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Concours : création d'îles !

Rappel du premier message :



Salut,
Afin d'agrandir toujours plus l'univers de OPRequiem et d'ouvrir de nouveaux terrain de jeu/rp à notre communauté, il a été décidé qu'un concours de création d'île soit lancé ! Les îles sélectionnées à la suite de ce concours iront compléter la liste déjà existante sur Grand Line.

Il s'agit donc ici, non pas de créer une cinquième voie comme cela a déjà été le cas pour la 4ème voie, mais de créer des îles parsèment Grand line sans pour autant être sur les voies classique, et donc en dehors des trajets de log pose.

Chaque île devra donc impérativement se trouver sur Grand Line, mais aussi être reliée à une ou plusieurs (c'est mieux) autres îles déjà existantes sur les voies classiques. La manière dont votre île est reliée, ainsi que les moyens d'y parvenir sans se perdre dépendront de votre imagination.
Simple exemple : le train aquatique de Water seven est un bon moyen.




    Les formalités du concours sont :
    -le concours est ouvert à tous les membres validés quelle que soit leur ancienneté
    -le concours durera deux semaines
    -l'objectif du concours est de créer un ensemble de 10 nouvelles îles
    -Chaque membre est autorisé à proposer 5 îles de son choix


    Chaque proposition d'île devra se faire suivant les critères suivant :
    • Utilisation complète du code de création d'île ci-dessous.
    • Explications concernant la population et résumé de l'histoire de l'île.
    • Particularités concernant l'île.
    • Liste des îles des voies classiques reliées.
    • Moyens de parvenir à cette île.


    Les gains sont les suivants :
    • Une île proposée sélectionnée : 500 000 B
    • Deux îles proposées sélectionnées :  1 000 000 B
    • Trois îles proposées sélectionnées : 2 000 000 B
    • Plus de trois îles proposées sélectionnées : 3 000 000 B


    Toute île proposée ne remplissant pas ces différents critères sera d'emblée refusée !

Vous posterez tous à la suite de ce message, un post différent par île.


Bonne chance !



Code:
<div style="margin:auto;width:600px;border:1px solid black;box-shadow:0px 0px 10px black;background-color:black;text-align:center"><br><br>[img]URL DE L'IMAGE[/img]<br><br><br></div><div style="border:1px solid black; box-shadow:0px 0px 10px black;margin:auto; color:black; text-shadow:1px 1px 1px black;text-align:justify;width:600px;background-color:rgba(50,91,123,0.1)"><div style="line-height:0px; color:white;font-variant:small-caps;font-size:50px;text-align:right;">[font=Georgia][i]NOM DE L'ILE
[size=24][color=darkgray]MER[/color][/size][/i][/font]</div>
<div style="width:80%;border-radius:60px;opacity:0.2;background-color:black;font-variant:small-caps;font-size:14px;margin:auto;text-align:center">[color=white]Population & Particularités[/color]</div>
<div style="text-shadow:1px 1px 1px white;padding:4px">[size=12][font=Georgia]

DETAIL DE L'HISTORIQUE

[/font][/size]</div>

<div style="width:80%;border-radius:60px;opacity:0.2;background-color:black;font-variant:small-caps;font-size:14px;margin:auto;text-align:center">[color=white]Forces de l'ordre et respect de la loi[/color]</div><div style="text-shadow:1px 1px 1px white;padding:4px">[size=12][font=Georgia]

DETAIL DE LA GARNISON
[/font][/size]</div>

<div style="width:80%;border-radius:60px;opacity:0.2;background-color:black;font-variant:small-caps;font-size:14px;margin:auto;text-align:center">[color=white]Historique & Évènements récents[/color]</div><div style="text-shadow:1px 1px 1px white;padding:4px">[size=12][font=Georgia]

<span style="font-variant:small-caps;font-size:15px;">  ► NOM DE L'EVENEMENT :</span>
DETAIL DE L'EVENEMENT

<span style="font-variant:small-caps;font-size:15px;">  ► NOM DE L'EVENEMENT :</span>
DETAIL DE L'EVENEMENT


[/font][/size]</div>

<div style="width:80%;border-radius:60px;opacity:0.2;background-color:black;font-variant:small-caps;font-size:14px;margin:auto;text-align:center">[color=white]Personnalités importantes[/color]</div><div style="text-shadow:1px 1px 1px white;padding:4px">

