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Fiche technique - Ambrosias

Rappel du premier message :

Ambrosias de Tanuki

Pseudonyme(s) : Aucun pour le moment
But(s) : Épouser Lord Althias de Mistoltin
Instance : Marine Régulière
Grade : Contre-Amiral
Supérieur direct : Kenora Makuen
Métier(s) : Vétérinaire
Équipage : Les Incorruptibles
Popularité : 687

Capacités et styles de combat

Fruit du démon : Fruit du murmure / Hiso Hiso no Mi
Haki : Royal (2)
Meitou(s) : Aucun
Capacité(s) évolutive(s) : Rokushiki
Capacité(s) spéciale(s) : Rope Action (S) - Yeux du diable (N)
Autres : Rien

Style(s) de combat : Ambrosias se bat surtout en utilisant ses cordes et le rokushiki. Elle excelle dans le combat au corps à corps, courte et moyenne distance. Son style rapide ressemble à une danse, parfois enivrante, parfois terrifiante de violence. Depuis la perte de son bras, elle est incapable d'utiliser des armes à deux mains, tels les fusils, se contentant au besoin de pistolets.

Techniques (16/25)

# Hiso Hiso no Mi - Talk:
Ambrosias, grâce à son fruit du démon, est en mesure d'être entendue télépathiquement par tous les animaux dans une large sphère. La portée dépend des dorikis de l'utilisateur :
- Moins de 3000 D pour un village ou le quartier d'une grande ville
- 3000 à 7000 D pour une ville ou la capitale d'un royaume
- 7000 à 10 000 D pour une île petite ou de taille moyenne
- 10 000 D et plus pour une grande île ou un royaume

# Rope Action - Catch :
Ambrosias projette ses cordes vers l'adversaire pour l'attraper. Elle peut saisir tous ses membres à la fois si elle le désire, immobilisant la victime. Sa portée maximale est de D/100.

# Rope Action - Hanged Man:
Avec une corde unique, l'utilisateur forme un nœud coulant qu'il place autour du cou de sa victime avant de la suspendre dans les airs. Privée d'air, la victime va perdre connaissance ou bien la vie si la technique est maintenue trop longtemps après cela. Comme l'attaque n'est pas particulièrement rapide, elle fonctionne mieux sur des adversaire déjà immobilisés ou ralentis.

# Commun - Lame d'air :
En se servant d'une arme blanche (couteau, meitou, etc), l'utilisatrice est en mesure d'envoyer une lame d'air tranchante vers son adversaire. 

# Rokushiki - Tekai :
Dans le but d'annuler les dégâts d'une attaque, l'utilisateur durcit ses muscles et devient aussi dur que du métal. Cependant cette technique empêche son utilisateur de se mouvoir et peut être brisée si l'adversaire déploie une force suffisante.

# Rokushiki - Shigan :
Le Shigan permet à son utilisateur de transpercer sa cible en projetant son doigt à une vitesse très élevée, provoquant des dégâts similaires à ceux d'une blessure par balle.

# Rokushiki - Soru :
Le Soru permet à son utilisateur de se déplacer à une vitesse extrême, le mouvement effectué étant tellement rapide que la rétine n'a le temps de l'enregistrer. Pour ce faire il est nécessaire d'accomplir l'exploit de frapper du talon contre le sol au moins une dizaine de fois en une fraction de seconde.

# Rokushiki - Geppou :
En utilisant le Geppou, l'utilisateur peut se mouvoir dans les airs par bons successifs en prenant appui sur l'air lui-même. Pour cela, il suffit de sauter et frapper l'air avec assez de force pour le rendre tangible.

# Rokushiki - Rankyaku :
Le Rankyaku consiste en un coup de pied dévastateur capable de générer une lame d'air tranchante. Il peut avoir plusieurs formes différentes, s'enchaîner rapidement et être combiné avec le Geppou pour créer une attaque aérienne.
# Rope Action - Launch :
Une fois un adversaire attrapé par les cordes, Ambrosias a la possibilité de l'envoyer au loin ou bien de le fracasser contre un élément du décors.

# Rope Action - Dancing Sword:
Après avoir attaché le manche de son arme à une corde, Ambrosias est en mesure de l'utiliser à distance via de longs mouvements en arc-de-cercle. Se battre ainsi est complexe et demande toute la concentration de l'utilisateur mais a souvent l'avantage de surprendre l'adversaire. La portée maximale est de D/200

# Rope Action - Gravity:
En utilisant une corde unique, l'utilisateur est en mesure d'attraper quelque chose à distance. Il peut alors au choix se propulser vers lui ou l'amener à lui. Portée maximale de D/100

# Rope Action - Rolling Knots:
Ambrosias laisse sortir trois cordes par manche au bout desquelles se trouvent un nœud solide. En tournant sur elle-même comme lors d'une danse hypnotique, elle est en mesure de frapper tout ennemi qui se trouverait à une portée de D/200. La technique est idéale pour venir rapidement à bout d'un petit groupe d'individus.

