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Les missions du Colonel.

Jakku kattar
Jakku kattar
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Ven 18 Sep 2015 - 18:23

Spoiler:
 


Dernière édition par Jakku kattar le Ven 11 Juin 2021 - 8:24, édité 4 fois
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Lun 21 Sep 2015 - 10:53

Salutations à la 102ème.

Je passe pour votre trio avec un commentaire vraiment très rapide.

Pour un sujet d'introduction à un équipage, celui ci était vraiment super chouette. Grâce à quoi ? Bah a tout plein de petits trucs : l'humour glissé à droite à gauche, le style que vous avez adopter, les idées pour l'entraînement des recrues, la rivalité positive entre Lin et Hopper, le côté imperturbable de Jakku face à ses hommes à poil qui se courent après. Non, franchement, c'était très cool. Bon, ça manque peut-être un peu du colonel qui apparaît qu'à la fin, mais c'est seulement si j'ai envie d'être chiante. J'ai même pas envie \o

Du coup je m'arrête lààà.
Tarif discussion pour toi et et non pas de PI, oh ! +50D.

Ce qui te fait 7050D.

Si tu as la moindre question, tu sais où me trouver.
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Jakku kattar
Jakku kattar
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Dim 27 Sep 2015 - 10:18

Fait par Big Fat Wade:
 
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Wade
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Mer 14 Oct 2015 - 14:25


o7, mes respects cher Jacquou,  Big Fat Wade pour te servir tes décorations sur un plateau d'argent, à ton niveau seuls les médailles et le devoir bien fait importent ! (et ta boite à médailles aussi ma fripouille What a Face ). Tu présentes bien dans ton uniforme vermillon, Colonel. Je me sens pour ainsi dire un peu comme le comte de Montmirail en passant, pas que tu vas bouloter mes restes mais presque What a Face . Alors allons-y sans plus tarder Colonel, j'ai fait venir des denrées du Baratie spécialement pour vous, connaissant votre régime alimentaire et le mien, j'ai pris sur moi cette initiative bienheureuse.

Un Rp bien sympa qui pose sans accroc les bases de ta poursuite de cibles révos,  l'ensemble est cohérent,  tes arguments sortent pas non plus du chapeau et j'ai également trouvé ton approche de Genji très sensée, le resto que ce soit pour une donzelle ou pour un grand ponte, il n'y a que ca de vrai. C'est pas tous les jours que l'on peut assister à une discussion entre grosses pointures du GM, a fortiori quand il s'agit du First Colonel d'élite et du porte parole du GM. J'ai aimé l'emploi de ton registre, tu te places grosso modo à son niveau hiérarchique ou un poil en dessous, c'était cool à lire, ta maitrise de PNJ R t'a notamment permis de pas tomber dans le sirupeux, mielleux et autres courbettes de la blatte cherchant à recevoir l'approbation du supérieur hiérarchique et ca, j'aimerais bien insister là dessus car c'est tout ce qui donne la dimension à la scène, tu le gères souvent très bien, ca sonne très vrai.

Pour le jeu du CP6, c'était sympa aussi, c'est grosso modo de cette façon que je me le représentais sur le papier, typiquement. Jakku, fidèle à lui-même, reste pragmatique, la rigueur militaire au creux des talons, un peu moins abrupt que les bidasses parce qu'il a le passif et le grade qui l'intime à pas cracher dans la soupe.  J'ai pt'et un poil trouvé que Genji est un peu trop enclin à être tout de suite affirmatif quant à ta proposition très bien amené, le concours de la mission diplomatique était très sympa aussi, j'attends de voir ce que ca peut donner sur le tarmac hormis les implications d'anéantissement de la vermine révo. Ca sent un peu comme on dit dans le jargon de chez vous " La pacification " cette manœuvre héhé. Affaire à suivre tout comme ce que tu vas faire de Mylenia car je me doute qu'elle va pas juste se cantonner de relais de Marcus sur le vaisseau de la 102ème héhé.

Bref je vais pas trop m'étendre non plus parce qu'il n'y a pas non plus matière à délayer mais c'est somme toute un RP que j'ai apprécié, ta connaissance de la hiérarchie et des procédures du GM faisant.  Je te valide donc l'utilisation de Genji pour dénicher mes potes dissidents dans des RP ultérieurs et sache que je lancerai une couronne de fleurs dans les toilettes du Baratie pour vous souhaiter bonne route.