COLLEZ ICI LA FICHE DU PNJ

</div>

<div style="width:50%; border-radius:40px 40px 0px 40px;margin:auto;text-align:center;box-shadow:0px 0px 10px black;background-color:rgba(0,0,0,0.2); font-family: Georgia; font-variant: none; font-variant: normal; text-shadow: 0px 0px 0px black;">[i]<span style="font-variant: small-caps; font-size: 34px; color: white; text-shadow: 0px 0px 1px black;">Moyen d'accès</span>[/i]
Description du moyen d'accès</div>

</div>
A vos posts ! Very Happy


Dernière édition par Game Master le Jeu 17 Oct - 16:48, édité 1 fois


    Concours : création d'îles ! - Page 3 Turpitude2_imagesia-com_brln


    Turpitude
    Seconde Voie - Près de Boyn

    Population & Particularités



    On ne peut pas vraiment parler d'île à propos de Turpitude, c'est plus un îlot. Un îlot pas très accueillant de part sa topographie, composée uniquement de roche tranchantes.  La mer est souvent agitée dans le coin à cause des fonds marins en dent de scie. L'îlot est composé uniquement d'un phare pouvant émettre à des kilomètres grâce à sa puissante lentille. Pour faire simple, c'est une immense lampe à huile sur un axe pivotant à 360°. Le phare n'est pas très haut mais résiste plutôt bien aux tempêtes du coin et ceux depuis plus de 114 ans.

    A l'origine, le gouvernement mondiale avait fait construire deux phares identiques aux abords des îles de Boyn. Ces phares assurèrent une navigation paisible à tout les marins croisant au large des îles carnivores. Grâce à eux, les navires ne se risquaient plus entre les plantes et ils pouvaient désormais contourner sans difficulté, grâce au chenal lumineux.

    Le boulot de veilleur était plutôt ingrat. Isolé du monde durant plusieurs semaines, les binômes voyaient au large passer les navires sans avoir la moindre interaction avec eux. Peu de gens se portèrent volontaire pour ce travail. Encore moins après la tempête de la nouvelle année 1600.

    Durant cette tempête, le frère jumeau de Turpide, Fortitude, fut confronté à de puissantes vagues. L'édifice résista à la tempête mais fut balayé par un coup de queue d'un Roi des mers luttant pour s'extraire des récifs tranchants sur lesquels les courants l'avaient projeté. Les deux veilleurs furent tués sur le coup et plus personne ne se porta volontaire, même la marine ne trouva pas utile d'allouer des fonds pour la reconstruction de Fortitude. Le phare tomba donc dans l'oublie progressivement. Aujourd'hui, il est légèrement en ruine, les murs sont décrépis et le faisceau lumineux marche de façon aléatoire. Il semblerait qu'il fonctionne quand il n'y a pas de navire mais quand un navire approche, il semble s'éteindre. Comme si on espérait, voir les navires aller dans la gueule de Boyn. D'ailleurs, ce n'est pas la seule chose qui change sur l'îlot.

    Depuis peu, on peut apercevoir désormais, flottant au vent, un drapeau noir en haut du phare. Ce drapeau fait frémir les plus vaillants guerriers et désormais, on ne sait plus trop, entre le phare ou l'île, quel endroit est le plus dangereux du secteur.

    Drapeau flottant au sommet:



    Forces de l'ordre et respect de la loi


    1 Femme, de temps en temps.



    Historique & Évènements récents


     ► [1600] Destruction de Fortitude :
    Destruction du phare jumeau de Turpitude par un coup de queue d'un Roi des mers.

     ► [1620] Naufrage du Providence :
    Le beau trois mâts baptisé Providence effectuait un voyage de Bulgemore à Shabondy mais le navire n'arriva jamais à destination. Il fit naufrage à cause d'une erreur de pilotage sur un récif près de Boyn. Il est dit qu'il y eu quelques survivants mais étrangement, ils ne se sont jamais manifestés. Ce qui est sur par contre, enfin, selon Edmond, l'habitué du bar des trois choppes sur Hungaria, c'est que la femme qui y habite, serait tombée amoureuse d'un des survivants. Sauf que l'naufragé n'a pas survécu et que depuis, la donzelle se balade avec un crâne avec qui elle cause, flippant nan ?