# Haki Royal - Domination+ :
Domestication des animaux ayant deux fois moins de Dorikis.
Intimidation des adversaires moins puissants dans un rayon d'environ [Dorikis de l'utilisateur ÷ 100] mètres. Dégâts causés par la différence de Dorikis entre l'utilisateur et l'adversaire :
- Dorikis +/- ¼, l'ennemi est déstabilisé par des vertiges et une légère migraine
- Dorikis ÷ 1,5, l'ennemi reçoit un puissant choc mais peut poursuivre le combat
- Dorikis ÷ 2, l'ennemi est très affaibli mais peut encore se relever
- Dorikis ÷ 3, l'ennemi mange la poussière, la bave au lèvres, toujours conscient
- Dorikis ÷ 4 et plus, l'ennemi tombe à terre, inconscient.

# Haki / FDD - Coopération :
En combinant le Haki royal et les pouvoirs de son FDD, l'utilisatrice est en mesure de se faire obéir et comprendre d'un monstre marin ayant jusqu'à la moitié de ses dorikis. Il peut alors attaquer ou défendre les navires proches.

# Haki / Yeux Diable - Médusa :
En suivant les même restrictions de dorikis que pour la technique domination, l'utilisatrice, par un simple regard, est capable d'appliquer les mêmes effets à une cible unique.

# Haki / FDD - Chevalière des Mers :
En combinant le Haki royal et les pouvoirs de son FDD, l'utilisatrice est en mesure de se faire obéir et comprendre d'un monstre marin ayant jusqu'à la moitié de ses dorikis. Il peut alors lui servir de monture aquatique et l'aider à se déplacer sur l'eau selon son bon vouloir.

# Technique :
Description

# Technique :
Description

Biens et historique des mises à jour

Points topsite: 2 758

Biens:
- Un gyropose en parfait état de marche.
- Quelques Den Den offerts par le train de vie.
- Un Den Den blanc
- Un Den Den doré (usage unique en quête)
- Un SAC de la sous-marine d'une autonomie de 2h
- Un Permis de visite des Prisons du GM
- Un Eternal Pose de Kikai no Shima

Arsenal de la manchote (Sabre d'officier, pistolet automatique, fusil à canon scié)

Navire personnel: Le Béluga (Vaisseau de Ligne)

Navires de fonction:
Le Rorqual et le Cachalot (Cuirassés)
Le Marsouin et le Barracuda (Croiseurs)

Compte Bancaire: 209.963.888 B

Spoiler:

Train de Vie

Salaire Marine : 2.500.000 B / mois                 

Contre-Amiral

Fiche technique - Ambrosias - Page 5 13-con10


Salaire Civil : 8.000.000 B / mois   +  10.000.000 B / mois  

Bourgeois (300.000 B / mois) : auberges de qualité, restaurants populaires, hygiène parfaite, place privilégiée au port, ravitaillement de qualité, réparations minutieuses. Le grand luxe est encore à payer au cas par cas, mais la vie est belle pour vous.

Médailles




Le Ruban Rouge - Spéciale Rang I    (x3)
Fiche technique - Ambrosias - Page 5 1432367380-spe-1-ruban-rouge



Médaille Alakys - Justice Rang I    (x2)
Fiche technique - Ambrosias - Page 5 1432367379-justice-1-alakyss



Médailles des Officiers - Justice Rang I
Fiche technique - Ambrosias - Page 5 1432367379-justice-2-officier



Médaille du Bouclier - Commandement Rang I
Fiche technique - Ambrosias - Page 5 1432367379-leader-2-protection-copie



Médaille Hagyar - Justice Rang II
Fiche technique - Ambrosias - Page 5 1432367379-justice-4-hagyar2



Médaille du Désintéressement - Commandement Rang II
Fiche technique - Ambrosias - Page 5 1432367379-leader-4-desinteressement



Croix de Fer - Commandement Rang II
Fiche technique - Ambrosias - Page 5 1432367379-leader-3-croix-de-fer



Médaille MRO - Justice Rang II
Fiche technique - Ambrosias - Page 5 1432367379-justice-3-mro



Médaille du Coup de Filet - Justice Rang III
Fiche technique - Ambrosias - Page 5 1432367379-justice-6-merite



Médaille de la Victoire - Commandement Rang III
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Distinction du Cipher Pol - Commandement Rang IV
Fiche technique - Ambrosias - Page 5 14323610



Médaille du Mérite - Justice Rang IV    (x2)
Fiche technique - Ambrosias - Page 5 1432367379-justice-8-coup-de-filet



Médaille du Mérite Civil - Commandement Rang IV
Fiche technique - Ambrosias - Page 5 1432367379-leader-8-protection





Pnjs:


Dernière édition par Ambrosias Gentry le Mer 27 Mar 2024 - 20:39, édité 149 fois
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23698-fiche-technique-ambrosia
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23692-ambrosias-proteger-servir-et-traquer#250544
J'ai trouvé une des images à mon goût donc j'ai changé.

Merci !

EDIT: Je souhaite également ajouter quelques capas à mes pnjs

Pour Zhang Xiu = Air Breath (P)

Pour Tanaka Emiko = Hasshoken (P) et Echo sonar wave (P)
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23698-fiche-technique-ambrosia
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23692-ambrosias-proteger-servir-et-traquer#250544
Coucou Ambro !