Passons au tarif, ca pète pas bien haut, on est sur de la bonne discussion des familles + FB, je pars sur du 11 D pour cette entretien fort instructif et parce que, ma fripouille, j'ai a cœur que tu boulottes pas les restes de Montmirail .  En passant, merci pour la brève, c'est très aimable, je la fais remonter ^^

soit 7061 D, PP/PI inchangés

Tu suis les relents de virilité pour me trouver si besoin

Bon jeu !


Dernière édition par Wade le Mer 14 Oct 2015 - 14:30, édité 1 fois
https://www.onepiece-requiem.net/t12861-wade
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Jakku kattar
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Mar 8 Déc 2015 - 9:42

Bonjour, premiere action d'éclat de la 102ème  

Spoiler:
 


D'avance merci.
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Rik Achilia
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Dim 20 Déc 2015 - 21:35

Salut Red, je passe pour votre trio sur Saint Uréa.

Bon, parait qu'il y a des fritures sur la ligne, mais y'a intérêt à ce que tu ramènes ta mousse ici pour lire mon super commentaire. Hum. Non, première fois que je te lis avec Jakku, j'aime bien. Le perso est martial dans sa manière d'être, t'as le commandement facile, la lecture est épurée comme avec Red et ça rend mieux avec ce perso il me semble. Le style colle plus à sa philosophie à mon goût.

Pour la forme, je te le dis puisque c'est la seule vraie coquille que j'ai relevée : pallier, c'est un verbe transitif. Donc pas de formule " pallier à ".

Sinon, sur le jeu de groupe, bonne entente. Toi t'étais surtout dans la distribution des ordres et on sent à la lecture que tu tiens bien le rôle et apprécie de le tenir surtout.


Je passe au reste : niveau médaille, considérant la personnalité visée, et même si l'offensive a été finalement facilement anéantie, on va opter pour le descriptif n°2 parmi les trois que tu proposais. Le mérite civil, donc, si je dis pas de connerie.

Pour les PP et PI, je valide le service et la victoire en bataille. Pas vraiment la protection des civils, d'une part, vous ne les avez jamais joués dans le RP, d'autre part, ils n'étaient pas visés. Une chance, ces items là ne sont pas dégressifs, tu m'aides sur le coup. On va donc dire 50 PP et 50 PI.

Je vois que tu es en PP négatifs. Pour moi, un acte notable tel que celui-ci peut ( devrait ? ) justifier un passage en PP neutres, à tout le moins. Je m'étonne d'ailleurs un peu de ce "-" devant tes PP. J'imagine qu'il est là par ta volonté mais ça ne se reflète pas dans ton jeu. Encore que ce sujet t'expose simplement au combat, donc c'est peut-être pas le morceau choisi le plus approprié pour en juger.

Bref.

Dorikis, tu es à 220 max et sur les Blues. Donc 120 max. Le sujet est plutôt fun. L'adversité pour un loustic comme Jakku pas écrasante, donc tapons pour +80 Dorikis, ça me semble un bon mix.

Je récapitule :

7141 Dorikis
750 PP
( tu me dis si tu vois une contrindication à cela mais pour moi, c'est justifié )
850 PI

+

Médaille du Mérite Civil.


Voilà, en espérant que tu reviennes dans les parages tout de même. Un formidable projet de lutins de Noël syndiqués ne verra jamais le jour sans toi, ce serait moche. Questions, remarques, soupe au fenouil, tu n'hésites pas.

Bye.
Jakku kattar
Jakku kattar
Administrateur
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Dorikis: 7461
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Intégrité: 880

Lun 31 Mai 2021 - 7:20

Kaito was here:
 
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Kaito Yamamoto
Kaito Yamamoto
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Intégrité: 3

Dim 6 Juin 2021 - 17:22

Oy, oy !
Oui messieurs dames, c'est bel et bien moi qui vient m'occuper de vos petites mésaventures sur ce désormais célébrissime convoi 11 ! Sans plus attendre donc, allons-y o/

Ici, vu l'ampleur du RP et de la disparité de styles d'écritures et de situations, on va partir sur du commentaire global bien comme il faut, avec deux-trois points à noter plus spécifiquement ~

POINT FORME :
On va passer très vite sur le point orthographe/tournure/etc..., les éventuels concernés (en soi tous, évidemment, mais certains plus que d'autres) se reconnaîtront, mais dans l'ensemble, les fautes diverses sont oubliables ou négligeables par rapport à tout le reste.