    Personnalités importantes


    Anaha Douri "Sloth"
    Shichibukai

    Concours : création d'îles ! - Page 3 Papyru30_imagesia-com_2xho_large

    Étrange Corsaire en déprime perpétuelle, elle ne rêverait que d'une chose : mourir. Paradoxalement, avec son crâne de compagnie, ce serait aussi la plus puissante des shichibukaï, et probablement la plus loyale envers le gouvernement, tant que celui-ci lui offre ce qu'elle désire le plus : le combat. En effet, si elle rêve de mourir, elle n'y consentira que dans un noble combat à la loyale. C'est pourquoi d'ailleurs elle est aussi forte et qu'elle a la réputation de ne jamais se laisser faire. On la trouve donc souvent là où les pirates ont fait des gros coups, pour tester ses limites. C'est une femme très intelligente, qui sait établir des stratégies redoutables... Et qui posséderait un fruit parmi les plus puissants.

    Niveau évalué :
    Dorikis: XxX
    PP: 850
    PI: 500
    exPRIME : 450 000 000 Berrys



    Moyen d'accès
    Vous pouvez y accéder en chaloupe. Tenter d'y approcher avec un plus gros navire serait du suicide vu les récifs tranchants qui composent la petite île.




    Dernière édition par Ankoü le Lun 21 Oct - 15:15, édité 1 fois
    • https://www.onepiece-requiem.net/t6923-fiche-d-ankou
    • https://www.onepiece-requiem.net/t6831-ankou
    allez voici une i^le un peu plus légère...et moins beuggée ^^



    Concours : création d'îles ! - Page 3 Pirate-8_imagesia-com_bf71


    Ponylandie
    GL,voie 2

    Population & Particularités



    c'était une pette ile sans histoire en forme de cercle avec un magnifique lac intérieur connu pour la myriade de poissons y nageant, des petites plaines tranquilles où les gens passait leur temps, à fumer, boire s'amuser, manger, pêcher, prendre de embonpoint. Tous le monde s’entraidait dans la petite communautés d'une centaine d’âme que formait l'ile.
    Jusqu’il y a peu l'ile était oppressé par le joug d'un horrible pirate cap'tain Pat le rouge, qui allât même jusqu’à réduire une partie du peuple en esclavage pour bâtir une immense statue de lui à l'entrée de l'ile et donner son nom à l'ile. Ses hommes se rendant compte que leur capitaine, les avait amené sur une ile inutile, ils l’abandonnèrent.
    Il en suivit deux années de calvaires pour les habitants qui trimèrent mais résistèrent. Harassé, ils finirent par l'attaquer, ce qui était contraire à leur principes, un homme lui tira en pleine tête mais cela ne le tua pas...au lieu de ça il devient gentil.
    La balle avait endommagé une partie de son cerveau et à présent c'est un gentil benêt voyant le monde en rose et ayant des hallu.
    Imaginer un homme musclé de deux mètres de haut, couvert de cicatrice avec une grosse barbe et une tignasse rouge sang, se baladant en short, pied nu, un collier de fleur et un t-shirt hawaïen, sautillant un panier à la main en lançant des fleur, du chocolat et d'autre trucs à tous le monde. Finalement tous le monde l'aime bien,
    Il lui arrive d'avoir de croire que des poneys volent dans le ciel (il repeignit toutes les maisons en rose), et accrocha es cornes à la têtes de tous les chevaux.
    Mais comme il est grand et fort maintenant c'est le gentil chef, qui frappe les méchants  pirate qui attaque l'ile, il est peut etre gentil, mais on ne peut pas ennuyer ni les copains ni les poneys volant.
    (l'ile s'appelait à la base Comty, elle devient ensuite Patlandie avnt de devenir Ponylandie)




    Forces de l'ordre et respect de la loi


    Nulle, y'a que Paty, il s'agit apres tout d'une ile sans interet remplie de gars profutant de la vie.


    Historique & Évènements récents


     ► NOM DE L'EVENEMENT :
    1623: début du règne de Pat le rouge.

     ► NOM DE L'EVENEMENT :
    1625: Naissance du gentil Patty le rose




    Personnalités importantes


    font=Georgia]
    patty le rose
    'reine des poneys' de ponylandie

    Patty a peur des appareils phot

    La, la, la coucou monsieur le poney...chocolat ?

    Patty le rose est un gentil gars,lorsqu'il était encore pat, il ne s'était jamais fais remarquer.Il aime courir après ses amis poney, sautiller dans les champs, faire des cadeaux à ses amis.par contre il n'aime pas ceux qui viennent embêter ses amis et ses poneys.Il se promene toujours avec un t-shirt hawaïen (bleu le lundi, jaune le mardi, vert le mercredi, rose le jeudi, orange le vendredi, avec des motifs de ukulélé le samedi et des poneys le dimanche).Les jours pairs, il partage des fleurs, les jours impairs des sucreries.

