alentours et plus encore.
Limite de la capacité : Même si on pourrait croire que l'utilisateur à le haki de l'observation, ce n'est pas le cas. Son sens de l'observation et de la déduction concernant ces animaux est juste très développé.
Niveau : Normal
Origine : Requiem

Analyste (combat corps à corps)
Grâce à cette capacité, l'apprentissage des arts martiaux, d'un métier, d'un pouvoir, de connaissance, est plus facile à acquérir chez l'utilisateur. Par exemple, en analysant un style de combat, le possesseur peut apprendre cet art martial plus facilement et plus rapidement qu'une personne ordinaire. Cette capacité est une chose naturelle chez l'utilisateur, comme une seconde nature.
Limite de la capacité : Il faudra choisir un domaine précis dans lequel la passion de l'utilisateur pourra exploiter cette capacité d'apprentissage.
Niveau : Normal
Origine : Requiem

Boost des sens
Le personnage a la faculté d'exacerber un ou plusieurs de ses sens, séparément ou simultanément. Cela peut être passif, le personnage ayant naturellement une meilleure vue, un meilleur odorat, ect... que la moyenne, ou peut nécessiter d'être activé, auquel cas le personnage devra se concentrer sur un sens en particulier. Cette capacité permet à ceux ayant perdu l'un de leurs sens de développer les quatre autres afin de compenser leur infirmité.
Niveau : Normal
Origine : Requiem

Évaluation
Cette capacité permet de mesurer la force en Dorikis d'un individu. Lorsqu'une personne frappe l'utilisateur, ce dernier peut se faire une idée précise de son niveau. Évidemment, pour que la capacité fonctionne il faut que l'utilisateur puisse résister à un coup assez puissant pour déterminer la force de celui qui le frappe.
La compétence ne tient pas compte des pouvoirs d'un Fruit du Démon, uniquement de la force physique.
Cette compétence peut s'acquérir après avoir vécu énormément de combats: il faut que ces derniers soient une deuxième nature chez l'utilisateur.
Limite de la capacité : L'utilisateur doit se faire frapper pour déterminer la puissance des personnes, sauf s'il possède le haki de l'empathie lui permettant de jauger les gens grâce à lui.
Niveau : Normal
Origine : One Piece

1 cumul :
Métabolisme monstrueux
Le métabolisme du personnage est supérieur à celui d'un être humain ordinaire. Cela entraîne des modifications corporelles qui lui sauveront la vie plus d'une fois. Capable d’engloutir des quantités monstres de nourritures et d'alcool, de survivre à des dégâts considérables et récupérer plus rapidement que la moyenne. Le système immunitaire du personnage est également plus performant que celui d'un humain ordinaire.
Limite de la capacité : Toute l'énergie que le personnage consomme doit être compensée et cela l'oblige à consommer très fréquemment de la nourriture, sinon elle décroit.
Niveau : Puissant
Origine : Requiem
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Coucou !

C'est tout validé !

Peluuuche


Éléonore Grey, soldate au rapport... 1425067977-izya-sflagopr Éléonore Grey, soldate au rapport... 1465207581-signizya Éléonore Grey, soldate au rapport... 1lmh
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Merci Laurie, super apprécier !

Récupération dusSalaire de Lieutenant : 600 000 B / mois pour novembre.
Alors je suis rendu a 1 200 000 Berry. (Octobre + Novembre)

Merciiii.
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Bonjour !
Je viens acheter une 6e capacité normal avec mes points top sites sur Heliam.

Une capacité Normale : 300 Points Topsite*

Je suis à un total de 1 340 points, je descendrais donc à 1 040 points après cette achat. (Je vais rajouter/modifier dans la fiche d'Heliam après la validation.)

Aura Apaisante/Maternelle :
Le calme est une composante essentielle de la personnalité du personnage, qu'il provienne d'années de méditation, d'heures de yoga ou soit naturel. Il l'assume totalement, il y fait honneur. A tel point qu’il transpire le calme. L'énerver ou le déconcentrer devient difficile, y compris dans un climat de violence. A tel point que ça se sent, que ça en devient communicatif. A la rencontre du personnage, les gens ressentiront donc cette paix intérieure et auront tendance à se calmer sans s'en rendre compte. Mieux encore, quand il ne se bat pas et qu'il y a du monde autour, les personnes présentes se verront apaisées par son calme communicatif. Le personnage est une source d'apaisement. En cas de violence, il réussit à rester maître de soi plus longtemps que la moyenne des gens et le déconcentrer demande plus d'efforts.
Limite de la capacité : La force mentale des gens en face. Un homme sûr de sa force et de son âme sera nettement moins influencé qu'un quidam saoul. De plus, la personnalité du personnage doit rester en adéquation avec la capacité pour l'obtenir et la conserver.

Je me dis qu'avec le passé d'Éléonore, entre son expérience de maman qui s'occupait d'enfants et l'entraînement de la marine, elle aurait consolidé ceci en une force pour l'aider à garder la tête froide et aussi à offrir cet 'expérience' sage à ceux qui sont autour d'elle.
Merci du temps offert.
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Coucou !

Achat validé !

Peluuuche


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