Je ne puis que vous conseiller ici d'être plus attentif dans vos écrits et plus généralement d'y offrir au moins une petite relecture pour repérer les oublis ou répétitions de mots. Concernant les mauvaises tournures de phrase, penser à relire celles-ci au moins une fois ou deux si vous avez un doute ~

POINT FOND :
Ici, on assiste à du lourd. Du titanesque même, si je puis dire ! C'est un véritable jeu de puissance qui se joue sur les deux plans du RP et il faut le dire : cela donne des frissons. D'excitation, de panique, de surprise, tout ce que vous voulez. Vous montrez ici chacun à votre façon que le Nouveau Monde est un véritable terrain de jeu où les les forces en œuvre sont surnaturelles, à mille lieux de ce qu'elles seraient sur les Blues ou même Grand Line.

On va décortiquer cela en deux parties vu qu'il y avait deux zones d'affrontement, mais avant cela, je tiens à souligner un point qui vous pénalise finalement pas mal : la partie convoi en elle-même est anecdotique. Bien sûr, je ne peux blâmer personne sur ce point, la tournure de rp a fait qu'au final, c'était des enchaînements d'affrontement et certains n'avaient même pas lieu directement sur le convoi en lui-même donc difficile d'y interagir. Cependant, il est dommage de constater que la fuite des prisonniers a très vite été mise entre parenthèses et que leur sort importait peu. Sur ce point d'ailleurs, je vais te décevoir Eleanor mais il faudra malheureusement ne pas compter sur la présence de Kelt à tes côtés. Je cite précisément :

@Boïna Halma a écrit:
Alors qu'ils cherchent encore un bateau salvateur, les prisonniers sont soudains saisis aux jambes, bloqués puis recouvert, transformés en quelques instants en statues de métal inerte.

Ainsi, il a été expressément indiqué l'immobilisation de tous les prisonniers, qui auraient pu être libéré entre-temps, mais considérant qu'aucune interaction ou point n'a été relevé à leur propos durant le laps de temps où tous les partis en présence était sur le convoi, Kelt, Rebecca et Shishi ainsi que tous les péons avec eux n'ont finalement pas bougé, ce qui rend malheureusement invalide sa récupération à la fin.

Ce petit détail, ayant néanmoins son importance, éclairci, passons aux deux scènes qui se sont joués dans ce chaotique affrontement !

Aoi, Jakku, Ayzami, Garo & Yamamoto, ou la bataille navale qui a tourné au pugilat : De ce côté du convoi, on assiste à un début fracassant côté marines avec littéralement l'explosion du navire d'Aoi en un coup, montrant la maîtrise du combat naval de la part de la 102ème d’Élite et leur monstrueux navire. On peut regretter l'absence évidente de réplique de la part des Ombres du Chaos mais la situation fait que cela est cohérent et cruellement logique, snif.

La suite annonce alors une vraie bataille navale, avec Shoti Shota qui doit faire face, dans une semi-obscurité, au navire de la 102ème d’Élite, à laquelle on assistera malheureusement pas du fait de l'absence très rapide de Yamamoto. Pas de reproche, loin de là, c'est simplement très triste que cela n'ait pu être réellement joué au final, d'autant que Shoti Shota aurait certainement pu jouer un rôle éventuelle pour se lier au convoi lui-même, mais ça aura finalement été avorté. On se dira qu'on aura finalement raté une bataille navale d'anthologie ! 'o'

Passons donc plutôt sur la partie la plus intéressante, Aoi versus la 102ème d'Elite ! Enfin, disons plutôt Jakku et Ayzami. Ici, la Reine Rouge s'impose comme une puissante menace en agissant seule et en apparaissant comme réel danger à l'intégrité du bateau de la marine. Ainsi, Ayzami, aidée par Jakku qui se trouve également à commander ses troupes dans le même temps, en viennent à devoir l'affronter avant toute chose. Ici, le combat est parfaitement menée, avec une balance des puissances très bien orchestrée, on sent bien que cette chère Ayzami aura malheureusement trop peu de chance de vaincre Aoi en 1v1, obligeant Jakku à intervenir directement. Finalement, la pirate montrera bien que ses pouvoirs sont dangereux au possible et que même un homme comme Jakku aura besoin de s'y reprendre à plusieurs fois s'il veut espérer s'en défaire. Je salue également l'intervention de Garo, qui montre bien que même à faibles dorikis, on peut apporter son utilité dans un combat.