    Niveau évalué :
    Dorikis :2000 (en déclin)
    PP : 4000 (sur l'ile)
    PI :2000 (sur l'ile)
    Localisation : Ponylandie
    Créateur du PNJ :Yamamoto Kogaku

    Habiletés/Pouvoirs :
    Peut voir les poneys qui volent dans le ciel

    font=Georgia]
    Bolby
    le Plus grand aventurier de tous les temps



    Je vous ai raconté la fois où j'ai tué 5 dragons avec les mains dans le dos en utilisant mes mains ?

    Bolby est le seul à avoir quitté l'ile (un jour il s'était gouré de coté pour aller pêcher tellement il était bourré et il a survécu on ne sait comment pendant une semaine).Les autres habitants lui ont demandé ce qu'il s'était passé et il inventa (sans doute) plein d'histoires.Comme ils ne connaissent rien sur le monde extérieur et sont très naïfs, Tous les autres habitants le prennent pour le plus grand héros de tous les temps connu dans le monde entier.

    Niveau évalué :
    Dorikis :-5 (oui c'est possible)
    PP : +999999 (sur l'ile) (oui c'est possible)
    PI : +999999 (sur l'ile) (c'est possible on vous dit)

    Localisation : Ponylandie
    Créateur du PNJ :Yamamoto Kogaku

    Habiletés/Pouvoirs :
    très bon conteur
    chance immense




    Moyen d'accès
    Il suffit de tourner à gauche dés que Boyn est en vue et de continuer jusqu’à tomber sur l'ile.



      
    • https://www.onepiece-requiem.net/t2619-fiche-de-yama
    • https://www.onepiece-requiem.net/t2499-yamamoto-kogaku-dit-lame-fini-test-rp-fini
    salut, voici la dernière ile que je propose, dark...et beuggée ^^

    Spoiler:




    Dernière édition par Yamamoto Kogaku le Dim 29 Sep - 21:53, édité 1 fois
    • https://www.onepiece-requiem.net/t2619-fiche-de-yama
    • https://www.onepiece-requiem.net/t2499-yamamoto-kogaku-dit-lame-fini-test-rp-fini
    Salut salut ! Une deuxième heal ? Oui hein ? Bah tiens !

    Spoiler:
    • https://www.onepiece-requiem.net/t9150-sifflement-tiens-ma-fiche-
    • https://www.onepiece-requiem.net/t9050-mahach
    Salut à tous les participant(e)s,

    Jolie feinte, il a été décidé d'offrir aux retardataires une semaine de plus pour proposer leurs créations. 7 jours de plus pour se bouger les miches, puis ensuite il sera trop tard.

    Alors on se bouge les petits amis ! ^^


      Concours : création d'îles ! - Page 3 Bed1a110


      Abyssout
      Grand Line, Voie quatre

      Population & Particularités



      Avez vous peur des profondeurs? Vous devriez. C’est dans les profondeurs abyssales, loin de toute lumière et de toute vie que se développent les pires créatures. Dans un monde où les poissons sont rares et où le tourisme n’existe pas, les autochtones se sont retrouvés à se dévorer entre eux pour survivre. Des puis des siècles et des siècles, les habitants d’Abyssout évoluent dans une anarchie totale, la loi du plus fort étant la seule en vigueur. Les hommes-poissons qui y vivent ont développé une morphologie prévue pour l’attaque, afin de survivre dans ce milieu qui compte parmi les plus hostiles de la planète.

      Situé à plus de 1000 mètres sous la surface de la mer, il est impossible de s’y rendre sans un revêtement particulier, renforcé pour supporter l’immense pression qui y règne. A force de vivre seuls dans l’obscurité quasi-totale, les habitants de cette île sous-marine ont quasiment perdu toutes leurs capacités à communiquer. Ils sont réduits à l’état de bête sauvage. Seul l’instinct de famille subsiste, ce qui empêche les mers de dévorer leurs enfants.

      Cette destination de vacances rêvée possède tout de même un point positif. Situé dans une sorte de cuvette, la totalité des courants sous-marins convergent vers Abyssout, amenant des richesses des quatre coins du monde. Presque tous les navires qui coulent sur Grand Line finissent tôt ou tard par s’échouer sur cette île. Paradoxalement, les habitants de cette île n’ont que faire de l’or et des diamants, les commerces  ayant tous été pillés il y longtemps de cela.

      Actuellement, deux Hommes-poissons particulièrement adaptés aux profondeurs se partagent les rares ressources de l’île. Lorsque de la nourriture vient, ils se la disputent et les autres habitants peuvent se battre pour les miettes.



