Bjorn
Équipage : à déterminerPopularité : Inconnu pour le moment
Capacités et styles de combat
Fruit du démon : /
Haki : /
Meitous : /
Capacités Normales : Grande vitesse, Pieds sûrs, Boost des sens (Ouïe et odorat de manière passive)
Capacités Puissantes: Ice Heart
Capacités Supérieures: /
Autres : /
Style(s) de combat : Tantôt discret, tantôt tonitruant, le style de combat de Bjorn n'est régi que par ses envies ponctuelles et par la situation. Il peut très bien maîtriser puis neutraliser un adversaire à mains nues, appliquant son Ice Heart à des points stratégiques, tout comme découper d'une traite son opposant, tapissant le sol de son contenu.
Techniques (4/15)
Capacités normales # Highway to hell :Bjorn allie sa grande vitesse et la stabilité de ses pieds pour parcourir à grande vitesse une route escarpée ou glissante, dépassant les vitesses qu'un humain normal ne saurait atteindre sur de tels terrains. Ice Heart # Frozen tools for a broken fool:Bjorn infuse ses poings et/ou l'arme qu'il tient en main à l'aide de son Ice Heart pour rendre ses attaques plus dangereuses. # Chilling touch : Bjorn refroidit ses mains ou ses pieds, transformant en glace l'humidité avec laquelle il est en contact. # Frozen Healing : Bjorn peut appliquer son Ice Heart sur une plaie qui n'est pas très profonde pour tenter de cautériser cette dernière, cela permet de réduire le saignement en contractant les vaisseaux sanguins ainsi que d'engourdir la douleur ressentie. # Technique : Description # Technique : Description # Technique : Description # Technique : Description |
Biens et historique des mises à jour
33M de Berries
Des armes en tout genre (hache, arc, dagues, ...), une armure de fourrure et d'acier, une cape couvrant sa carrure, des produits psychotropes naturels, tous emmenés depuis son clan natal.
Une paire de gants des énigmatiques.
Train de Vie & PNJs
Train de vie pauvre pour le moment, sans réelle source d'argent.
Arondel, La Boussole
La trahison peut sembler être une voie sombre, mais parfois c'est le seul moyen de survivre dans un monde où les faibles sont écrasés et où seuls les plus rusés prospèrent.
Gamine des rues, Arondel a grandi dans la pauvreté et la débrouillardise. Toujours à trouver des stratagèmes et diverses arnaques pour survivre, elle se fit rapidement connaître dans les basses rues de Zaun, son île d'origine. C'est à l'adolescence qu'elle se fait repérer par un chef pirate qui la prend comme équipière sur son navire, lui promettant monts et merveilles. Son sens de l'orientation se révéla si impressionnant, qu'elle fut rapidement nommée navigatrice du navire, rôle qui lui convint parfaitement, étant d'une nature observatrice.
Arrivée à Hat Island, elle se découvre une forte complicité avec la pierre naturelle qui peuple les déserts de l'île, chose qu'elle n'avait jamais ressentie sur son île natale. Après plusieurs semaines, elle fut alors capable de modeler la roche comme son bon vouloir, comme si elle sculptait dans l'argile. Ce nouveau tour ajouté à son éventail, elle ne se priva pas de multiplier les arnaques envers les innocents passants dès qu'ils accostaient une nouvelle île.
Si son caractère est fourbe et vicieux, elle tient en grande estime la ruse et de la méchanceté tant qu'elle sert une noble cause, à savoir la sienne. Elle a appris à se battre au sabre et avec des dagues, tout en mettant à profit sa lithomancie lorsque son environnement le permet. Elle est également dure en affaire, sachant tirer le maximum de berries à chaque vente et achat qu'elle effectue.
Marquée par moults tatouages, pour la plupart de force, sur le front comme les bras ou encore le dos, elle considère chacun de ces signes comme une marque des épreuves vécues et elle les chérie fierté.
Impressionnée par la vivacité d'esprit de Davinia et par la fermeté des actes de Bjorn, elle accepte leur offre de garder son rôle de navigatrice après qu'ils aient fait l'acquisition du bateau des Trois Grâces.
Dorikis : 1/3 de Bjorn
Popularité : -75 PP
Intégrité : -50 PI
Prime : 1 200 000 Berries
Pouvoirs :
-Dermomètre
- Faussaire
- Œil du marchand
- Veilleur
- Vision nocturne
- Lithomancie
Chronologie et liens
1609->1629 :
- Le quotidien d'un Trois-yeux doublement borgne
1629 :
- Triclope, c'est le nooord
- Pays des cowboy, nous voilà
- La Folie des Dés
- Au feu les cowboys !
Davinia Valthane, Alliée et capitaine
Cette femme est mystérieuse, réfléchie et sait définitivement me surprendre...
Rencontrée sur Hat Island et ayant engagé Bjorn initialement comme garde du corps, leur union fonctionna au point où ils décidèrent de continuer leur aventure ensemble. Une équipe infaillible, l'une réfléchit, l'autre tape. Davinia sait pour autant mettre de la distance lorsque c'est nécessaire, mais également manipuler le borgne dès lors qu'elle a un service ardu à lui demander.
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Dernière édition par Bjorn le Lun 29 Avr 2024 - 10:36, édité 24 fois