On regrettera cependant que cet affrontement s'est révélé plus court par rapport à l'autre scène qui s'est joué sur ce convoi, le rendant un peu moins inoubliable qu'il n'aurait pu l'être. En somme, on a eu là droit à un combat fort bien menée des deux côtés (avec un bon rapport de puissance de la part de chacun) mais qui aurait pu gagner à s'allonger un peu plus pour pouvoir réellement montrer toute l'étendue de chacun de vous.

On passe très vite sur la conclusion, elle est logique et cohérente avec ce qu'il se passe de l'autre côté, chacun repart de son côté comme après la fin d'une guerre : un gagnant officiel (la marine, qui a toujours son bateau et ses hommes vivants pour une partie), mais deux camps meurtris par un affrontement d'une grande violence.

Eleanor, Ethan, Rafaelo & Judas feat Boïna, ou la rencontre des légendes et l’avènement de celles à venir : De ce côté-là du convoi, le ton a très vite été donné : une amirale est sur le bateau, et elle ne fera pas de cadeaux à cette terrible intrus qu'est Eleanor. Nulle besoin de revenir sur la partie prisonniers, très vite expédiée par tous même si je salue ce très sympathique affrontement entre Ethan et Shishi bien chorégraphié – un affrontement entre deux sabreurs puissants, cela ne pouvait qu'être fantastique. Peut-être un peu trop rapidement expédiée, mais les circonstances font que cette conclusion est assez cohérente et Ethan a bien profité de ses éléments de surprise (aka son bras mécanique) pour prendre l'ascendant, donc c'en est finalement négligeable.

Nous disions donc que le ton était donnée, et il ne faudra que peu de temps avant que l'inévitable n'arrive : Eleanor vs Bonny. Un affrontement titanesque à l'image des deux monstres de puissance que sont les deux femmes, dont on connaît l'issue par avance tant l'amiral est surpuissante par rapport à l'exsangue. Et sur ce point, il n'y a pas à chipoter : c'est géré de bout en bout. La menace Boïna est réelle et même la pirate la ressent dès le départ. L'affrontement en lui-même est épique, et même si Eleanor fait montre d'une force que peu sur ce bateau peuvent espérer rivaliser, l'amirale mène largement le combat. Et enfin, la conclusion, cruellement triste pour Eleanor qui s'en tire finalement grâce à la chance et au choix de préférer sauver ses hommes plutôt que d'éliminer cette menace qu'est la cyborg.

Pendant ce temps, on assiste à l'apparition surprise et surpuissante de Rafaelo, montrant très vite qui il est en détruisant un navire. C'est logique, bien orchestré, et montre qu'elle aussi est une menace qu'il ne faut pas sous-estimer. Malheureusement, circonstances obligent, ses plans d'origines seront vite chamboulés par Ethan, réquisitionné par Boïna pour s'occuper de l'assassin, mais surtout par Judas, son ami. Un lien indéfectible semble lier les deux êtres et on comprend très vite pourquoi le chasseur de primes est prêt à tous les risques pour lui venir en aide dans cette histoire, quitte à devenir un criminel aux yeux du monde.

De ce côté du convoi, ce n'est finalement pas un combat épique qui se joue, mais un combat psychologique, où les idéaux sont mis à rude épreuve : Ethan, prêt à se battre en l'honneur de ceux qui seront morts dans cet affrontement, Rafaelo qui doit abandonner son objectif pour choisir de sauver son ami tout en remettant en cause les choix d'Ethan, et Judas qui doit choisir ce qui est le mieux entre sa famille et son amitié, et choisit finalement la seconde solution en espérant que cela lui permette de garder la première sous le coude. C'est appréciable de voir ce petit jeu de réflexion entre ces trois êtres au milieu de leurs violents échanges. Là aussi, le rapport de puissance est bien menée et chacun apporte sa petite pierre dans ce combat qui en devient très agréable à lire. La conclusion, au final, arrive en demi-teinte et à la manière d'Eleanor, est cruellement triste, cette fois pour chacun. Ce soir, il n'y a pas vraiment eu de vainqueur ou de perdant : seulement des hommes et des femmes qui ont fait de leur mien pour survivre dans le chaos qui s'est formé et en ressortent avec des pensées et des décisions plein la tête.