      Forces de l'ordre et respect de la loi


      Hinhinhin… Plus que des forces de l'ordre, c'est la totalité du village qui s’abattra sur quiconque ose s'approcher. Même s'il n'a rien fait.
      Le village compte une centaine d'hommes-poissons a 500 dorikis chacun.


      Historique & Évènements récents


       ► 1518 Passage de Gold D. Roger :
      Gold D. Roger est passé par Abyssout lors de son grand voyage. Il aurait apporté avec lui des quantités énormes de viandes et de poissons qu’il aurait utilisés comme diversion pour reporter l’attention des habitants de son équipage. Son passage aurait grandement contribué à augmenter le volume du One Piece.

       ► 1619 : Arrivée de Kirkl
      L’homme-poisson Kirkl a défié Glart pour la suprématie sur l’île. Leur duel a duré plus de quatre jours et s’est soldé par une égalité. Depuis ce jour, ils règnent à part égale sur le royaume sous-marin, sans pouvoir supporter de se trouver en présence l’un de l’autre.




      Personnalités importantes


      Kirkl
      Homme-poisson de la race des Chauliode de Sloane




      Hiark ! Grrr ! Bouffe ! Bouffe !


      Doté de dents aiguisées comme des rasoirs et d’une puissance titanesque, cet homme-poisson est l’héritier d’une très forte famille d’hommes-poissons. Sa simple vue a la capacité de terrifier quiconque le croise. Très facilement irritable, il a tendance à dévorer quiconque se trouve devant lui, même s’il ne fait que passer. Fatigué de devoir se contenter de restes, il a décidé de défier Glart il y a plusieurs années et est parvenu à une égalité. Considéré comme le chef de l’île sous-marine par la moitié des habitants, il continue régulièrement à tenter de supprimer son opposant. Mais jusqu’à présent, il n’a jamais réussi à faire mieux que le blesser.
      Privilégiant la vitesse à la puissance, il traque sa proie sur des kilomètres, lui infligeant des blessures minimes mais nombreuses grâce à ses griffes et ses crocs. Sa salive empoisonnée a souvent raison de la créature qui tente de s’échapper.

      Niveau évalué :
      Dorikis : 7400
      PP : -45
      PI : -150
      PRIME : /
      Localisation : Abyssout
      Créateur du PNJ : James Fermal

      Habiletés/Pouvoirs :
      Dents de rasoir, griffes acérés, très grande rapidité sous l’eau, salive empoisonnée.
      Karaté des hommes-poissons


      Glart
      Homme-poisson de la race des Caulophryne Jordani




      Uuurrhhhh… Sang… Du sang…


      Glart est le chef reconnu par la moitié des habitants d’Abyssout. En place depuis des décennies, il a toujours gouverné en tyran, jusqu’à l’arrivée de Kirkl qui fut le seul à défier son autorité. L’arrivée de ce gêneur dans sa vie l’a rendu fou de rage. Depuis, il est encore plus terrible qu’auparavant. Mais sa survie l’important plus que sa domination, il a accepté un compromis avec celui qui est parvenu à le mettre en difficulté.
      Doté de tentacules paralysants et de petits filaments pouvant lancer des décharges électriques, Glart étourdi sa proie avant de l'écraser de sa puissance monstrueuse.


      Niveau évalué :
      Dorikis : 7400
      PP : -87
      PI : - 186
      PRIME : /
      Localisation : Abyssout
      Créateur du PNJ : James Fermal

      Habiletés/Pouvoirs :

      Tentacules paralysant, sondes à décharge électriques, force titanesque.
      Karaté des hommes-poissons.




      Moyen d'accès
      L’île peut être atteinte depuis n’importe quelle endroit de la troisième voie de Grand Line. Le navire doit être recouvert d’un revêtement spécial sous-marin, et grandement renforcé pour supporter la haute pression.




      Dernière édition par Gon Blacknife le Mer 25 Sep - 16:58, édité 1 fois
      • https://www.onepiece-requiem.net/t9755-la-justice-sous-toutes-ses
      • https://www.onepiece-requiem.net/t8977-gon-blacknife
      Voici une troisieme creation d'ile de ma part. Je suis desole pour les fautes, les sans accents, mais les claviers americains n'ont pas de touches accents ...