Pour rappel :
règle a écrit:Les fiches techniques pouvant devenir longues au fils de vos acquisitions, il est possible de la scinder en deux ou trois messages. Cependant, par soucis de clarté, tout ce qui concerne vos techniques et votre cumul (capacités, meitou, fruit du démon, PNJ) doit être dans le premier message qui a la particularité d'être visible sur toutes les pages du sujet.

Du coup, je ne vois pas tes PNJs dans le premier message. Je ne peux donc pas vérifier rapidement ils ont combien de dorikis et où ils en sont dans leur cumul... Donc ça me fait perdre du temps, ça m'embête, en plus j'ai rien compris à tes histoires d'éditions d'image... Mais comme Red a validé... Brefouille !

Pour cette fois je fais l'effort de passer en page 1 pour aller checker tes PNJs et te validé les capas à leur ajouter mais merci de modifier ta fiche pour respecter les règles s'il te plait !

Peluuuuche


Fiche technique - Ambrosias - Page 5 1425067977-izya-sflagopr Fiche technique - Ambrosias - Page 5 1465207581-signizya Fiche technique - Ambrosias - Page 5 1lmh
  • https://www.onepiece-requiem.net/t3825-
  • https://www.onepiece-requiem.net/t3683-
Hello,

Je viens demander mon passage au grade de contre-amiral suite à ce Rp.

J'en profite également pour demander un changement de nom: Ambrosias Gentry.

Merci d'avance !
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23698-fiche-technique-ambrosia
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23692-ambrosias-proteger-servir-et-traquer#250544
Coucou !

C'est validé Mme Gentry !

Par contre la prochaine fois utilise le formulaire de passage de grade avec le récap des médailles que tu as pour justifié s'il te plait Fiche technique - Ambrosias - Page 5 3966657152


Peluuuche





Fiche technique - Ambrosias - Page 5 1425067977-izya-sflagopr Fiche technique - Ambrosias - Page 5 1465207581-signizya Fiche technique - Ambrosias - Page 5 1lmh
  • https://www.onepiece-requiem.net/t3825-
  • https://www.onepiece-requiem.net/t3683-
Hello,

Ajout de 70.000.000 B via des primes.

Le tout validé en récompense ici

Ciao
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23698-fiche-technique-ambrosia
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23692-ambrosias-proteger-servir-et-traquer#250544
Hello,

Demande de médaile reçue en rp et validée ici:

Médaille de la Pacification - Justice Rang V
Cette médaille est donnée aux braves marins qui ont, au péril de leur vie et au mépris de tout danger, démantelé un réseau complet de la révolution. Le démantèlement doit être total => chef sous les verrous, et 80% des hommes arrêtés. Les locaux doivent êtres saccagés. Attention, vous pouvez devenir la cible privilégiée des rescapés de votre action, alors essayez de n'en laisser aucun.
Récompense : Un den den doré a usage unique (A utiliser en quête)

Je rajoute également l'argent des primes reçues, à savoir 33 M.

Merci d'avance.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23698-fiche-technique-ambrosia
  • https://www.onepiece-requiem.net/t23692-ambrosias-proteger-servir-et-traquer#250544
Coucou !

C'est validé pour la médaille et donc le denden doré à usage unique !
Fais en bon usage...

Et pour les berrys aussi !

Peluuuche


Fiche technique - Ambrosias - Page 5 1425067977-izya-sflagopr Fiche technique - Ambrosias - Page 5 1465207581-signizya Fiche technique - Ambrosias - Page 5 1lmh
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Et coucou,

Màjs du mois d'Août, Septembre, Octobre:

~ Salaire Marine 2.500.000 B - Train de vie 0 B = Gain du mois 2.500.000B x3 = 7.500.000 B

~ Salaire Boutique 8.000.000 B x3 = 24.000.000 B

~ Ajout de 160 points topsite août

~ Ajout de 324 points topsite septembre

~ Ajout de 664 points topsite octobre

Bisous.

EDIT 06/12: ~ Transfert de 200 points topsite vers la FT de Méria


Dernière édition par Ambrosias Gentry le Ven 29 Déc 2023 - 11:05, édité 1 fois
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Hey,

Màjs du mois de Novembre:

~ Salaire Marine 2.500.000 B - Train de vie 0 B = Gain du mois 2.500.000B

~ Salaire Boutique 8.000.000 B

~ Ajout de 700 points topsite novembre


Ajout également des revenus de ma boutique validée ici à savoir 10.000.000 B/mois, effectif le mois prochain. Conséquence directe, je retire 120.000.000 B pour la création.

Bisous.
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Coucou !

C'est tout bon pour la boutique et les sous !

Peluuuche


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Et coucou,

Màjs des mois de décembre et janvier:

~ Salaire Marine 2.500.000 B - Train de vie 0 B = Gain du mois 2.500.000B x2 = 5.000.000 B

~ Salaire Boutique 18.000.000 B x2 = 36.000.000 B

~ Ajout de 300 points topsite décembre

~ Ajout de 192 points topsite janvier

Bisous.
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