Au global de tout cela : Ce que l'on retient de tout cela, c'est que les affrontements étaient très bons, excellents même. Un régal à lire, à imaginer, avec un jeu de puissance bien menée pour chacun de vous. On regrettera cependant que deux parties intéressantes de ce convoi aient été écourté ou expédié/négligée, à savoir la bataille navale et le sauvetage des prisonniers. Avec cela en plus, nulle doute que cette bataille aurait été absolument parfaite sur tous les plans ~

J'aimerai finir ce petit commentaire du convoi en faisant remonter de chacun de vous une petite phrase qui m'a marqué parmi vos postes, représentants de la maîtrise de votre personnage – qui, au passage, est le cas de chacun d'entre vous, aussi je ne puis ici que vous conseiller de poursuivre en ce sens o/ - ou qui m'ont fait beaucoup rire/attiré mon intérêt. Et voici donc :

Yamamoto a écrit:
C’est que plutôt démonter et remonter une arme à feu le plus vite possible avec un bandeau sur les yeux, on fait pareil avec un pirate. C’est excellent pour apprendre de leur anatomie.
>> C'est à ce moment-là que j'ai compris à quel point la marine d’Élite pouvait être incroyablement effrayante :v

@Judas a écrit:
Curieux de n'avoir vu aucun révolutionnaire cette fois-ci, non ? Eux qui sont toujours sur les mauvais coups. J'glousse. C'est mon petit côté tenders, j'croustille sous la dent, et j'suis savoureux à l'intérieur.
>> J'ai beaucoup trop ri sur ça, beaucoup trop.

Garo a écrit:
le petit trouble fête bondit sur le pont comme un diable sortant de sa boite et jeta son colis surprise sur une des projections volcaniques d'Aoi qui est alors entrain de sortir d'elle et persuadant alors Garo que son explosif pourrait faire de sacrés dégâts.
>> Imaginer la scène était amusant, Garo agissant presque comme le petit diablotin qui vient te poquer h24 jusqu'à ce que tu craques. Sauf que là, il avait un tonneau prêt à exploser x)

Ethan a écrit:
Il devait offrir à ces soldats un dernier combat d’envergure. Le dernier avant de mourir au fond de cette mer féroce et sans pitié. Prenant une expression déterminée, le gradé de la marine s’adressa à l’ensemble des bleus autour de lui. Il souhaitait les accompagner le plus longtemps possible.
>> C'est ainsi qu'on reconnaît pour moi les grands combattants. Ils ne se battent pas pour eux mais pour les autres, qu'importe les circonstances, qu'importe ce qu'il en coûtera. L'honneur et le respect avant tout !

@Rafaelo a écrit:
Le véritable honneur n’était pas une idéalisation grandiloquente de la chevalerie de jadis. C’était un acte quotidien, c’était de faire en sorte que chaque pas trace le sillon de la Cause. La Cause du peuple, la Cause de tous. Elever l’humanité, y participer chaque jour. Parfois, il fallait se salir les mains. Parfois il fallait trahir. Mais jamais le Crédo, jamais la Révolution.
>> De manière générale, le dévouement de Rafaelo à la cause ressort facilement à chacun de tes posts, mais je trouve que cela se reflète particulièrement dans cette ensemble de phrase. La Cause n'est pas fanatique, elle est humaine avant tout, et c'est ça le plus important.

Aoi a écrit:
Au diable les émotions dans la piraterie me dira t-on, hum? Je ne vais pas renier ma personnalité pour un statut. Je refuse de sacrifier un bout de ma nature. Pourtant, dans mon for intérieur, je reste convaincue d'avoir ma place parmi ses sièges de domination. Peut-être que je dois encore faire preuve de patience?
>> Joli dialogue d'introspection (j'aurai bien mis tout le paragraphe mais restrictions budgétaires tu comprends tousse Bref, c'était sympathique à lire et montre autant l'ambition que toute la complexité de la situation d'Aoi, je trouve ~

Eleanor a écrit:
certains en profitaient même pour chasser du gros poisson en bande. Jadis, un fameux pirate au chapeau de paille aurait conclu une alliance avec une autre supernova pour débouter un Yonkou, disait-on.
>> L'usage de référence est plus que validé et c'est d'autant plus plaisant quand celle-ci est comprise parce qu'elle est placée efficacement o/

Jakku a écrit:
-Alors ce sont des ennemis. Ou en sommes nous du branle bas ?
-Tous les hommes sont à leur poste Colonel !
-Chronomètre ?
-Sept minutes et vingt trois secondes Colonel !
-C'est encore plus de deux minutes de trop. Vous transmettrez mon mécontentement à l'équipage.
-A vos ordres Colonel !
-Et vous vous ôterez deux jours de solde. Vous avez sept secondes de retard sur mon propre comptage.
-Oui Colonel !
>> Franchement, le sérieux de Jakku en est presque effrayant, mais c'est ce qui le rend si imposant, si charismatique. Même si cela se ressent sans difficulté sur l'ensemble de tes postes, je trouve que ça ressort tout particulièrement dans ce dialogue avec un Jakku se montrant sévère et son subordonné qui accepte cela sans discuter, sans hésitation, en sachant qu'il en sera de même pour le reste de l'équipage, et ça c'est beau.