      Concours : création d'îles ! - Page 3 <a href=Concours : création d'îles ! - Page 3 Marque10" />


      L'ile
      Des TenebresGrand Line, Triangle de Florian

      Population & Particularités



      Cette ile respire le mal, vie le mal, inspire le mal. Soit disant l'ile d'origine du corsaire Gecko Moria, nul doute que l'ile a subie une influence nefaste des sa creation. Les rares bateaux etant arrives jusqu'a l'ile ont finit par couler, etre detruit, utilises ... Si vous appercevez le chateau, il est deja trop tard. La brume entourant le triangle de Florian protege l'ile des rayons du soleil, ajoutant une touche inquietante, car la nuit est permanente ici.

      Impossible a trouver avec un log pose, protegee par la brume, sans force du gouvernement, l'ile est une jungle sauvage, devorant quiconque pose le pied dessus. De tres rares personnes de par le monde sont au courant de son existence. Mais personne n'en ai jamais revenu vivant. Pourtant, il y a bien cette legende que des ivrognes racontent parfois sur les blues, a propos d'une ile malefique qui tronerait a la fin de Grand Line, et qui n'existerait que pour amener le malheur sur les aventuriers ayant oses defie l'ocean le plus grand du monde. Mais la plupart des gens pensent qu'il s'agit de Thriller Bark, a tord ... Peut=etre aurez-vous le malheur de decouvrir l'ile vous aussi ...

      Le chateau

      Concours : création d'îles ! - Page 3 26157911


      Un immense chateau en son centre, sur une petite colline est visible depuis plusieurs lieux, car tronant au dessus des nuages. C'est bien la seule chose qui, de loin, peut inspirer un semblant de vie sur l'ile, car parfois, les lumieres de la forteresse sont allumees. Garde par des monstres plus que par des humains, l'endroit jouit d'une excellente protection. Mephora passe le plus clair de son temps a servir les interets de son maitre, Mannfred D. Teach, alias Le Malvoulant. Cette ile sert en effet de point de chute a l'empereur et ses troupes en regulant le flux de personnes arrivant dans le nouveau monde.

      La foret

      Concours : création d'îles ! - Page 3 Foret10

      On trouve autour du chateau une foret gardee par de sombres creatures. Les quelques lumieres qui vivent ici proviennent soit des yeux des animaux et creatures, soit des lanternes du chateau quand elles sont allumees. Une ambiance macabre et lugubre hante les lieux a la recherche de nouvelles proies. La foret s'etend de l'exterieur du chateau jusqu'a la lisiere de la plage noire qui permet d'accoster sur l'ile.



      Forces de l'ordre et respect de la loi


      Cette ile etant tres avancee dans Grand Line, peu de personne peuvent y acceder. Ici, ni marine, ni enpreinte du gouvernement mondial. Pas de pirates non plus, de revolutionnaires, de civils ... juste le Mal. On trouve Mephora qui dirige l'ile pour son souverrain, puis ses trois generaux qui gouvernent chacun une centaine de soldats ayant 500 dorikis. La dame noire dirige l'ile d'une main de fer, accompagnee de ses esclaves qui la venerent tout autant qu'il la craigne. La foret est protegee par des creatures plus mortes que vivantes ayant au minimum 1000 dorikis, 4000 si elles attaquent ensemble. Seule la loi du plus fort permet de survivre.


      Historique & Évènements récents


       ► 1545 : La tutelle du Malvoulant :
      Il est des rumeurs disant que Mannfred en personne aurait pose le pied sur cette ile. Desireux d'exterminer autant de personne que possible, il l'annexa, mais non sans combattre. Mephora a essaye de defendre l'ile, sans succes. Devant son esprit tordu et retord, il a decide de l'utiliser pour un role bien particulier. Depuis, elle detruit des flottes, pirates comme marine, qui s'approchent trop pres de l'ile ou essaient d'aller dans le nouveau monde.

       ► 1600 : La bataille des trois generaux
      Un jour de l'an 1600, Ganon, Teitchi et Slurg arriverent a poser le pied sur l'ile. Mephora les affronta tous ensemble et les battu sans trop de mal. Depuis, ils lui ont jure fidelite jusque par dela la mort. Ils sont sa main executrice.




      Personnalités importantes


      Mephora "La dame noire"
      Gardienne de l'ile des tenebres, commandante de la sixieme flotte du Malvoulant

      Concours : création d'îles ! - Page 3 Malefi10


      Rien, voila ce qu'il reste de vous quand j'en aurais finit


      Commandante de la sixieme flotte du Malvoulant, chargee de tuer quiconque veut entrer dans le nouveau monde, elle prend tres a coeur sa mission. Toutefois, quand l'equipage se montre puissant, elle consent a le laisser en vie a condition qu'il lui jure fidelite.