Ayzami a écrit:
Au détour du pont, la jeune femme faisait un signe de la main à ce brave Yamamoto, elle ne le connaissait pas bien, mais elle savait que c'était un pro et son manque d'uniforme réglementaire le prouvait !
>> J'ai bien ri sur ça x) Y a un certain décalage entre l'admiration qu'elle a pour Jakku – qu'on ressent sur tout le reste du RP -, hyper à cheval sur l'étiquette, et celui qu'elle a pour Yamamoto, pourtant très décontracte, et c'est rigolo à constater x)

Et c'est donc sur ça que j'en termine avec mon commentaire o/




Passons donc aux gains de dorikis et en PP/PI, messieurs dames !
Je vais pas passer par quatre chemins, mais au vu de ce vous avez proposé, même si c'est tout à fait perfectible comme souligné dans mon commentaire, je vous applique à chacun le bonus multi et vous toucherez ainsi tous la max de ce que vous pourrez atteindre ! Les missions du Colonel.  1433839424

Pour toi, c'est la max avec bonus nouveau monde, on tombe sur du 320 dorikis !
Concernant les PP/PI :
Participer à une défense de convoi majeur : Accordé à -30 PP/PI ! Rien à dire de plus là-dessus, le Circonstance Spéciale a fait son taff ~

En parlant du navire, puisque tu en es le gestionnaire, tu pourras lui ajouter sans soucis 6 points Klabautermann pour ce RP (2 par PJ, je compte ici toi, Ayzami et Yamamoto) ~

Ce qui nous fait :
7461 Dorikis
780 PP
880 PI
6 points Klabautermann pour le Circonstance Spéciale

Voili voilou, bon jeu à toi et n'hésite pas si commentaire il y a besoin ~
https://www.onepiece-requiem.net/t22479-kaito-yamamoto#240789https://www.onepiece-requiem.net/t22486-ft-kaito-yamamoto#240803
Jakku kattar
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Ven 11 Juin 2021 - 8:24

Bonjour brave récompenseur o7

• Nom des personnes participant au RP : Ethan, Yama, Jakku, Aoi, Eleanor
• Lien du RP : https://www.onepiece-requiem.net/t22707-operation-astre-blanc#243236
• Ce RP est-il un Flash Back ? : Non

• Souhaitez-vous que votre récompense soit accompagnée d'un commentaire de votre RP par le récompenseur ?
Je te laisse le choix.

• Liste des actions effectuées dans le RP susceptibles d'apporter de l'intégrité ou de la popularité :

Dans l'idée je dirais quelque chose entre ça :
- Remporter une bataille : Niveau V (20-30 +/-PP&PI)*
et ça :
- Raser une ville : Niveau VII (50-60 -PP&PI)*

Donc peut être un niveau 6 pour la bataille ? A voir en fonction de ce que recevront les deux autres marines qui en ont fait bien plus que moi la dessus.

• Si votre RP modifie la situation d'une île, un événement ou d'un PNJ au présent, veuillez rédiger la brève liée au RP avec le code suivant :

Code:
<span style="font-variant:small-caps;font-size:15px;">  ► [1628] Le crépuscule de l'Astre Blanc :</span>
Un cauchemar, une calamité et surtout des noms que nul ne souhaite plus prononcer sur ce fief de la Déesse Enfant, où les destructions et les massacres perpétrés hantent fraichement la mémoire collective. L'infiltration des haut-officiers Levi et Kogaku, leur combat contre Aoi D. Nakajima, l'intervention perfide d'Eleanor Bonny et la conclusion offerte par la flotte du Colonel Kattar auront définitivement laissé de profondes entailles dans le paysage de Tetsu Island. Mais la vraie question que l'on peut se poser est la suivante : ces actes entravant le fragile statu-quo du Nouveau Monde demeureront-ils impunis ?
[i][url=https://www.onepiece-requiem.net/t22707-]Événement joué ici[/url] par Ethan, Yama, Jakku, Aoi et Eleanor[/i]

D'avance merci o/
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