      Niveau évalué :
      Dorikis : 7000
      PP : -500
      PI : -670
      PRIME : 300 000 000
      Localisation : L'ile des tenebres, depuis toujours
      Créateur du PNJ : Clotho

      Habiletés/Pouvoirs :Elle maitrise une sorte de color trap, mais toute une nuance de noir. Capable de faire changer les sentiments de quelqu'un grace a sa faculte, mieux vaut se mefier d'elle. Elle utilise egalement une canne pour se battre.

      Concours : création d'îles ! - Page 3 <a href=Concours : création d'îles ! - Page 3 Papyru10" />

      Ganon "Pilier de feu"
      General du Nord



      Grille ? Crame ? Carbonise ? Reduit en cendre ? Oui, ton futur etat ...


      Il aime tellement le feu qu'on pourrait le croire dote du mera mera no mi ...

      Niveau évalué :
      Dorikis : 4000
      PP : =300
      PI : -300
      PRIME : 200 000 000
      Localisation : ile malefiaue depuis 1600
      Créateur du PNJ : Clotho

      Habiletés/Pouvoirs : Il adore lancer des bombes pour faire exploser les gens, et le combat a mains nues.

      Concours : création d'îles ! - Page 3 <a href=Concours : création d'îles ! - Page 3 Papyru10" />

      Teitchi "le Sombre"
      General du chateau



      Crevs, ou soumets toi. Dans tous les cas, tu creves.


      Epeiste d'exception malgre le fait qu'il ne possede pas de meitou. Il paraitrait qu'il a reussit a faire jun match nul avec Yamato Rinshi.

      Niveau évalué :
      Dorikis : 4000
      PP : -300
      PI : -300
      PRIME : 200 000 000
      Localisation : L'ile des tenebres depuis 1600
      Créateur du PNJ : Clotho

      Habiletés/Pouvoirs : Il ne se bats qu'avec un sabre ordinaire, mais veillez a ne pas le sous-estimer si vous ne voulez pas mourir ...

      Concours : création d'îles ! - Page 3 <a href=Concours : création d'îles ! - Page 3 Papyru10" />

      Slurg "double lames"
      General du Sud



      Slash ! Slash ! Slash ! Slash ! Slash !  Mon son prefere !


      Etrangement on ne sait pas grand chose de lui car il a toujours ete du genre discret.

      Niveau évalué :
      Dorikis : 4000
      PP : -50
      PI : -320
      PRIME : 100 000 000
      Localisation : L'ile des tenebres
      Créateur du PNJ : Clotho

      Habiletés/Pouvoirs : Il combat avec deux petites lames qu'on pourrait aisement prendre pour des couteaux de cuisine.

      Concours : création d'îles ! - Page 3 <a href=Concours : création d'îles ! - Page 3 Papyru10" />



      Moyen d'accès Situee a cote de Thriller Bark, il vous suffit de naviguer a travers la brume pour trouver l'ile.




      Concours : création d'îles ! - Page 3 Drapea11
      • https://www.onepiece-requiem.net/t8326-fiche-de-clotho-tas-natak
      • https://www.onepiece-requiem.net/t8191-clotho-tas-natak-en-attente-du-test-rp


      Concours : création d'îles ! - Page 3 Quiet_11


      Quiet Break
      Seconde Voie

      Population & Particularités



      Elle se dresse là comme une roche immortelle, frappée chaque seconde par la fureur de Grand Line et les éclairs du ciel. Une île qui a su devenir le point central de l’ensemble des savoirs, le point de convergence des philosophies et l’encrage silencieux des Hommes en quête de reconstruction morale. Quiet Break est un caillou sur lequel se dresse une ancienne tour rocailleuse et étonnamment large. Pour un voyageur attentif, il remarquerait que la tour est modelée des mêmes pierres que son socle et qu’ainsi l’ensemble de l’île est retravaillé par les mains de l’Homme.

      La plus grande concentration de savoirs de tout Grand Line. Une bibliothèque titanesque qui recoupe toutes les connaissances du monde sur des sujets aussi profonds que loufoques. Les savoirs dispensés par les livres sont organisés par importance et classés du première étage jusqu’au 3ème. Seuls les voyageurs jugés assez fort peuvent accéder aux strates supérieures. Ainsi, il est impossible pour une personne peu prête de tomber sur un savoir trop lourd pour elle. Des cabinets, petites chambres individuelles, sont présents à chaque étages pour les voyageurs désireux de se reconstruire par l’apprentissage des livres.

      Les voyageurs sont tenus à trois vœux immuables, dès les marches franchies : Le vœu de silence, le vœu de pauvreté et le vœu de disette. Ainsi aucun homme armé ne pourra bafouer ce lieu, aucun homme ne pourra déverser son mauvais savoir à d’autres et aucun homme ne pourra alimenter son esprit plus longtemps que son corps ne le tolère.

      L’accès aux 3 salles se fait à partir d’un test simple au terme de chacun des 4 escaliers composant la tour. Une feuille est posée à la surface d’un bol d’eau salée. Le voyageur désireux de passer doit faire tourner la feuille sans la toucher en plongeant un seul doigt dans l’eau. Il n’a le droit de ne faire qu’un tour de doigt. Plus la feuille tourne, plus le voyageur se rapprochera de l’étage qui lui correspond. Une rumeur prétend qu’une pièce minuscule à la pointe de la tour ferait office de 4ème étage.

      0-4000 Dorikis : 1er étage
      4000-9000 Dorkis : 2ème étage
      9000-+ : 3ème  étage




      Forces de l'ordre et respect de la loi


      Cent moines occupent la bibliothèque. On dit qu’ils ont bâtis l’édifice de leurs mains. On ne peut voir leur visage, encapuchonnés dees pieds à la tête. Ils rangent, étudient, réparent, surveillent et défendent les livres.
      Aucun homme n’a jamais pu passer à un étage dont il n’était pas digne, on dit que le savoir des moines est si grand que chacun pourrait trouver le point faible d’un opposant en utilisant qu’un pouce.


      Historique & Évènements récents


       ► 1610 : Le pèlerinage de l’Amiral :
      L’Amiral en chef de la Marine, Sentomaru Kenpachi, est resté un mois complet suite à sa nomination pour faire le point sur lui-même. Il est resté au 3ème étage.

       ► 1590 : Les livres d’Ohara :
      Une partie des livres de l’ancienne Ohara ont rejoins les étagères de Quiet Break. Certains ont été directement envoyés au 3ème étage.




      Personnalités importantes


      100 moines. Rien de moins, rien de plus. Depuis toujours.



      Moyen d'accès
      On ne peut atteindre les uniques escaliers rocheux d'accès qu’en barque et avec force. Depuis l’île de Kuraigna sur la seconde voie, d’immenses pics rocheux serpentent à la surface de l’eau jusqu’à mener après deux jours de navigation à Quiet Break


      • https://www.onepiece-requiem.net/t1772-fiche-de-dettes
      • https://www.onepiece-requiem.net/t6781-scab-tournebroche-a-l-ancienne
      Bonjour et et merci à tous pour votre participation !
      Le délai supplémentaire étant arrivé à terme, le sujet est bloqué.

      Nous vous tiendrons informé sous très peu de la suite des événements.
        Et après de longues délibérations et suite à une égalité de voix sur plusieurs des iles, ce n'est pas dix mais douze nouvelles iles qui vont apparaitre sur notre cher forum.


        Et en attendant que je les installe à leur place dans les forums qui vont bien. Voila les nouvelles :

        -Karantane
        -Le Trou
        -Down Below
        -La Jolie
        -Lone Down
        -Terminus Station
        -L'ile aux éveillés
        -Iliputie
        -Third District
        -Iles du Levain
        -Le Royaume de Shisoku
        -Imashung


        Auquel je rajoute une mention spéciale pour l'ile des ténèbres de Clotho qui n'est pas devenue une nouvelle ile mais a été intégré telle quelle à la fiche de Thriller Bark.


        Et parce qu'un berry gagné est toujours bon à prendre, quelques gains pour vous remercier d'avoir participé à l’embellissement du forum.


        Clotho : 500 000B Pour Thriller Bark
        Ishii : 500 000B pour Imashung
        Munster : 500 000B pour Iliputie
        James : 500 000B pour le Royaume de Shishoku
        Pludbus : 500 000B pour Le trou
        Rachel : 500 000B pour l'ile aux éveillés
        Ankou : 500 000B pour Lone Down
        Kiril : 1M pour La jolie et Third district
        Red : 1M pour Karantane et Terminus Station
        Tahar: 1M pour Donw Below et les Iles du Levain


        Quand aux autres participants. 300 000 Berrys pour tous ceux qui ont posté au moins une ile. C'est la fête, faites en bon usage.
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